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Carreras de NASCAR 4

Captura de pantalla del Lowe's Motor Speedway

NASCAR Racing 4 es un simulador de carreras producido por Papyrus y lanzado en febrero de 2001.

Como se Juega

El juego fue un gran paso adelante con respecto a su predecesor y abordó muchas características solicitadas para el juego. En particular, se introdujo el color completo de 24 bits , ya que los juegos anteriores solo permitían 256 modelos de automóviles y entornos enormemente mejorados y, por primera vez, la capacidad del automóvil de girar en tres dimensiones (es decir, la capacidad del automóvil). volar y voltear). [ cita necesaria ] El simulador también continuó con los mayores esfuerzos para reflejar los aspectos de la conducción de un automóvil real.

Esta fue la primera versión del juego desde NASCAR Racing 2 en tener representados a fabricantes de automóviles reales. Además, fue la primera versión del juego que presentó la posibilidad de competir con un campo completo de 43 autos. Fue la primera entrega de la serie "NASCAR Racing" que incluyó el Daytona International Speedway , e incluyó las 21 pistas que se corrieron en la Copa Winston en 2000 . Incluía a 25 de los pilotos y equipos previstos para la temporada 2001, incluido Dale Earnhardt, ya que el juego se lanzó 12 días antes de su fatal accidente , así como 42 pilotos y equipos ficticios, la mayoría de los cuales tenían patrocinadores ficticios o estaban patrocinados por un empresa sierra. La inclusión de autos patrocinados por afiliados de Sierra fue una tendencia que comenzó ya en NASCAR Racing Edición 1999 , donde está presente un camionero de fantasía patrocinado por Davidson & Associates .

Al igual que con los títulos anteriores de la serie, se incluyen las opciones de prueba, fin de semana de carrera única, campeonato y multijugador en línea alojado en servidores Sierra o un cliente de terceros. Además, se puede acceder a un taller de pintura más detallado a través del menú del administrador del oponente, que permite importar y exportar desde el juego esquemas de pintura personalizados y, por primera vez, uniformes personalizados del equipo de boxes. También se incluye un visor de repeticiones para que el jugador pueda ver las repeticiones de sus sesiones guardadas.

A NASCAR Racing 4 le siguió la temporada 2002 de NASCAR Racing .

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables", a sólo un punto de la "aclamación universal", según el sitio web de revisión Metacritic . [2]

El juego vendió 260.000 unidades en los EE. UU. y ganó 10,4 millones de dólares en agosto de 2006, después de su lanzamiento en febrero de 2001. Fue el juego de computadora número 76 más vendido del país entre enero de 2000 y agosto de 2006. Las ventas combinadas de todos los juegos de computadora de NASCAR Racing lanzados entre En enero de 2000 y agosto de 2006 habían llegado a 900.000 en Estados Unidos en esta última fecha. [14]

El juego fue nominado al premio "Mejor juego de simulación" en los premios Premier Awards 2001 de Computer Gaming World , que fue para IL-2 Strumovik . El personal escribió que el juego "continuó haciéndonos creer en la compleja estrategia que implica conducir en círculos a 200 mph". [15] El personal de Computer Games Magazine lo nombró el mejor juego de carreras de 2001 en la 11ª edición de los Computer Games Awards y lo llamó "el rey coronado de los juegos de carreras". [16] El juego ganó el premio al "Mejor juego de conducción" en los premios Best and Worst of 2001 de GameSpot . [17]

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (7 de febrero de 2001). "Resúmenes de noticias". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2023 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  2. ^ ab "Reseñas de NASCAR Racing 4 para PC". Metacrítico . Fanático . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2022 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  3. ^ Largo, David J. (5 de marzo de 2001). "Carreras de NASCAR 4". Juegos de computadora Estrategia Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 27 de junio de 2003 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  4. ^ Hermes, Wade (mayo de 2001). "Alto octanaje (Revisión de NASCAR Racing 4)" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . No. 202. Ziff Davis. págs. 78–79. Archivado (PDF) desde el original el 22 de marzo de 2023 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  5. ^ Brogger, Kristian (abril de 2001). "Carreras de NASCAR 4". Informador del juego . N° 96. FuncoLand . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2004 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  6. ^ le Roux, David (9 de marzo de 2001). "Prueba: Nascar 4: ¿Nascar Heat versión 4?". Gamekult (en francés). Grupo TF1 . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2021 . Consultado el 19 de julio de 2023 .
  7. ^ Goble, Gordon (20 de febrero de 2001). "Revisión de NASCAR Racing 4". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2001 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  8. ^ Lafferty, Michael (26 de febrero de 2001). "Revisión de NASCAR® Racing 4". Zona de juegos . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2008 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  9. ^ Magruder, Randy (9 de marzo de 2001). "Carreras de NASCAR 4". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2023 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  10. ^ pilou (7 de mayo de 2001). "Prueba: Nascar Racing 4 [sic]". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2021 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  11. ^ Mahood, Andy (abril de 2001). "Carreras de NASCAR 4". Jugador de PC . vol. 8, núm. 4. Imagine los medios . pag. 70. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  12. ^ Fox, Edward (mayo de 2001). "Nascar Racing 4 [sic]". PowerPlay para PC . No. 60. Siguiente Media Pty Ltd. pag. 72 . Consultado el 19 de julio de 2023 .
  13. ^ Saltzman, Marc (28 de marzo de 2001). "Carreras de NASCAR 4". El Cincinnati Enquirer . Compañía Gannett . Archivado desde el original el 7 de enero de 2006 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  14. ^ Personal de Edge (25 de agosto de 2006). "Los mejores juegos de PC del siglo XXI (página 3)". Borde . Futuro plc . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2012 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  15. ^ Personal de CGW (abril de 2002). "Juegos del año (mejor juego de simulación)" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . No 213. Ziff Davis. págs. 82–83. Archivado (PDF) desde el original el 2 de abril de 2023 . Consultado el 18 de julio de 2023 .
  16. ^ Personal de CGM (marzo de 2002). "XI Premios Anuales de Juegos de Computadora". Revista de juegos de computadora . No. 136. theGlobe.com . págs. 50–56.
  17. ^ Personal de GameSpot (2001). "Lo mejor y lo peor de GameSpot de 2001 (mejor juego de conducción)". GameSpot . CNET. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2002 . Consultado el 18 de julio de 2023 .

enlaces externos