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Grupo de diseño de papiro

Papyrus Design Group, Inc. fue un desarrollador de juegos de computadora fundado en 1987 por David Kaemmer y el director ejecutivo Omar Khudari. Con sede en Watertown , Massachusetts , es mejor conocido por su serie de juegos de carreras de simulación realistas basados ​​en las ligas NASCAR e IndyCar , así como por el exclusivo Grand Prix Legends . Papyrus fue adquirida por Sierra On-Line a finales de 1995 [1] [2] y Omar Khudari dejó Papyrus poco después. Dave Kaemmer dejó Papyrus a finales de 2002, justo antes del lanzamiento de la temporada 2003 de NASCAR Racing ( NR2003 ).

El 5 de junio de 2003, los modders de la comunidad NR2003, PWF (Project Wildfire), anunciaron que muchos de sus miembros se unirían a un nuevo grupo llamado FIRST.

A finales del primer trimestre de 2004, NR2003 fue retirado de los estantes debido a la expiración de la licencia. Fue entonces cuando FIRST (que luego se convertiría en iRacing ) comenzó a adquirir el código NR2003 de Vivendi Universal .

El sitio web de Papyrus se cerró el 5 de abril de 2004.

El 28 de mayo de 2004, Vivendi y Papyrus vendieron los derechos de autor a FIRST.net, LLC, quien se convirtió en el propietario registrado de los derechos de autor de la temporada 2003 de NASCAR Racing y continuaría desarrollando iRacing utilizando su motor.

Juegos desarrollados por Papyrus

Ver también

Referencias

  1. ^ Sherman, Christopher (febrero de 1996). "Motores y agitadores". Próxima generación . Núm. 14. Imagine Media . pag. 25.
  2. ^ "Bits de noticias". GamePro . N° 90. IDG . Marzo de 1996. pág. 17.
  3. ^ "Jinetes de Rohan de JRR Tolkien para DOS (1991)". MobyJuegos . Laboratorios de llama azul . Consultado el 5 de octubre de 2015 .

enlaces externos