El profesor Layton y el último espectro , conocidoen Europa como El profesor Layton y la llamada del espectro , es unvideojuego de aventuras y rompecabezas producido por Level-5 para la consola portátil Nintendo DS . El último espectro es el cuarto juego de la serie El profesor Layton , y es una precuela que tiene lugar tres años antes de la primera trilogía, detallando cómo el profesor Layton conoció a su aprendiz, Luke Triton , y presentando a la asistente de Layton, Emmy Altava .
El Profesor Layton y el Último Espectro también incluye un juego de rol adicional titulado La vida londinense del Profesor Layton , disponible desde el principio del juego. La vida londinense , en la que los jugadores interactúan con varios personajes de la serie en un pueblo llamado "Little London", se publicitaba con más de 100 horas de contenido. La vida londinense fue eliminada de las versiones europeas del juego porque la traducción de los textos habría retrasado significativamente el lanzamiento del juego.
El juego se lanzó en Japón en 2009 y fue el juego más vendido en ese país durante la semana de su lanzamiento. Se lanzó en América del Norte y en las regiones PAL en 2011.
El profesor Layton y el último espectro es un juego de rompecabezas presentado al estilo de un juego de aventuras. El jugador controla las acciones de un grupo de tres protagonistas mientras se mueven por un pueblo llamado Misthallery: el profesor Hershel Layton, su asistente Emmy Altava y un niño llamado Luke Triton. Mientras están en el pueblo, a los tres se les presentan varios misterios que se resuelven a medida que avanza la trama. Misthallery se divide en varias secciones, aunque muchas requieren que la trama avance hasta cierto punto antes de poder acceder a ellas. Para moverse por Misthallery, los jugadores tocan un ícono con forma de zapato en la esquina inferior derecha de la pantalla táctil y luego la flecha que representa la dirección del camino que desean tomar. [4] Mientras está en Misthallery, el jugador puede tocar en cualquier lugar de la pantalla inferior del sistema Nintendo DS para investigar objetos y revelar fragmentos de diálogo, monedas de pistas, elementos coleccionables o rompecabezas ocultos. [5] Del mismo modo, si un personaje no jugador está visible en la pantalla, se puede tocar para iniciar una conversación. [6]
Iniciar una conversación o investigar un objeto en el juego principal a menudo llevará al jugador a que se le pida que resuelva un rompecabezas. [7] Si la trama avanza hasta un punto en el que ya no se puede acceder a un rompecabezas, un personaje llamado Keats the Cat lo recuperará para resolverlo más tarde. [8] Hay más de 170 rompecabezas en el juego, [9] incluidos acertijos , rompecabezas deslizantes , rompecabezas de lógica , solitario de clavijas y varias otras variedades. Cuando comienza un rompecabezas, al jugador se le presenta brevemente el nombre, el número y el valor del rompecabezas en "Picarats", el sistema de puntos del juego , así como una estimación de la dificultad del rompecabezas. [8] Estos puntos no se usan durante el juego principal, pero si un jugador recolecta suficientes de estos Picarats, obtiene acceso a bonificaciones accesibles desde el menú principal. [8]
Después de esta primera pantalla, los jugadores son llevados a la interfaz principal de resolución de acertijos, que proporciona instrucciones para el acertijo actual en la pantalla superior mientras permite al jugador interactuar directamente con la pantalla táctil para resolver el acertijo. El jugador tiene una cantidad infinita de tiempo para completar cada acertijo, y tiene acceso a una función de bloc de notas en el juego para ayudarlo a resolver cada acertijo. Si no desea resolver el acertijo en ese momento, puede presionar el botón etiquetado como "Salir" para salir de la interfaz sin perder ningún Picarat. [8] Además, todos los acertijos tienen tres pistas disponibles que se pueden comprar con fichas llamadas "monedas de pista". Si un jugador necesita más ayuda, también puede comprar una cuarta "superpista", una pista más detallada que cuesta dos monedas de pista. [10] [11] Sin embargo, hay una cantidad limitada de monedas de pista, y el juego recomienda que se usen sabiamente. [11] El jugador comienza con diez monedas de pista, pero se pueden obtener más investigando exhaustivamente la aldea. [12]
Para resolver un rompecabezas, el jugador debe ingresar una respuesta en la pantalla inferior. A veces, esto implicará tocar un botón etiquetado como "Ingresar respuesta" y escribir una palabra o número que resuelva el rompecabezas dado. Otras veces, se les puede pedir que encierren un círculo en una respuesta o que toquen un área en la pantalla táctil y luego presionen "Enviar". Otros se resuelven automáticamente una vez que el jugador encuentra la solución interactuando con objetos en la pantalla inferior. [13] Si el jugador ha cometido un error al resolver un rompecabezas, puede presionar el botón etiquetado como "Reiniciar" para reiniciar el rompecabezas. Los Picarats deducidos y las pistas compradas no se reinician si se reinicia un rompecabezas. Si el jugador envía una respuesta incorrecta, se le pedirá que repita el rompecabezas y se deducirá una cantidad variable de Picarats del máximo posible para ese rompecabezas. [5] Si el jugador envía una respuesta correcta, se le recompensa con la cantidad de Picarats que vale el rompecabezas, [8] y la trama progresará. [7] Después de completar un rompecabezas, se puede jugar nuevamente en cualquier momento desde el Índice de rompecabezas, una sección en la interfaz del juego que enumera los rompecabezas que un jugador ha completado. [8] Ocasionalmente, después de completar un rompecabezas, el jugador recibirá pequeños elementos que se pueden usar en minijuegos . Cumplir con ciertos criterios, como completar todos los niveles en un minijuego, desbloquea rompecabezas adicionales en la sección Bonificaciones.
Los jugadores también pueden conectarse a la Conexión Wi-Fi de Nintendo para descargar rompecabezas adicionales en el modo "Bonificaciones", que se pueden seleccionar desde la pantalla de título del juego. Estos rompecabezas estarán disponibles cada semana después del lanzamiento del juego. [8] Las pistas para estos rompecabezas no se pueden comprar con monedas de pista, pero se proporcionaron de forma gratuita una semana después de que el rompecabezas estuviera disponible, durante 33 semanas. [14] Cuando un jugador se conecta a la Conexión Wi-Fi de Nintendo, se descargarán todos los rompecabezas y pistas. [14] Después del 20 de mayo de 2014, ya no es posible descargar el contenido adicional, ya que el servicio de Conexión Wi-Fi de Nintendo finalizó en esa fecha. [15]
El Profesor Layton y el Último Espectro también cuenta con varios minijuegos pequeños que se pueden jugar en el juego principal, disponibles seleccionándolos desde la Maleta del Profesor ubicada en la esquina superior derecha de la pantalla inferior mientras te mueves por la ciudad. Para poder jugar a estos minijuegos, la trama debe haber avanzado lo suficiente como para haber desbloqueado cada uno de ellos, y los niveles más difíciles requieren la finalización de los rompecabezas en el juego principal. [16]
El minijuego del Tren de Juguete consiste en colocar una vía de tren a lo largo de un tablero de juego complejo. El tren de juguete debe pasar por todas las estaciones de tren y llegar a un punto final definido, y en los niveles más difíciles, debe cronometrarse para evitar los automóviles y otros trenes. [17] El tren de juguete necesita combustible para moverse, lo que limita la cantidad de vías que puede colocar un jugador a menos que recolecte más combustible antes de que finalice una vía. [17]
El minijuego del pez consiste en manipular a un pez para que recoja todas las monedas de su pecera. El pez se mueve en una línea diagonal recta y el jugador puede alterar esta línea colocando burbujas en ciertos puntos marcados, lo que la refleja en una dirección diferente. [9] En la versión japonesa de Last Specter , el minijuego del pez se basa en intentar crear palabras dándoselas a los peces, quienes las alteran en patrones específicos. [17]
En el minijuego Teatro de marionetas , el jugador tiene la tarea de terminar el guion de una obra en curso para que tenga sentido. [17] Si el jugador elige una palabra que no tiene sentido en el contexto de la obra, la obra termina abruptamente y se le pide al jugador que lo intente nuevamente; si se eligen todas las palabras correctas, la obra recibe un epílogo y el público aplaude.
Después de avanzar lo suficiente en la historia, el jugador puede tocar ratones en Misthallery para ganar "insignias de ratón" y obtener acceso a otro minijuego, llamado Mouse Alley . [9] [18] A diferencia de los otros minijuegos, se accede a este a través de un personaje en Misthallery y no a través del Baúl. El objetivo del minijuego es tocar tantos ratones como sea posible dentro del límite de tiempo, evitando tocar el ratón de Luke, Toppy, por error. Este es el único elemento en tiempo real del juego.
El Profesor Layton y el Último Espectro tiene lugar tres años antes de los acontecimientos de El Profesor Layton y la Villa Misteriosa en un pueblo ficticio inglés conocido como Misthallery. [19] En Misthallery, los ciudadanos han hablado durante mucho tiempo de leyendas de un espectro que surgía de la niebla para defender el pueblo cada vez que se tocaba la flauta del espectro. Últimamente, un monstruo que la población del pueblo cree que es este espectro ha estado atacando el pueblo en mitad de la noche, destruyendo casas y edificios. [19]
Misthallery es una ciudad acuática en la que viajar en góndola para moverse por los canales de la ciudad es algo habitual. [20] Por estos canales, la ciudad se divide en cinco regiones distintas: la Encrucijada, el Mercado, el Distrito Este, Ely Street y Highyard Hill. La Encrucijada contiene la biblioteca, así como la casa del alcalde, Clark Triton. El mercado de la ciudad es un lugar sombrío controlado por una entidad misteriosa conocida como el Cuervo Negro, [21] el Distrito Este contiene un almacén abandonado, [22] y Ely Street, así como Highyard Hill, son principalmente áreas residenciales . En las afueras de Highyard Hill se encuentra la mansión propiedad de los hijos del ex alcalde, que viven lejos del resto del pueblo. La gente del pueblo cree que la mansión es el hogar de una bruja. [23] También se rumorea que la ciudad contiene el Jardín Dorado, ruinas ocultas de una antigua ciudad. [24]
Al comienzo de la historia, una mujer llamada Emmy Altava es contratada para ser la asistente del profesor Layton en la ficticia Universidad Gressenheller. Cuando ella se lo presenta, él revela que actualmente se dirige a un pueblo llamado Misthallery. Según una carta supuestamente enviada por su amigo cercano, Clark Triton, un Espectro está atacando el pueblo por la noche. Sin embargo, cuando la pareja llega a la casa de Clark, descubren que la carta no fue enviada por Clark, sino por su hijo, Luke, quien aprendió a predecir los ataques del Espectro y deseaba contar con la ayuda de Layton para ponerles fin. [24] Luke se escapa de su casa para unirse a la investigación de Layton y Emmy. Después de terminar de explorar Misthallery por el día, van a pasar la noche en un hotel local. Mientras miran desde la ventana de su habitación, escuchan el sonido de una flauta y ven una figura grande y oscura emerger de la niebla , que procede a forjar un camino de destrucción a través de la ciudad, incluida su habitación de hotel, antes de desaparecer sin dejar rastro.
Al día siguiente, Layton, Luke y Emmy se ponen en marcha para encontrar el mercado negro de la ciudad con el fin de descubrir información sobre la flauta del Espectro, un artefacto que se dice que otorga a quienes lo tocan el control sobre el Espectro. Después de ganarse la confianza del Cuervo Negro, un grupo de niños que dirigen el mercado, [21] Layton se entera de que la flauta fue subastada al ahora fallecido Evan Barde, una vez el hombre más rico de Misthallery, poco antes de que el Espectro comenzara a atacar la ciudad. Los tres se dirigen entonces a Barde Manor para visitar a su hija, Arianna, una niña que una vez fue amiga íntima de Luke, pero que ahora sufre una enfermedad terminal y la gente del pueblo cree que es una bruja. [23]
Sin embargo, Arianna se niega a hablar con nadie, por lo que Layton y Luke continúan interrogando a la gente del pueblo mientras Emmy va a Scotland Yard en busca de información sobre la muerte de Evan Barde. Con la ayuda de los inspectores Chelmey y Grosky, descubre los registros del caso antes de regresar a Misthallery para reunirse con Layton y Luke. [25] El inspector Grosky regresa con ella, con la esperanza de que su propia influencia ayude a convencer al jefe de policía de la ciudad , el jefe Jakes, para que brinde más información sobre el caso. A pesar de todo, el jefe Jakes sigue oponiéndose rotundamente a la investigación de la muerte de Barde y exige que Layton y compañía abandonen la ciudad en 24 horas. [26] A pesar de las amenazas de Jakes, visitan a Arianna para explicarle lo que le ha sucedido a la ciudad y a su padre. Arianna se sincera con ellos y procede a guiarlos al lago cercano antes de tocar la flauta del espectro, lo que hace que una criatura acuática prehistórica llamada Loosha surja del lago.
El jefe Jakes aparece en el lago, revelando que había seguido al profesor, y toma a Arianna y Loosha bajo custodia policial , alegando que están detrás de los ataques de Specter. En su ausencia, el trío logra encontrar al verdadero "Specter" en una fábrica abandonada dentro de la ciudad. [22] Mientras Arianna y Loosha están siendo acusadas formalmente frente a la gente del pueblo, Layton aparece y expone la verdadera identidad de Specter: una máquina excavadora que destruye la ciudad en busca del "Jardín Dorado", ruinas antiguas que se cree que están debajo de Misthallery. [24] Continúa describiendo el plan del jefe Jakes para convertirse en alcalde de la ciudad y su cómplice: un hombre disfrazado de mayordomo de Clark, Doland Noble, llamado Jean Descole, un científico que busca el Jardín Dorado que había tomado como rehén a la esposa de Clark junto con su mayordomo real. [27] Con el plan de Descole revelado, combina sus máquinas en un mecha gigante en un intento final de nivelar la ciudad en busca del Jardín Dorado.
Con los esfuerzos combinados de Layton, Luke, Emmy, Loosha y los Cuervos Negros, el mecha finalmente es derrotado y Descole se ve obligado a retirarse. A pesar de que Loosha fue herida fatalmente durante la pelea, procede a destruir las compuertas de la presa de la ciudad, secando el lago y revelando la entrada al Jardín Dorado. [28] Cuando el grupo ingresa al jardín, Loosha muere y Arianna se entera de las verdaderas intenciones de Loosha. Loosha sabía que el ambiente limpio del jardín ayudaría a Arianna a recuperarse de su enfermedad y luchó contra el Espectro para asegurarse de que el jardín sobreviviera el tiempo suficiente para curarla. [28] Se recupera por completo de su enfermedad un año después, y el descubrimiento del Jardín Dorado se hace público, lo que marca el comienzo de la fama de Layton en el campo de la arqueología.
Cuando Luke abandona el jardín, se da cuenta de que todavía tiene mucho que aprender sobre el mundo y pide convertirse en el aprendiz de Layton. Layton acepta y el juego termina con Luke despidiéndose de la gente de Misthallery antes de comenzar sus viajes con Layton. En una escena final, se ve a Jean Descole en un carro, preparando su próximo plan.
La vida en Londres del Profesor Layton (レイトン教授のロンドンライフ, Layton-kyōju no Rondon Raifu ) es un juego de rol desarrollado en cooperación con Brownie Brown , incluido en El profesor Layton y el último espectro . [29] En La vida en Londres , el jugador crea un avatar que luego se puede personalizar con ropa y accesorios. Con este avatar, los jugadores viven en "Little London", una pequeña ciudad inspirada en Londres. [19] Dentro de Little London, el jugador puede crear y decorar su propia habitación y realizar recados para la gente del pueblo, que consiste en muchos personajes de los cuatro juegos de la serie El profesor Layton en el momento de su creación. [19] El juego también incluye personajes de la película animada lanzada más tarde el mismo año, El profesor Layton y la diva eterna , como la cantante Janice Quatlane, así como Melina y Oswald Whistler. [30] Al ayudar a los habitantes del pueblo, los jugadores pueden obtener objetos o muebles que pueden usarse para acceder a nuevas áreas de la ciudad, así como riqueza y felicidad. [19] [29] Los jugadores también pueden usar la Conexión Wi-Fi de Nintendo para subir su avatar a Internet, para que lo descarguen otros jugadores con quienes hayan intercambiado códigos de amigo . [31] Se anuncia que London Life contiene más de 100 horas de juego. [29] Los jugadores también pueden intercambiar elementos del juego con otros a través de la función de modo de etiqueta de Nintendo DS , en la que el sistema Nintendo DS se comunica de forma inalámbrica con otros sistemas Nintendo DS que ejecutan el mismo juego mientras están en modo de suspensión . [17]
La vida en Londres del profesor Layton sería más tarde la base de otro título de Level-5, Fantasy Life . [29] [32] London Life solo se puede jugar después de completar la versión japonesa del juego principal Last Specter , [29] pero es accesible desde el principio del juego en las versiones norteamericana [33] y australiana [34] del juego. Las versiones europeas no incluyen London Life , porque la cantidad de tiempo que llevaría traducir el juego de otra manera habría impedido que el juego se lanzara antes de fines de 2011. [35] [36] [37]
Cada rompecabezas en Last Specter fue creado por Akira Tago , un profesor japonés y autor de la serie de libros de rompecabezas Atama no Taisō, que ha vendido más de 12 millones de copias en Japón. [10] El juego fue producido por el CEO de Level-5, Akihiro Hino , y diseñado en torno al concepto de " Nazotoki × Deai no Monogatari " ( 「ナゾトキ×出会いの物語」 , Lit. "Resolución de acertijos y la historia del encuentro") , detallando cómo el profesor Layton conoció a su aprendiz, Luke. [38]
La serie Profesor Layton fue concebida como una trilogía, que se completaría con el lanzamiento del tercer juego, Profesor Layton y el Futuro Desenrollado . [39] A pesar de esto, Hino dijo que, durante el desarrollo de Unwound Future , Level-5 había recibido muchas preguntas de los jugadores preguntando si era "realmente el final [de la serie]", que era toda la inspiración que necesitaba para crear una "segunda temporada" de la serie Profesor Layton . [40] En marzo de 2009, Akihiro Hino dio a conocer oficialmente Profesor Layton y el Último Espectro en Famitsu , afirmando que, con la segunda temporada, cada juego tardaría más en desarrollarse que antes, para disipar las creencias de que Profesor Layton no había cambiado significativamente con cada juego que pasaba. [40] La segunda temporada de la serie también estaba programada para tener películas animadas que tienen lugar entre los juegos, comenzando con Profesor Layton y la Diva Eterna , que se anunció junto con Último Espectro . [40] [41]
En Japón, la música incluida en el juego se lanzó como banda sonora: Layton-kyōju to Majin no Fue Original Soundtrack (レイトン教授と魔神の笛 オリジナル・サウンドトラック, Professor Layton and the Spectre's Flute Original). Banda sonora ) . [42] The ending theme, "Paxmáveiti" ( Paxmáveiti ラフマベティ -君が僕にくれたもの- , Paxmáveiti Lafumabety -Kimiga Bokuni Kuretamono- ) , sung by Yūko Andō , [43] was omitted from the soundtrack, and was also replaced con una versión instrumental de la canción en lanzamientos internacionales del juego. [42] [44] [45] El juego también reutiliza música de Diabolical Box y Unwound Future .
La banda sonora del juego ha sido recibida muy positivamente. Square Enix Music Online le dio una calificación de ocho sobre diez, [46] afirmando que "va un poco más allá en comparación con sus antecesores", y elogió la calidad de las interpretaciones orquestales, llamándolas "superiores a Profesor Layton y el [Futuro desenrollado], que ya tenía arreglos fantásticos". [46] RPGfan también elogió las canciones orquestales, y también habló muy bien del resto de la banda sonora, en particular "The Last Specter's Theme", afirmando que "seguramente conquistará a la mayoría de los fanáticos de la música de los videojuegos". [47]
Aunque el juego fue lanzado en Japón durante noviembre de 2009, [43] el juego no apareció en el E3 2010 junto con Unwound Future y la secuela de Nintendo 3DS de Last Specter , Professor Layton and the Miracle Mask , que fueron anunciados en el evento. [48] [49] El juego, durante el año siguiente, solo sería mencionado por Nintendo de pasada durante una entrevista que involucraba a la Nintendo DSi XL , donde se lo conocía como Professor Layton and the Specter's Flute . [50] A fines de mayo de 2011, Level-5 presentó una marca registrada en los Estados Unidos para Professor Layton and the Last Specter , [51] y el juego se presentó oficialmente a nivel internacional después del E3 2011. [ 52] El juego fue lanzado en las regiones de América del Norte y PAL a fines de 2011. [2] [51]
Después del lanzamiento del juego en Japón a finales de 2009, El profesor Layton y el último espectro subió rápidamente a la cima de las listas de ventas japonesas, vendiendo más de 300.000 unidades durante su primera semana, [53] totalizando finalmente 659.504 ventas en Japón al 20 de diciembre de 2010. [54] Cuando se lanzó internacionalmente a finales de 2011, se convirtió en el juego de Nintendo DS más vendido en América del Norte en la semana de su lanzamiento, aunque en todas las plataformas, fue superado en ventas por Batman: Arkham City y Just Dance 3 , entre otros títulos. [55] En el Reino Unido, fue el séptimo juego más vendido en su semana de lanzamiento, y el tercero más alto en una sola consola después de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 de Call of Duty: Modern Warfare 3 . [56] A finales de 2011, el juego totalizó 1,19 millones de ventas en América del Norte y Europa, [57] [58] donde vendió 1,25 millones de copias hasta marzo de 2012. [59]
El profesor Layton y el último espectro recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [60] Muchos críticos notaron que aunque el juego se siente similar a títulos anteriores, la serie había encontrado una fórmula funcional y no necesitaba cambiar. [1] [12] [78] IGN compartió estos sentimientos, pero encontró que el juego tenía "una atención adicional al detalle que hace que todo el juego se sienta un poco más nítido y magnífico" que sus predecesores. [5] Los rompecabezas del juego recibieron una recepción mixta. Los revisores a menudo comentaron que se sentían demasiado similares a los rompecabezas de los otros juegos de la serie, [5] [16] [78] y varios sintieron que tendían a ser vagos [1] [12] o inconsistentes en dificultad. [1] [18] A pesar de esto, GamePro sintió que los rompecabezas del juego eran "más equilibrados" que los de los juegos anteriores. [12] Las escenas cinemáticas y los efectos visuales del juego fueron muy bien recibidos, con GamesRadar describiendo las escenas cinemáticas como "casi de calidad Ghibli " [78] e IGN dijo que "los gráficos, que hacen uso de un estilo artístico caricaturesco pero bellamente detallado y pictórico, son simplemente hermosos". [5]
Professor Layton's London Life también fue visto como una extensión que valía la pena para el juego, y 1UP.com afirmó que el juego principal era "casi una diversión secundaria" en comparación. [1] Los críticos a menudo compararon la jugabilidad con la popular franquicia Animal Crossing . [12] [16] [18] La respuesta al juego fue mixta. IGN sintió que era "sorprendente que el juego se incluyera como un mero bono" [5] y GamePro elogió el diálogo, calificándolo de "inteligente y genuinamente divertido en formas que pocos otros juegos lo son". [12] Sin embargo, Game Revolution dijo que el juego pronto "se convierte en una tarea" para jugar, [18] y algunos críticos no estaban contentos con la decisión de eliminar el juego de las versiones europeas de Professor Layton and the Last Specter . [16] [78] Neon Kelly de VideoGamer.com afirmó: "Esto complacerá a los seguidores a largo plazo del Profesor, pero está claro que la próxima entrega necesita traer una o dos ideas nuevas. Simplemente ser como Laytones ya no es suficiente". [72]
The Escapist le dio a Last Specter una puntuación de cuatro estrellas y media de cinco, diciendo: "Otro juego del Profesor Layton, otro poco de brillantez desconcertante. Algunos de los acertijos parecen un poco reciclados -en lugar de zorros y gallinas, estás transportando perros y gatos a través del río, por ejemplo- pero hay variedad más que suficiente para justificar la búsqueda tenaz de cada uno de ellos. Pero si solo resuelves los que necesitas para avanzar en la historia, eso también está bien". [74] Philip Reed de Nintendo Life le dio al juego un nueve de diez, afirmando: "Desafía tu mente de una manera que muy pocos juegos intentan hacer seriamente, y la sensación que tienes cuando resuelves un rompecabezas particularmente difícil es menos de alivio que de deseo de avanzar en el juego y encontrar el siguiente. Jugar a este juego es su propia recompensa, y no lo querríamos de otra manera". [71] The Guardian le dio cuatro estrellas de cinco, diciendo: "Si no has sido fan de la serie, este no es el juego que te hará cambiar de opinión. Para todos los demás, sin embargo, Profesor Layton y la llamada del espectro es una estimulación de las células grises que mejora el viaje al trabajo durante varios días en un paquete mayormente efectivo. Y felicitaciones a Nintendo por mantener esta franquicia en la DS estándar en lugar de, al menos por el momento, agregar esa tercera dimensión". [79] Sin embargo, The Daily Telegraph le dio dos estrellas y media de cinco, diciendo: "El encanto de Layton sin duda sigue presente, pero no es suficiente para llevar la serie por sí solo. Al resolver ciertos acertijos, Layton exclama 'Me encanta la emoción de una buena solución'. Nosotros también, Hershel, nosotros también. Y en este juego de Layton, lamentablemente, esa emoción es demasiado rara". [73]
Durante la 15ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Profesor Layton y el último espectro como " Juego portátil del año ". [80]
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: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )Primero, toca el ícono del zapato. Luego, toca una flecha o un ícono de la mano para moverte.
Toca un personaje en la pantalla táctil para interactuar con él o ella.
¡Será importante resolver tantos acertijos como sea posible para avanzar en la historia! Habla con la gente y busca acertijos en los alrededores.
Hay cuatro pistas para cada acertijo. Las primeras tres pistas cuestan una moneda cada una, pero la súper pista cuesta dos monedas de pista. Hay una cantidad limitada de monedas de pista en el juego, ¡así que úsalas con moderación!
Algunos acertijos finalizarán automáticamente cuando hayas encontrado la respuesta correcta, y otros requieren que envíes tu respuesta manualmente.
Cuando estén disponibles, se proporcionarán pistas para los puzzles descargados una semana después de su lanzamiento. La primera vez que te conectes y descargues puzzles desde la conexión Wi-Fi de Nintendo, se descargarán todos los puzzles y pistas disponibles en ese momento.
Los canales que serpentean a través de Misthallery no son solo para exhibición. También son un medio de transporte útil para los habitantes, lo que es evidente por la cantidad de muelles y pequeñas embarcaciones amarradas en la ciudad.
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: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )Cuando llegamos a la subasta, el Cuervo Negro en persona nos estaba esperando. A primera vista, es difícil decir quién o qué es este Cuervo Negro, pero para mí está claro que simplemente está formado por un grupo de niños, aunque son niños notablemente inteligentes. Al crear este personaje fantástico, pudieron establecer sus elaboradas pruebas y seleccionar clientes para el Mercado Negro.
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: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )Gracias a la ayuda de los Cuervos Negros al examinar los resultados de nuestra trampa, ahora sabemos que el espectro se dirigía a la fábrica abandonada. Según recuerdo, la fábrica está al este del Gran Puente.
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: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )Arianna, la infame "bruja de la calamidad", resultó ser una niña bastante normal, aunque parecía albergar una gran cantidad de amargura y hostilidad. Está convencida de que su vida está maldita.
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: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )Con un poco de ayuda adicional del inspector Chelmey, logramos encontrar los informes que buscábamos. También revelé mis fotografías, así que estoy listo para regresar a Misthallery. Puede que también haya recogido accidentalmente al inspector Grosky...
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: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )Logramos ser testigos del espectro de nuevo, pero cuando salimos a buscarlo, Jakes y sus hombres nos atraparon y nos llevaron a la fuerza a la comisaría. ¿De verdad cree Jakes que estamos detrás de todo esto? Lo dudo mucho. No, creo que hay algo que Jakes no quiere que descubramos...
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: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )Emmy ayuda a los verdaderos Doland y a la esposa de Clark, Brenda, a escapar del sótano. ¡Qué alivio encontrarlos sanos y salvos!
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: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )Aunque la lucha había terminado y la ciudad se había salvado, Loosha, gravemente herida, siguió luchando para derribar las últimas compuertas, drenando el agua del lago y revelando una puerta oculta. Cuando resolvimos el rompecabezas y abrimos la puerta, ante nosotros se encontraba un paraíso de exuberante vegetación, un ecosistema entero... Habíamos encontrado el Jardín Dorado. Loosha había usado lo último que le quedaba de fuerza para encontrar una cura para Arianna.
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: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )Una vez que hayas avanzado lo suficiente en el juego, tú y un amigo pueden crear versiones de sus propios personajes que visiten las ciudades de los demás a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
Tema musical final – Paxmaveiti (Lafumabety) -Kimiga Bokuni Kuretamono-; Compositor: Yuko Ando, Bajo: Hajime Niwa, Batería: Mikio Yamabe, Guitarra: Teiji Taguchi, Piano: Shoko Tsukioka, Violín/Viola: Tatsunobu Goto