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rompecabezas deslizante

Un rompecabezas deslizante de 15

Un rompecabezas deslizante , un rompecabezas de bloques deslizantes o un rompecabezas de fichas deslizantes es un rompecabezas combinado que desafía a un jugador a deslizar piezas (frecuentemente planas) a lo largo de ciertas rutas (generalmente en un tablero) para establecer una determinada configuración final. Las piezas que se van a mover pueden consistir en formas simples o pueden tener impresas colores, patrones, secciones de una imagen más grande (como un rompecabezas), números o letras.

Los rompecabezas deslizantes son esencialmente de naturaleza bidimensional, incluso si el deslizamiento se facilita mediante piezas interconectadas mecánicamente (como canicas parcialmente enjauladas) o fichas tridimensionales. En los productos manufacturados de madera y plástico, la unión y el enjaulamiento a menudo se logran en combinación, a través de canales clave de mortaja y espiga a lo largo de los bordes de las piezas. En al menos un caso antiguo del popular juego chino Huarong Road, una pantalla de alambre evita que se levanten las piezas, que permanecen sueltas. Como muestra la ilustración, algunos rompecabezas deslizantes son rompecabezas mecánicos . Sin embargo, los accesorios mecánicos no suelen ser esenciales para estos acertijos; las piezas también podrían ser fichas sobre un tablero plano que se mueven según ciertas reglas.

A diferencia de los rompecabezas turísticos , un rompecabezas de bloques deslizantes prohíbe levantar piezas del tablero. Esta propiedad separa los rompecabezas deslizantes de los de reordenamiento . Por lo tanto, encontrar movimientos y los caminos abiertos por cada movimiento dentro de los límites bidimensionales del tablero son partes importantes para resolver rompecabezas de bloques deslizantes.

El tipo más antiguo de rompecabezas deslizante es el de quince , inventado por Noyes Chapman en 1880; A Sam Loyd a menudo se le atribuye erróneamente el mérito de hacer populares los rompecabezas deslizantes basándose en su falsa afirmación de que inventó el rompecabezas de quince. El invento de Chapman inició una locura por los rompecabezas a principios de la década de 1880. Desde la década de 1950 hasta la de 1980, los rompecabezas deslizantes que empleaban letras para formar palabras fueron muy populares. Este tipo de acertijos tienen varias soluciones posibles, como se puede ver en ejemplos como Ro-Let (un acertijo de quince letras), Scribe-o (4x8) y Lingo. [1]

Los quince rompecabezas se han informatizado (como videojuegos de rompecabezas ) y hay ejemplos disponibles para jugar gratis en línea desde muchas páginas web. Es un descendiente del rompecabezas en el sentido de que su objetivo es formar una imagen en la pantalla. El último cuadrado del rompecabezas se muestra automáticamente una vez que las demás piezas están alineadas.

teoría de grupos

Como ejemplo famoso del rompecabezas deslizante, se puede demostrar que el rompecabezas 15 puede representarse mediante el grupo alterno , [2] porque las combinaciones del rompecabezas 15 pueden generarse mediante 3 ciclos . De hecho, cualquier rompecabezas deslizante con fichas cuadradas del mismo tamaño se puede representar mediante .

Galería

Ejemplos de rompecabezas deslizantes

Ver también

Referencias

  1. ^ http://www.cs.brandeis.edu/~storer/JimPuzzles/SLIDE/CornellCrossword/KeithArticle2011.pdf [ URL básica PDF ]
  2. ^ Beeler, Robert. "El rompecabezas de los quince: un ejemplo motivador para el grupo alterno" (PDF) . facultad.etsu.edu/ . Universidad Estatal del Este de Tennessee . Consultado el 26 de diciembre de 2020 .