Monster Hunter (モンスターハンター, Monsutā Hantā ) es una franquicia de medios japonesacentrada en una serie devideojuegos de rol de acción con temática de fantasía que comenzó con el juego Monster Hunter para PlayStation 2 , lanzado en 2004. Se han lanzado títulos en una variedad de plataformas, incluidas computadoras personales, consolas domésticas, consolas portátiles y dispositivos móviles. La serie es desarrollada y publicada por Capcom .
Los juegos son principalmente juegos de rol de acción. El jugador asume el papel de un cazador, matando o atrapando grandes monstruos en varios paisajes como parte de misiones que les asignan los lugareños, y algunas misiones implican la recolección de un determinado objeto o elementos, lo que puede poner al cazador en riesgo de enfrentarse a varios. monstruos. Como parte de su ciclo de juego principal , los jugadores usan el botín obtenido al matar monstruos, reunir recursos y recompensas de misiones para crear armas, armaduras y otros elementos mejorados que les permitan enfrentar monstruos más poderosos. Todos los títulos de las series principales cuentan con modo multijugador (normalmente hasta cuatro jugadores en modo cooperativo), pero también se pueden jugar para un solo jugador.
Al 30 de junio de 2023, la serie de juegos ha vendido 94 millones de unidades en todo el mundo y es la segunda serie más vendida de Capcom después de Resident Evil . [2] Los primeros juegos de la serie se vendieron bien principalmente en Japón y otros países asiáticos, popularizados por el uso de funciones multijugador ad hoc en consolas portátiles. Monster Hunter ha sido muy bien recibido por la crítica en los mercados occidentales, pero en general languideció en ventas, en parte debido a la pronunciada curva de aprendizaje del juego . Sin embargo, con Monster Hunter: World (2018), Capcom pretendía atraer una audiencia global utilizando el poder de las computadoras y consolas de juegos domésticas avanzadas y lanzó el título simultáneamente en todo el mundo. World se convirtió en el juego Monster Hunter más vendido a los tres días de su lanzamiento y se convirtió en el videojuego de Capcom más vendido de todos los tiempos con 21 millones de ventas al 5 de julio de 2022, incluido más del 70% fuera de Japón. Hasta mayo de 2024, la serie ha vendido más de 100 millones de unidades, y casi la mitad se atribuye a Monster Hunter: World y Monster Hunter Rise y sus expansiones.
Además de los juegos, la franquicia tiene un anime basado en el juego derivado Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village , Monster Hunter Stories: Ride On basado en el título derivado Monster Hunter Stories , un manga, Monster Hunter Orage y un libro. Episodio de cazador de monstruos . [3] El 3 de diciembre de 2020 se estrenó un largometraje dirigido por Paul WS Anderson .
Una película animada, subtitulada Legends of the Guild , se estrenó el 12 de agosto de 2021 en Netflix .
La característica principal de Monster Hunter es su bucle de compulsión . [4] A diferencia de los juegos de rol tradicionales por computadora , el Cazador de un jugador no crece y no tiene estadísticas o atributos intrínsecos de ningún tipo. Más bien, las habilidades del cazador están definidas por las armas y armaduras específicas seleccionadas. El jugador puede equipar armas, armaduras y elementos más beneficiosos para completar una misión determinada y, si tiene éxito, el Cazador recibe dinero del juego ("zenny") y botín que representa partes del monstruo. Estas partes, junto con otros recursos recolectados durante las misiones o mediante recompensas de misión, se pueden usar para forjar o mejorar nuevas armas y armaduras que luego se pueden usar contra monstruos más poderosos y afrontar misiones más difíciles, completando el ciclo de compulsión. Las misiones más difíciles suelen estar restringidas por el rango del cazador, que aumenta acumulativamente a medida que el jugador completa misiones específicas designadas por quien realiza la misión. Las recompensas de las misiones a menudo se generan aleatoriamente, lo que a menudo requiere que el jugador destruya el mismo monstruo repetidamente para obtener las partes correctas. Las armas y armaduras tienen bonificaciones o penalizaciones intrínsecas hacia ciertos tipos de daños elementales o físicos, y pueden proporcionar habilidades especiales que se pueden perfeccionar mediante la combinación de piezas de equipo. [5]
Los juegos presentan una variedad de clases de armas diferentes, que van desde espadas, martillos y arcos, y los títulos más recientes ( Generations , World y Rise ) tienen un total de catorce clases. [4] Cada clase de arma tiene un conjunto único de maniobras de combate y refleja una serie de estilos de juego diferentes basados en la velocidad de ataque, la fuerza del daño, el alcance y la aplicación de ventajas y desventajas a monstruos y aliados. Los juegos de Monster Hunter utilizan un combate de "prioridad de animación", lo que obliga al jugador a realizar un movimiento hasta que se completa la animación y lo deja potencialmente vulnerable al ataque de un monstruo. [6] Además, se anima a los jugadores a vigilar la salud y la resistencia de su cazador. Perder toda la salud obligará a retirarse a un campamento base y, después de tres retiradas de este tipo, la misión se considerará un fracaso. Realizar la mayoría de las acciones de combate consume resistencia, que se recupera en poco tiempo; Una vez agotado su resistencia, el Cazador se vuelve vulnerable cuando hace una pausa para recuperar el aliento. Los monstruos y otros peligros ambientales también pueden causar plagas y otros efectos de estado negativos que afectan las habilidades de combate. El combate se centra en observar las indicaciones de un monstruo antes de un ataque para poder esquivarlo y/o realizar un contraataque, y buscar aperturas para desatar series de combos de ataque, dependiendo del arma actual del Cazador. [7] A diferencia de la mayoría de los otros juegos de acción , las peleas de Monster Hunter se han comparado con una serie de peleas contra jefes . [4]
Casi todos los juegos de Monster Hunter tienen un modo para un jugador; en estos, el Cazador suele estar acompañado por un Felyne o Palico, una criatura bípeda parecida a un gato sensible que apoya al jugador con habilidades ofensivas limitadas en combate. Felynes también ayuda al jugador a cocinar, mantener los jardines y devolverlos al campamento si son derrotados en la batalla. [8] Los ruidos de Felynes se crean utilizando las vocalizaciones de la vida real de los gatos propiedad del equipo de desarrollo del juego, lo que les hace compilar una biblioteca de ruidos de gatos que se remonta al Monster Hunter original . Los ruidos a veces se organizan para representar una situación a la que sería imposible someter a un gato real, como ser atacado por un monstruo. [9]
La mayoría de los juegos de Monster Hunter se lanzaron con soporte para modos cooperativos en línea para cuatro jugadores, lo que permite al grupo cazar versiones más fuertes de monstruos, aunque este soporte se ha desactivado desde entonces en juegos más antiguos. Los juegos suelen tener una línea de misiones principal, frecuentemente llamada "Rango bajo" o "Misiones de aldea", que pueden tardar hasta cincuenta horas en completarse. Una vez completado, el juego se abre con nuevas misiones de "Rango alto" o "Salón de reunión", que presentan versiones más fuertes de monstruos a los que se han enfrentado anteriormente, así como nuevos monstruos aún no vistos y variantes únicas de estos enemigos, todos los cuales brindan mejores componentes para armas y conjuntos de armaduras más potentes, lo que proporciona cientos de horas de juego potencial después de la misión principal. [10] [4] La mayoría de los títulos tienen un tercer rango de dificultad ("Rango G" o "Rango Maestro"), lanzado después del juego base. Estos añaden más monstruos, ubicaciones, armas y conjuntos de armaduras al juego. [11] [4]
El primer juego de Monster Hunter fue uno de los tres títulos que Capcom había desarrollado para aprovechar la potencia de procesamiento y las capacidades en línea de la PlayStation 2 , que según Ryozo Tsujimoto, quien ha sido el productor de la serie desde Monster Hunter Freedom 2 , había comenzado a iguala las capacidades de los juegos arcade ; los otros dos títulos de este tipo fueron Auto Modellista y Resident Evil Outbreak . [12] Tsujimoto consideró Monster Hunter como la culminación del trabajo de estos otros dos títulos una vez lanzado. [12] También sintió que el juego estaba destinado a un juego cooperativo para que los jugadores de cualquier nivel de habilidad, trabajando con otros, pudieran sentirse realizados al derrotar a criaturas gigantes. [13] Monster Hunter resultó un éxito, vendiendo más de 1 millón de copias, principalmente en Japón. [13] Se lanzaron versiones mejoradas de los primeros juegos, que agregaban monstruos más difíciles y misiones finales, con una "G" colocada al final (como Monster Hunter G para el primer juego de este tipo); para aquellos títulos que se lanzaron en las regiones occidentales, a menudo, aunque no siempre, se les colocaba el apodo de Ultimate . Un segundo equipo trabajó para desarrollar una serie para PlayStation Portable . Estos juegos a menudo tenían un tono más alegre y ampliaban el sistema de palicoe. En Japón, estos juegos se lanzaron con el título "Portable", mientras que en Occidente se lanzaron con el título "Freedom". Incluso después de que se abandonaron estas convenciones de nomenclatura, esto estableció la tradición general de que un equipo lanzara juegos para consolas domésticas y un equipo separado lanzara un juego portátil unos años más tarde. [4]
La serie despegó explosivamente en Japón con Monster Hunter G y Monster Hunter Portable/Freedom en PlayStation Portable y más aún una vez que se lanzaron sus secuelas Monster Hunter Dos , Monster Hunter Portable 2nd/Freedom 2 y Monster Hunter Portable 2nd G/Freedom Unite. que admitía hasta cuatro jugadores. [14] Los sistemas portátiles son generalmente más populares en Japón y, debido a la alta densidad de población del país, era fácil encontrar jugadores con quienes cazar en cooperación, lo que lo convirtió en un fenómeno allí. [15] James Miekle, que escribe para PC Gamer , había trabajado para Q Entertainment y vivió en Japón durante el lanzamiento de Monster Hunter Portable 3rd , que fue el juego de PlayStation Portable más vendido de todos los tiempos y describió cómo incluso durante el trabajo, Monster improvisado Se producían sesiones de Hunter entre los empleados y había una amplia comercialización de bienes de consumo de la marca Monster Hunter . [14]
Si bien Monster Hunter había tenido éxito en Japón, su popularidad en los mercados occidentales (principalmente Norteamérica y Europa) languideció. En contraste con la cultura japonesa, los mercados occidentales favorecían las consolas domésticas y las computadoras a mediados de la década de 2000 y, debido a una menor densidad de población, la mayoría de los jugadores dependían de los juegos basados en Internet en lugar de las redes locales ad hoc. [15] [14] La serie también tuvo problemas con una curva de aprendizaje difícil que había hecho que los juegos fueran desagradables en los mercados occidentales. [dieciséis]
La serie tuvo poca popularidad en Occidente hasta el lanzamiento de Monster Hunter 3 Ultimate en Nintendo 3DS, una consola que se había afianzado considerablemente en los mercados occidentales. Si bien la popularidad de Monster Hunter en Occidente todavía era para un grupo de nicho, Capcom vio el potencial de un mayor crecimiento allí y tomó medidas para localizar mejor los siguientes títulos para hacer la serie más atractiva; Monster Hunter 4 fue el primer juego de la serie en superar el millón de ventas en los mercados occidentales. [15] Capcom reconoció que todavía había espacio para un mayor crecimiento de la serie allí; En una entrevista de octubre de 2016, el presidente de Capcom, Kenzo Tsujimoto, dijo que buscaban aumentar la popularidad de los juegos en los mercados occidentales, reconociendo que las consolas de juegos como PlayStation 4 y Xbox One tienen dominio en estas regiones sobre las portátiles. [17] Monster Hunter: World , la primera entrada importante de la serie dirigida a consolas domésticas y computadoras, fue desarrollada para ser más atractiva para los mercados occidentales sin intentar simplificar el juego. [16] Se realizaron una serie de cambios en el juego que aprovecharon la nueva tecnología de las consolas; En particular, mientras que los juegos anteriores habían dividido cada área de caza en diferentes zonas según lo exigían los límites del hardware de la consola, World 's usó zonas integradas y se realizaron varios cambios en el juego para tener en cuenta esto. [4] World se convirtió en el juego más vendido de la serie, logrando más de 21 millones de unidades vendidas para 2022 y convirtiendo la serie Monster Hunter en la serie más vendida de Capcom después de Resident Evil . [18]
Con el éxito de los cambios en la fórmula definida por World , Capcom decidió continuar este enfoque con el próximo gran título de la serie, Monster Hunter Rise para Nintendo Switch. [19]
A continuación se muestra una lista de juegos de la serie principal de Monster Hunter . Cada generación tiene una cantidad de entradas que se derivan de la versión original. Si bien los primeros cuatro títulos principales estaban numerados, las entregas posteriores, comenzando con World , utilizan una palabra clave en lugar de un número para reflejar un concepto central de ese juego. [20]
Desde que debutó la serie, Monster Hunter ha vendido 97 millones de unidades en todos los títulos hasta el 31 de diciembre de 2023. Es la segunda serie más vendida de Capcom, después de Resident Evil . [40] La serie superó los 100 millones de unidades en mayo de 2024, y casi la mitad de esas ventas se atribuyeron a World , Rise y sus expansiones asociadas. [41]
Las ventas mundiales totales de juegos Monster Hunter que superan el millón de unidades, hasta marzo de 2023, se enumeran a continuación: [42]
Varios comentaristas consideran que los Felynes o Palicoes de la serie son un elemento básico integral de Monster Hunter . [9] [43] Los Palicoes en Monster Hunter: World recibieron una gran cantidad de publicidad en las redes sociales cuando sus vocalizaciones atrajeron la atención de los gatos de los jugadores de la vida real. [44] [45]
Una Monster Hunter femenina apareció como personaje jugable a través de contenido descargable en Marvel vs. Capcom: Infinite . El juego también cuenta con un escenario llamado "Valkanda", que combina Val Habar de la cuarta entrega con Wakanda del universo Marvel. Rathalos y Tigrex, dos de los monstruos emblemáticos de la serie, hacen un cameo en Metal Gear Solid: Peace Walker en misiones de caza. [46] Rathalos apareció como un monstruo de evento especial para luchar en Final Fantasy XIV como parte de un evento de promoción cruzada con Monster Hunter: World , y el Behemoth apareció en World a cambio. [47] En 2018, Rathalos también apareció como un personaje jefe y un trofeo de asistencia invocable en el juego de lucha cruzado Super Smash Bros. Ultimate , [48] mientras que se agregaron varios disfraces de Mii Fighter basados en Monster Hunter después del lanzamiento en marzo de 2021. unas semanas antes del lanzamiento de Rise . [49] En 2020, Rathalos hizo una aparición limitada en el título móvil de Cygames , Dragalia Lost, como parte de un evento del juego. [50] En 2023, Rathalos apareció como jefe por tiempo limitado en el juego móvil Arknights , como parte del evento cruzado Monster Hunter de este último titulado A Flurry to the Flame.
Los propios juegos de Monster Hunter han ofrecido eventos cruzados con otras propiedades de Capcom y de terceros, lo que permite a los usuarios durante el evento ganar armaduras y armas inspiradas en la otra propiedad. Por ejemplo, Monster Hunter World ha tenido eventos promocionales que incluyen Resident Evil , [51] Mega Man , [52] Assassin's Creed , [53] y las series The Witcher . [54]
Una serie de cortos de anime titulada MonHun Nikki Girigiri Airū-mura Airū Kiki Ippatsu (ja:モンハン日記 ぎりぎりアイルー村) se transmitió a partir del 10 de agosto de 2010. Se produjo una secuela, MonHun Nikki Girigiri Airū-mura G. [55] Una serie de anime basada en la franquicia se estrenó el 2 de octubre de 2016.
Kodansha y Capcom publicaron conjuntamente un manga titulado Monster Hunter Orage en abril de 2008. El autor del manga es Hiro Mashima . Hay cuatro volúmenes en total y el último volumen se publicó el 4 de mayo de 2009. El lanzamiento en inglés de Monster Hunter Orage tuvo lugar por primera vez el 28 de junio de 2011. Elementos de Monster Hunter se incluyeron más tarde en el crossover cómico Worlds Unite de Archie Comics , que contó con varias otras franquicias de Capcom y Sega que hicieron apariciones especiales en las líneas de cómics de Sonic the Hedgehog y Mega Man que se publicaron anteriormente . [56]
En octubre de 2008 se lanzó un juego de cartas coleccionables titulado Monster Hunter Hunting Card con actualizaciones periódicas planificadas. [57]
En 2013, se regalaron varias figuras de Monster Hunter 4 como premios en Japón, incluidas algunas basadas en Felynes. [58] En 2014, se lanzó un juguete cruzado de Mega Man , [59] un conjunto de accesorios 3DS XL con temática de Felyne, [60] así como una estatua de Felyne de oro de 24 quilates que costó casi $ 30,000 para celebrar el décimo aniversario de la serie. aniversario del año. [61] En 2017, Capcom lanzó un muñeco muy detallado de Felyne por 162.000 yenes. [62] Los productos más inusuales incluyen los portarrollos de papel higiénico Felyne . [63] Más allá de la mercancía, se utilizó un automóvil con temática de Felyne para promocionar la serie en el Festival del Motor de Odaiba. [64] En 2022, la mercancía con los personajes se utilizó en una promoción de seguridad pública como parte de una asociación continua entre Capcom y la policía local japonesa. [sesenta y cinco]
Una película basada en la serie ha estado en concepción desde 2012 por el director Paul WS Anderson . La película fue anunciada formalmente por Capcom en octubre de 2018, la producción comenzó ese mes con Impact Pictures y Constantin Film y se estrenó en el Reino Unido y China el 4 de diciembre de 2020. La película está basada en un grupo de trabajo de las Naciones Unidas que cae en un dimensión alternativa donde los cazadores luchan contra los monstruos y la fuerza se une a los cazadores para evitar que los monstruos regresen a través del portal a la Tierra. La película fue protagonizada por Milla Jovovich , Ron Perlman , TI Harris , Diego Boneta y Tony Jaa . [66] [67] [68] [69] [70]
En 2018, Capcom y Pure Imagination Studios anunciaron que estaban trabajando en una película animada en 3D Monster Hunter: Legends of the Guild . El especial fue escrito por Joshua Fine y presenta a un cazador novato derribando a un Dragón anciano. [71] Originalmente programada para su estreno en 2019, la película se estrenó el 12 de agosto de 2021 en Netflix . [72]
El 21 de mayo de 2023, Capcom lanzó los primeros NFT digitales coleccionables de Monster Hunters en la plataforma Veve.