stringtranslate.com

Conceptos de metajuegos

Metagaming Concepts , más tarde conocida simplemente como Metagaming , fue una empresa que publicó juegos de mesa de 1974 a 1983. Fue fundada y propiedad de Howard Thompson , quien diseñó el primer juego de la empresa, Stellar Conquest . La compañía también inventó los Microjuegos y publicó los primeros diseños de Steve Jackson , incluidos Ogre , GEV y The Fantasy Trip .

Historia

El primer producto de la compañía, lanzado en 1974, fue Stellar Conquest , que había sido rechazado por Avalon Hill en 1973. [a] Muchos de los títulos notables de Metagaming también eran juegos de guerra de ciencia ficción , incluidos Ogre , GEV y WarpWar .

En 1975, Metagaming fundó The Space Gamer como una revista interna trimestral. En su número 17, TSG era una revista bimestral de tamaño completo , impresa en papel resbaladizo y que cubría juegos de otras editoriales, incluidos juegos de fantasía.

Thompson y Metagaming fueron pioneros en la idea de publicar juegos pequeños y de bajo costo en lo que se conoció como formato MicroGame . Durante un tiempo, Metagaming dominó este nicho de mercado de los juegos de guerra. Los microjuegos notables de Metagaming incluyen WarpWar (diseñado por el propio Thompson), Ogre , GEV , Melee , Wizard (todos diseñados por Steve Jackson ) y Hitler's War .

Tras el éxito de Dungeons & Dragons , Thompson hizo que Steve Jackson diseñara Melee (1977) y Wizard (1978) como sistemas de combate y magia para un juego de rol de fantasía llamado The Fantasy Trip . TFT se publicó en 1980 en tres libros: In the Labyrinth: Game Masters' Campaign and Adventure Guide , Advanced Melee y Advanced Wizard . Thompson no estaba contento con el trabajo de Jackson en TFT , [1] lo que presumiblemente contribuyó a la salida de Jackson de Metagaming más tarde en 1980. Jackson compró The Space Gamer cuando se fue; Después de una disputa legal, Metagaming admitió que también habían vendido Ogre , GEV y un MicroGame inédito llamado One-Page Bulge a Jackson. [2]

A principios de los años 1980, Metagaming publicó una serie de módulos para TFT en formato MicroGame, así como otros MicroGames, algunos de temática histórica, entre ellos La Guerra de Hitler . La empresa lanzó otra revista, Interplay , que era un órgano interno destinado a publicarse seis veces al año. Se publicó durante ocho números antes de que la empresa se disolviera. El primer número de Interplay estaba fechado en mayo/junio de 1981, y el octavo estaba fechado en septiembre/octubre de 1982.

En 1981, la empresa publicó A Fistful of Turkeys , que es un juego que simula la lucha entre pavos y un cazador de pavos trastornado, Billy Jackal. [3] Tom Gordon revisó A Fistful of Turkeys en The Space Gamer No. 41. [3] Gordon comentó que "En general, siento que este juego ni siquiera es apto para un juego de cerveza y pretzel. No posee nada único ni valioso. [el precio]. Sin embargo, es un verdadero juego de pavo". [3] "Sahm ​​Reviews" pensó que los toques de parodia eran más interesantes que el juego: [4]

una introducción de autor falsa, una carta enojada de un cliente, una lista de juegos ficticia, versiones tontas de los logotipos de las principales compañías de juegos y la forma en que "Algunos juegos de Turquía" está impreso en la parte inferior de la portada (copiando el estilo utilizado en la portada). primeros juegos [de Steve Jackson Games]).

El 1 de enero de 1982, Thompson creó Games Research Group, Inc., una empresa derivada de Metagaming. [5]

Los derechos de autor de Games Research Group, Inc. aparecen en varios productos lanzados por Metagaming, como los contadores de MicroGame Dragons of the Underearth .

Thompson cerró Metagaming en abril de 1983 y desapareció del hobby de los juegos , dejando la mayor parte de la propiedad intelectual de Metagaming en el limbo.

El 26 de diciembre de 2017, Steve Jackson anunció que había vuelto a adquirir los derechos de los productos restantes de su autoría para Metagaming, específicamente Melee, Wizard, Death Test, Death Test 2, Advanced Melee, Advanced Wizard, In the Labyrinth y Tollenkar's. Guarida . [6] Esto se logró mediante las disposiciones del Código 17 de EE. UU. § 203, que permite a los autores recuperar obras después de 35 años. [7] [8]

Personal

Los diseñadores de juegos notables que trabajaron para Metagaming incluyen a Jackson, Lynn Willis y Keith Gross. Ben Ostrander, quien más tarde fue el editor de Mojo Press , se desempeñó como director de arte para la mayoría de los títulos de la compañía.

Referencias

  1. ^ Thompson, Howard (junio de 1978). Prefacio al libro de reglas de la tercera edición de Stellar Conquest .
  1. ^ Thompson, Howard (31 de marzo de 1980). "Carta dirigida a Andy Windes" . Consultado el 29 de diciembre de 2007 .
  2. ^ Jackson, Steve (enero de 1982). "A donde vamos". El jugador espacial . No. 46. Juegos de Steve Jackson .
  3. ^ abc Gordon, Tom (julio de 1981). "Reseñas de cápsulas". El jugador espacial (41). Juegos de Steve Jackson : 28.
  4. ^ "Juegos de Acción de Gracias". Reseñas de Sahm . 14 de noviembre de 2019 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  5. ^ Thompson, Howard (1 de abril de 1982). "Carta dirigida a los empleados de Metagaming Kevin Hendryx y Norman Royal" . Consultado el 29 de diciembre de 2007 .
  6. ^ "Daily Illuminator: El viaje de fantasía regresa a casa". sjgames.com . Consultado el 7 de enero de 2018 .
  7. ^ "26 de diciembre de 2017: El viaje de fantasía regresa a casa". foros.sjgames.com . Consultado el 7 de enero de 2018 .
  8. ^ "17 Código de EE. UU. § 203 - Terminación de transferencias y licencias otorgadas por el autor". LII / Instituto de Información Jurídica . Consultado el 7 de enero de 2018 .

enlaces externos