Minchiate es un juego de cartas de principios del siglo XVI , originario de Florencia , Italia . Ya no se juega tanto. Minchiate también puede referirse a la baraja especial de 97 cartas que se usa en el juego. La baraja está estrechamente relacionada con las cartas del tarot , pero contiene un palo de triunfos ampliado . El juego era similar al tarot pero más complejo . El minchiate representa una variante florentina del juego original.
Florencia es uno de los países candidatos a ser la cuna del tarot. La primera referencia a las cartas del tarot, conocidas entonces como trionfi , data de 1440, cuando un notario de Florencia registró la transferencia de dos barajas a Sigismondo Pandolfo Malatesta . [1]
La palabra minchiate proviene de una palabra dialectal que significa " tontería " o "nimiedad", derivada de mencla, la forma vulgar de mentula , una palabra latina para "falo". [2] La palabra minchione está atestiguada en italiano como "tonto", y minchionare significa "reírse de" alguien. El significado pretendido puede ser "el juego del tonto", considerando que la carta " El Loco ", también llamada "La Excusa", ocupa un lugar destacado en el juego de todos los juegos de tarot. En tarocchini , sminchiate es una señal utilizada para comunicarse con un compañero de equipo.
La primera referencia al minchiate se encuentra en una carta de 1466 de Luigi Pulci a Lorenzo de' Medici . Se creía que este juego se jugaba con una baraja de 78 cartas, como lo demuestran las hojas de Rosenwald, hojas sin cortar de tarots florentinos que datan de 1480 a 1500. [3] Hay otras dos diferencias con el minchiate de 97 cartas. Primero, en el minchiate de 97 cartas la secuencia para algunos de los triunfos inferiores va de menor a mayor: Fortaleza , Justicia , Rueda y Carro . En el orden de Rosenwald es Justicia, Fortaleza, Carro y Rueda. [4]
En segundo lugar, las hojas de Rosenwald contienen a la Papisa como el segundo triunfo, que no se encuentra en la baraja de 97 cartas. En una canción florentina escrita alrededor de 1500, los triunfos en una baraja de tarot se enumeraban casi exactamente como en las hojas de Rosenwald, con la excepción de la Papisa que falta, lo que probablemente significa que esta carta se eliminó de la baraja en ese momento. [4] La canción también clasifica los otros triunfos como Fortaleza, Justicia, Carro y Rueda, lo que sugiere que es una etapa de transición desde las hojas de Rosenwald hasta el orden de la baraja de 97 cartas.
El minchiate de 97 cartas se conocía primero como germini , en honor a la carta Géminis (XXXV), la más alta de las cartas de triunfo recién introducidas. El registro más antiguo de germini data de 1506. [5] Esta baraja se creó insertando las 20 cartas de triunfo nuevas como un solo bloque entre el triunfo 15 y La Estrella , que ahora es el triunfo 36. La nueva baraja resultó mucho más popular, por lo que la baraja de 77 cartas dejó de producirse y el nombre antiguo de minchiate se transfirió a la baraja más grande durante el siglo XVII.
El juego se extendió desde Florencia al resto de Italia y Francia durante el siglo XVII. En Sicilia se lo llamaba gallerini . En Liguria se lo conocía como ganellini . Las reglas que se usaban en estas regiones se han perdido, excepto por referencias crípticas de que eran bastante diferentes del juego florentino. Todas las reglas que sobreviven se derivan del tipo que se jugaba en el Gran Ducado de Toscana y los Estados Pontificios .
En el siglo XVIII, el minchiate había superado en popularidad al juego original del tarot en Italia. Paolo Minucci publicó un comentario sobre el juego en 1676. El juego es descrito en detalle por Romain Merlin en Origine des cartes à jouer , publicado en París en 1869. También era conocido en Alemania a finales del siglo XVIII. El juego todavía se jugaba en Génova en la década de 1930, pero su popularidad disminuyó a finales del siglo XIX y principios del XX.
La baraja Minchiate se diferencia de otras barajas de tarot en varias características. La primera y más obvia diferencia es que los triunfos casi se han duplicado en número; hay 40 triunfos en el Minchiate, además de la carta no numerada El Loco, El Loco o La Excusa. Minchiate utiliza números romanos para sus triunfos. Debido a la gran cantidad de triunfos, los jugadores generalmente los llamaban por su número con la excepción del arie .
Las barajas Minchiate vienen en dos patrones estándar, anterior y posterior, que coexistieron durante casi dos siglos. El Minchiate anterior data de principios del siglo XVI o incluso de finales del siglo XV. [6] [7] [8] [ 9] [ 10] [11] [12] [13] Como se ve en la tabla siguiente, existen los cuatro palos latinos estándar de espadas, tréboles, oros y copas. Estos contienen cartas de índice del as al diez y cuatro cartas con figuras : una jota, un caballo, una reina y un rey.
En la baraja minchiate, en los palos de copas y oros, los "sotazos" o "pajes" ( en italiano fanti ) han sido reemplazados por "sirvientas" ( fantine ). Los caballeros, figuras montadas en el tarot de Marsella y diseños similares, son centauros o esfinges en muchas barajas minchiate. Los palos siguen el patrón portugués , con la excepción de los bastos que se representan como bastones, que sigue el sistema de palos del norte de Italia . Este patrón se extinguió alrededor de 1900.
La República de Lucca produjo su propia versión de las barajas Minchiate, que eran muy similares a las que se usaban en la cercana Florencia, pero con varias diferencias gráficas. [7] Los reyes están sentados bajo arcos, los caballeros son humanos montados a caballo, todos los bribones son hombres y el Loco está jugando con un perro. Este patrón desapareció en el siglo XVIII.
El patrón Minchiate Posterior apareció alrededor de principios del siglo XVIII como una edición de lujo. [16] [17] [18] [19] En esta versión, los ocho triunfos más altos pierden sus fondos rojos. Alrededor de 1820, este patrón fue rediseñado para darle una apariencia más plana y sencilla con cambios en un cuarto de los triunfos y las cartas de la corte mientras se restauraba el fondo rojo a los triunfos altos. [20] [21] Este patrón sobrevivió en Liguria hasta la década de 1930.
Los triunfos de la baraja minchiate, y sus correspondientes cartas del Tarot de Marsella y de Poilly son:
Al comparar la hoja de Rosenwald con las listas de triunfos del siglo XVI, la Papisa (II) probablemente fue eliminada a fines del siglo XV, lo que desplazó cada triunfo por encima del primero un rango hacia abajo. [4] [25] La Emperatriz, el Emperador y el Papa se convirtieron en los nuevos II, III y IIII respectivamente, este último ahora usaba una corona secular en lugar de una tiara papal .
Dado que los cinco triunfos más bajos se conocían colectivamente como papi (papas), Love se agregó a este grupo después de su degradación. La identificación del papi del medio se olvidó en gran medida durante siglos, ya que los jugadores generalmente llamaban a las cartas por su número (papa 2, papa 3, etc.). El escritor francés Romain Merlin (1869) es la única fuente que llamó a los triunfos II, III y IIII el Gran Duque, el Emperador de Occidente y el Emperador de Oriente.
La justicia , la fortaleza y la templanza eran las tres " virtudes cardinales " clásicas representadas en los arcanos del tarot más conocidos. El minchiate aporta la virtud cardinal restante ( la prudencia ) y las intercala con las tres virtudes teologales : la fe , la esperanza y la caridad . La única baraja que incluía las virtudes teologales era la de Cary-Yale . Esta es la única baraja que incluye las siete virtudes .
Minchiate es un patrón de tarot del sur, por lo que comparte muchas cualidades con los tarots boloñés y siciliano, a diferencia de los patrones occidentales como el tarot de Marsella. Mientras que la Torre se llama La Casa de Dios en el tarot de Marsella, se llama La Casa del Diablo o Boca del Infierno en la baraja minchiate y representa a una mujer desnuda que huye de un edificio en llamas. La Luna representa a un astrólogo que estudia la luna en lugar de los perros aulladores y la langosta del tarot de Marsella.
La carta correspondiente al Ermitaño se suele llamar Tiempo o Jorobado. Representa a un anciano con muletas con un reloj de arena en el fondo. Al igual que otras barajas del sur, la carta final de la serie no es el Mundo, sino el Juicio. El minchiate completa la serie añadiendo todos los signos del zodíaco , en orden aleatorio, y los cuatro elementos clásicos .
Los ocho triunfos de mayor rango tienen un fondo rojo mientras que los cinco superiores (el arie ) no están numerados. Se hizo una carta número 98 para algunas barajas. [22] Es un triunfo con un fondo rojo y también no está numerado como el arie . Representa a una mujer desnuda corriendo en una rueda, probablemente representando a Fortuna . Si bien se menciona que se jugaban barajas de 98 cartas en Sicilia a principios del siglo XVIII, solo sobreviven unos pocos ejemplos de Génova. No se sabe con certeza cómo se clasificó esta carta y cómo afectó a las secuencias versicole en el juego. También se desconoce cómo se relaciona con la versión de 98 cartas de Minchiate de De Poilly que se describe a continuación.
Las barajas educativas se produjeron en Florencia durante el siglo XVIII. [26] [27] En lugar de las figuras y los puntos habituales, cada carta tenía un texto que explicaba un tema determinado. Una baraja de historia tenía cada palo enseñando la historia de Asiria, Persia, Grecia o Roma, y los triunfos enseñaban mitos y leyendas. Las barajas de geografía contenían mapas del mundo conocido.
El grabador francés François de Poilly (1623-1693) produjo una baraja Minchiate con palos franceses a fines de la década de 1650 después de su regreso de Italia. Cada uno de los palos simples representa un continente diferente: espadas para África, corazones para Europa, tréboles para las Américas y diamantes para Asia. Los grabados comparten motivos tanto con el Minchiate italiano como con el Tarot Nouveau posterior , además de tomar motivos únicos de la mitología romana . [28] [29]
97 cartas con 40 triunfos y orden del Loco: [30]
Las cartas de septiembre y octubre están desordenadas, aparentemente por error. Los ocho triunfos más altos tienen un fondo rojo, al igual que en las cartas italianas. Todos los triunfos utilizan números arábigos como índices de esquina, mientras que los palos sencillos carecen de ellos.
Tras su muerte, su hijo François (1666-1741) heredó sus grabados. No debe confundirse con su primo de nombre idéntico (1671-1723). Hacia 1715-1730, reutilizó los grabados de su padre para crear una baraja monocromática de 98 cartas de color cobre. Posiblemente por desconocimiento del juego original, reorganizó el orden de muchos triunfos. Momus ya no es el Loco sino una carta de triunfo numerada. El triunfo más bajo es el recién introducido "Le Chaos". La baraja resultante no se puede utilizar para ningún conjunto de reglas conocido de Minchiate.
98 cartas con 42 triunfos en orden:
Él u otro miembro de la familia también reutilizó los grabados para crear un juego de tarot de 78 cartas. Tiene 21 triunfos numerados y a Momo como el Loco. Basado en el orden de los dos triunfos más altos, está organizado como el Tarot de Marsella .
78 cartas con 21 triunfos y orden del Loco: [31]
Las barajas de la familia de Poilly son las barajas de tarot con palos franceses más antiguas que se conocen, anteriores incluso a los Tarots de Animales que aparecieron alrededor de 1740.
Las misteriosas barajas de palos franceses producidas por Piatnik de Viena alrededor de 1930 también presentaban cuarenta triunfos. [32] [33] Se asemeja a las barajas Industrie und Glück utilizadas para el tarot de Europa Central. Al igual que el patrón Industrie und Glück de 54 cartas , los palos sencillos constan de solo 32 cartas, mientras que los 40 triunfos presentan escenas de género rústico . Con el Sküs (el Loco), el número total de cartas es 73. Para agravar el misterio, el empaque está en francés. No se sabe que las barajas tipo Industrie und Glück tengan una comunidad de jugadores en ningún país de habla francesa, mientras que se cree que el juego de Minchiate estaba restringido a solo unos pocos jugadores en Génova en la década de 1930.
Minchiate puede ser jugado por dos a cuatro jugadores, y la versión más común es la de cuatro jugadores divididos en dos parejas. [22] El juego, al igual que otros juegos de tarot, es un juego de bazas en el que se obtienen puntos capturando ciertas cartas y conjuntos de cartas. Como en la mayoría de los juegos de tarot, las cartas de los dados en las copas y las monedas están en orden inverso y el juego se realiza en sentido contrario a las agujas del reloj.
Los cinco triunfos más bajos se llamaban papi ("papas"). Los cinco triunfos más altos (Estrella, Luna, Sol, Mundo, Trompetas) se llamaban arie ("aires") y tienen un valor de puntuación alto especial en el juego. Minchiate es similar en muchos aspectos al tarocchini que se juega en Bolonia . En estos juegos, las combinaciones de cartas son más importantes que el valor de las cartas individuales.
La última baza vale 10 puntos. El triunfo 29 es una carta única, por sí sola no vale nada pero cuando se usa en combinaciones ( versicole ), vale 5 puntos. Los versicole se forman a través de una secuencia de tres o más cartas de puntos consecutivas. Además, hay cuatro versicole irregulares :
Todas las versicole deben ser declaradas al comienzo del juego. Al final de la ronda, cada equipo reunirá las versicole con las bazas capturadas. Los triunfos 1, 3, 13, 20, 28 y 30-38 se consideran cartas valiosas para capturar o proteger porque son necesarias para formar algunas versicole o para negarle la misma al oponente. El Loco puede agregarse a cada versicole .
La baraja minchiate también se utilizó para jugar dos juegos que no utilizan las reglas normales del tarot, Al Palio y A sei tocchi .
Esta es la versión más simple del juego; no se consideró seria sino solo como una introducción a las versiones más complejas para cuatro jugadores. Los jetones se utilizan para llevar un registro de la puntuación. El crupier da 25 cartas a su oponente y a sí mismo. Su oponente comienza la primera baza, pero en lugar de dejar que el crupier juegue, declara cualquier combinación que tenga y puntúa. El crupier luego declara sus combinaciones y puntúa. Cada uno recupera sus propias cartas y el crupier termina la primera baza. Los jugadores deben seguir el palo . Si no pueden hacerlo, deben jugar un triunfo. Si no pueden jugar un triunfo, entonces cualquier carta puede descartarse. El ganador de cada baza inmediatamente puntúa de las cartas capturadas y conduce a la siguiente baza.
El Loco excusa al jugador de seguir el juego, no puede capturar ni ser capturado. El jugador entrega una carta sin valor de su montón de bazas a cambio de su oponente.
Al final de la ronda, cada jugador suma a su total acumulado las cartas capturadas, las combinaciones de cartas capturadas y el bono de la última baza. El jugador que haya capturado más de 25 cartas obtiene un punto de bonificación por cada carta adicional. A continuación, los dos jugadores comparan sus sumas y el perdedor debe pagarle al ganador la diferencia.
Aunque en siglos anteriores no existía ningún sistema de adivinación que utilizara este mazo de cartas, y debido a este contenido alegórico y cosmológico, en los últimos años los ocultistas del tarot han propuesto sistemas de adivinación y cartomancia que utilizan la baraja minchiate. En el libro de Charles Godfrey Leland de 1890 Aradia, o el Evangelio de las Brujas , se da un conjuro que menciona el uso de "40 cartas", que se renombran en el hechizo como 40 dioses que se invocan para obligar a la diosa Laverna a cumplir las órdenes del lanzador. [34]
Paul Huson ha especulado que estas 40 cartas son los 40 triunfos de la baraja minchiate. [35] También ha señalado que el libro de Leland Etruscan-Roman Remains in Popular Tradition (1892) contiene un hechizo que se lanza con cartas del tarot , [36] [37] para invocar a Jano .