Pokémon X y Pokémon Y son videojuegos de rol de 2013 desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS . [1] Son las primeras entregas de la sexta generación de la serie principal de juegos Pokémon . Anunciados por primera vez en enero de 2013 por el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, a través de un Nintendo Direct , Pokémon X y Pokémon Y se lanzaron en todo el mundo en octubre de 2013 y fueron los primeros juegos de Pokémon en tener un lanzamiento global simultáneo.
Al igual que en entregas anteriores, los juegos siguen el viaje de un joven Entrenador Pokémon mientras entrena y lucha contra Pokémon mientras frustra los planes de la organización criminal Team Flare. X e Y introdujeron 72 nuevas especies de Pokémon y agregaron nuevas características que incluyen el nuevo tipo Hada, personalización de personajes, mecánicas de batalla y entrenamiento actualizadas como "Mega Evolución" y gráficos poligonales en 3D completamente renderizados a diferencia de los sprites utilizados en generaciones anteriores. . Si bien los juegos son independientes entre sí y cada uno se puede jugar por separado, es necesario intercambiar Pokémon entre los dos juegos para completar la Pokédex de los juegos .
X e Y recibieron críticas generalmente positivas; Los críticos elogiaron las imágenes de los juegos y la transición a modelos 3D, aunque la historia, los personajes y la linealidad de los juegos generaron críticas. Los juegos tan esperados fueron un éxito comercial, vendiendo cuatro millones de copias en todo el mundo durante el primer fin de semana, superando el récord de sus predecesores Pokémon Black and White y convirtiéndolos en los juegos más vendidos en 3DS. Al 31 de marzo de 2023 [actualizar], se vendieron un total combinado de 16,68 millones de copias en todo el mundo, lo que convierte a X e Y en los segundos juegos más vendidos del sistema después de Mario Kart 7 .
Un próximo juego relacionado, Pokémon Legends: ZA , contará con la remodelación de Lumiose City (la ciudad más grande de Kalos, inspirada en París, Francia ) y se lanzará para Nintendo Switch en 2025.
Pokémon X e Y son videojuegos de rol con elementos de aventura , presentados en una perspectiva aérea en tercera persona . También son los primeros juegos de Pokémon que incluyen funciones 3D compatibles con las consolas de la familia Nintendo 3DS . [2] El jugador controla a un joven entrenador que emprende una misión para atrapar y entrenar criaturas conocidas como Pokémon y ganar batallas contra otros entrenadores. Al derrotar a Pokémon rivales en batallas por turnos, los Pokémon del jugador ganan experiencia , lo que les permite subir de nivel y aumentar sus estadísticas de batalla, aprender nuevos movimientos y, en algunos casos, evolucionar hacia Pokémon más poderosos. Alternativamente, los jugadores pueden capturar Pokémon salvajes encontrados durante encuentros aleatorios debilitándolos en la batalla y atrapándolos con Poké Balls para agregarlos al grupo del jugador . Los jugadores también pueden luchar e intercambiar Pokémon con otros jugadores humanos utilizando las funciones de Internet de Nintendo 3DS, que se mejoraron en los juegos de sexta generación. Al igual que en juegos anteriores de la serie, ciertos Pokémon solo se pueden obtener en X o Y , lo que anima a los jugadores a intercambiar con otros para obtener todos los Pokémon. [3]
Pokémon X e Y son los primeros títulos de la serie principal presentados en gráficos poligonales completamente en 3D, lo que permite una mayor interactividad con el mundo exterior y una acción más dinámica durante las batallas. [4] Los jugadores también pueden personalizar la apariencia de su entrenador Pokémon, eligiendo género, tono de piel y color de cabello al comienzo del juego, y luego pueden adquirir atuendos y accesorios en el juego para cambiar la apariencia de su personaje. A las generaciones anteriores de Pokémon se unen todas las especies nuevas, como el nuevo Pokémon inicial ; Chespin , Fennekin y Froakie , y los Pokémon legendarios Xerneas , Yveltal y Zygarde . [5] [6] El jugador puede elegir entre uno de los Pokémon iniciales clásicos de Pokémon Rojo y Azul más adelante en el juego. [7] El nuevo tipo Hada se introduce tanto para Pokémon nuevos como antiguos, y es el primer tipo nuevo agregado a la serie desde Pokémon Oro y Plata . [8] Los desarrolladores del juego declararon que la adición se utilizó para equilibrar el tipo Dragón. [8]
Un nuevo elemento en la serie es la Mega Evolución , en la que Pokémon completamente evolucionados, como Mewtwo y Lucario , pueden usar elementos especiales llamados "Mega Piedras" para evolucionar temporalmente a formas Mega Evolucionadas durante la batalla, [9] y algunos Pokémon tienen múltiples posible Mega formulario disponible. [10] También se presentan las batallas aéreas y los encuentros con la horda. Las primeras son batallas de entrenadores en el aire en las que solo pueden participar Pokémon en el aire; Estos se agregaron para aprovechar las capacidades 3D del juego y brindar una nueva perspectiva a las batallas. Estos últimos son encuentros salvajes uno contra cinco diseñados para ser más difíciles que las batallas salvajes estándar uno contra uno. [11] [12] El modo Pokémon-Amie permitía al jugador interactuar con sus Pokémon usando la pantalla táctil y la cámara de la 3DS, jugando con ellos y dándoles golosinas para fortalecer sus vínculos entre el entrenador y los Pokémon y, en última instancia, influyendo en cómo actuarían los Pokémon. durante la batalla. Super Training presenta varios minijuegos que ayudan a construir las estadísticas básicas de los Pokémon del jugador, lo que a su vez desbloquea bolsas de entrenamiento que pueden ayudar a los Pokémon a volverse más fuertes. [13]
Junto con las muchas adiciones que introdujeron X e Y , también se implementaron varias mejoras en las funciones de comunicación. Al utilizar el sistema de búsqueda de jugadores (PSS), los jugadores pueden encontrar y realizar un seguimiento de varios jugadores en línea, incluidos extraños, lo que les permite iniciar batallas o intercambios fácilmente. [14] El Holo Caster permite al jugador recibir mensajes y actualizaciones de NPC a través de StreetPass y SpotPass . Wonder Trade es una nueva función comercial que permite a los jugadores intercambiar uno de sus Pokémon a cambio de uno aleatorio de otro jugador. [15] Otras características incluyen O-Powers, poderes temporales que pueden aumentar las estadísticas y pueden intercambiarse con otros jugadores, y mejoras al Sistema de Comercio Global, que permite a los jugadores solicitar Pokémon que no han encontrado. [2] En ciertos puntos del juego, los jugadores podrán tomar capturas de pantalla del juego, que luego podrán compartir en el sitio web de Pokémon Global Link. [dieciséis]
Pokémon Bank es un servicio de almacenamiento en la nube de pago opcional que permite a los jugadores almacenar hasta 3000 Pokémon en línea para compartirlos entre cualquier copia física o descargada de los juegos que posean. Otra aplicación llamada Poké Transporter permite a los jugadores cargar Pokémon de Pokémon Negro , Blanco , Negro 2 y Blanco 2 al Banco , que luego pueden importarse a X e Y. Hay planes para utilizar estas aplicaciones en futuros juegos de la serie. Estas aplicaciones, cuyo lanzamiento se anunció el 27 de diciembre de 2013, se pospusieron hasta el 5 de febrero de 2014 debido al volumen de tráfico en el servicio Nintendo Network . [17]
Los juegos tienen lugar en la región de Kalos en forma de estrella, [una] de muchas regiones de este tipo en el mundo ficticio de Pokémon . Centrada en la belleza, la región está fuertemente inspirada en la Francia metropolitana y, en menor medida, en Europa en su conjunto. [18] [19] Muchos lugares y puntos de referencia en Kalos tienen inspiraciones del mundo real, incluida la Torre Prism ( Torre Eiffel ), el Museo de Arte Lumiose (el Louvre ) y las piedras fuera de la ciudad de Geosenge ( piedras de Carnac ). [18] [20] Los Pokémon salvajes habitan en todos los rincones de la región de Kalos, y se sabe que muchos de ellos solo aparecen en esta área.
Al igual que en los juegos Pokémon anteriores , X e Y siguen una historia lineal cuyos eventos principales ocurren en un orden fijo. [21] El protagonista de Pokémon X e Y acaba de mudarse a un pequeño pueblo llamado Vaniville Town con su madre Grace. Pronto se hacen amigos de cuatro entrenadores: Shauna, Tierno, Trevor y su rival Calem o Serena , [nb 1] , todos los cuales fueron llamados a conocer al profesor Augustine Sycamore, quien es el profesor líder en la región de Kalos en Lumiose City, la ciudad principal de Kalos. Al recibir a Chespin, Fennekin o Froakie como Pokémon iniciales de Tierno, el jugador comienza su aventura. En el camino, aprenden sobre los Gimnasios Pokémon y reciben su primera insignia por derrotar a Viola, la líder del gimnasio de la ciudad de Santalune. A partir de entonces, se encuentran con Sina y Dexio, asistentes de Sycamore, quien los lleva ante el propio profesor; sin embargo, una vez en Lumiose City descubren que el área sufre un corte de energía parcial. Al encontrarse con Sycamore en Lumiose City, se informa al jugador sobre la Mega Evolución y solicita que viajen a través de Kalos y descubran los misterios detrás de ella. Les proporciona uno de los Pokémon iniciales de la región de Kanto y sus respectivas Megapiedras. Antes de abandonar Lumiose City, el jugador se encuentra con un hombre imponente llamado Lysandre que desea un mundo más hermoso.
Continuando con su viaje, el jugador se encuentra con el villano Team Flare, cuyos objetivos al principio parecen estar orientados a ganar dinero con Pokémon. Los encuentros posteriores con el Team Flare revelan que su verdadero objetivo es la aniquilación de la humanidad para devolver el mundo a un estado prístino y más hermoso. En Shalour City, el jugador aprende a usar la megaevolución del gurú de la megaevolución Gurkinn y su nieta Korrina, quien es la líder del gimnasio de Shalour City. Al derrotar a Korrina en una batalla especial de Mega Evolución usando a Lucario, el jugador tiene la posibilidad de usar Mega Evolución libremente. Luego, el jugador continúa su viaje, derrotando a los Líderes de Gimnasio y deteniendo varios planes llevados a cabo por Team Flare. En Lumiose Badlands, el jugador derrota al Equipo Flare durante su intento de robar energía de la planta de energía de la región y restaura la energía a toda Lumiose City. Una vez que el jugador obtiene su séptima insignia, Lysandre se dirige a ellos y al resto de Kalos a través del Holo Caster (un dispositivo de comunicación holográfica); Lysandre les informa que él es el líder del Equipo Flare y tiene la intención de destruir a la humanidad.
Siguiendo las pistas de amigos y lugareños, el jugador descubre el laboratorio secreto del Equipo Flare debajo de un café en Lumiose City, donde conocen formalmente a un hombre de 9 pies (2,7 m) de altura llamado AZ; [22] se revela que es el rey de 3.000 años que una vez usó el "arma definitiva", el mismo dispositivo y arma de destrucción masiva que Lysandre planea usar, que utilizaba energía del Pokémon legendario Xerneas o Yveltal [nb 2 ] para poner fin a una guerra en Kalos. La decisión de AZ de usar el arma definitiva fue motivada por su deseo de revivir al Pokémon que más amaba, una variante del Pokémon Floette , aunque el Pokémon estaba disgustado con su elección de usar el arma definitiva y lo abandonó. Esta guerra de hace 3.000 años puso en marcha los eventos necesarios para crear la megaevolución al infundir inadvertidamente energía excesiva en un asteroide. [23] Junto a Shauna y Calem o Serena, el jugador se propone detener al Equipo Flare y Lysandre en su segunda base en Geosenge Town, la ubicación del arma definitiva. Al llegar al núcleo del arma, el jugador descubre a Xerneas o Yveltal inactivos que de repente se despiertan con su aparición. Capturan al Pokémon legendario y proceden a poner fin a los planes de Lysandre después de derrotarlo en la batalla por última vez. Después de la batalla, Lysandre usará el arma definitiva para destruir el arma definitiva. El jugador, Shauna y Calem o Serena, escapan de la base antes de que esto pueda suceder.
Con la derrota del Team Flare, el jugador reanuda su viaje y obtiene su octava y última Insignia de Gimnasio, lo que le permite desafiar a los Elite Four , los entrenadores más poderosos de Kalos. Atraviesan Victory Road y llegan a la Liga Pokémon de Kalos para comenzar su desafío final. Una vez que superan a los Elite Four, el jugador se enfrenta y derrota al Campeón de la Liga Pokémon de Kalos, Diantha, lo que lo convierte en el nuevo Campeón de la Región de Kalos. El profesor Sycamore organiza un desfile para celebrar el papel del jugador en salvar la región de Kalos y convertirse en el nuevo Campeón Pokémon. AZ lucha contra el jugador durante el desfile, reconociendo la fuerza del jugador y lo que significa ser un Entrenador Pokémon. Su Floette luego regresa con él y se reúnen por primera vez en 3.000 años.
El desarrollo de Pokémon X e Y comenzó en 2010. [24] El director Junichi Masuda reveló que los tres temas principales de X e Y son la belleza, los vínculos y la evolución. [25] La belleza era el foco central y Masuda consideraba a Francia como un excelente ejemplo de ello; envió un equipo al país para estudiarlo en 2011. [18] Las flores se integraron en muchas rutas a lo largo del juego por estética visual, algo que no se hizo en iteraciones anteriores de Pokémon , y para encuentros únicos con Pokémon salvajes. [11] Dado que los juegos tuvieron lugar en una región con sede en Francia, la inspiración del diseño provino más de la cultura europea. [19] El trío legendario de Xerneas, Yveltal y Zygarde tiene sus raíces en la mitología nórdica , por ejemplo. [26] Se puso más atención de lo habitual en darle a los nuevos Pokémon elementos únicos para esta generación. [24] Los títulos X e Y , que representan los ejes x e y , y que también reflejan diferentes formas de pensamiento [27] , se eligieron al principio del desarrollo. [28] La simplicidad de los nombres también estaba relacionada con el lanzamiento mundial simultáneo de los juegos. [27] Además, los diseñadores buscaron que los nombres de Pokémon fueran los mismos en todos los países siempre que fuera posible. Masuda expresó que este esfuerzo resultó excepcionalmente difícil ya que los nombres deben adaptarse a su apariencia física y no infringir ningún derecho. [29]
Un cambio de diseño importante para la franquicia fue el paso de sprites bidimensionales a polígonos tridimensionales . Esto requirió un equipo de desarrollo más grande que los juegos anteriores, con más de 500 personas involucradas en el desarrollo de los juegos, incluidos los equipos de localización. [28] Se hizo hincapié en conservar el estilo icónico del director de arte de Pokémon, Ken Sugimori, quien ha estado diseñando Pokémon y creando el arte oficial de la franquicia desde Rojo y Verde en 1996. [30] [31] A petición de Masuda, [27] las formas "X" e "Y" se utilizaron como marco para los Pokémon legendarios del boxart, Xerneas e Yveltal. [19] Normalmente, Sugimori diseña el Pokémon legendario él mismo; sin embargo, necesitó la ayuda del diseñador Yusuke Ohmura para crear a Xerneas e Yveltal. [32] La finalización de sus diseños tomó alrededor de 18 meses, 3 veces más de lo normal. [33] Se pidió al artista de manga Hitoshi Ariga que ayudara a crear Pokémon para X e Y ; Ariga finalmente diseñó diez especies para los juegos. [34]
La música del juego estuvo compuesta por Shota Kageyama, Minako Adachi, Hitomi Sato, Junichi Masuda, Go Ichinose y Morikazu Aoki. [35] Este fue el primer uso de las capacidades de sonido de la Nintendo 3DS para la serie Pokémon , y Masuda expresó su satisfacción por la mejora en la calidad y expresión del sonido. De manera similar al tema de X e Y , la banda sonora de los juegos fue diseñada para enfatizar la belleza. Kageyama también buscó inspiración en la música de Francia; sin embargo, indicó que dudaba en hacer que la música sonara demasiado francesa. Durante una entrevista con la revista Famitsu , Masuda afirmó que se usaba el arpa japonesa en lugar de un acordeón en ciertas situaciones para evitar emitir vibraciones francesas excesivas. Además, Kageyama citó al propio Masuda como inspiración para su trabajo. Aunque trabajó principalmente como director de X e Y , Masuda compuso los temas de batalla de los juegos. Al discutir ¡ Batalla! (Líder de gimnasio) , Masuda declaró que quería probar un nuevo enfoque y agregó temas techno . [36]
La banda sonora oficial que consta de 212 canciones, titulada Nintendo 3DS Pokémon XY Super Music Collection [b] , se lanzó el 13 de noviembre de 2013. [35] El álbum debutó en el puesto 12 en la "Top Albums Chart" y en el número 3 en la "Independent Albums". Gráfico" de Billboard -Japón . [37] [38] La banda sonora se lanzó digitalmente en todo el mundo el 20 de noviembre a través de iTunes como Pokémon X & Pokémon Y: Super Music Collection . [39] La banda sonora debutó en el puesto 104 en el Billboard 200 , [40] y alcanzó el puesto número 5 en la lista de bandas sonoras de Billboard . [41] Jim Sterling de Destructoid elogió la música como "absolutamente encantadora", y señaló que "las melodías más tranquilas son legítimamente hermosas". [42]
Pokémon X e Y fueron anunciados por Satoru Iwata a través de un Nintendo Direct el 8 de enero de 2013. [43] Por primera vez en la serie principal de títulos de Pokémon , X e Y se lanzaron en todo el mundo el 12 de octubre de 2013. [44] [45] Después de la amplia difusión venta de los títulos antes de su fecha de lanzamiento en Brasil , [46] Nintendo advirtió a los minoristas de juegos que serían penalizados si continuaban incumpliendo la fecha de venta. [47] Según se informa , una tienda en Bournemouth , Reino Unido, comenzó a vender los juegos el 11 de octubre. [48] Esto inició un efecto dominó y varios otros minoristas del Reino Unido comenzaron a vender el juego temprano. [46]
El 27 de septiembre de 2013 se lanzó una Nintendo 3DS XL especial que representa a Xerneas e Yveltal en sus formas Shiny en Norteamérica y Europa, y en Japón el 12 de octubre de 2013. Japón también recibió una versión dorada premium que representa a Xerneas en el frente e Yveltal y el Tres arrancadores en la parte posterior con X o Y preinstalados. [49] [50] El 2 de octubre de 2013, [[The X Factor Los semifinalistas de la serie 9 de The X Factor, Union J, revelaron a través de sus medios de comunicación social que participarían en el lanzamiento británico de X e Y. [51] Durante un tiempo limitado a partir del lanzamiento del juego el 12 de octubre de 2013, hasta el 15 de enero de 2014, [52] los jugadores podrían descargar un Torchic especial , que posee su habilidad oculta "Speed Boost" y una Blazikenite que permite a los jugadores utilizar el nuevo Mecánica del juego Mega Evolution para evolucionar Blaziken a Mega Blaziken. [9] Entre el 1 y el 31 de marzo de 2014, los miembros del Club Nintendo de América del Norte podían obtener un código de descarga gratuito para Pokémon X o Y siempre que registraran una Nintendo 2DS , 3DS o 3DS XL y uno de los seis juegos calificados. Sin embargo, se dijo que cualquier producto registrado antes de este momento no era elegible. [53]
En la promoción de la nueva función Mega Evolution del juego, Mega Mewtwo Y (entonces conocido como "Awakened Mewtwo") apareció en un episodio especial del anime titulado "Mewtwo: Prologue to Awakening" y luego en la película ExtremeSpeed Genesect: Mewtwo Awakens , lanzada en Japón el 13 de julio de 2013. Mega Evolution también apareció en el especial de televisión Pokémon Origins , que era una versión de los juegos originales de Pokémon Rojo y Azul , e incluía una aparición sorpresa de Mega Charizard X. La próxima temporada del anime Pokémon La serie basada en estos juegos, titulada Pokémon the Series: XY , comenzó a transmitirse en Japón el 17 de octubre de 2013 y tuvo una vista previa en Norteamérica y Europa el 19 de octubre de 2013. [54]
Pokémon X e Y fueron lanzados con una recepción positiva, obteniendo "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [55] [56] La recepción positiva permitió a X e Y reclamar el puesto 15 y 13 en los juegos mejor calificados en Nintendo 3DS, respectivamente. [67] La revista japonesa Weekly Famitsu otorgó al juego una puntuación casi perfecta, lo que le valió el Premio Platino de la publicación. [61] Esto los convirtió en los segundos títulos de Pokémon mejor calificados por la revista, solo detrás de la puntuación perfecta otorgada a Pokémon Blanco y Negro . [61] [68]
Los juegos recibieron elogios universales por la transición a gráficos 3D, las imágenes mejoradas y la integración del juego en línea. [60] [2] [59] Los críticos de la revista Edge describieron las imágenes como "ricas en detalles y sabor, desde la majestuosa majestuosidad de las áreas prósperas hasta un hotel ruinoso y descuidado cuyos únicos huéspedes son punks en cuclillas". [59] Simon Parkin de Eurogamer elogió de manera similar la transición "suave y natural" del juego a 3D, declarando que " Pokémon X e Y es la mejor expresión de la visión obsesiva de Satoshi Tajiri hasta ahora". [60] Matt Kamen de The Observer elogió la nueva mecánica de juego y las mejoras gráficas y de audio, y consideró que los juegos eran "el cenit de la serie". [69]
El crítico de IGN , José Otero, consideró que el juego fue "una transición exitosa a un mundo 3D", calificándolo de "un juego aún más social, hermoso y estratégico" en comparación con sus predecesores, y agregó que muchos de los modelos y animaciones 3D del nuevo Pokémon complementaban las personalidades de sus especies individuales, y que las nuevas Mega Evoluciones fueron "igualmente impresionantes". También elogió el ritmo más rápido del juego inicial, con X e Y proporcionando una amplia gama de Pokémon para capturar durante la primera hora de juego. [2] Si bien el crítico de Game Informer, Kyle Hilliard, encontró que las adiciones al juego del título eran en su mayoría positivas, "[haciendo] todo más atractivo, atractivo y divertido", la revista también consideró que, en última instancia, no "rompieron el molde" de lo que los jugadores esperado de la franquicia. [62] Ernest Cavalli de Joystiq y Griffin McElroy de Polygon elogiaron la jugabilidad, y Cavalli la calificó como "sin duda la mejor de la serie", y dijo que tanto los veteranos como los recién llegados a la franquicia podían disfrutar el juego por igual. [64] [66] Daan Koopman de Nintendo World Report también dio críticas positivas sobre los gráficos 3D, la música, los personajes y los cambios en las batallas, pero criticó las inconsistencias en la presentación en general y encontró que los nuevos tipos de batalla no eran tan emocionantes. [65] Parkin indicó que el atractivo original de la serie (capturar a todos los Pokémon) "permanece decididamente intacto después de todo este tiempo". [60] Por el contrario, Edge afirmó que parte de la "magia original de la serie se había perdido en tantas actualizaciones iterativas" y criticó su velocidad de cuadros inestable en el modo 3D. [59]
Con el sistema de búsqueda de jugadores (PSS) actualizado presente en todo momento en la pantalla táctil, proporcionando una transición fluida del juego en solitario a batallas e intercambios de jugador a jugador, Parkin elogió la integración del juego en línea como "magistral". [60] McElroy lo describió como "una experiencia completamente interconectada, que es exactamente como se debe jugar Pokémon ". [66] Otero proclamó que el PSS "hace que Pokémon X e Y se sientan dramáticamente nuevos y más modernos". [2] Los aspectos opcionales de Pokémon-Amie y Super Training tuvieron una recepción mixta. Hilliard describió los minijuegos de Super Training como olvidables. [62] McElroy vio estos aspectos como un refuerzo positivo de los vínculos entre los entrenadores y sus Pokémon, y Pokémon-Amie los hacía parecer más mascotas. [66] Otero elogió a Super Training por hacer que el entrenamiento competitivo sea más accesible para los jugadores. [2]
A diferencia de los elogios por el aspecto visual del juego, la historia fue mal recibida. Otero describió la historia y las personalidades de los personajes como "bastante decepcionantes para un juego de rol predominantemente para un solo jugador". [2] McElroy describió la campaña como "rígidamente formulada". [66] Sin embargo, Hilliard calificó algunas de las interacciones con personajes no jugables como "extrañas... y a menudo entretenidas". [62] Parkin lo criticó como "delgado y melodramático" y "a veces estridentemente sermoneador". También consideraron que algunos de los acertijos de los juegos eran torpes. [60] El diseño de la región de Kalos en sí fue descrito como decepcionantemente sencillo para los jugadores que disfrutan explorando pero invitando a nuevos jugadores en la franquicia. [62] Esta facilidad de acceso se ejemplificó a través de sutiles adiciones y cambios para adquirir experiencia. Una experiencia más disponible permitió a los jugadores usar más Pokémon a lo largo de la campaña y rotar en un equipo de más de seis. [66]
Pokémon X e Y fueron nominados a Mejor RPG y Mejor Juego Portátil en los Premios VGX 2013 . [70] En 2014 ganó el premio Golden Joystick al juego portátil del año. [71] Durante la 17ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Pokémon X e Y como " Juego portátil del año " y " Juego de rol/multijugador masivo del año ". [72]
Según los datos de ventas de Media Create , se reservaron más de 1,26 millones de copias de Pokémon X e Y en Japón, sin incluir las copias incluidas con el hardware de Nintendo 3DS, lo que lo convierte en el título de Nintendo 3DS más reservado hasta la fecha en la región. [73] A los tres días de su lanzamiento, los juegos vendieron un récord de 2,09 millones de copias minoristas en Japón. [74] Se vendieron más de 4 millones de copias de los juegos en todo el mundo durante el primer fin de semana, lo que convirtió a X e Y en el juego de ventas más rápidas para 3DS. [75] [76] En ese momento, eran los títulos de 3DS más vendidos en América, pero luego fueron superados por Pokémon Sol y Luna . [77] A los tres meses de su lanzamiento, en diciembre de 2013, los juegos eran los títulos más vendidos para 3DS con 11,61 millones de copias vendidas en todo el mundo. [78] [79] Permanecieron en la cima al menos hasta 2016, [80] antes de que Mario Kart 7 los superara en ventas en 2017. Al 31 de marzo de 2023 [actualizar], los juegos han vendido 16,68 millones de unidades en todo el mundo, lo que los convierte en los segundos mejores. vendiendo juegos para Nintendo 3DS detrás de Mario Kart 7 y justo por delante de Pokémon Sol y Luna . [81]