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Howard Thompson (diseñador de juegos de guerra)

Howard M. Thompson es un diseñador de juegos de guerra estadounidense y fundador de Metagaming Concepts . Su primer juego fue Stellar Conquest , una simulación de guerra interestelar popular y bien diseñada.

Thompson es más famoso por su idea de publicar juegos pequeños y de bajo costo en lo que se conoció como formato MicroGame . Durante un tiempo, Metagaming dominó este nicho de mercado de los juegos de guerra.

Carrera

Howard Thompson fundó Metagaming Concepts en 1975 para publicar su juego Stellar Conquest cuando nadie estaba interesado en publicarlo. [1] : 78  Thompson, como primer editor de la revista The Space Gamer , declaró: "La revista había sido planeada para después de nuestro tercer o cuarto juego, pero las circunstancias exigen que lo hagamos ahora". [2] En 1976, Thompson publicó Godsfire , diseñado por Lynn Willis y desarrollado por Steve Jackson . [1] : 78  En 1977, Thompson fue pionero en el concepto de MicroGame , el primero de los cuales fue Ogre . [1] : 78–79 

A principios de la década de 1980, algunos especulan que la compañía comenzó a tener problemas financieros, en parte debido a la mala situación económica en ese momento y debido a la ruptura con uno de sus principales diseñadores de juegos, Steve Jackson. [ cita necesaria ] Thompson no estaba satisfecho con el trabajo realizado en The Fantasy Trip de Jackson, afirmando que era demasiado complejo y había llevado demasiado tiempo. [3] Thompson decidió que empaquetar el juego en una caja sería demasiado costoso, por lo que dividió The Fantasy Trip en cuatro libros, publicándolos individualmente en 1980 como Advanced Melee , Advanced Wizard , In the Labyrinth y Tollenkar's Lair ; Mientras se preparaba el juego, Thompson alteró sus métodos de producción y, por lo tanto, Jackson ahora no podía ver las pruebas finales como lo había hecho en lanzamientos anteriores. Debido a estas acciones, Jackson dejó Metagaming y fundó Steve Jackson Games ese mismo año. [1] : 79–80  Jackson compró The Space Gamer de Metagaming y acordó con Thompson vender los derechos de The Fantasy Trip a Metagaming. Sin embargo, Thompson buscó acciones legales contra SJG por los derechos de un juego de guerra corto llamado One-Page Bulge , y la demanda se resolvió con un acuerdo alcanzado el 26 de noviembre de 1981 que otorgaba a Jackson todos los derechos sobre One-Page Bulge , y sobre Ogre y GEV. (cuya titularidad fue cuestionada durante el proceso judicial). [1] : 80  En la primera edición de SJG de The Space Gamer , Thompson escribió un informe sobre Metagaming y declaró: "El personal de Metagaming no desaprovechará el esfuerzo. Después del cambio de propietario, Metagaming se siente cómodo con la decisión; fue lo correcto". hacer." [4]

Thompson escribió MicroQuest #3 Treasure of the Silver Dragon (1980) y MicroQuest #6 Treasure of Unicorn Gold (1981) para The Fantasy Trip y comercializó cada uno de ellos vinculado a una búsqueda del tesoro real donde los lectores podían buscar en los libros pistas para recibir un premio de $10,000 de Metagaming. [1] : 80  Queriendo publicar más productos para grupos de jugadores para The Fantasy Trip , Thompson firmó un acuerdo en 1982 con el editor Gamelords para diseñar un mundo de campaña para el juego, pero sólo se publicaron dos libros de campaña antes de que Thompson terminara el acuerdo. [1] : 80 

El 1 de enero de 1982, Thompson creó Games Research Group, Inc., que inicialmente formaba parte de Metagaming. [5] Thompson despidió a los dos diseñadores de juegos de guerra restantes el 16 de abril de 1982, lo que les permitió trabajar como autónomos para Games Research Group en lugar de trabajar como empleados. [1] : 81  Metagaming finalizó sus operaciones en abril de 1983 y Thompson abandonó la industria de los juegos; Steve Jackson intentó comprar The Fantasy Trip de Thompson, pero Jackson rechazó el precio ofrecido de 250.000 dólares. [1] : 81  Thompson prometió volver al campo algún día para publicar juegos de computadora, pero en 1984 dejó de responder llamadas telefónicas y posteriormente desapareció por completo de la comunidad de jugadores. [1] : 81 

Juegos diseñados

Ilustraciones

Thompson también proporcionó ilustraciones para dos de los juegos de su compañía, Helltank y Monsters. ¡Monstruos!

Referencias

  1. ^ abcdefghij Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ "A dónde vamos", Howard Thompson, The Space Gamer , número 1 (Metagaming, 1975)
  3. ^ Thompson, Howard (31 de marzo de 1980). "Carta dirigida a Andy Windes" . Consultado el 29 de diciembre de 2007 .
  4. ^ "Informe de metajuegos", Howard Thompson, The Space Gamer , número 27 (SJG, marzo-abril de 1980)
  5. ^ Thompson, Howard (1 de abril de 1982). "Carta dirigida a los empleados de Metagaming Kevin Hendryx y Norman Royal" . Consultado el 29 de diciembre de 2007 .

enlaces externos