Crash Bandicoot es una serie de videojuegos de plataformas creada por Andy Gavin y Jason Rubin . Anteriormente desarrollada por Naughty Dog de 1996 a 1999, por Traveller's Tales , Eurocom y Vicarious Visions de 2000 a 2004, y por Radical Entertainment de 2005 a 2008, la serie actualmente es publicada por Activision . La serie cuenta con un gran elenco de personajes distintivos diseñados por numerosos artistas diferentes, que incluyen a Charles Zembillas y Joe Pearson. También cuenta con un elenco de actores de voz veteranos.
La serie se centra en los conflictos entre un bandicoot mutado llamado Crash Bandicoot y su creador, el Doctor Neo Cortex. Crash es el personaje jugable principal de la serie, aunque otros personajes han tenido acceso ocasional al jugador, como Coco Bandicoot y el Doctor Neo Cortex.
Crash Bandicoot es el personaje principal y protagonista de la serie Crash Bandicoot . Crash es un bandicoot barrado oriental mutante que fue mejorado genéticamente por el antagonista principal de la serie, el Doctor Neo Cortex, y pronto escapó del castillo de Cortex después de un experimento fallido en el "Cortex Vortex". A lo largo de la serie, Crash actúa como la oposición contra Cortex y sus planes para dominar el mundo. Si bien Crash tiene una serie de maniobras ofensivas a su disposición, su técnica más distintiva es una en la que gira como un tornado a alta velocidad y derriba casi todo lo que golpea.
Aku Aku es el guardián de las Islas Wumpa y la figura paterna de Crash y sus amigos. Aku Aku es el espíritu de un antiguo brujo encerrado en una máscara flotante de madera. Durante las misiones de Crash para detener al Doctor Neo Cortex, Aku Aku esparció copias de sí mismo a lo largo de los viajes en un esfuerzo por ayudar a Crash en su misión. [1] Siempre que Crash posea una máscara de Aku Aku, estará protegido de un ataque o contacto enemigo. Recolectar tres máscaras de Aku Aku le da a Crash invulnerabilidad temporal de todos los peligros menores. [2] Tiene la voz de Mel Winkler de Crash Bandicoot: Warped a Crash Twinsanity , [3] [4] de Cornell John en Crash Bash y Greg Eagles de Crash of the Titans en adelante. [5]
Aku Aku debe su nombre a un restaurante polinesio cerca de la estación Alewife que tenía estatuas tiki gigantes en el frente. [6] Steven Rodríguez de Nintendo World Report , en su reseña de Crash Nitro Kart , describió la voz de Aku Aku al dar consejos entre carreras como "sexy" y la citó como la mejor parte del audio del juego, pero admitió que "incluso él se vuelve bastante molesto". [7] En su reseña de Crash of the Titans , Brian Rowe de GameRevolution , aunque consideró que la capacidad de "golpear la cara de Aku Aku contra el suelo y montarla como una tabla de surf" era "duramente desconsiderada", la consideró "una venganza por sus imitaciones ásperamente pobres de esa otra cabeza flotante de sabiduría: Frylock ". [8] Lucas Sullivan de GamesRadar+ , en una entrega dedicada a la serie "Why I Love", comparó el encanto de Aku Aku con el de Mumbo Jumbo de Banjo-Kazooie , añadiendo que sus vocalizaciones y su flotar protector cerca de Crash exudaban más personalidad que los potenciadores de la serie Mario . También disfrutó del papel de Aku Aku en las entregas posteriores de la serie, describiendo su voz como teniendo un "timbre vagamente al estilo de Morgan Freeman ". [9] El personal de GameRevolution incluyó a Aku Aku en una lista de los mejores potenciadores de los videojuegos, describiéndolo como un "tipo genial en todos los aspectos". [10]
Coco Bandicoot es la hermana menor de Crash, muy inteligente y llena de energía. [11] Por naturaleza, es una manitas y solucionadora de problemas, que posee una curiosidad innata y una imaginación fantasiosa. [12] Con frecuencia está equipada con una computadora portátil o tableta , que está llena de esquemas , trabajos en progreso y notas personales. [12] [13] A diferencia de Crash, posee un escepticismo saludable hacia los demás y sus motivaciones. [12] Busca organizar mejor el estilo de vida relajado de Crash, [11] y, aunque se contenta con permitir que Crash cometa sus propios errores y se divierta con los resultados, está preparada para intervenir cuando Crash se encuentra en un peligro legítimo. [12]
Coco apareció por primera vez en Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back , en el que usa sus habilidades de piratería para aparecer esporádicamente a través de un holograma y advertir a Crash de las intenciones de Cortex. Aparece como un personaje jugable en niveles selectos de Crash Bandicoot: Warped y Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex . Es incapacitada dos veces en su aparición menor en Crash Twinsanity , y es secuestrada y le lavan el cerebro para ayudar a la trama de Nina Cortex en Crash of the Titans ; en la versión para Nintendo DS de este último juego, aparece como vendedora de mejoras para las habilidades de Crash. En las versiones de Wii y Xbox 360 de Crash: Mind over Mutant , Coco se convierte en un personaje jugable en el modo de dos jugadores después de ser liberada de la influencia del dispositivo NV. Ella es un personaje de jugador seleccionable durante la totalidad de Crash Bandicoot 4: It's About Time , y es el tema de una serie de niveles desbloqueables "Flashback Tape", que tienen lugar durante el transcurso del primer juego. Las cintas revelan que Coco fue creada por Cortex un mes después de que Crash escapara de su castillo, [14] y fue el último bandicoot de Cortex antes de que considerara animales de reemplazo. [15] Los overoles característicos de Coco fueron usados originalmente elaborados por la madre del Doctor N. Brio y donados por Cortex sin el consentimiento de Brio. [16] Durante su entrenamiento, Coco mostró una fascinación por la tecnología (así como una adicción a los videojuegos), que el Doctor N. Gin tomó como una oportunidad para asesorarla en mecánica e informática . [17] Coco finalmente escapó del castillo de Cortex con el pretexto de emprender otra prueba. [18]
Coco es un personaje jugable en los juegos de carreras Crash Team Racing , Crash Nitro Kart y Crash Tag Team Racing , así como en los títulos de fiesta Crash Bash y Crash Boom Bang!. Después de una aparición menor en Crash Bandicoot: The Huge Adventure , aparece como un personaje jefe con lavado de cerebro en Crash Bandicoot 2: N-Tranced , en el que posteriormente es un personaje jugable en niveles selectos. En Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage , se une al Profesor de la serie Spyro para rastrear a Cortex y Ripto . Después de ser liberados de la captura de Nina Cortex, la pareja puede rastrear a los villanos hasta su escondite con la ayuda de Crash y Spyro.
Coco fue diseñada por Charles Zembillas y Naughty Dog como un contrapeso a Tawna (la novia de Crash en el primer juego) que apaciguaría a Sony Computer Entertainment Japan, que no se sentía cómoda con un personaje "súper sexy" junto a Crash. [19] Los primeros bocetos de Coco de Charles Zembillas fueron dibujados el 18 de marzo de 1997. [20] Su voz es la de Vicki Winters en Cortex Strikes Back , [21] Hynden Walch en Crash Team Racing , Debi Derryberry de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex a Crash Bandicoot: On the Run!, [ 4] [5] [22] Tara Strong en la tercera temporada de Skylanders Academy , y por Eden Riegel en Crash Bandicoot 4: It's About Time . [23]
La inclusión de Coco como personaje jugable en Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex fue recibida con una respuesta generalmente tibia entre los críticos. Hilary Goldstein de IGN sintió que Coco era un personaje "menos poderoso" y "menos divertido" que Crash y que "simplemente no era divertida como Crash". Sobre el tema, Goldstein agregó que "Crash es una criatura tonta de ver. Es casi absurdo, lo que funciona muy bien con sus diversas animaciones. Coco no es realmente tonta en absoluto. El juego no se llama Crash y Coco, así que ¿por qué debo verme obligado a jugar con ella? En lugar de agregar variedad, Coco resta valor al único punto de venta real del juego: Crash Bandicoot". [24] Mike Sabine en GameSpy fue más indiferente a su inclusión en Wrath of Cortex , considerándola "en su mayoría innecesaria", pero también afirmó que ofrecía "una buena oportunidad de ritmo". [25]
Por otro lado, la inclusión de Coco como personaje jugable en la trilogía N. Sane y Crash 4 tuvo una recepción positiva. Patrick Arellano de Comic Book Resources la incluyó en una lista de "5 remakes de juegos que agregaron un nuevo personaje para mejor". [26] El escritor de Cubed3, Luke Hemming, afirmó "... la capacidad de volver a jugar todos los niveles como Coco Bandicoot, también agrega un nivel bienvenido de rejugabilidad en la primera salida lineal". [27] Al revisar la trilogía N. Sane , Aiman Maulana de New Straits Times observó que tiene el mismo conjunto de movimientos que Crash, a lo que afirmó "¿Cuál es el propósito de esto? Bueno, este juego está dirigido a jugadores ocasionales, por lo que los desarrolladores quieren atender a una audiencia general. Tener a Coco Bandicoot como personaje jugable alentará a más jugadoras a jugar ". [28] En PlayStation Universe , Kevin R. consideró la capacidad de jugar como Coco un "toque adicional agradable", pero deseaba verla con su propio conjunto de movimientos. [29] Denny Connolly en Game Rant declaró que "...cambiar entre personajes debería ser una divertida adición para los fanáticos de la trilogía original", debido al hecho de que tiene su propia personalidad y animaciones en el juego. [30] Stacey Henley de The Guardian declaró que Coco "agrega una nueva dimensión al juego", junto con Cortex, Tawna y Dingodile en Crash 4. [ 31]
Crunch Bandicoot es un bandicoot grande y musculoso genéticamente alterado con mejoras biónicas que fue creado por el Doctor Neo Cortex para destruir a Crash Bandicoot. Aparece por primera vez en Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex como el jefe final de cada área, haciendo equipo con los Elementales. Después de su derrota, Crunch cambia de opinión y se une a la familia de Crash. Kevin Michael Richardson le presta su voz en Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex y Crash Nitro Kart , [4] Chris Williams en los juegos de Radical Entertainment, [5] e Ike Amadi en Crash Team Racing: Nitro Fueled .
Tawna es el interés amoroso de Crash, quien apareció por primera vez en Crash Bandicoot . En el momento de la creación de Crash, ella es la única otra criatura que no ha sido sometida al Cortex Vortex. Después de que Crash es expulsado del castillo de Cortex, Tawna pasa su cautiverio enfrentándose a Cortex, intentando razonar con Brio y fomentando la rebelión entre los secuaces de Cortex. [32] Después de que Crash derrota a Cortex y rescata a Tawna, viven idílicamente juntos hasta que Tawna deja a Crash por Pinstripe antes de los eventos de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back . [33] Ella y Pinstripe luego aparecen como personajes jugables en el juego de fiesta Crash Boom Bang!. [ 34] Una versión alternativa de Tawna es un personaje jugable en Crash Bandicoot 4: It's About Time . Ella es originaria de una dimensión conocida como "Tawnaverse", donde ella es la protagonista de su universo natal en lugar de Crash. [35]
Durante la producción de Crash Bandicoot , Tawna se llamó originalmente Karmen, [36] y estaba basada en la actriz Pamela Anderson , pero su diseño fue reducido para ser menos provocativo. [37] Naughty Dog omitió a Tawna de futuras entregas de la serie basándose tanto en las objeciones del director de marketing de Universal Interactive por su naturaleza sexista percibida, como para apaciguar el deseo del equipo de marketing japonés de Sony de un personaje secundario femenino más femenino. [19] [38] Tawna tiene la voz de Debi Derryberry en la trilogía de N. Sane , [39] Misty Lee en Crash Team Racing Nitro-Fueled [39] y por Ursula Taherian en Crash Bandicoot 4: It's About Time . [40]
El Doctor Neo Cortex es el principal antagonista de la serie Crash Bandicoot y el archienemigo del personaje principal, Crash Bandicoot. Cortex es un científico loco que busca lograr la dominación mundial como un acto de venganza por el ridículo que ha sufrido en el pasado. Para lograr este objetivo, Cortex mutó una colección de animales en sus soldados. Finalmente creó Crash Bandicoot, pero Crash no pudo ser controlado mentalmente por su Cortex Vortex y fue retirado del castillo de Cortex. Como las acciones de Cortex ponen en peligro la santidad de las islas en las que se desarrollan los juegos, los planes de Cortex para dominar el mundo a menudo se ven obstaculizados por Crash junto con otros personajes. La interferencia constante de Crash ha hecho que la eliminación de Crash sea una de las principales prioridades de Cortex junto con la dominación mundial.
Uka Uka es el hermano gemelo malvado de Aku Aku y el supervisor de los planes de Cortex para dominar el mundo. Fue encerrado en una prisión subterránea por Aku Aku hace muchos años, pero fue liberado en Crash Bandicoot: Warped cuando las ruinas de la estación espacial de Cortex cayeron a la Tierra y destruyeron su prisión. Fue interpretado por Clancy Brown de 1998 a 2003, [3] [41] [4] por Cornell John en Crash Bash , por Alex Fernandez en Crash Twinsanity y por John DiMaggio desde Crash of the Titans en adelante. [5]
Dingodile es un ex subordinado del Doctor Neo Cortex que es un híbrido mutado de un dingo y un cocodrilo . A menudo ha aparecido como jefe o personaje jugable en la serie. En Crash Bandicoot 4: It's About Time , Dingodile se ha retirado del servicio de Cortex a favor de operar un restaurante. Dingodile tiene la voz de William Hootkins en Crash Bandicoot: Warped , [3] de David Anthony Pizzuto en Crash Team Racing , de Dwight Schultz en Crash Nitro Kart y Crash Twinsanity , de Nolan North en la versión para Nintendo DS de Crash of the Titans , [5] y de Fred Tatasciore desde Crash Bandicoot N. Sane Trilogy en adelante. [40]
Dingodile fue conceptualizado por el empleado de Naughty Dog Joe Labbe, quien solicitó un personaje que fuera una mezcla entre un dingo y un cocodrilo. [42] Charles Zembillas dibujó los primeros bocetos de Dingodile el 4 de febrero de 1998. [43] En ciertos puntos, el personaje alternativamente usaba un sombrero de estilo australiano, tenía una "melena desaliñada" y caminaba en cuatro patas . [44] Naughty Dog inicialmente quería que Dingodile fuera un personaje que escupiera fuego antes de que Zembillas sugiriera darle un lanzallamas para hacerlo "mucho más interesante". Los bocetos finales de Dingodile fueron dibujados el 12 de febrero de 1998. Zembillas ha expresado su felicidad por el entusiasta seguimiento de Dingodile entre los fanáticos. [45]
El Doctor Nefarious Tropy es un científico pomposo que se especializa en viajes en el tiempo y lucha usando un diapasón gigante. Tropy tiene la voz de Michael Ensign en los juegos de Naughty Dog, Crash Nitro Kart y Crash Twinsanity , [3] Corey Burton en Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex , Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y Crash Team Racing Nitro-Fueled , [4] y JP Karliak en Crash Bandicoot 4: It's About Time , [46] con su contraparte femenina con la voz de Sarah Tancer en It's About Time . Tropy fue creado por Naughty Dog como un jefe viajero en el tiempo que encajaría en una trama de viajes en el tiempo. [42] Charles Zembillas dibujó los primeros bocetos de Tropy (y el garabato que creó mientras Naughty Dog le describía el personaje) el 22 de enero de 1998. [47] El dispositivo portátil de viaje en el tiempo de Tropy se conceptualizó al principio de la evolución del diseño del personaje e inicialmente apareció como un artilugio con forma de cinturón que presentaba una lectura digital que mostraba el año al que Tropy pretendía viajar. [48] En un momento de su desarrollo estético, la máquina del tiempo de Tropy estaba cubierta de engranajes y mecanismos de reloj, incluido un reloj de cuco en el área inferior derecha de la máquina; [49] Zembillas asumió que los detalles podrían crearse como una textura en Adobe Photoshop y colocarse sobre la estructura poligonal del personaje modelado. [50] Además, los pistones en la parte posterior de la máquina estaban conectados entre sí a través de cojinetes similares a juntas. [49] Estos detalles finalmente se omitieron por ser demasiado complejos para que los manejara la consola PlayStation original. [50] Los tubos de escape y los pistones se conservaron debido a que reflejaban la obsesión malsana de Tropy con el tiempo. [42]
Nina Cortex es la sobrina gótica del Doctor Neo Cortex que a veces lo ayuda en su búsqueda de la dominación mundial. Ella tiene la voz de Susan Silo en Crash Twinsanity , Amy Gross en los juegos de Radical Entertainment, [5] y Debi Derryberry en Crash Team Racing Nitro-Fueled y la versión DS de Crash of the Titans . [5] Nina Cortex fue creada y diseñada originalmente por Duke Mighten para Traveller's Tales como un personaje jugable en Crash Nitro Kart antes de que las tareas de desarrollo del juego fueran transferidas a Vicarious Visions. [51] Durante su concepción, no se decidió si sería la hija o la sobrina de Neo Cortex, de ahí las discrepancias deliberadas con respecto a su relación con Cortex en Crash Twinsanity . Como todos seguían refiriéndose a ella como la sobrina de Neo, la etiqueta se mantuvo y se hizo oficial. Su apariencia se basó en uno de los diseñadores que trabajaban en Traveller's Tales. [52]
Nina debutó originalmente en Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage (también desarrollado por Vicarious Visions), y su aparición en Crash Twinsanity tuvo una respuesta positiva entre los críticos. James B. Pringle de IGN dijo que Nina "casi se roba el show con su salto descarado y su brazo extensible similar al de Bionic Commando " y admitió que "en realidad no le importaría ver más de Nina en el futuro". [53] Nick Valentino de GameZone la elogió como "un personaje inventivo", una "adición muy bienvenida a la serie" y "uno de los muchos aspectos destacados que este juego tiene para ofrecer". También comparó sus brazos biónicos con los de Bionic Commando . [54]
Nitros Oxide es el principal antagonista de Crash Team Racing . Es un extraterrestre del planeta Gasmoxia que afirma ser el conductor más rápido de la galaxia y desafía a Crash y sus amigos a competir con él bajo la amenaza de que la Tierra se convierta en un estacionamiento de concreto y sus habitantes sean esclavizados. También aparece como personaje jefe en Crash Bash y como personaje jugable en Crash Nitro Kart . Tiene la voz de David Anthony Pizzuto en Crash Team Racing , [55] de Quinton Flynn en Crash Nitro Kart , [55] y de Corey Burton desde Crash Team Racing Nitro-Fueled en adelante. [55]
Los gemelos malvados, Victor y Moritz, son los principales antagonistas de Crash Twinsanity . Originalmente eran los loros mascotas de Cortex, pero fueron transportados a la Décima Dimensión durante el primer experimento de Cortex con el Evolvo-Ray y mutados por la "radiación inversa" del entorno. Años más tarde, intentan vengarse de Cortex y destruir las Islas Wumpa, pero son derrotados por Crash, Cortex y Nina, y son devorados por una versión malvada de Crash. Ambos gemelos tienen la voz de Quinton Flynn . [56] [57]
Polar es un cachorro de oso polar que Crash usa como montura en ciertos niveles de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y en el nivel "Bears Repeating" de Crash Bandicoot 4: It's About Time . Aparece como personaje jugable en Crash Team Racing y Crash Nitro Kart . Polar tiene la voz de Debi Derryberry en Crash Nitro Kart y de Misty Lee en Crash Team Racing Nitro-Fueled . [58]
Pura es un cachorro de tigre del sur de China que Coco usa como montura en los niveles con temática china de Crash Bandicoot: Warped . Aparece como un personaje jugable en Crash Team Racing , Crash Nitro Kart y Crash Boom Bang!. Pura tiene la voz de Paul Greenberg en Crash Nitro Kart y de Misty Lee en Crash Team Racing Nitro-Fueled . [59]
Baby T es un joven tiranosaurio que Crash usa como montura en algunos niveles de temática prehistórica de Crash Bandicoot: Warped . Aparece como personaje jugable en Crash Team Racing Nitro-Fueled , en el que tiene la voz de Ike Amadi . [ cita requerida ]
Las Máscaras Cuánticas, compuestas por Lani-Loli, Akano, Kupuna-Wa e Ika-Ika, son un grupo de máscaras extradimensionales que aparecen en Crash Bandicoot 4: It's About Time y pueden otorgarle a Crash y Coco un poder único. Lani-Loli es una máscara preocupante y propensa al pánico que puede hacer que los objetos entren y salgan de la existencia. Akano es una máscara estoica y concisa que puede otorgarle a Crash y Coco un poderoso "Dark Matter Spin" que les permite planear. Kupuna-Wa es una máscara omnisciente con la personalidad de una anciana que puede ralentizar temporalmente el flujo del tiempo. Ika-Ika es una máscara de dos caras con personalidades separadas: una es un anciano de modales apacibles y la otra es un joven autocrítico y negativo, que puede revertir la gravedad. Lani-Loli tiene la voz de Richard Steven Horvitz ; Kupuna-Wa tiene la voz de Cherise Boothe; Akano tiene la voz de Fred Tatasciore y las mitades mayor y joven de Ika-Ika tienen las voces de Tatasciore y Zeno Robinson respectivamente . [60]
El Doctor N. Gin es la mano derecha malhumorada del Doctor Neo Cortex, reemplazando al Doctor Nitrus Brio después de Crash Bandicoot . [61] Un ex físico de la industria de defensa, un misil nuclear se alojó en su cabeza durante un experimento fallido. N. Gin pudo reequipar el misil en un sistema de soporte vital, aunque el misil tiende a explotar durante ataques de ira. N. Gin a menudo aparece como un personaje jefe, generalmente luchando contra Crash y sus amigos con grandes mechas.
N. Gin tiene la voz de Brendan O'Brien en los juegos de Naughty Dog, [21] [3] [41] de Corey Burton en Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex , Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , Crash Team Racing Nitro-Fueled y Crash Bandicoot 4: It's About Time , [4] [40] de Quinton Flynn en Crash Nitro Kart y Crash Twinsanity , y de Nolan North en los juegos de Radical Entertainment. [5] Matthew Hahn, en su libro The Animated Peter Lorre , identificó a N. Gin como una de varias caricaturas animadas del actor Peter Lorre . [62]
Tiny Tiger es un tilacino corpulento y brutal subordinado del Doctor Neo Cortex que a menudo aparece como jefe en los juegos principales y como personaje jugable en los spin-offs. Tiene la voz de Brendan O'Brien en Crash Bandicoot: Warped y Crash Team Racing , [3] [41] de John DiMaggio en Crash Nitro Kart , Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y Crash Team Racing Nitro-Fueled , de Chris Williams en los juegos de Radical Entertainment y de Nolan North en la versión para Nintendo DS de Crash of the Titans . [5]
El Doctor Nitrus Brio es un subordinado traicionero del Doctor Neo Cortex que creó el Evolvo-Ray. A menudo aparece como un personaje jefe que usa brebajes químicos como arma y para aumentar su propio poder. Brio tiene la voz de Brendan O'Brien en Crash Bandicoot y Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back ; [21] Maurice LaMarche en Crash: Mind over Mutant y Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ; Tom Kenny en Crash Team Racing Nitro-Fueled ; y Roger Craig Smith en Crash Bandicoot 4: It's About Time . [63] Brio fue creado por Naughty Dog como un contraste para el Doctor Cortex: "dócil a la fuerza de Cortex, lógico a la emocional de Cortex, exitoso (sus inventos funcionan) al fracaso de Cortex". [37]
Ripper Roo es un canguro enloquecido que fue uno de los primeros experimentos de Cortex con Evolvo-Ray y Cortex Vortex. Después de su transformación inicial, Cortex sometió con impaciencia al aturdido e insensible Ripper Roo al Cortex Vortex y lo cambió a sobrecarga durante 24 horas, lo que resultó en el estado mental caótico de Ripper Roo. Ripper Roo está perpetuamente atado con una camisa de fuerza y está armado con uñas de los pies afiladas como navajas. Está en un estado constante de movimiento agitado, es impredecible en su comportamiento y es propenso a ataques de risa maníaca. [64] Ripper Roo aparece como un personaje jefe en Crash Bandicoot , Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Team Racing , [65] [66] [67] y como un obstáculo en el nivel "El Pogo Loco" de Crash Bash . [68] La risa de Ripper Roo en los títulos originales de PlayStation es una muestra de una hiena (con la voz de Dallas McKennon ) de la película de 1955 La dama y el vagabundo . [6] Tiene la voz de Jess Harnell en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y de Andrew Morgado en Crash Team Racing Nitro-Fueled . [69] [70]
Papu Papu es el jefe obeso y de mal genio de la tribu nativa de descendientes lemurianos de N. Sanity Island . Aunque anteriormente era un gran guerrero, se ha vuelto perezoso y se contenta con dejar que las actividades de Cortex pasen desapercibidas para su tribu, atribuyendo la creciente contaminación y la escasez de peces a la retribución divina. [71] Aparece como un personaje jefe en Crash Bandicoot , Crash Team Racing y Crash Bash . [72] [73] [74] En Crash Twinsanity , captura a Cortex después de que se tropieza con su aldea, y ordena la captura de Crash después de que Crash rescata a Cortex. Papu Papu tiene la voz del productor David Siller en Crash Bandicoot , [75] de David Anthony Pizzuto en Crash Team Racing [75] y de Dwight Schultz desde Crash Twinsanity en adelante. [75]
Los hermanos Komodo, Joe y Moe, son un par de dragones de Komodo mutados que empuñan cimitarras y que aparecen como personajes principales en Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bash ; Joe aparece solo como personaje principal en Crash Team Racing . Joe es delgado e inteligente, mientras que Moe es grande y fuerte. Joe tiene la voz de David Anthony Pizzuto en Crash Team Racing . [76] Moe tiene la voz de Brendan O'Brien en Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bash . [76] Ambos hermanos tienen la voz de Fred Tatasciore en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y Crash Team Racing Nitro-Fueled . [76]
Pinstripe Potoroo es un potoroo con un motivo mafioso, vestido con un traje rojo de raya diplomática , a menudo armado con una metralladora , y es el director ejecutivo de la planta de energía de Cortex. Aparece como un personaje jefe en Crash Bandicoot y Crash Team Racing y como un personaje jugable en Crash Boom Bang!. Pinstripe tiene la voz de Brendan O'Brien en Crash Team Racing, [41] de Jess Harnell en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y de Robbie Daymond en Crash Team Racing Nitro-Fueled .
Koala Kong es un koala mutante que fue el segundo experimento de Cortex con el Evolvo-Ray, que le otorgó superfuerza. Como Cortex se mostró reacio a someter a Kong al Cortex Vortex luego de su fracaso con Ripper Roo, permitió que el cerebro de Kong se desarrollara a su propio ritmo. Kong luego adquirió una fijación con la serie de películas de Rocky y adoptó la personalidad de Rocky Balboa , adoptando un acento de Nueva York , dirigiéndose a todos con los que habla como " Adrianna " y una determinación que lo convierte en un enemigo duradero. [77] Koala Kong aparece como un personaje jefe en Crash Bandicoot y como un personaje jugable en Crash Bash y Crash Team Racing Nitro-Fueled . [78] [79] Fred Tatasciore le da voz en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y Nitro-Fueled . [69]
Los Elementales, que consisten en Rok-Ko, Wa-Wa, Py-Ro y Lo-Lo, son un grupo de máscaras malvadas revividas por Uka Uka en Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex para actuar como una fuente de energía para Crunch Bandicoot. Son sellados una vez más por los esfuerzos de Crash. Rok-Ko, Wa-Wa, Py-Ro y Lo-Lo tienen las voces de Thomas F. Wilson , R. Lee Ermey , Mark Hamill y Jess Harnell , respectivamente. [4] Reaparecieron en Crash Bandicoot: On the Run! como mini-jefes, trabajando junto a Uka Uka. [80]
La mejor parte del audio del juego es esa sexy máscara parlante que te da consejos entre carreras, pero incluso él se vuelve bastante molesto.
En el cuarto nivel, Crash puede golpear la cara de Aku Aku contra el suelo y montarla como si fuera una tabla de surf. Parecía una falta de consideración, pero lo consideré una venganza por sus imitaciones pésimas de esa otra cabeza flotante de sabiduría: Frylock.
Coco fue creada como un contrapeso a Tawna, que era la novia de Bandicoot. Ella llegó porque ND era sensible a Sony de Japón y quería complacerlos. Sony de Japón no se sentía cómoda con un personaje súper sexy con Crash, así que ND optó por un personaje hermano en su lugar para apaciguarlos. Así que aquí está ella en el día de su nacimiento. Estos son los primeros bocetos. Aquí es donde empezó. Hay más y los publicaré en una entrada posterior. Escribí la fecha en estas páginas cuando las dibujé. 18 de marzo de 1997. Estaba desarrollando Crash 2 en ese momento.
Crash no está solo en la lucha contra las fuerzas del mal. Cuenta con la ayuda de Coco, un personaje jugable menos poderoso y menos divertido. Coco aparece en niveles específicos y debe usarse para pasar esa zona. Ella simplemente no es divertida como lo es Crash. Crash es una criatura tonta a la vista. Es casi absurdo, lo que funciona muy bien con sus diversas animaciones. Coco no es realmente tonta en absoluto. El juego no se llama
Crash and Coco
, entonces, ¿por qué debo verme obligado a jugar con ella? En lugar de agregar variedad, Coco resta valor al único punto de venta real del juego: Crash Bandicoot.
Estos son los primeros dibujos de desarrollo de Dingodile, que hizo su aparición en
Crash Bandicoot 3.
Están fechados el 4 de febrero de 1998.
En un momento, Dingodile llevaba un sombrero que recordaba a lo que verías en Australia... [...] Dejé el sombrero y probé con una mata de pelo desaliñado en su lugar... Hubo un momento en el que Dingodile caminaba a cuatro patas...
Estas son las últimas entradas en la creación de Dingodile de
Crash 3
. Están fechadas el 12 de febrero de 1998. [...] El lanzallamas se agregó después de que ND quisiera que fuera un personaje que escupiera fuego. Sugerí darle un dispositivo para hacer esto, ya que lo haría mucho más interesante. Esto es lo más lejos que llegué con el personaje. Estoy feliz de que haya resultado bien y de que Dingodile tenga un seguimiento entusiasta entre los fanáticos de Crash.
Están fechados el 22 de enero de 1998. Justo antes de la creación de Dingodile. Estos son los primeros bocetos conceptuales de la época en que se manipulaba N Tropy. El primer boceto es arte original. El garabato que creé como Naughty Dog describía lo que buscaban. Los siguientes son fotocopias.
Al principio le di un dispositivo que le permitiría viajar en el tiempo. Algo que pudiera usar. Mi primera idea fue darle un artilugio tipo cinturón con una lectura del año al que pretendía viajar.
Desafío de cristal: ¡Evita los ataques Nitro de Ripper Roo!