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Sam Barlow (diseñador del juego)

Sam Barlow es un diseñador de videojuegos británico , mejor conocido como el escritor y diseñador de Her Story , los dos juegos británicos de Silent Hill Silent Hill: Origins y Silent Hill: Shattered Memories , Telling Lies e Immortality . [1] [2] Anteriormente trabajó como director de juegos en Climax Studios , [3] antes de irse en 2014 para convertirse en un desarrollador de juegos independientes . Publicó su primer juego independiente, Her Story , en junio de 2015. [4] En 2017 fundó Half Mermaid, una compañía de producción de videojuegos con sede en Brooklyn, Nueva York.

Ficción interactiva

Barlow estuvo activo en la escena de ficción interactiva a finales de los años 90, [5] destacando el lanzamiento del juego Aisle en 1999. Ganó el premio XYZZY al mejor uso del medio . Al igual que sus juegos posteriores de Silent Hill , Aisle presenta un personaje con un punto de vista psicológicamente dañado, un entorno contemporáneo y un significado positivo en su núcleo. [6]

En marzo de 2016, durante la Game Developers Conference , Barlow anunció que se había unido a la empresa de medios interactivos Interlude, posteriormente rebautizada como Eko , para ayudarlos a desarrollar un reinicio de medios interactivos de la película WarGames de 1983. [7] El trabajo #WarGames se lanzó a principios de 2018. [8]

Influencias

Barlow cita frecuentemente a novelistas y directores de cine como influenciadores de su trabajo. Afirma que Hitchcock , Luis Buñuel y JG Ballard influyeron en su trabajo en Silent Hill: Shattered Memories . [9] Ambos títulos de Silent Hill hacen referencia a Shakespeare ( Silent Hill: Origins presenta una interpretación de La tempestad , [10] mientras que Silent Hill: Shattered Memories tiene múltiples referencias a Noche de Reyes ). También se ha inspirado en David Lynch , Mark Z. Danielewski , Paul Auster , Shirley Jackson , El exorcista y Gene Wolfe . [11] Constantemente su influencia más citada es Hitchcock , por ejemplo: "Aburrí a todos con Hitchcock y hablando de sus técnicas y sus ideas de suspenso" [12] y "Hitchcock dijo que todo el horror se remonta a la infancia, por eso es algo universal, es algo fundamental". [13] Barlow cita The Fly de Cronenberg y Cat People de Paul Schrader como ejemplos de la mejor manera de reiniciar una historia existente. [14]

Juegos de vídeo

Juegos cancelados

Referencias

  1. ^ Long, Neil. "Mesa redonda de escritores: la muerte de Irrational y los problemas con la narrativa de los videojuegos de gran éxito". Edge . El director de juegos de Climax Studios, Sam Barlow, es un escritor de videojuegos con la misma experiencia y renombre, habiendo escrito varios juegos de Silent Hill.
  2. ^ "Los jugadores: Climax Studios". GamesTM (61): 6. GamesTM habla con Sam Barlow, el visionario diseñador principal del último Silent Hill surgido del corazón de Climax Studios.
  3. ^ "Personas clave". Sitio oficial de Climax Studios .
  4. ^ "El juego de misterio de estilo serial Her Story se lanzará el 24 de junio". Polygon . 3 de junio de 2015.
  5. ^ "Cómo se hizo: Silent Hill Shattered Memories". EDGE . N.º 263.
  6. ^ Douglass, Jeremy (2007). Líneas de comando: estética y técnica en la ficción interactiva y los nuevos medios (tesis). Universidad de California, Santa Bárbara. pág. 309.
  7. ^ "The Player: El creador de 'Her Story' abordará el reinicio interactivo de 'WarGames'". Los Angeles Times . 15 de marzo de 2016.
  8. ^ "WarGames se reinicia como un programa de televisión interactivo sobre hackers". 9 de febrero de 2018.
  9. ^ Barlow, Sam. "La hora de Sam Barlow". Blog oficial de Silent Hill . Konami.
  10. ^ McNally, Rand. «Reseña de Silent Hill: Origins». Game Revolution . Consultado el 28 de abril de 2014 .
  11. ^ Barlow, Sam. "Definiendo el horror con Sam Barlow". Rely On Horror . Consultado el 28 de abril de 2014 .
  12. ^ East, Thomas. "Wii Feature: Silent Hill Shattered Memories Interview". Revista oficial de Nintendo . Archivado desde el original el 2014-10-09 . Consultado el 2014-05-01 .
  13. ^ Casamassina, Matt (10 de abril de 2009). "Silent Hill: entrevista de recuerdos destrozados". IGN .
  14. ^ Casamassina, Matt (10 de abril de 2009). "Silent Hill: entrevista de recuerdos destrozados". IGN .
  15. ^ Green, Mark (diciembre de 2004). "La creación de... Serious Sam". NGC Magazine . N.º 100. Future Publishing . págs. 108-111.
  16. ^ Chalk, Andy (14 de julio de 2017). "El creador de Her Story revela que el nuevo juego se llamará Telling Lies". PC Gamer . Future plc . Consultado el 14 de julio de 2017 .
  17. ^ Wilde, Tyler (24 de junio de 2020). «El misterioso próximo juego de Sam Barlow es 'diez veces más ambicioso' que Telling Lies». PC Gamer . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
  18. ^ Tyler, Ben (13 de junio de 2021). "El próximo juego del director de Immortality is Telling Lies, Sam Barlow". GamesRadar . Consultado el 13 de junio de 2021 .
  19. ^ Carr, James (7 de junio de 2024). "Blumhouse apuesta todo por los juegos de terror, incluido uno de Sam Barlow y Brandon Cronenberg". GameSpot . Consultado el 19 de octubre de 2024 .
  20. ^ Melanson, Angel (7 de junio de 2024). «Brandon Cronenberg hizo un videojuego y estamos ansiosos por jugarlo». Fangoria . Consultado el 19 de octubre de 2024 .

Enlaces externos