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La última noche (videojuego)

The Last Night es el próximo juego de plataformas cinematográfico de Odd Tales. Se espera que se lance en Windows y Xbox One .

Como se Juega

The Last Night es un juego de plataformas 2.5D , donde el jugador controla a Charlie, un hombre de clase baja que vive en una "era del ocio" donde las computadoras y la maquinaria se han hecho cargo de todos los trabajos serviles . El jugador puede hacer que Charlie explore su ciudad, Charlie puede hablar con otros ciudadanos y el juego también incluye elementos de sigilo. [1]

Desarrollo

La base de The Last Night surgió de un juego de seis días con temática cyberpunk en el que participaron los hermanos Tim y Adrien Soret en junio de 2014. Su juego de navegador del mismo nombre ganó como mejor juego general y mejor estética entre 265 entradas; El juego VA-11 HALL-A también se desarrolló por primera vez en el mismo game jam. [2] [3] Lo describieron como " Blade Runner + deliciosos píxeles", con una gran inspiración en el juego de plataformas cinematográfico Flashback (1992), junto con Another World (1991) y Oddworld: Abe's Oddysee (1997). [2] [4] Usaron pixel art para el game jam, siendo el más fácil de implementar en un corto período de tiempo, y comenzando con los estilos establecidos por Gods Will Be Watching y Sword & Sworcery como personajes de estos juegos con largas, las piernas delgadas eran más fáciles de animar. [4] Los hermanos pusieron la versión game jam de su juego disponible para descarga gratuita en itch.io , permitiendo a otros probarlo fuera del game jam. [4] Varios medios elogiaron el título por sus imágenes que capturaron la atmósfera de Blade Runner y otras obras cyberpunk. [2] [5] [6]

En el momento del game jam, los hermanos habían estado trabajando en un juego de plataformas de fantasía inspirado en Studio Ghibli llamado Behind Nowhere ; [5] a partir de 2015, el juego quedó inacabado. [4] Trajeron algunos miembros adicionales al equipo para formar su estudio, Odd Tales, y desarrollar The Last Night en su totalidad. [4] Entre los cambios estaba el de crear su propio estilo pixel art. [4] En octubre de 2014, los Sorets habían anunciado planes para lanzar el juego para Microsoft Windows y PlayStation 4 con un lanzamiento previsto para 2016. [7] Para ampliar su desarrollo, el equipo decidió crear el juego en torno a la idea del postcyberpunk , en el que la narrativa se centra en un personaje "anclado en su sociedad en lugar de a la deriva en ella", una declaración que describe el género hecha por Lawrence Person. en Slashdot en 1998. [8] Adrien, el hermano menor, dejó el proyecto en diciembre de 2016 para seguir su propia carrera. [9]

En febrero de 2017, Raw Fury anunció que ayudaría a publicar el título de Odd Tales. [3] La primera revelación del juego se mostró durante la presentación de Microsoft en Electronic Entertainment Expo 2017 en junio de 2017, como lanzamiento exclusivo de la consola Xbox One junto con la versión de Microsoft Windows . Se esperaba que el juego se lanzara en todo el mundo en 2018. [1] Sin embargo, a finales de 2018, Soret informó a través de Twitter que debido a "problemas comerciales, legales y de financiación masivos" que los obligaron a retrasar el juego, para realizar un avance planeado. que se mostrará durante The Game Awards 2018 y buscará apoyo financiero adicional. [10] Raw Fury anunció que se habían separado de Odd Tales casi al mismo tiempo, dejando que Odd Tales continuara su trabajo mediante la autoedición. [11]

En un mensaje a PCGamer en diciembre de 2021, Soret dijo: "Estamos construyendo con confianza The Last Night ladrillo a ladrillo, tomándonos nuestro tiempo para diseñar, documentar e implementar cuidadosamente cada parte del juego, desde la evolución de nuestro estilo visual para la próxima generación hasta diseñando docenas de opciones de accesibilidad", y aunque esperaban poder discutir más sobre el juego en 2022, aún no tenían ninguna ventana de lanzamiento planificada para él. [11]

Controversia

Tras el estreno del juego durante la presentación de Microsoft en el E3 2017, se observó que Tim Soret había publicado anteriormente declaraciones alrededor de 2014 y desde entonces en las redes sociales que fueron vistas como pro-Gamergate y antifeminismo . [12] Junto con los descriptores utilizados en el material de marketing del juego, como "ciudadano de segunda clase" y "existencia gamificada", que se consideraban alineados con estos puntos de vista, algunos recurrieron a Odd Tales y Raw Fury para que dejaran de publicar el juego. [12] Tim respondió después de esto que su postura desde su posición anterior ha cambiado desde entonces, y que The Last Night de ninguna manera pretendía ser un comentario sobre la controversia Gamergate. Se disculpó por sus tweets anteriores mientras estaba en el escenario durante el PC Gaming Show al día siguiente, afirmando: "No representan de ninguna manera dónde estoy hoy o de qué se tratará The Last Night ". [12] Raw Fury apoyó a Tim, afirmando: "Los comentarios que Tim hizo en 2014 son ciertamente sorprendentes y no se ajustan a la persona que conocemos, y esperamos que todos los que lean esto y nos conozcan en Raw Fury a nivel personal y profesional lo sepan. "No toleraríamos trabajar con alguien que retrata la caricatura de Tim circulando por Internet en estos momentos". [1] [12] [13]

En una entrevista con Vice , Tim Soret dijo que si bien The Last Night tiene temas que otros ven como de derecha, como criticar el concepto de renta básica universal , su objetivo con el juego no es ser crítico con estos elementos, sino solo describir un mundo que tomó una determinada trayectoria para implementar estos elementos, para bien o para mal, y explorar los nuevos problemas que se introdujeron. Soret comparó este enfoque con las películas Gattaca y Wall-E , ninguna de las cuales consideró que politizara la situación y apoyó aún más la creencia de que los tweets habían sido exagerados por algunas personas que intentaban crear una controversia en beneficio propio. [14] La controversia en torno a Soret y The Last Night llevó a que la situación se llamara " Pato batido ", un meme introducido aproximadamente un año antes pero que ganó un uso más amplio después de esta controversia. [15] [14]

Referencias

  1. ^ abc Smith, Graham (12 de junio de 2017). "The Last Night es un juego de plataformas cinematográfico post-cyberpunk". Escopeta de papel piedra . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  2. ^ abc Smith, Graham (30 de junio de 2014). "La última noche es un flashback que se encuentra con Blade Runner en Pixel Art". Escopeta de papel piedra . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  3. ^ ab Chalk, Andy (7 de febrero de 2017). "El avance de Last Night muestra un 'juego de plataformas cinematográfico' al estilo de Flashback". Jugador de PC . Consultado el 24 de febrero de 2017 .
  4. ^ abcdef Conduit, Jessica (15 de abril de 2015). "El hermoso juego cyberpunk que convirtió a dos hermanos en desarrolladores". Engadget . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  5. ^ ab Webster, Andrew (30 de junio de 2014). "Reproduce esto: 'The Last Night' son dos minutos de diversión ciberpunk oscura". El borde . Consultado el 15 de junio de 2017 .
  6. ^ Martín, Gareth Damien (7 de agosto de 2014). "LA ÚLTIMA NOCHE EXPLORA EL CALLEJÓN SIN SALIDA DEL CYBERPUNK". Pantalla de muerte . Consultado el 15 de junio de 2017 .
  7. ^ Priestman, Chris (28 de octubre de 2014). "El juego de acción Dark 2D Cyberpunk The Last Night se dirige a PS4". Siliconara . Consultado el 15 de junio de 2017 .
  8. ^ Wadeson, DS (20 de mayo de 2016). "¿Cómo revitalizar Cyberpunk?". Medio . Consultado el 16 de junio de 2017 .
  9. ^ S, Λdrien [@AdrienSoret] (11 de junio de 2017). "Para disipar cualquier duda o pregunta de los fanáticos de #Thelastnight, ya no soy parte del desarrollo del juego ni de Oddtales desde diciembre" ( Tweet ) . Consultado el 10 de julio de 2017 - vía Twitter .
  10. ^ Horti, Samuel (1 de enero de 2019). "El desplazamiento lateral Cyberpunk The Last Night se topa con 'enormes problemas legales y de financiación'". Jugador de PC . Consultado el 1 de enero de 2019 .
  11. ^ ab Zak, Robert (3 de diciembre de 2021). "The Last Night 'regresará' en 2022, dice el desarrollador". Jugador de PC . Consultado el 3 de diciembre de 2021 .
  12. ^ abcd Frank, Allegra (12 de junio de 2017). "El diseñador del cyberpunk independiente The Last Night habla mientras la historia de Twitter causa revuelo". Polígono . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  13. ^ Francisco, Eric (12 de junio de 2017). "Cómo Gamergate resurgió en la controversia de 'La última noche'". Inverso . Consultado el 15 de junio de 2017 .
  14. ^ ab Zacny, Rob (27 de junio de 2017). "GamerGate, feminismo, Cyberpunk: una entrevista con el diseñador de 'The Last Night'". Vicio . Consultado el 27 de junio de 2017 .
  15. ^ Bromwich, Jonah Engel (27 de junio de 2017). "Cómo una broma se convierte en meme: el nacimiento del 'Pato batido'". Los New York Times . ISSN  0362-4331 . Consultado el 27 de junio de 2017 .

enlaces externos