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Tecmo

Tecmo, Ltd. (テクモ株式会社, Tekumo kabushikigaisha ) , era una corporación japonesa de videojuegos fundada en 1967. Tenía su sede en el distrito Kudankita de Tokio . [4] Su filial, Tecmo Inc , estaba ubicada en Torrance, California . [5] Antes de 1986, Tecmo se conocía anteriormente como Tehkan .

Tecmo es conocida por las series de videojuegos Captain Tsubasa , Dead or Alive , Deception , Fatal Frame , Gallop Racer , Monster Rancher , Ninja Gaiden , Rygar , Star Force y Tecmo Bowl . Cuando todavía se llamaba Tehkan, la compañía lanzó juegos arcade como Bomb Jack , Gridiron Fight y Tehkan World Cup . [6]

En 2009, Tecmo se fusionó con Koei para formar el holding Tecmo Koei Holdings y funcionó como una subsidiaria [6] hasta abril de 2010, cuando Tecmo se disolvió. Su marca siguió utilizándose hasta 2016. [7] Sus franquicias de videojuegos ahora son propiedad de Koei Tecmo Games y son publicadas por esta empresa . [2] [8]

Historia

La empresa fue fundada el 31 de julio de 1967 como proveedor de equipos de limpieza. [6] [9] En 1969, comenzó a vender equipos de entretenimiento. [6]

Historia temprana

Tecmo Ltd., que se fusionó con Koei en 2009, era en sí misma la combinación de dos empresas: Imperial Trustee Corporation (fundada en 1964) y Nippon Yacht Co, Ltd (fundada en 1967). [10]

Corporación fiduciaria imperial

Los orígenes de Tecmo se remontan a septiembre de 1964 como Imperial Trustee Corporation, una empresa especializada en la gestión del mantenimiento de edificios, incluido el suministro de equipos de limpieza. [10] En julio de 1969, la empresa comenzó a vender equipos de entretenimiento y abrió su primera instalación de entretenimiento autogestionada en marzo de 1970 en la prefectura de Chiba . [1]

En octubre de 1977, la Imperial Trustee Corporation pasó a llamarse "Tehkan Ltd", y el nombre comercial también cambió a "Tehkan". [10] Tehkan se deriva del nombre "Teikoku Kanzai" (帝国管財) , el nombre japonés original de la empresa.

En marzo de 1981, se inauguró una división estadounidense en Los Ángeles como "US Tehkan, Inc." [6] Un mes después, en abril de 1981, Tehkan lanzó en Japón su primer videojuego arcade desarrollado internamente, titulado " Pleiads " (que fue distribuido en Estados Unidos por Centuri ). [6]

El 8 de enero de 1986, Tehkan Ltd cambió oficialmente su nombre a Tecmo Ltd. El primer videojuego doméstico desarrollado internamente por la compañía, Mighty Bomb Jack, fue lanzado para Family Computer en abril de 1986. [6]

Compañía Nippon Yacht, Ltd.

El 31 de julio de 1967 se creó la Nippon Yacht Corporation para gestionar los bienes inmuebles de los barcos. [10]

El 6 de diciembre de 1982, Nippon Yacht Co., Ltd. pasó a llamarse "Tehkan Electronics Corporation". [10]

Fusión de Tecmo y Tehkan Electronics Corporation. Centrada en los videojuegos para consolas

El 1 de abril de 1987, Tecmo Ltd. se fusionó con su empresa hermana Tehkan Electronics Corporation. El nombre de la primera se mantuvo para la fusión, pero la segunda fue la empresa superviviente. [10]

A finales de la década, Tecmo ya estaba firmemente en el campo de las consolas de videojuegos . Aunque todavía estaba involucrado en la industria de los arcades, gran parte del éxito se logró en el Nintendo Entertainment System con títulos como Ninja Gaiden , Tecmo Bowl y Tsuppari Ōzumō , exclusivo de Japón . Cuando Sony lanzó su PlayStation en la década de 1990, Tecmo se unió al esfuerzo que marcó la pauta para series como Dead or Alive , Monster Rancher , Deception y Gallop Racer .

Tecmo ingresa a la segunda sección de la Bolsa de Valores de Tokio en marzo de 2000 y pasa a la primera sección en marzo de 2001.

El 1 de octubre de 2001, el fundador de Tecmo, Yoshihito Kakihara, dimite como presidente y director representante debido a problemas de salud. Kakihara se convierte en presidente y director representante, mientras que el vicepresidente, Junji Nakamura, se convierte en presidente y director representante. [11] En 2002, Tecmo dejó de producir nuevos juegos de arcade. [12]

El 1 de enero de 2006, el presidente de Tecmo, Junji Nakamura, dimite mientras que Yoshimi Yasuda es nombrado su sucesor. [13] Nakamura se convierte en presidente de Tecmo hasta su dimisión de la empresa el 1 de febrero de 2006. [14]

El 18 de julio de 2006, el fundador de Tecmo, Yoshihito Kakihara, murió de neumonía intersticial a la edad de 67 años. [15] [1]

Tecmo salió de la Bolsa de Tokio el 26 de marzo de 2009, justo antes de que entrara en vigor la fusión con Koei .

Demandas judiciales

El 14 de febrero de 2007, el ex presidente Junji Nakamura presentó una demanda contra Tecmo exigiendo el pago de 16.990 yenes en concepto de beneficios de jubilación para ejecutivos. El 28 de marzo se llegó a un acuerdo. [14]

El 3 de junio de 2008, el jefe del Team Ninja, Tomonobu Itagaki, renunció a la empresa y presentó una demanda por 145 millones de yenes (1,4 millones de dólares) contra el presidente de Tecmo, Yoshimi Yasuda, por "bonificaciones por finalización no pagadas" y "angustia emocional". [16] A esto le siguió otra demanda presentada el 16 de junio por dos demandantes en nombre de los 300 empleados de Tecmo por salarios impagos por un valor de 8,3 millones de yenes. [17]

Fusión con Koei

El 29 de agosto de 2008, Square Enix hizo planes para una adquisición amistosa de Tecmo mediante la compra de acciones con una prima del 30 por ciento con una oferta total de ¥ 22,3 mil millones. [18] El 4 de septiembre de 2008, Tecmo rechazó oficialmente la propuesta de adquisición. [19] Tecmo posteriormente participó en conversaciones con Koei sobre una posible fusión entre las dos empresas, [20] y acordó en noviembre de 2008 fusionarse el 1 de abril de 2009, para formar Tecmo Koei Holdings. [21]

El 26 de enero de 2009, las dos empresas anunciaron oficialmente la fusión y el holding se formó el 1 de abril de 2009, como estaba previsto. [22] Tecmo inicialmente siguió funcionando como una subsidiaria y marca de Tecmo Koei Holdings. En enero de 2010, las subsidiarias estadounidenses de Tecmo Inc. y Koei America se fusionaron para crear Tecmo Koei America Corporation. [23]

Tecmo se declaró efectivamente disuelta en Japón el 1 de abril de 2010, como parte de una importante reorganización internacional dentro de Tecmo Koei Holdings. [2] [24] Se programó que las propiedades intelectuales relevantes fueran administradas por Koei Tecmo Games. [2] [23]

El 15 de marzo de 2010, y aproximadamente dos semanas antes de que Tecmo se disolviera, su estudio de desarrollo interno se escindió como una empresa independiente bajo el nombre de "Tecmo Co, Ltd.", una subsidiaria de propiedad absoluta de Koei Tecmo Games. [25] Esta nueva empresa se llamó inicialmente "Tehkan" para evitar confusiones con la otra empresa que siguió operando durante otras dos semanas. Cuando Tecmo se disolvió el 1 de abril de 2010, Tekhan pasó a llamarse Tecmo. Esto duró poco, ya que la nueva Tecmo junto con los nuevos desarrolladores de videojuegos de Koei se disolvieron y se fusionaron en Koei Tecmo Games un año después, el 1 de abril de 2011. [25] [26]

A pesar de haberse disuelto dos veces como entidad legal, Tecmo continuó apareciendo como una etiqueta en los videojuegos de Koei Tecmo Games hasta que otra reorganización corporativa en 2016 abandonó la marca para siempre. [7] Los videojuegos de Koei Tecmo Games comercializados con el logotipo de Tecmo incluyen Dead or Alive 5 , Ninja Gaiden 3: Razor's Edge y Deception IV: The Nightmare Princess .

Divisiones

Juegos

Referencias

  1. ^ abc "Información de la empresa -Historia-". Koei Tecmo Games Tecmo . Consultado el 11 de noviembre de 2011 .
  2. ^ abcd «Tecmo: Declaración de disolución» (PDF) . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  3. ^ "Dead or Alive". Iconos . Temporada 3. Episodio 11. 5 de agosto de 2004. G4 . Archivado desde el original el 2016-12-31.
  4. ^ "主要営業所." Tecmo. 20 de febrero de 2002. Recuperado el 18 de octubre de 2010. "本社 東京都千代田区九段北4丁目1番34号 03-3222-7645".
  5. ^ "Contacto Archivado el 5 de julio de 2011 en Wayback Machine ." Tecmo. Consultado el 18 de octubre de 2010. "Tecmo, Inc. 21213-B Hawthorne Boulevard Torrance, CA 90503."
  6. ^ abcdefg "Historia de la empresa Tecmo". Tecmo . Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  7. ^ ab "Koei Tecmo se reorganiza en varias marcas y aspira a ser el líder mundial del entretenimiento". Dualshockers. 18 de febrero de 2016. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2016. Consultado el 8 de marzo de 2017 .
  8. ^ "商号の変更及び定款の一部変更に関するお知らせ" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 5 de julio de 2015 . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  9. ^ (Octubre de 2002). "Ninja Beach Party". Revista oficial de Xbox (11): 52.
  10. ^ abcdef "商号の変更及び定款の一部変更に関するお知らせ" (PDF) . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  11. ^ "SBG: Tecmo anuncia cambio de director representante". ITmedia (en japonés). 3 de septiembre de 2001.
  12. ^ "JAMMA promueve la redención; Kakihara" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 653. Amusement Press, Inc. 1 de marzo de 2002. pág. 16.
  13. ^ "Tecmo: la línea de PS3 llegará "próximamente"". GameSpot . Consultado el 12 de abril de 2023 .
  14. ^ ab "Resumen de la guerra total de Tecmo y Tomonobu Itagaki". N-Styles (en japonés). 5 de junio de 2008.
  15. ^ "2006072102.pdf" (PDF) . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  16. ^ Ashcraft, Brian (2 de junio de 2008). "Itagaki abandona Tecmo y demanda a Tecmo". Kotaku . Consultado el 17 de junio de 2008 .
  17. ^ Boyes, Emma (17 de junio de 2008). "Informe: Más empleados demandan a Tecmo". Gamespot UK. Archivado desde el original el 7 de julio de 2012. Consultado el 18 de junio de 2008 .
  18. ^ Thorsen, Tor (2008-08-29). "Informe: Square Enix hace una oferta de 200 millones de dólares por Tecmo". GameSpot . Archivado desde el original el 2012-06-28 . Consultado el 2008-08-29 .
  19. ^ Ashcraft, Brian (4 de septiembre de 2008). «Informe: Tecmo rechaza la oferta de adquisición de Square Enix». Kotaku . Consultado el 4 de septiembre de 2008 .
  20. ^ Ashcraft, Brian (4 de septiembre de 2008). "Informe: Tecmo y Koei en conversaciones para fusionarse". Kotaku . Consultado el 4 de septiembre de 2008 .
  21. ^ "Tecmo y Koei se fusionarán en abril de 2009". Shacknews.com. 18 de noviembre de 2008. Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  22. ^ Brian Ashcraft (abril de 2009). «Koei Tecmo revela el nuevo logotipo de su empresa (parece familiar)». Kotaku.com . Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  23. ^ ab "Historia de la empresa Tecmo Koei". Tecmo Koei Holdings . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2016. Consultado el 5 de diciembre de 2012 .
  24. ^ "Tecmo Koei: Declaración de sucesión" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 25 de julio de 2011. Consultado el 12 de septiembre de 2019 .
  25. ^ ab "Informe oficial de Tecmo Koei Holdings para la disolución de los estudios de desarrollo Tecmo y Koei" (PDF) . Tecmo Koei Holdings . 2011-02-07. Archivado desde el original (PDF) el 2013-05-02 . Consultado el 2012-12-05 .
  26. ^ "TECMO KOEI HOLDINGS CO., LTD. anuncia fusión entre filial y subsubsidiarias; anuncia transición empresarial entre filiales". Reuters. 2011-02-07 . Consultado el 2012-12-05 .

Enlaces externos