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Barón Rojo (videojuego de 1990)

Red Baron es un videojuego de simulación de vuelos de combate para MS-DOS creado por Damon Slye en Dynamix . Fue publicado por Sierra On-Line en 1990. El juego fue portado para computadoras Amiga y Macintosh en 1992.

El juego está ambientado en el frente occidental de la Primera Guerra Mundial . El jugador puede participar en misiones individuales o en modo carrera, volando para el Servicio Aéreo Alemán o el Royal Flying Corps . En el transcurso del juego, el jugador puede encontrarse volando en el escuadrón Jasta 11 del Barón Rojo o encontrándose con él como un enemigo en el frente.

En 1992 se lanzó un paquete de expansión , Red Baron: Mission Builder . Se anunció una adaptación del juego para Nintendo 64 , [2] [3] pero luego se canceló. [4]

Como se Juega

Captura de pantalla del juego

Muchos de los famosos aviones de combate alemanes , británicos y franceses de la Primera Guerra Mundial están disponibles para volar, incluidos el Fokker EI Eindecker , el Fokker Dr.I Triplane , el Sopwith Camel y el SPAD XIII . El juego presenta una física algo poco realista, ya que fue pensado principalmente como un juego de entretenimiento en lugar de un verdadero simulador de vuelo, aunque se implementaron las características de vuelo únicas de algunos de los aviones, como el efecto giroscópico creado por el motor rotativo del Sopwith Camel y el Albatros . s las alas superiores se cortan ante cargas G negativas elevadas . El jugador también tiene que lidiar con los problemas que enfrentaron los verdaderos pilotos de combate de la Primera Guerra Mundial, como atascos de armas, fuego antiaéreo , daños en el motor y posiblemente desangrados hasta morir si resultaban heridos y no podían aterrizar en un aeródromo a tiempo.

Hay varios tipos de misiones en el juego: peleas de perros ; lucha; patrulla; protección/rotura de globos; escolta de reconocimiento ; y escolta/interceptación de bombarderos; y caza de zepelines . También hubo recreaciones de misiones históricas. La mayoría de las misiones se llevan a cabo con uno a tres compañeros para el jugador, aunque el jugador puede optar por volar misiones en solitario si es designado como líder de vuelo.

El jugador puede seleccionar cualquier misión para volar en el lado alemán o aliado. También se pueden elegir para la misión la ubicación, el tipo de avión, los pilotos y los ases famosos.

Una carrera en el Servicio Aéreo Alemán o en el Royal Flying Corps británico se extiende desde diciembre de 1915 hasta octubre de 1918, justo antes del Armisticio . A medida que avanza el tiempo, el jugador es trasladado a varios aeródromos históricos en Francia y en Inglaterra. El Frente también cambia como lo hizo durante la Guerra y se observan batallas como la de Verdún . También se introducen aviones más avanzados en los períodos de tiempo adecuados. Se realiza un seguimiento del número de derribos aéreos del jugador y se le asciende de rango y se le otorgan medallas a medida que progresa, y eventualmente puede personalizar los colores de su avión. Si el jugador es herido en combate y puede aterrizar o estrellarse en territorio amigo, pasará varios meses recuperándose de sus heridas, pero si termina en territorio enemigo, pasará varios meses en un campo de prisioneros de guerra hasta que escapan de regreso a su lado. La línea de tiempo continúa durante los períodos de recuperación/encarcelamiento, por lo que es posible que el jugador regrese a sus funciones en un aeródromo diferente volando aviones más nuevos.

Dependiendo de qué tan bien le vaya al jugador, se le puede asignar a un aeródromo que tenga un as famoso y pueda volar misiones con él, y dependiendo del período de tiempo y la ubicación del aeródromo, el jugador puede encontrarse con los famosos ases enemigos que fueron en la zona durante ese período de tiempo.

Una versión multijugador del juego estaba disponible en The Sierra Network . De dos a cuatro pilotos competían en partidas que duraban diez minutos o tres muertes. [5]

Liberar

Sierra adquirió Dynamix mientras se desarrollaba Red Baron , y se convirtió en el primer juego de la "Serie Great Warplanes" de Dynamix que publicó Sierra. La prensa discutió la competencia entre Red Baron y Knights of the Sky de MicroProse . [6] En 1997, Sierra lanzó oficialmente la versión de 16 colores de Red Baron como descarga gratuita en su sitio web como promoción. [7]

Dynamix organizó un concurso en Computer Gaming World que constaba de 7 preguntas sobre el juego. El lector tenía que responder las preguntas en un y enviar las respuestas a Dynamix. Los primeros cinco lectores que obtuvieron todas las respuestas correctas recibieron una réplica del Blue Max y una copia autografiada del juego. [8]

En octubre de 2013, se inició una campaña fallida en Kickstarter para financiar una reedición de Red Baron . [9]

Red Baron está disponible para su compra en Steam [10]

Recepción

Slye dijo más tarde que el éxito de Red Baron hizo que Dynamix se hiciera conocido como desarrollador de simuladores de vuelo. [6] Warren Spector , productor de Wings of Glory, la simulación de la Primera Guerra Mundial de Origin Systems , era un fan y lo calificó como "un logro sorprendente". [11] Computer Gaming World aprobó la historia precisa de Red Baron y los modelos de vuelo y combate realistas, y la opción de grabar misiones, y en última instancia lo calificó como el mejor simulador de vuelo. [12] En un estudio de 1991 sobre simulaciones de vuelo de la Primera Guerra Mundial, Computer Gaming World describió a Red Baron como menos realista que Knights of the Sky , pero con excelentes gráficos y jugabilidad. [13] Sin embargo, las encuestas sobre juegos de estrategia y guerra de ese año y de 1993 le dieron cinco estrellas de cinco y afirmaron que era "el mejor simulador aéreo de la Primera Guerra Mundial jamás creado", con precisión histórica y una jugabilidad excelente. La revista le dio al Mission Builder cuatro estrellas. [14] [15] Una revisión de 1993 de la versión multijugador de Sierra Network la calificó como "un verdadero placer... Uno de los mejores valores de juego en línea hasta ahora". [5] El juego obtuvo 5 de 5 estrellas en Dragon . [16] El juego vendió más de 500.000 unidades en todo el mundo. [17]

Red Baron ganó el premio Simulación del Año 1991 de Computer Gaming World , [18] y en 1993 la revista nombró el juego en su Salón de la Fama, afirmando que representaba la máxima marca de combate aéreo realista para muchos jugadores. [19] Ese año, la revista le dijo a un lector que preguntaba por "el juego de simulación de vuelo más divertido" que "la mayoría de nosotros todavía optamos por Red Baron ". [20] En 1996, la revista nombró a Red Baron como el número 4 en su lista de los mejores juegos de PC de todos los tiempos, comparándolo positivamente con Falcon 3.0 de Spectrum HoloByte . [21]

En 1994, PC Gamer US nombró a Red Baron como el decimoséptimo mejor juego de computadora de todos los tiempos. [22] En 1991, PC Format colocó a Red Baron en su lista de los 50 mejores juegos de computadora de todos los tiempos. [23]

En 1998, PC Gamer lo declaró el vigésimo mejor juego de computadora jamás lanzado. [24]

Referencias

  1. ^ Piedra, Tim (25 de octubre de 2013). "The Flare Path: Slye y la piedra familiar". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 9 de agosto de 2018 .
  2. ^ "Equipo de ensueño Ultra 64'". GamePro . N° 80. IDG . Mayo de 1995. p. 138.
  3. ^ "Barón Rojo" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . No. 79. Editorial Sendai. Febrero de 1996. p. 73.
  4. ^ "¡Que comiencen los juegos!". GamePro . N° 97. IDG . Octubre de 1996. pág. 37. Tenga en cuenta que Red Baron de Sierra On-Line ya no llegará a la N64.
  5. ^ ab Trimble, Timothy L. (febrero de 1993). "Barón Rojo en TSN". Mundo de los juegos de computadora . pag. 136 . Consultado el 6 de julio de 2014 .
  6. ^ ab Basham, Tom (mayo de 1994). "As sobre la PC". Mundo de los juegos de computadora . págs. 72–76.
  7. ^ Archivos oficiales del juego Red Baron (versión de 16 colores) 10 de febrero de 1997 (lanzamiento público gratuito) (Nota: la versión de 16 colores de Betrayal at Krondor también se lanzó al mismo tiempo)
  8. ^ "Concurso del Barón Rojo". Mundo de los juegos de computadora . Núm. 76. Ziff Davis . Noviembre de 1990. p. 96.
  9. ^ "Barón Rojo".
  10. ^ "Paquete Barón Rojo en Steam". tienda.steampowered.com . Consultado el 19 de junio de 2024 .
  11. ^ "Los británicos están comprando". Mundo de los juegos de computadora . Junio ​​de 1994. pág. 15.
  12. ^ Trimble, Timothy (abril de 1991). "Cielos azules, nubes blancas, barón rojo". Mundo de los juegos de computadora . No 81. pág. 56 . Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  13. ^ Weksler, Mike (junio de 1991). "Revisión de las simulaciones de combate aéreo de la Primera Guerra Mundial / Pelea de perros en PC Corral". Mundo de los juegos de computadora . pag. 31 . Consultado el 17 de noviembre de 2013 .
  14. ^ Brooks, M. Evan (diciembre de 1991). "Estrategia informática y juegos de guerra: la época 1900-1950 / Parte II (MZ) de una paiktografía anotada". Mundo de los juegos de computadora . pag. 126 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
  15. ^ Brooks, M. Evan (octubre de 1993). "Libro de juegos de guerra de Brooks: 1900-1950, RZ". Mundo de los juegos de computadora . págs. 144-148 . Consultado el 26 de marzo de 2016 .
  16. ^ Menor, Hartley; Lesser, Patricia y Lesser, Kirk (diciembre de 1992). "El papel de las computadoras". Dragón (188): 57–64.
  17. ^ "Barón Rojo II - Preguntas frecuentes". sierra.com . Archivado desde el original el 10 de enero de 2001 . Consultado el 30 de abril de 2022 .
  18. ^ Personal (noviembre de 1991). "Premios a los Juegos del año 1991 de Computer Gaming World". Mundo de los juegos de computadora . No. 88. Golden Empire Publications, Inc. págs. 38–40, 58.
  19. ^ "Salón de la fama mundial de los juegos de ordenador". Mundo de los juegos de computadora . Mayo de 1993. p. 141 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
  20. ^ "Cartas desde el paraíso". Mundo de los juegos de computadora . Septiembre de 1993. p. 72 . Consultado el 30 de julio de 2014 .
  21. ^ El plano de existencia del barón rojo
  22. ^ Personal (agosto de 1994). " PC Gamer Top 40: Los mejores juegos de todos los tiempos". Jugador de PC EE. UU. (3): 32–42.
  23. ^ Personal (octubre de 1991). "¡Los 50 mejores juegos de todos los tiempos!". Formato de PC (1): 109–111.
  24. ^ The PC Gamer Editors (octubre de 1998). "Los 50 mejores juegos de todos los tiempos". Jugador de PC EE . UU . 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130. {{cite journal}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )

enlaces externos