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juegos de cartas del tarot

El Trull , los triunfos más valorados en los juegos de Tarock centroeuropeos
Estadistas húngaros jugando al tarokk en 1895, el juego de cartas preferido de la era precomunista. [1]

Los juegos de tarot son juegos de cartas que se juegan con barajas de tarot diseñadas para jugar a las cartas y que tienen un palo de triunfo permanente junto con los habituales palos de cuatro cartas . Los juegos y paquetes que los angloparlantes llaman con el nombre francés Tarot se llaman Tarocchi en el original italiano, Tarock en alemán y palabras similares en otros idiomas.

Las cartas del tarot se inventaron en el norte de Italia alrededor de 1420 con el propósito de jugar a las cartas y con su aparición llegó la primera de las dos grandes innovaciones en los juegos de bazas desde que llegaron a Europa: el concepto de triunfo. Casi al mismo tiempo o un poco antes, surgió un concepto similar en el juego de Karnöffel . Sin embargo, en este juego del sur de Alemania jugado con una baraja ordinaria, algunas cartas del palo dado tenían poderes de triunfo totales, otras eran triunfos parciales y los 7 tenían un papel especial. Estas características se han conservado hasta el día de hoy en los juegos de la familia Karnöffel, pero nunca se han visto en los juegos de Tarot. [2] Los palos con estos poderes variables se denominan palos elegidos o seleccionados para distinguirlos de los palos de triunfo. [3]

Historia

La introducción de los triunfos es una de las dos únicas innovaciones importantes en los juegos de bazas desde que se inventaron; el otro es la idea de pujar . [4] Las cartas de triunfo, inicialmente llamadas trionfi , aparecieron por primera vez con la llegada de las cartas del Tarot en las que hay un palo de triunfo permanente y separado que comprende varias cartas con imágenes. [5] El primer ejemplo conocido de tales cartas fue ordenado por el duque de Milán alrededor de 1420 e incluía 16 triunfos con imágenes de dioses griegos y romanos. [6] Una descripción básica apareció por primera vez en el manuscrito de Martiano da Tortona, escrito antes de 1425. [7] Los juegos se conocen en muchas variaciones, en su mayoría culturales y regionales.

Los juegos de tarot se originaron en Italia y se extendieron a la mayor parte de Europa, con excepciones notables como las Islas Británicas, la Península Ibérica y los Balcanes. [8] La primera descripción detallada de las reglas de un juego de Tarot en cualquier idioma fue publicada por el Abbé de Marolles en Nevers en 1637. [9] [10]

El abad había aprendido esta variante de la princesa Luisa María de Gonzague-Nevers, quien había introducido algunas variaciones en las reglas del juego normal. Lo jugaban tres jugadores con una baraja de 66 cartas obtenida quitando las 3 cartas más bajas de cada palo de una baraja de Tarot estándar de 78 cartas del palo italiano . Dos jugadores recibieron 21 cartas cada uno, mientras que el crupier recibió 25 de las cuales se descartaron cuatro. Había pagos por declarar determinadas combinaciones de cartas al principio, por jugar el As de Monedas y por realizar la última baza con un Rey o el Pagat . Se aplican las reglas habituales del Tarot o los valores de juego y puntos de las cartas; el ganador era el que tenía más puntos en bazas y los perdedores le pagaban una cantidad basada en la diferencia de puntuaciones. [11]

Los juegos de cartas del Tarot se juegan con barajas que tienen cuatro palos ordinarios y un palo adicional de tarot más largo, que siempre son triunfos . Se caracterizan por la regla de que un jugador que no puede realizar una baza con una carta del palo salido debe jugar un triunfo en la baza si es posible. [12] Los juegos de tarot han introducido el concepto de triunfo en los juegos de cartas. Los juegos de tarot más recientes tomaron prestadas características de otros juegos, como pujar de Ombre y ganar la última baza con el triunfo más bajo de Trappola .

Las barajas de tarot no precedieron a las que tenían cuatro palos de la misma longitud, [13] y no fueron inventadas con fines ocultos sino puramente para jugar. [14] En 1781, Court de Gébelin publicó un ensayo asociando las cartas con la sabiduría antigua, el registro más antiguo de esta idea, posteriormente desacreditada por Dummett . [15] Como resultado de las teorías sin fundamento de De Gébelin y otros ocultistas, [16] las cartas del tarot se han utilizado desde entonces para la cartomancia y la adivinación , así como para los juegos, aunque hoy en día los adivinos tienden a utilizar barajas de tarot especialmente desarrolladas en lugar de los que se utilizan para juegos.

Los juegos de tarot son cada vez más populares en Europa, especialmente en Francia , donde el Tarot francés es el segundo juego de cartas más popular después del Belote . [17] En Austria , los juegos de Tarock, especialmente el Königrufen , se han generalizado y cada año se celebran varios torneos nacionales e internacionales importantes. Italia, el hogar del Tarot, sigue siendo un bastión, y los juegos de la familia del Tarot también se juegan en Hungría, Eslovenia, Liechtenstein, Chequia, Eslovaquia, Suiza, Dinamarca, el sur de Alemania y el sur de Polonia. Los juegos de tarot, sin embargo, aún no son comunes en las Islas Británicas o la Península Ibérica .

Las cartas del palo especial en estos juegos reciben diversos nombres como tarocks, tarocs, taroks, tarocchi o tarots .

Clasificación

Dummett clasificó los juegos de Tarot en tres tipos distintos: [ cita necesaria ]

Tipo I – el grupo Tarocchi/Tarocchini

El Tarocco Bolognese se utiliza para el Tarocchini .

Tarocchi (en italiano, singular Tarocco ), y nombres similares en otros idiomas, es una forma específica de baraja de naipes que se utiliza para diferentes juegos de trucos . Un nombre anterior del juego Trionfi se registra por primera vez en el diario de Giusto Giusti en septiembre de 1440 [18] (en otros documentos antiguos también ludus triunfarum o similar [19] ). El nombre Tarochi se utilizó por primera vez en Ferrara en junio de 1505, el nombre Taraux apareció en Aviñón en diciembre del mismo año. [20] Los nombres Tarocco, Tarocchi y Tarot se desarrollaron en épocas posteriores junto con diferentes formas de escritura. El poeta Francesco Berni todavía se burlaba de esta palabra en su Capitolo del Gioco della Primiera escrito en 1526. [21] El nombre Trionfi se desarrolló más tarde como un término general para los juegos de trucos ( Triomphe en francés, Trumpfen en alemán y Trump en inglés). y persistió como el nombre de los triunfos en las barajas de Tarot incluso cuando pasaron a llamarse Tarocchi . [22] Otros juegos diferentes reclamaron el nombre sin ningún uso de cartas de Tarocchi. Las primeras reglas básicas para el juego del Tarocco aparecen en el manuscrito de Martiano da Tortona, las siguientes se conocen a partir del año 1637. [23]

Excluyendo el tarot piamontés, que está más estrechamente relacionado con el tarot francés , los tarot italianos son todos del Tipo I, es decir, tienen triunfos distintos del I y XXI que valen más de un punto de carta. Ganar el truco final ( ultimo ) otorga una cantidad determinada de puntos. El tarocchi siciliano se juega sólo en cuatro ciudades con 63 cartas de la baraja Tarocco Siciliano . Tarocchini se limita a Bolonia y utiliza la baraja Tarocco Bolognese de 62 cartas . Estos juegos tienen cuatro figuras de cada palo, pero eliminaron algunas de sus cartas de pepitas al principio de su historia. Ambas barajas incluyen 21 triunfos y The Fool , una carta sin palo que excusa al jugador de hacer lo mismo.

Tipo II – el grupo del Tarot

Se juega al Tarot francés .

Los franceses adoptaron los juegos del tarot después de la ocupación de Milán a finales del siglo XV. El Tarot francés , conocido localmente como Jeu de Tarot , es uno que utiliza la baraja completa de Tarot de 78 cartas. Originalmente se jugaba con el Tarot de Marsella del palo italiano , pero ahora se juega con el Tarot Nouveau del palo francés . El Tarot Nouveau, de origen Frankfurt , tiene cartas de triunfo que representan escenas de actividades sociales tradicionales; esto difiere de los motivos alegóricos del Renacimiento que se encuentran en las barajas de Tarot con trajes italianos, como el Tarot de Marsella, el Tarocco Piemontese y el Tarocco Bolognese. El Jeu de Tarot es ahora el juego de cartas más popular en Francia después de Belote y la Fédération Française de Tarot organiza muchos torneos.

Una baraja de Tarot Nouveau consta de 56 cartas de cuatro palos y 22 cartas emblemáticas llamadas atouts (triunfos). Cada palo consta de catorce cartas: diez cartas de pepitas y cuatro cartas con figuras : Roi (Rey), Dama (Reina), Cavalier (Caballero) y Valet (Jota). De los atouts , 21 están numerados del 1 al 21, y una carta no numerada llamada " Fou " ("Loco", también llamada " Mat " o " L'Excuse " en juego) que "excusa" al jugador de seguir su ejemplo. . De los atouts , sólo el Loco y los triunfos 1 y 21 se consideran cartas "contables" porque valen más de 1 punto. Ganar la última baza otorga bonificaciones solo si se gana con el triunfo más bajo.

Los juegos de tarot del Piamonte , la región italiana fronteriza con Francia, se parecen más al tarot francés que a otros juegos italianos. Estos juegos utilizan la baraja Tarocco Piemontese de 78 cartas que se deriva del Tarot de Marsella. Los juegos de tarot piamonteses más comunes son Scarto , Mitigati, Chiamare il Re y Partita, que se pueden encontrar en Pinerolo y Turín. [8] Troccas , un juego de tarot suizo, también está relacionado y se juega con el Tarot suizo 1JJ de 78 cartas , otro derivado del Tarot de Marsella. El Grosstarok danés , que se centra en ganar la baza final, históricamente utilizó barajas de Tarot de animales o barajas que reemplazaban los motivos de animales con motivos de arquitectura danesa, hasta que la producción local desapareció y se pasó a producir exclusivamente barajas de 54 cartas despojadas entre los productores extranjeros. de Animal Tarot, dio lugar a que los jugadores de este juego ahora también adoptaran el Tarot Nouveau. [24]

Tipo III – el grupo Tarock

La industria y el éxito triunfan

Los juegos de Tarock, el Tipo III de Dummett, se diferencian de otras formas en la función del Loco, que ahora es simplemente el triunfo más alto. [25] Los juegos de esta categoría incluyen Cego , Zwanzigerrufen y Königrufen . [8] Estos juegos utilizan las barajas Cego o Industrie und Glück del mismo palo francés de 54 cartas que eliminan ciertas cartas de pepitas. Los juegos se practican ampliamente en el valle del Alto Rin y sus colinas circundantes, como la Selva Negra o los Vosgos , y en los países dentro de las fronteras de la antigua monarquía austrohúngara , para los que incluso se ha utilizado el nombre de "Tarockania" ( Tarockanien ). acuñado: la variación austriaca del juego (y sus variaciones) sigue siendo muy popular entre todas las clases y generaciones en Eslovenia y Croacia , mientras que en Hungría se aplican reglas diferentes. Se cree que el juego suizo de Troggu es una forma intermediaria que vincula los juegos de tarot más antiguos con los de Europa Central.

Subtipos

Las distintas variantes del juego del tarock difieren demasiado entre sí como para dar una descripción general del juego. Sin embargo, se pueden agrupar por subtipo:

El último grupo es una familia de juegos que surgió como resultado del intento de jugar Grosstarock con una baraja normal de 36 cartas del mismo palo alemán. En lugar del palo de triunfo dedicado, se elige Corazones como palo de triunfo o al menos como palo preferencial . Esta familia incluye el Tarok alemán , el Tarock o Tapp de Württemberg , el Tarock bávaro , el Bauerntarock , el Frog y el Dobbm . Son juegos de as-diez que incorporan características de Tapp Tarock, pero no son verdaderos juegos de tarock.

Lista

Se conocen los siguientes juegos de tarock verdaderos:

Dos jugadores, 54 cartas.
Tres jugadores, 42 cartas.
Tres jugadores, 54 cartas.
Tres jugadores, 78 cartas.
Cuatro jugadores, 40 o 42 cartas.
Cuatro jugadores, 54 cartas.
Juegos redondos

Características comunes

Mazo de cartas

Una baraja de Tarot completa como la del Tarot francés contiene el complemento completo de 78 cartas y se puede utilizar para jugar cualquier juego de la familia con excepción del Minchiate , un juego extinto que utilizaba 97 cartas. Sin embargo, las barajas de Tarock austriaco-húngaro y Tarocco italiano son un subconjunto más pequeño (de 63, 54, 40 o incluso 36 cartas) adecuado sólo para juegos de una región en particular. Las barajas de tarot regionales suelen presentar palos específicos de cada cultura ; los palos alemanes de Corazones, Campanas, Bellotas y Hojas se utilizan en la mayor parte de la Europa germánica, los palos latinos de Copas, Monedas, Tréboles y Espadas son comunes en Italia y España, y los palos franceses de Corazones, Diamantes, Tréboles y Las espadas se ven en Francia, Quebec, Alemania Occidental y la mayor parte del mundo de habla inglesa. Esta tendencia continúa incluso en barajas que no son de Tarot, como el juego alemán de Skat (que se juega con una baraja de cartas de valor similar a la del piquet francés utilizado para Belote ; los jugadores en la mayor parte de Alemania occidental usan palos franceses, mientras que los jugadores en Baviera y el este de Alemania usan trajes alemanes).

Mano de Tarock de 40 cartas al estilo austriaco: el Skys (Loco) como triunfo más alto, triunfo 21 (el segundo más alto), otros cinco triunfos, Rey, Reina, 1 .

La baraja de tarot de 78 cartas contiene:

La baraja 'tarock' de 54 cartas contiene:

Debido a la antigüedad de los juegos de tarot, las cartas están ordenadas en una clasificación arcaica. En los palos sencillos, los reyes siempre son altos. A excepción del tarot francés moderno y del tarot siciliano, la clasificación en los palos redondos latinos (copas y monedas) o en los palos rojos franceses (diamantes y corazones) va desde Rey (alto), Reina, Caballero, Sota, 1, 2, 3...10 (bajo).

Reglas básicas de juego

Valores comunes de las cartas

El objetivo en casi todos los juegos de cartas de la familia del Tarot es obtener la mayor cantidad de puntos posible con las cartas tomadas en las bazas , teniendo las cartas diferentes valores de puntos. Aquellas cartas que tienen poco o ningún valor en puntos reciben varios nombres ( Skartins , Ladons o cartes basses según la región), pero pueden denominarse cartas bajas . Las cartas que tienen un valor de puntos más alto pueden denominarse cartas de conteo o fichas; suelen incluir el Loco ( Excusa o Sküs ), el I ( Pagat Petit , Bagatto o Hombrecito ) y el XXI ( Mond ) más todas las cartas de la corte . En tal caso, las cartas bajas son el resto de tarots (II a XX) y todas las cartas de pip . No todos los juegos siguen esto precisamente; en algunos juegos, se incluyen otras cartas entre las fichas. Sin embargo, la división de fichas y cartas bajas descrita es la más común y suele ir acompañada de los siguientes valores de cartas "estándar": [26]

Puntuación del tarot

El sistema mediante el cual los jugadores calculan sus puntuaciones en casi todos los juegos de Tarot puede parecer "excéntrico y desconcertante", pero la razón es que, originalmente, cada una de las cartas se valoraba en un punto menos que el mostrado anteriormente (por ejemplo, los reyes valían 4 puntos y cartas bajas no tenían valor en puntos), pero cada truco realizado sumaba un punto. Dummett sostiene que el tedioso trabajo de contar los puntos de las cartas de truco por separado llevó a los jugadores a fusionar los dos procesos en una sola operación. Existen varios métodos prácticos, pero todos están diseñados para lograr el mismo objetivo: una forma rápida y relativamente sencilla de calcular la puntuación. [26]

Un sistema muy común utilizado en muchos juegos de Tarock de 54 cartas es contar en paquetes de tres. [a] Según el esquema de puntuación original, el paquete habría valido 52 puntos y habría habido 18 puntos por las 18 bazas, haciendo un total de 70 puntos; por tanto, en la mayoría de los casos, el declarante necesita 36 puntos para ganar. [b] Mayr y Sedlaczek describieron 3 sistemas comunes: [27]

Contar de tres en tres con cartas bajas

El primer método, el más sencillo y el más antiguo, es contar de tres en tres con cartas bajas. [c] Un jugador reúne las cartas ganadas en las bazas y las agrupa en trillizos, cada uno de los cuales comprende una carta para contar y dos cartas bajas. Cada triplete puntúa sólo el valor de la ficha, por ejemplo, una reina y dos cartas bajas puntúan 4. Además, un triplete de tres cartas bajas puntúa exactamente 1 punto. En algunos juegos, los jugadores pueden terminar con una o dos cartas de más. Las dos cartas bajas restantes se redondean hacia arriba para obtener 1 punto; una sola carta baja se redondea a cero. Este es el método más simple, pero no funciona si un jugador no tiene suficientes cartas bajas para cada ficha. [27]

Contar de tres en tres con una deducción de 2 puntos

El segundo método, popular en Viena, se desarrolló más tarde: contar de tres en tres con una deducción de 2 puntos. [d] Las cartas se vuelven a agrupar de tres en tres, pero la composición es irrelevante. Dentro de cada triplete se suman los valores de las cartas y luego se restan 2 puntos del total. Entonces, por ejemplo, una Reina, un Caballero y un Diez valen 4 + 3 + 1 – 2 = 6 puntos. Los jugadores intentan asegurarse de que las cartas impares que queden sean cartas bajas. Nuevamente, dos cartas bajas valen 1 punto y una sola carta baja no vale nada. [27]

Contar en fracciones

El tercer método es nuevo y el más preciso, pero también el más complicado y menos utilizado: contar en fracciones. [e] Las cartas reciben valores fraccionarios de la siguiente manera: Cartas Trull y Reyes – 4+13 , Reinas – 3+13 , Caballeros – 2+13 , jotas – 1+13 y cartas bajas – 13 cada una. De esta manera se pueden contar cartas individuales. Entonces una Reina, un Caballero y un Diez valen 3+13 + 2+13 + 13 = 6 puntos, produciendo el mismo resultado que el segundo método. [27]

Una variante de este método se utiliza para el Tarot Nouveau o el tarot francés, donde las cartas bajas valen cada una medio punto y se combinan con una carta para contar. Los valores fraccionarios de cada una de las cartas son los siguientes: Oudlers y Kings - 4+12 , Reinas - 3+12 , Caballeros - 2+12 , jotas - 1+12 y cartas bajas - 12 cada una. Se utiliza el mismo método que el anterior pero contando solo dos cartas. Por ejemplo, una Reina (que vale 3 1/2 puntos) y una carta baja (1/2 punto) se contarían juntas para sumar 4.

Imágenes del tarot

A los efectos de las reglas, lo único que importa es la numeración de los triunfos. Las imágenes simbólicas del tarot no tienen ningún efecto en el juego en sí más que influir en la denominación de algunas de las cartas (Loco, Mond, Pagat, Hombrecito). Las tradiciones de diseño de estas barajas evolucionaron posteriormente de forma independiente y, a menudo, sólo contienen números y escenas caprichosas elegidas arbitrariamente por el grabador. [ cita necesaria ] Sin embargo, todavía existen secuencias tradicionales de imágenes en las que el linaje común es visible; Por ejemplo, la luna que es comúnmente visible en la esquina inferior izquierda de la carta de triunfo 21 se debe a la confusión de la palabra alemana Mond , que significa "luna", con el italiano mondo y el francés monde , que significa "mundo", el símbolo habitual asociado con el triunfo. Carta 21 del tarot italiano del mismo palo.

En la cultura popular

En el desenlace del primer volumen de Lymond Chronicles de Dorothy Dunnett , El juego de los reyes, la vida del protagonista depende de que su amigo gane una prolongada partida de tarocco.

Ver también

Notas a pie de página

  1. ^ Zählen en Dreierlagen
  2. ^ El uso del esquema de puntos de tarjeta moderno que se muestra produciría un total teórico de 106 puntos para el paquete.
  3. ^ Zählen en Dreierlagen mit Leerkarten
  4. ^ Zählen in Dreierlagen mit 2-Punkte-Abzug
  5. ^ Zählen en Bruchzahlen

Referencias

  1. ^ McLeod, Juan . Tarokk húngaro en pagat.com . Consultado el 19 de enero de 2016.
  2. ^ Dummett (1980), págs. 190-191.
  3. ^ Juegos de cartas: Karnöffel Group en pagat.com . Consultado el 29 de noviembre de 2023.
  4. ^ Dummett (1980), pág. 173.
  5. ^ Dummett (1980), pág. 173.
  6. ^ Pratesi, Franco (1989). "Tarjetas italianas: nuevos descubrimientos". El naipe . 18 (1, 2): 28–32, 33–38.
  7. ^ Descripción de la baraja Michelino - Texto traducido en Trionfi.com, por Martiano da Tortona, traducido por Ross Caldwell
  8. ^ abc David Parlett , Diccionario Oxford de juegos de cartas , pág. 300 Prensa de la Universidad de Oxford (1996) ISBN 0-19-869173-4 
  9. ^ Regles dv Jev des Tarots en tarock.info. Consultado el 4 de enero de 2023.
  10. ^ Depaulis (2002), págs. 313–316.
  11. ^ Tarot francés de principios del siglo XVII (según el Abbé de Marolles, 1637) en pagat.com . Consultado el 24 de octubre de 2023.
  12. ^ Un juego de tarot, el Tarock bávaro, de hecho se juega con una baraja de cuatro palos ordinarios, cada uno de nueve cartas, pero tiene la regla de que un jugador que no puede hacer lo mismo debe jugar un triunfo. Dummett, Michael (1980). El Juego del Tarot . Duckworths. pag. 563r. ISBN 0-7156-1014-7.
  13. ^ "La baraja del Tarot se inventó en el norte de Italia alrededor de 1425 [...]. Una gran cantidad de referencias a las cartas, procedentes de Italia en el siglo XV [...] atestiguan su uso como instrumentos en un tipo especial de cartas. Ninguno los asocia con lo oculto, y sólo uno muy dudoso insinúa su uso para leer caracteres individuales. No fue hasta el siglo XVIII que su uso para la adivinación se generalizó en Bolonia y Francia. Su asociación con El ocultismo se originó exclusivamente en Francia; ni él ni su uso en la adivinación se propagaron en forma impresa hasta 1781." Dummett y McLeod 2004a, pág. 1f
  14. ^ "Una tercera particularidad [...] es cuán extendido está el manto de oscuridad que envuelve todo lo que tiene que ver con los Tarots en particular. [...] La ignorancia es fomentada y reforzada en gran medida por escritores de libros sobre el lado místico del tarot que afirman sin pruebas que las cartas del tarot fueron inventadas originalmente para adivinar el futuro y sólo posteriormente se adaptaron al negocio "menos serio" de los juegos de azar, mientras que, como explican pacientemente nuestros autores, el hecho es precisamente lo contrario". David Parlett en el prefacio de Dummett & McLeod 2004a.
  15. ^ Dummett, Michael . Doce Juegos de Tarot . Londres: Duckworth (1980), pág. 2. ISBN 0 7156 1488 6
  16. ^ Decker, Depaulis y Dummett (2002), pág. xi.
  17. ^ Livingstone y Wallis 2019, pag. 61.
  18. ^ Franco Pratesi: Estudios sobre Giusto Giusti en Trionfi.com
  19. ^ Fechas de las primeras notas de Trionfi (- 1465) en Trionfi.com, compuestas por Lothar Teikemeier
  20. ^ Primeras notas sobre el Tarot en 1505 y posteriormente en 1515/16 en Trionfi.com
  21. ^ Samuel Weller Singer , Investigaciones sobre la historia de los naipes pág. 28 Londres 1816
    "Que quien esté satisfecho con el juego de Tarocco se dé cuenta de que el único significado de esta palabra Tarocco es estúpido, tonto, simple, apto sólo para ser utilizado por panaderos, zapateros y el vulgo".
  22. ^ Decker, Depaulis y Dummett (2002), págs.
  23. ^ REGLES DV IEV DES TAROTS en tarock.info,; asignado al Abbé Michel de Marolles, impreso en Nevers en 1637, transcrito por Thierry Depaulis del texto impreso original que se encuentra en la Bibliothèque nationale de France
  24. ^ Jensen, K. Frank (abril-junio de 2008). "Paquetes de tarot del mismo palo francés en Dinamarca y el tarot de animales de Jacob Holmblad". El naipe. Revista de la Sociedad Internacional de Naipes . 36 (3): 180–189. ISSN  0305-2133.
  25. ^ Juegos de tarot
  26. ^ ab Dummett 1980, págs.199/200.
  27. ^ abcd Mayr y Sedlaczek 2016, págs.

Otras lecturas

enlaces externos