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Señor Driller

Mr. Driller [a] es una franquicia de videojuegos de rompecabezas creada por Yasuhito Nagaoka y Hideo Yoshizawa para Namco . El primer juego homónimo fue lanzado en 1999 para arcades y varias consolas domésticas, como PlayStation . La jugabilidad de la serie consiste en controlar a Susumu Hori, el Sr. Driller titular, o uno de sus amigos y destruir formaciones coloridas de bloques para llegar al fondo de un pozo. Para sobrevivir, los jugadores deben recolectar cápsulas de aire para reponer su oxígeno agotado y evitar ser aplastados por los bloques que caen.

Nagaoka pretendía que Mr. Driller fuera la tercera entrega principal de la serie Dig Dug de Namco . Desde entonces, las dos franquicias han estado conectadas directamente entre sí al compartir personajes y conceptos de juego similares. Project Driller se estableció como el equipo de desarrollo de la serie, que produjo cuatro secuelas entre 2000 y 2004. Bandai Namco Entertainment se convirtió en el propietario de la propiedad Mr. Driller después de la fusión de Namco con Bandai en 2005 , donde lanzó varias entregas más para servicios de distribución digital y dispositivos móviles.

La serie Mr. Driller fue popular en Japón y sus personajes se han convertido en sinónimos de la marca Namco. La recepción de las publicaciones occidentales ha variado según el juego. La mayoría de los críticos coinciden en que la serie se beneficia de su simplicidad y su naturaleza adictiva, aunque varias entregas han sido criticadas por su falta de contenido y el reciclaje de recursos de juegos anteriores.

Títulos

Juegos

Elementos comunes

Los juegos de Mr. Driller son juegos de acción y rompecabezas y han sido descritos como un cruce entre Puyo Puyo y Dig Dug . [4] Los jugadores controlan un personaje que debe destruir, o "perforar", formaciones coloridas de bloques para llegar al fondo de un pozo. [5] Los bloques del mismo color pueden conectarse entre sí; si se conectan cuatro iguales, se destruyen, lo que puede usarse para crear reacciones en cadena. El jugador tiene un medidor de oxígeno que se agota constantemente y que se puede reponer recolectando cápsulas de aire azules. El oxígeno se pierde al destruir bloques marrones marcados con una "x", que requieren cinco golpes para destruirse. Ciertos personajes tienen sus propios atributos y habilidades, como agotar menos el oxígeno y moverse más rápido. [5] Los juegos posteriores introducen mecánicas como bloques marcados con estrellas que desaparecen después de un breve período, peleas con jefes, potenciadores y modos de juego que implementan ideas de juegos de rol.

Desarrollo

El Mr. Driller original fue creado por el director de R4: Ridge Racer Type 4, Yasuhito Nagaoka, y el ex empleado de Tecmo, Hideo Yoshizawa . [4] [6] Nagaoka diseñó el juego en 1998 como una segunda secuela de Dig Dug , un clásico juego arcade de Namco de 1982, acertadamente llamado Dig Dug 3. [ 4] El juego fue diseñado para tener una estructura de juego más parecida a un rompecabezas, un contraste con la jugabilidad orientada a la acción de Dig Dug y Dig Dug II . Yoshizawa realizó varias modificaciones al prototipo de Nagaoka, incluido el cambio de nombre a Mr. Driller. Namco lanzó el juego en arcades en 1999 con éxito crítico y comercial. [7] Mr. Driller fue portado a varias plataformas, incluidas Dreamcast, [8] PlayStation, [9] y Game Boy Color. [10]

Yoshizawa y Nagaoka rápidamente comenzaron a trabajar en una secuela, Mr. Driller 2 , a fines de 1999. Los dos trabajaron para implementar nuevas características, como un personaje para el segundo jugador y hacer que el juego fuera más rápido y caótico que el original. La secuela se lanzó para arcades en 2000 con un éxito moderado y fue seguida por un port para Game Boy Advance en 2001. La versión para Game Boy Advance fue un título de lanzamiento para el sistema y vendió más de 100,000 copias, [11] sin embargo, el juego no se lanzó en América del Norte y Europa hasta 2005. [4]

La tercera entrega, Mr. Driller G , fue lanzada en 2001 para arcades y más tarde para PlayStation. [12] El juego fue creado para estar más impulsado por la historia que las entregas anteriores, que expandieron el universo de Mr. Driller y ayudaron a tender un puente entre las franquicias Mr. Driller y Dig Dug . Taizo Hori, el protagonista de la serie Dig Dug , es un personaje jugable en G y se revela que es el padre de Susumu y su hermano mayor Ataru Hori. La versión de PlayStation solo tuvo un éxito moderado con alrededor de 10,000 vendidas durante la semana de lanzamiento. [11]

Yoshizawa pretendía que G fuera el juego final de la serie, pero Nintendo se acercó a Namco para crear un juego de Mr. Driller para GameCube que aprovechara el periférico de cable de enlace GameCube-Game Boy Advance de la consola . [4] Esto resultó en la creación de Mr. Driller A para Game Boy Advance y Mr. Driller Drill Land para GameCube en 2002. A implementó una mascota virtual inspirada en Tamagotchi que podía transferirse a Drill Land . [13] Aunque Drill Land recibió la mayor aclamación de todos los juegos de la serie, su exclusividad para GameCube lo convirtió en un fracaso comercial. [4] Namco se interesó menos en apoyar la franquicia como resultado. [4] Mr. Driller Drill Spirits , la segunda entrega portátil de la serie, se lanzó en 2004 para Nintendo DS y reutilizó muchos de los modos de juego y activos de Drill Land , aunque condensados ​​para cumplir con las limitaciones de hardware del sistema. [4] La división norteamericana de Namco eliminó la mayor parte de su contenido para que estuviera listo a tiempo para el lanzamiento de la DS en los Estados Unidos, una medida que generó importantes críticas por parte de las publicaciones. [4] [14] [15]

Namco Bandai Games se convirtió en el propietario de la propiedad intelectual de Mr. Driller después de la fusión de Namco con Bandai en 2005. Mr. Driller Online (2008) para Xbox 360, Mr. Driller: Drill Till You Drop (2009) para DSiWare y Mr. Driller W (2009) para WiiWare reciclan recursos artísticos y conceptos preestablecidos de juegos anteriores. [16] Yoshizawa consideró que Drill Till You Drop sería la "culminación" de la serie y probablemente el último que desarrollaría. [6] A principios de la década de 2010, Namco Bandai abandonó en gran medida la propiedad fuera de varios spin-offs de teléfonos móviles. [4]

En 2020, Bandai Namco Entertainment comenzó a remasterizar Drill Land para Nintendo Switch y PC como parte de su serie de remasterizaciones Encore. [17] La ​​decisión de remasterizar el juego se basó en el éxito del remake de Katamari Damacy (2004). [18] Yoshizawa, que había dejado Bandai Namco en 2016, supervisó el proyecto. [18] La remasterización se lanzó en 2020 en todo el mundo, titulada Mr. Driller Encore en Japón. [18] Maya Ito, la productora de Encore , dice que Bandai Namco consideraría continuar la serie si el remake fuera lo suficientemente popular. [4] [18]

Juegos relacionados

Los shooters de desplazamiento Baraduke (1985) y Bakutotsu Kijutei (1988) han sido conectados retroactivamente a la serie Mr. Driller a través de la protagonista de Baraduke , Masuyo Tobi, habiendo estado casada anteriormente con Taizo Hori. [7] El juego arcade de 2002 Star Trigon adopta muchos de los personajes y conceptos de Mr. Driller. Star Trigon es un juego de rompecabezas en el que los jugadores saltan a través de planetas para crear triángulos con el fin de rescatar criaturas amarillas. [19] Project Driller desarrolló Star Trigon y se considera un spin-off de la serie Mr. Driller . [20] El juego fue portado a teléfonos móviles y Windows en 2008. [19]

En 2005, Namco revivió su serie Dig Dug con Dig Dug: Digging Strike para Nintendo DS. El juego fue diseñado para acercarse más a la visión original de la compañía de Mr. Driller , y presenta una jugabilidad que combina mecánicas presentes en Dig Dug , Dig Dug II y Mr. Driller . Digging Strike fue parte de los esfuerzos continuos de Namco por hacer de Dig Dug y Mr. Driller parte de las franquicias pilares de la compañía. [4] Recibió críticas mixtas y fue criticado principalmente por su falta de atractivo duradero y valor de rejugabilidad. [21] [22] La compilación de 2005 NamCollection incluye a Mr. Driller junto con otros cuatro juegos de PlayStation publicados por Namco para PlayStation 2 , además de material adicional como arte conceptual. [23]

Recepción

En Japón, la serie Mr. Driller fue un éxito comercial y crítico, y sus personajes se han convertido en sinónimos de la marca Namco. El original recibió el 1.er Gran Premio Arcadia de la revista japonesa Monthly Arcadia , y Namco recibió un prestigioso premio de Edge por Drill Land . Famitsu otorgó al port de Game Boy Color de Mr. Driller , Mr. Driller G , y al port de Game Boy Advance de Mr. Driller 2 los premios Silver Hall of Fame, [39] mientras que Mr. Driller A y Drill Land recibieron el premio Gold Hall of Fame. [40]

La percepción occidental de la serie ha variado según el juego, aunque el consenso coincide en que su jugabilidad es simple y adictiva. La conversión de Dreamcast de Mr. Driller recibió atención negativa de la prensa por ser técnicamente inferior a la oferta anterior de Dreamcast de Namco, el juego de lucha basado en armas en 3D Soulcalibur . El periodista Jeremy Parish especula que esta reacción resultó en que la serie recibiera una recepción en gran parte tibia fuera de Japón. [4]

Mr. Driller G y Drill Land han sido clasificados como los mejores de la serie por su calidad y cantidad de contenido, [1] [4] mientras que Online , W y Drill Till You Drop han sido catalogados como los más débiles por su pobre presentación y falta de innovación. Online en particular fue recibido negativamente por su multijugador en línea, que varias revisiones encontraron inacabado y "roto". [41] [42] Drill Spirits y los puertos de origen de Mr. Driller y Mr. Driller 2 fueron criticados por estar vacíos de contenido, aunque los lanzamientos japoneses y europeos de Drill Spirits han sido identificados como una mejora mucho mayor sobre la versión norteamericana por su inclusión de modos de juego adicionales.

Notas

  1. ^ Japonés :ミ ス タ ー ド リ ラ ー, Hepburn : Misuta Dorira

Referencias

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  2. ^ Gantayat, Anoop (30 de septiembre de 2004). «First Mr. Driller DS Details». IGN . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2019. Consultado el 27 de diciembre de 2019 .
  3. ^ ShawnS (14 de abril de 2019). "Mr. Driller: Drill Till You Drop". Juegos eliminados de la lista . Consultado el 19 de marzo de 2023 .
  4. ^ abcdefghijklmn Parish, Jeremy (22 de julio de 2020). "Mr. Driller: DrillLand & The History of Mr. Driller - Game Boy Works Gaiden #05". YouTube . Google . Archivado desde el original el 26 de julio de 2020 . Consultado el 15 de agosto de 2020 .
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  6. ^ ab Parish, Jeremy (20 de septiembre de 2012). "Campeón de los sueños: una entrevista con Hideo Yoshizawa". 1UP.com . IGN . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012 . Consultado el 20 de junio de 2020 .
  7. ^ ab Kemps, Heidi (27 de marzo de 2018). «ENTREVISTA: Hideo Yoshizawa y Keiji Yamagishi». Gaming.moe . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019. Consultado el 17 de agosto de 2019 .
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Enlaces externos