Star Fox es una serie de videojuegos de acción y aventuras en tercera persona , de estilo arcade, de disparos sobre raíles y simulador de vuelo espacial creada por Shigeru Miyamoto y desarrollada y publicada por Nintendo . Los juegos siguen al equipo de combate de animales antropomórficos de Star Fox , liderado por el protagonista principal Fox McCloud . El juego incluye muchas aventuras alrededor del sistema planetario Lylat en el futurista avión de combate Arwing, en otros vehículos y a pie. El Star Fox original (1993) es un juego de disparos sobre raíles en 3D de desplazamiento hacia adelante, pero los juegos posteriores agregan más libertad direccional .
El primer juego de la serie, desarrollado por Nintendo EAD y programado por Argonaut Software , utiliza el chip Super FX para crear la primera experiencia de juego 3D acelerada por hardware en una consola doméstica . El chip Super FX es un coprocesador matemático integrado en el cartucho para ayudar a la Super NES a renderizar gráficos. Super FX se ha utilizado en otros juegos de Super NES, algunos con mayor velocidad de procesamiento. Su reinicio, Star Fox 64 , es el primer juego de Nintendo 64 con soporte para Rumble Pak .
Debido a problemas percibidos con la empresa alemana StarVox, [1] Star Fox y Star Fox 64 se lanzaron en territorios de la región PAL como Starwing y Lylat Wars respectivamente. Sin embargo, a partir de Star Fox Adventures , Nintendo usa el mismo nombre a nivel mundial.
El primer juego, Star Fox , o Starwing en Europa y Australia, fue lanzado para la Super Nintendo Entertainment System en 1993. Desarrollado por Nintendo EAD y programado por Argonaut Software , utiliza el chip Super FX para proporcionar gráficos en 3D durante un período de juegos predominantemente en 2D. Fox McCloud y su equipo, Slippy Toad , Peppy Hare y Falco Lombardi , se enfrentan a Andross , quien amenaza con derrocar el sistema Lylat. El concepto se inspiró en un santuario a la deidad zorro japonesa Inari Ōkami , que Shigeru Miyamoto visitaba regularmente. La accesibilidad del santuario a través de una serie de arcos influyó en la jugabilidad. [2] Varias batallas contra jefes del juego se incluyen como minijuegos en el juego de Wii WarioWare: Smooth Moves , usando el Wii Remote para volar la nave.
Star Fox 64 , o Lylat Wars en Europa y Australia, introdujo diálogos completamente hablados, movimientos fuera de control, nuevos vehículos y personajes, multijugador y un juego rudimentario a pie a través de un modo multijugador desbloqueable. Fue lanzado en 1997 para Nintendo 64 y venía con el Rumble Pak , un accesorio de control de retroalimentación de fuerza. [3] Star Fox 64 vuelve a contar la historia principal del canon original de Star Fox , [4] con nuevos personajes y elementos de juego. Los nuevos modos multijugador incluyen todos contra todos, batalla real y una contrarreloj.
La trama general se amplía con cambios relativamente pequeños en el núcleo. Este juego es famoso por frases que se han convertido en memes de Internet: "¡Haz un tonel!" [5] y "Usa las bombas con prudencia" de Peppy Hare y "¡No puedo dejar que hagas eso, Star Fox!" de Wolf O'Donnell . [ cita requerida ]
Star Fox 64 3D es una nueva versión de Star Fox 64 para Nintendo 3DS , lanzada en 2011, como el segundo juego de Star Fox en una consola portátil. El juego fue anunciado en un tráiler conceptual para Nintendo 3DS en el E3 2010 .
Con algunas excepciones, la jugabilidad de Star Fox 64 3D es muy similar a la de la versión original. El jugador controla el caza Arwing de Fox usando el pad circular para dirigir, los botones laterales para inclinarse a la izquierda y la derecha, y los cuatro botones de la derecha para disparar láseres y bombas, acelerar y frenar. El D-Pad permite al jugador realizar volteretas y giros en U, que también se pueden realizar con combinaciones de otros controles, y acercar y alejar el Arwing en el "Modo de alcance total". El jugador puede activar los "Controles giroscópicos", usando el sensor giroscópico interno de la 3DS para controlar el Arwing. El diálogo de los personajes, los mensajes y la información de control se muestran en la pantalla táctil.
Un nuevo modo multijugador "Battle Mode" permite jugar en modo multijugador en LAN con hasta 4 jugadores (a través del modo Descarga) o luchar contra oponentes controlados por la CPU. Durante las batallas, el rostro de cada jugador aparece en las pantallas de los oponentes en una transmisión en vivo desde la cámara interna de la consola.
Star Fox Adventures fue lanzado en 2002 para GameCube . Desarrollado por Rare , es predominantemente un juego de acción y aventuras en el que Fox está armado con un bastón místico. Los disparos espaciales tradicionales se limitan a pequeños segmentos entre capítulos. Sus raíces se remontan a Dinosaur Planet , un juego que Rare estaba desarrollando al final del ciclo de vida de Nintendo 64, pero cancelado por Nintendo y convertido en un juego de Star Fox . Introdujo nuevos personajes, incluidos Prince Tricky y Krystal . Ocho años después de los eventos de Star Fox 64 , el antagonista principal es un ejército de dinosaurios llamado Sharp Claws, liderado por el General Scales . Fox y Krystal se enamoran poco antes de la pelea final con el jefe cuando Fox le salva la vida. Krystal luego se convierte en el miembro más nuevo del equipo Star Fox. La jugabilidad de Adventures se asemeja a la que se ve en la mayoría de los juegos 3D de The Legend of Zelda .
Desarrollado por Namco , Star Fox: Assault fue lanzado en 2005 para GameCube. El énfasis volvió a estar en el modo de juego basado en Arwing, pero también tuvo partes de misiones a pie. Assault tiene lugar un año después de Adventures , con los Aparoids convirtiéndose en una nueva amenaza para el sistema Lylat. El equipo Star Fox tiene la tarea de detenerlos. Junto con ROB, Peppy ahora pilotea el Great Fox, mientras que Krystal reemplaza el papel de Peppy como uno de los pilotos del equipo.
Star Fox Command fue desarrollado por Q-Games para la Nintendo DS y fue lanzado en 2006. Es el primer juego de Star Fox para una consola portátil y el primero en ofrecer multijugador en línea . Al igual que el Star Fox original , la jugabilidad está completamente basada en aeronaves y utiliza charlas como el juego de SNES en lugar de la actuación de voz de las entregas posteriores. Command utiliza un nuevo sistema de juego, incorporando estrategia y abandonando sus raíces de "volar sobre rieles". Los jugadores trazan rutas de vuelo y se enfrentan a enemigos en un modo de vuelo estilo arena abierta utilizando la pantalla táctil de la Nintendo DS . Cada personaje tiene una nave única con diferentes habilidades. Por ejemplo, la nave de Slippy no tiene función de bloqueo y propulsores más cortos, pero tiene láseres y escudos más fuertes; Fox McCloud pilota el Arwing II rediseñado. Command tiene lugar dos o tres años después de los eventos de Star Fox: Assault y presenta nueve finales posibles, determinados por las elecciones de progresión de la historia del jugador.
Star Fox Zero fue desarrollado por Nintendo y PlatinumGames para Wii U y lanzado en abril de 2016. Es el primer juego de Star Fox en una consola de juegos doméstica en más de 10 años y se controla mediante la función de giroscopio del Wii U GamePad . Star Fox Zero también viene con una versión comercial de Star Fox Guard , un juego derivado de defensa de torres.
Star Fox 2 fue cancelado originalmente a pesar de que estaba completamente terminado. Muchas de sus nuevas ideas se implementaron para el entonces próximo Star Fox 64 , como el equipo rival Star Wolf, el modo de alcance total, el disparo cargado y un modo multijugador (aunque el modo multijugador de Star Fox 2 ya no se incluyó en la versión beta final). Otros elementos como la elección de personajes, la señalización del mapa y múltiples variaciones de naves se implementaron más tarde en Star Fox Command . Una versión beta del tanque Landmaster (el Walker) también hace una aparición como un Arwing con accesorios similares a patas. Un equipo externo de piratas informáticos lanzó un parche para la versión beta final para completar el juego, eliminando los menús del modo de depuración, haciendo una traducción al inglés y eliminando subrutinas para un tercer vehículo con errores que no se usa en el juego.
El juego fue lanzado oficialmente como parte de la Super NES Classic Edition . [6]
Este juego fue una demostración técnica de lo que habría sido un juego de Star Fox si Virtual Boy hubiera adoptado la serie. El juego más cercano a él es Red Alarm . Los ángulos de cámara cinematográficos fueron un elemento clave, como lo son en Star Fox 2. Tanto en el E3 de 1995 como en el Winter Consumer Electronics Show de 1995, la demostración mostró un Arwing haciendo varios giros y movimientos. [7] Un observador lo llamó "una demostración técnica intrigante que presenta una nave espacial similar a Star Fox que hace muchos giros y zoom en 3D. Está hecha de polígonos rellenos y se ve mucho mejor que los vehículos Red Alarm sin relleno ". [8] Los asistentes a estos dos eventos recibieron gafas 3D para ver las demostraciones y los videos técnicos que se reprodujeron en las pantallas en los pisos de exhibición, y de estos videos.
Originalmente planeado como un juego complementario para Star Fox: Assault , un juego arcade fue abandonado y nunca lanzado. Estaba previsto su lanzamiento en 2004-2005, pero fue cancelado por razones desconocidas. [9]
Poco después del lanzamiento del primer juego de Star Fox , en junio de 1993, [10] Nintendo se asoció con Kellogg's y Nelsonic para desarrollar y lanzar un cupón promocional de Star Fox Game Watch basado en LCD en cajas de Corn Flakes . Tiene cuatro niveles y el objetivo es volar hacia el Attack Carrier y destruirlo mientras esquivas bolas de plasma y estructuras que caen. Incluye un par de auriculares y un conector para auriculares para escuchar el juego sin molestar a nadie cercano debido a que el reloj de juego carece de un control de volumen. [11] Nelsonic lo lanzó más tarde en las tiendas con una apariencia de reloj diferente. [12]
Star Fox Guard se mostró por primera vez en el E3 2014 bajo el nombre de Project Guard , y se anunció con un nombre final en un Nintendo Direct de marzo de 2016. Guard se lanzó para Wii U en abril de 2016, coincidiendo con el lanzamiento de Star Fox Zero . Desarrollado por Nintendo y PlatinumGames , Guard es un juego de defensa de torres donde el objetivo es cambiar entre diferentes vistas de cámaras de seguridad y proteger la base del jugador disparando a robots enemigos. Una versión física del juego vino incluida junto con la versión física de Star Fox Zero , y también está disponible por separado como descarga digital en la eShop de Wii U.
Varios personajes y temas de escenario de Star Fox han aparecido en la franquicia de juegos de lucha Super Smash Bros. Fox McCloud ha aparecido en todas las entregas de la serie como personaje jugable, mientras que Falco Lombardi ha sido desbloqueable en todos los juegos desde Super Smash Bros. Melee en adelante. Wolf O'Donnell aparece como un luchador desbloqueable en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate .
En WarioWare: Smooth Moves para Wii , hay un minijuego de Star Fox al estilo del título de SNES con tres etapas. Usando el Wii Remote , el jugador pilota el Arwing a través de Corneria, Sector X y Titania. Al final de cada nivel, el jugador lucha contra ROB (no ROB 64 de la serie Star Fox , sino más bien el accesorio ROB para NES), que está armado con un gran Zapper de NES . En WarioWare Gold para Nintendo 3DS , aparece otro microjuego de Star Fox al estilo de SNES, esta vez desafiando a los jugadores a no chocar contra nada cuando su nave está al borde de ser destruida.
Fox, Falco, Peppy y Slippy, junto con el Arwing Walker de Star Fox Zero , aparecen como disfraces de Hongo Misterioso en Super Mario Maker .
La versión para Nintendo Switch del juego de acción y aventuras Starlink: Battle for Atlas de Ubisoft incluye misiones exclusivas con personajes y naves de Star Fox . Como parte de las características del juego que dan vida a los juguetes , el paquete de inicio para Nintendo Switch incluye figuras de Fox McCloud y su Arwing que se pueden usar en el juego. [13]
En 1993, Nintendo Power publicó una tira cómica mensual de Star Fox , ilustrada por Benimaru Itoh, en los números 45 a 55. Es una adaptación de los acontecimientos del Star Fox original , con algunos personajes exclusivos que no se han visto en ninguno de los juegos hasta la fecha. Uno de esos personajes es Fara Phoenix, una zorra que se convierte en el quinto miembro de Star Fox después de que la salvaron de las fuerzas de Venomian, y que forma una relación cercana con Fox. La historia sigue al equipo de Star Fox en su paso de forajidos en Papetoon a un escuadrón de cazas de élite Arwing. Fox, Falco y Andross fueron los únicos 3 personajes cuyos antecedentes se explicaron completamente en la historia. El mismo equipo produjo una secuela ambientada después de los acontecimientos del juego en Nintendo Power , que continuó la historia, presentando el ADN de Andross dividido entre dos clones. Luego, los clones comienzan una invasión del sistema Lylat, arrasando con todo lo que encuentran a su paso. El equipo Star Fox vuelve a la acción, mientras Fara, vestida con ropa que alguna vez usó la madre fallecida de Fox, ya que el equipo había estado disfrutando de un tiempo libre cuando comienza la invasión, logra proporcionar una distracción accidental, pero significativa, a uno de los clones de Andross cuando la ve en un monitor debido a una revelación de que el Andross original estaba enamorado de la madre de Fox y la asesinó accidentalmente con una bomba destinada al padre de Fox, lo que el clon dice por un altavoz, ya que el clon cree que está hablando con la zorra fallecida, en lugar de Fara. Enfurecido por este nuevo conocimiento, Fox se abre camino a través de las fuerzas de los clones de Andross, uno de los cuales mata al otro mientras considera que los sentimientos del que cree que Fara es la madre de Fox son una debilidad innecesaria, y destruye al sobreviviente. La historia termina con el sistema Lylat celebrando la derrota definitiva de Andross mientras lo que queda de sus fuerzas huye de las fuerzas de Corneria y los combatientes sobrevivientes de los otros mundos del sistema. [14]
La revista oficial del Club Nintendo en Alemania publicó un cómic de Star Fox 64 dibujado al estilo manga para volver a contar la historia del juego. El cómic muestra algunas escenas que no estaban presentes en el juego, por ejemplo, Wolf expulsa a Andrew y Pigma de Star Wolf porque actuaron en contra de sus órdenes (y así salva a Star Fox de la trama de los dos). El cómic termina con un Andross robótico derrotado.
Un cómic de un solo número de Star Fox de Kazumi Sakamoto (坂本かずみ) se imprimió en Comic Bonbon 1993 Spring Vacation Jumbo Edition (春休みジャンボ増刊号), publicado en abril de ese mes. [15]
Un cómic de un solo número de Star Fox de Takao Aoki se imprimió en la edición de vacaciones de primavera de 1993 (増刊号 93年春休み増刊) de Corocoro Comic . [16]
Un cómic de Star Fox 64 de Takahiro Yamashita aparece en los números de abril y junio de 1997 de Bessatsu Corocoro Comic . [17]
Star Fox: Farewell, Beloved Falco es un manga japonés creado por Nintendo y parte de laserie principal de Star Fox . El manga fue lanzado en el sitio web oficial japonés de Star Fox Adventures y sirve para unir los eventos de Star Fox 64 y Star Fox Adventures , lo que explica la ausencia de Falco del equipo en este último juego.
En la serie, el Capitán Shears dirige una base en el planeta de dunas de arena Titania, pero sin que Star Fox lo sepa, Shears en realidad está participando en un experimento para resucitar a Andross. Al principio, Katt Monroe regresa de Star Fox 64 junto con un equipo variopinto de matones con aparentemente una pista interna sobre el hecho de que Shears es malvado. Fox sigue sin estar convencido, lo que termina en un combate de entrenamiento entre él y Falco, lo que agrega más énfasis a las intenciones de Falco de dejar Star Fox. Finalmente, se revela a Star Fox que Shears es realmente malvado, y Fox irrumpe para detener el plan de resurrección de una vez por todas. El manga termina con el equipo de Star Fox enterándose del estado roto de Dinosaur Planet y eligiendo investigar, como en la secuencia de apertura de Adventures .
Un video web de 14 minutos de Star Fox Zero producido por Shigeru Miyamoto , Production IG y Wit Studio , presenta al equipo Star Fox en una batalla estilo anime del primer nivel en Star Fox Zero : Corneria. [18] El corto se lanzó más tarde a través de Wii U eShop como parte de la demostración de Star Fox Zero: The Battle Begins + Training . [19]
En una entrevista con The Serf Times , el comediante y presentador de televisión, Adam Conover, reveló que en 2015, él y otros miembros de CollegeHumor estaban trabajando junto con Shigeru Miyamoto para producir un programa animado con arcilla de la serie. Sin embargo, el proyecto fue cancelado un mes después por Nintendo después de que Netflix filtrara los planes para una serie basada en Legend of Zelda . [20] [21] [22]
El Arwing es la nave principal del equipo Star Fox y ha aparecido en todos los juegos de Star Fox hasta la fecha.
El Arwing ha sufrido cambios considerables, aunque todas sus versiones conservan una forma básica: un fuselaje central, dos cápsulas aerodinámicas con cresta unidas a los lados, conocidas como difusores de gravedad o difusores G, y alas montadas en las cápsulas laterales. A partir de Star Fox 64 , las dos cápsulas laterales son de un color azul distintivo.
Los Arwings hacen una aparición en la serie Super Smash Bros. En esta serie, Fox y Falco usan a los Arwings como su introducción en pantalla, [23] además de ser utilizados como un obstáculo en el nivel de Fox, Sector Z. Los Arwings en este escenario ocasionalmente volaban y disparaban láseres a los jugadores. Si bien el Sector Z no regresó en títulos futuros, el escenario Corneria es muy similar a él y también presenta Arwings. En los escenarios Venom, Lylat Cruise y Orbital Gate Assault se los ve volando en el fondo. [24] [25] [26] Además, los Arwings aparecen como trofeos coleccionables en ciertos juegos de Smash Bros. El Arwing también es un easter egg en The Legend of Zelda: Ocarina of Time , pero solo se puede acceder a él mediante un código de gameshark. Aparece en el bosque Kokiri como un enemigo que puede ser derrotado por Link con un bumerán, un arco de hadas o una honda de hadas. Una vez derrotados, caen al suelo, explotan y su explosión puede matar inadvertidamente a Link. El Arwing también aparece como un mueble en Animal Crossing: Wild World y Animal Crossing: City Folk . Cuando el personaje del juego lo toca, el Arwing reproducirá brevemente la música del tema de Star Fox . También aparece sobre una caja en Super Mario RPG , Hinopio's Market, pero es solo una decoración. En Bayonetta 2 , los Arwing en miniatura reemplazan las armas de Bayonetta cuando usa el disfraz desbloqueable de Star Fox del juego. Además, el avión en el nivel final también se reemplaza con un Arwing. [ cita requerida ]
Miyamoto explica que la nave se llama Arwing "porque era como una gran ala con forma de A". [27]
El tanque Landmaster M1 apareció por primera vez en Star Fox 64 (1997, Nintendo 64 ) como un tanque ligero con orugas en dos de las misiones del juego y uno de los mapas multijugador del juego. Aparece en Star Fox: Assault (2005, GameCube ), aunque con algunos cambios, incluida la sustitución de las orugas del tanque por neumáticos. El tanque Landmaster aparece en Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii ) como el Smash final para Fox, Falco y Wolf. En Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U (2014, Nintendo 3DS , Wii U ) es el Smash final para Fox y Falco.
El Wolfen es pilotado por Wolf O'Donnell. Esta nave habría aparecido por primera vez en Star Fox 2 , pero en cambio fue vista por primera vez en Star Fox 64 en el planeta Fichina (mal traducido como Fortuna en Star Fox 64 , corregido en 64 3D ) - o alternativamente - Bolse. Además, tomar el camino difícil a Venom permite al jugador luchar contra el Wolfen II, que supera al Arwing. En Star Fox: Assault , el equipo Star Wolf pilotó las versiones originales del Wolfen contra el equipo Star Fox, y se puede jugar con ellos en el modo multijugador del juego. El Wolfen ha aparecido en toda la serie Super Smash Bros.
La serie Star Fox ha tenido críticas mayoritariamente positivas, siendo la más aclamada Star Fox 64 , y Star Fox Zero recibió las críticas más variadas. Star Fox ocupó el puesto número 115 en "Los 200 mejores videojuegos de su tiempo" de EGM , y el puesto 82.º mejor juego creado en una consola Nintendo en la lista de los 200 mejores juegos de Nintendo Power . [41] [42] También recibió un 34 de 40 de la revista Famitsu y un 4.125 de 5 de la revista Nintendo Power . [34] La revista Next Gen señaló a Star Fox como un pionero en el uso de gráficos de videojuegos en 3D. [43] El juego se ha utilizado como un ejemplo de cómo, incluso con un diseño completamente poligonal, el juego todavía era muy similar a los juegos más antiguos en el sentido de que había un camino establecido para viajar a través de cada nivel. [44]
Como Star Fox Adventures adoptó un enfoque diferente para la franquicia, muchos fanáticos se quejaron de que se parecía demasiado a un juego de rol de aventuras, como The Legend of Zelda . A pesar de todo, fue elogiado por la crítica. [31] En una encuesta de IGN para votar de una lista de diez personajes de Nintendo para el personaje favorito de Nintendo de todos los tiempos, Fox quedó en cuarto lugar, detrás de Link , Mario y Samus respectivamente. [45]
En octubre de 2009, Shigeru Miyamoto dijo que estaba decepcionado porque las ventas de la serie Star Fox en Japón habían disminuido durante el período anterior. [46]
Debido a la popularidad de la serie, Google introdujo un huevo de Pascua : al escribir "do a barrel roll" o "Z o R dos veces" en la barra de búsqueda, la pantalla gira 360°. [47]
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