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Los premios del juego 2019

Los Game Awards 2019 fue una entrega de premios que premió a los mejores videojuegos de 2019 . El evento fue producido y presentado por Geoff Keighley , creador y productor de The Game Awards , y se llevó a cabo ante una audiencia invitada en el Microsoft Theatre de Los Ángeles el 12 de diciembre de 2019. La ceremonia previa al espectáculo fue presentada por Sydnee Goodman. El evento se transmitió en vivo a través de más de 50 plataformas digitales; fue el primero en transmitirse en vivo en la India y se transmitió simultáneamente en 53 salas de cine en todo Estados Unidos . El espectáculo contó con actuaciones musicales de Chvrches , Grimes y Green Day , y presentaciones de invitados famosos como Stephen Curry , Vin Diesel , Norman Reedus y Michelle Rodríguez . En asociación con el evento, se llevó a cabo un festival de juegos virtuales en línea, que permitió jugar demostraciones gratuitas a través de Steam durante un período de 48 horas.

Death Stranding recibió diez nominaciones, la mayor cantidad de premios para juegos hasta la fecha, [a] mientras que Disco Elysium empató como el juego mejor premiado en la historia del programa con cuatro victorias. [b] Sekiro: Shadows Die Twice fue galardonado como Juego del año . Se revelaron varios juegos nuevos durante el programa, incluidos Bravely Default II , Godfall y Senua's Saga: Hellblade II , y Microsoft reveló la Xbox Series X como la sucesora de la Xbox One . Las nominaciones de Death Stranding provocaron acusaciones de irregularidad debido a la amistad de Keighley con el director del juego Hideo Kojima ; Keighley aclaró que no participa en la votación. Las críticas a la ceremonia fueron mixtas, con elogios por los anuncios pero críticas dirigidas a la cada vez menor atención a los premios. El programa fue visto por más de 45 millones de transmisiones, la mayor cantidad en su historia hasta la fecha, [c] con 7,5 millones de espectadores simultáneos en su punto máximo.

Fondo

El creador y productor del programa Geoff Keighley (izquierda) fue el anfitrión del programa principal, mientras que Sydnee Goodman (derecha) presentó el espectáculo previo.

Al igual que en versiones anteriores de The Game Awards , el programa fue presentado y producido por el periodista canadiense de juegos Geoff Keighley . [1] Regresó como productor ejecutivo junto a Kimmie H. Kim, y Richard Preuss y LeRoy Bennett regresaron como director y director creativo, respectivamente. [2] El preshow fue presentado por Sydnee Goodman. [3] La presentación se llevó a cabo en el Microsoft Theatre de Los Ángeles el 12 de diciembre de 2019 y se transmitió en vivo a través de más de 50 plataformas digitales, incluidas Facebook , Twitch , Twitter y YouTube . Al asociarse con Nodwin Gaming, el programa de 2019 fue el primero en transmitirse en vivo en India , por televisión a través de MTV y en línea a través de servicios como JioTV , MX Player y Voot . [4] El programa se transmitió simultáneamente en 53 salas de cine Cinemark en los Estados Unidos junto con la proyección de la noche inaugural de Jumanji: The Next Level en asociación con Sony Pictures . Keighley anteriormente había querido transmitir en cines y sintió que el lanzamiento de Jumanji , que se centra principalmente en un videojuego, encajaba perfectamente. [5]

Keighley pasó la mayor parte del año preparándose para el programa, [6] al igual que ocho miembros del personal de tiempo completo de la producción; Cientos de contribuyentes trabajaron en el espectáculo final. [5] En noviembre, Kim trabajó 11 horas al día para coordinar el espectáculo con los contratistas y descifrar su ritmo. [7] Durante la ceremonia, Keighley habló con el personaje animado Mirage de Apex Legends para el anuncio del evento navideño del juego. La interacción tuvo lugar en tiempo real, con el actor Roger Craig Smith realizando los movimientos mediante captura de movimiento en un estudio al lado del Microsoft Theatre. El director creativo del juego, Drew Stauffer, se acercó al estudio de producción creativa The Mill en octubre de 2018 con la idea. The Mill se asoció con Cubic Motion para desarrollar la tecnología y con Animatrik para el movimiento de captura de movimiento. [8] Los equipos de producción consideraron revelar la tecnología durante el espectáculo, pero optaron por mantener la ilusión hasta después. [7]

El espectáculo contó con presentadores como Stephen Curry , Vin Diesel y Norman Reedus , y actuaciones de Chvrches , Green Day y Grimes . [9] Keighley se aseguró de que los presentadores y artistas fueran relevantes para la industria de los videojuegos, queriendo evitar una "celebridad en el programa por el bien de la celebridad". [10] La presentación del premio de Reggie Fils-Aimé fue la quinta que realizó en el programa y la primera desde que se retiró como presidente de Nintendo of America . La presentación de Bunsen Honeydew y Beaker marcó la segunda aparición de los Muppets , luego de la aparición de Pepe the King Prawn en The Game Awards 2018 . [11] En asociación con el evento, se llevó a cabo un festival de juegos virtuales en línea del 12 al 14 de diciembre de 2019. Varios juegos próximos lanzaron demostraciones gratuitas a través de Steam , incluidos Carrion , Spiritfarer y Skatebird , disponibles durante 48 horas. [12]

Anuncios

Valve anunció que exhibiría Half-Life: Alyx en la ceremonia, pero se retiró varias horas antes del evento. [13] Se realizaron anuncios sobre juegos lanzados recientemente y próximos para Apex Legends , Beat Sabre , Black Desert Online , Control , Cyberpunk 2077 , Gears Tactics , Ghost of Tsushima , Humankind , Magic: The Gathering Arena , New World , No More Heroes III. y Ori y la voluntad de los Wisps . Los nuevos juegos anunciados durante la ceremonia incluyeron: [9] [14]

Además, Microsoft reveló la Xbox Series X como la sucesora de la Xbox One . [15] El anuncio fue tan reservado que Phil Spencer leyó un guión falso sobre Xbox Game Pass durante los ensayos. [10] La revelación de Godfall marcó el primer juego de PlayStation 5 que se anunció. [dieciséis]

Ganadores y nominados

Los nominados a The Game Awards 2019 se anunciaron el 19 de noviembre de 2019. [17] Cualquier juego lanzado el 15 de noviembre de 2019 o antes era elegible para su consideración. [18] Los nominados fueron compilados por un jurado compuesto por miembros de 80 medios de comunicación de todo el mundo. [19] Los ganadores se determinaron entre el jurado (90 por ciento) y los votos del público (10 por ciento); [19] este último se llevó a cabo a través del sitio web oficial. [20] La excepción fue el premio Player's Voice, totalmente nominado y votado por el público después de tres votaciones de 24 horas que comenzaron con 24 juegos y terminaron con cuatro. [21] Los votos públicos totalizaron 15,5 millones, un aumento del 50 por ciento con respecto al programa anterior. [10] El espectáculo incluyó a nuevos homenajeados del premio Global Gaming Citizens, en asociación con Facebook Gaming ; Se anunciaron dos ganadores en el E3 2019 y los tres últimos durante la entrega de premios junto con videos de los directores de Indie Game: The Movie, Lisanne Pajot y James Swirsky. [22]

Premios

Hidetaka Miyazaki aceptó el Juego del Año por Sekiro: Shadows Die Twice .
Hideo Kojima ganó el premio a la Mejor Dirección de Juego por Death Stranding .
Mads Mikkelsen ganó el premio a la Mejor Actuación por su papel de Cliff en Death Stranding .
Adrián Cuevas (izquierda) y Roger Mendoza (derecha) aceptaron Games for Impact para Gris .
Donald Mustard aceptó el premio al Mejor Juego en Curso de Fortnite .
Beat Games recibió el premio al Mejor Juego VR/AR por Beat Sabre .
Danny "Zonic" Sørensen de Astralis ganó el premio al Mejor Entrenador de Esports.
Sjokz ganó el premio al Mejor Anfitrión de Esports por segundo año consecutivo.
Shroud ganó el premio al Creador de contenido del año.
Fereshteh Forough ( arriba ) y Vanessa Gill ( abajo ) fueron nombrados Global Gaming Citizens, entre otros homenajeados.

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [19]

Juegos de vídeo

Deportes electrónicos y creadores

Juegos con múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Death Stranding recibió diez nominaciones, la mayor cantidad en la historia del programa hasta la fecha. [a] Otros juegos con múltiples nominaciones incluyeron Control con ocho y Sekiro: Shadows Die Twice con cinco. Nintendo tuvo 15 nominaciones en total, más que cualquier otro editor, seguida de Sony Interactive Entertainment con 12 y Activision con 10. [17]

Múltiples premios

Disco Elysium recibió la mayor cantidad de premios, ganando sus cuatro nominaciones, empatando como el juego más premiado en la historia del programa hasta la fecha. [b] Death Stranding ganó tres premios, mientras que Fire Emblem: Three Houses y Sekiro: Shadows Die Twice ganaron dos. Activision fue el editor más exitoso, con cinco victorias en total, mientras que Nintendo y ZA/UM ganaron cuatro. [19]

Presentadores y artistas

Presentadores

Las siguientes personas, enumeradas en orden de aparición, presentaron premios o presentaron avances. Todos los demás premios y avances fueron presentados por Goodman en el preshow y Keighley en el show principal. [3] [9] [28]

Artistas

Chvrches (arriba), Green Day (centro) y Grimes (abajo) interpretaron música de Death Stranding , Beat Sabre y Cyberpunk 2077 , respectivamente.

Las siguientes personas o grupos interpretaron números musicales. [3] [9]

Calificaciones y recepción

Nominados

Eric Van Allen, de USgamer, criticó a los nominados al Juego del Año por favorecer a The Outer Worlds sobre juegos como Disco Elysium , Fire Emblem: Three Houses y Outer Wilds ; De manera similar, expresó su sorpresa de que Death Stranding recibiera tantas nominaciones. Apreció las nominaciones a juegos independientes en la mayoría de las categorías, pero sintió que fueron ignoradas injustamente como Juego del Año. [33] Dalton Cooper de Game Rant nombró a Astral Chain , Devil May Cry 5 y Fire Emblem: Three Houses como los mayores desaires. [34] Jen Glennon de Inverse sintió que Fire Emblem: Three Houses fue desairado en categorías como Mejor Dirección de Arte y Mejor Diseño de Audio, y consideró inapropiada su nominación a Mejor Juego de Estrategia ya que es un juego de rol . [35] Andy Chalk de PC Gamer expresó su confusión sobre los nominados a Fresh Indie Game, ya que varios habían creado juegos anteriores a pesar de la intención de la categoría para desarrolladores novatos. [23]

El récord de diez nominaciones de Death Stranding generó acusaciones de incorrección y un conflicto de intereses debido a la relación amistosa de Keighley con el director del juego Hideo Kojima y su cameo en el juego. [6] [36] Keighley dijo que entendía y apreciaba la preocupación, pero reiteró que no participa en las nominaciones del jurado ni en la selección de premios, y señaló que se distancia intencionalmente debido a su estrecha relación de trabajo con desarrolladores y editores. [36] [37] Además, mientras Kojima forma parte del consejo asesor de los Game Awards, Keighley afirmó que el consejo no tenía influencia directa en las selecciones. [38] [39] Heather Alexandra de Kotaku escribió que la estrecha relación continuaría reflejándose mal en la ceremonia, independientemente de la aclaración de Keighley. [38]

Ceremonia

El programa recibió una recepción mixta por parte de las publicaciones de los medios. Jackson Ryan de CNET consideró que el programa "se sentía como un anuncio gigante", pero elogió algunos de los anuncios, incluidos Xbox Series X, Hellblade II y Weird West , así como la actuación de Chvrches. [9] Matt TM Kim de IGN también elogió algunas de las revelaciones sorpresa, pero sintió que el programa se centró más en los avances que en los premios. [40] Matthew Forde de Pocket Gamer escribió que los juegos móviles no tienen lugar en The Game Awards, tanto para anuncios como para premios, debido a audiencias incompatibles; Consideró que una presentación separada como Nintendo Direct sería más apropiada. [41] PC Gamer ' s Chalk descubrió que el programa carecía de "revelaciones de juegos de gran éxito" como The Elder Scrolls o Mass Effect . [42] Patrick Klepek de Vice elogió el éxito de los premios Disco Elysium , [43] y Patricio Kobek de TheGamer sospechaba que daría forma a juegos futuros y esperaba que condujera a desarrolladores más experimentales. [44]

Audiencia

Los Game Awards 2019 fueron la ceremonia más vista hasta la fecha, [c] una hazaña que sorprendió a Keighley ya que sospechaba que el programa había alcanzado su punto máximo en 2018. [2] Se utilizaron más de 45,2 millones de transmisiones para ver el programa, un aumento de 73 por ciento de los 26,2 millones de la ceremonia de 2018. En su apogeo, el programa tuvo más de 7,5 millones de espectadores simultáneos, incluidos más de 2 millones en Twitch y YouTube. [10] El programa había aumentado la audiencia en China, lo que Keighley atribuyó en parte a los anuncios de League of Legends . [7] El aumento de audiencia aseguró a Keighley que un programa digital era más efectivo que una transmisión televisiva. [10] Atribuyó en parte el aumento de audiencia a "un aumento general en la transmisión en vivo", pero consideró que era difícil citar un factor específico. [2]

Notas

  1. ^ ab El récord de diez nominaciones de Death Stranding fue superado por las once nominaciones de The Last of Us Part II en The Game Awards 2020 . [24]
  2. ^ ab El récord de cuatro victorias de Disco Elysium estuvo empatado con Overwatch de 2016 [25] y Red Dead Redemption 2 de 2018 . [26] Fue derrotado por las siete victorias de The Last of Us Part II en 2020 . [27]
  3. ^ ab El récord de audiencia se batió en 2020 con 83 millones de reproducciones. [45]
  4. ^ Otorgado al mejor juego debut de un estudio independiente en 2019 [23]
  5. ^ Premio 100 por ciento votado por los fanáticos que tuvo un proceso de nominación de tres rondas que comenzó con 24 juegos. Fire Emblem: Three Houses ganó con el 45 por ciento de los votos, seguido de Super Smash Bros. Ultimate con el 22 por ciento. [21]
  6. ^ Presentado junto con Facebook Gaming [22]
  7. ^ Personaje animado de Apex Legends interpretado por Roger Craig Smith [8]
  8. ^ Dirigido por Lorne Balfe [4]

Referencias

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enlaces externos