Músico chiptune irlandés
Martin Galway (nacido el 3 de enero de 1966, [1] Belfast , Irlanda del Norte ) es uno de los compositores más conocidos de música de videojuegos chiptune para Commodore 64 y ZX Spectrum . Sus obras incluyen Rambo: First Blood Part II , Comic Bakery y las partituras de Wizball , así como la música utilizada en el cargador de la versión C64 de Arkanoid .
Carrera
Galway fue el primer músico en publicar sonidos sampleados en el Commodore, con el tema de la conversión de Arkanoid . [2] Cuando se le preguntó cómo lo hizo, respondió: [3]
Descubrí cómo se reproducían las muestras pirateando el código de otra persona ... Bueno, lo admito ... Era un paquete de sintetizador de batería llamado Digidrums, en realidad, así que aún se podría decir que fui el primero en incluir muestras en una pieza. de musica. ... Nunca afirmaría haber inventado esa técnica, simplemente la publiqué primero. De hecho, no podía entender de dónde sacaron los datos de muestra, solo que estaban moviendo el registro de volumen, así que intenté crear mis propios sonidos de muestra de batería en tiempo real, que son las flatulencias que se incluyen en Arkanoid . ... Después de que el proyecto estuvo en las tiendas, obtuve acceso a algunas muestras de batería reales y las introduje en mi propia versión personalizada de la melodía. El que hay en las tiendas es una especie de collage de pedos y eructos, ¿no crees?... Más tarde pude adquirir algunas muestras de batería adecuadas y con Game Over se volvió bastante sofisticado.
Galway fue nombrado director de audio de Origin Systems en 1990. Trabajó en Digital Anvil desde 1996. [4]
La publicación más reciente de Galway fue trabajar como director de audio para Cloud Imperium Games en su próximo juego para PC Star Citizen , [5] creado por Chris Roberts de Wing Commander . Se esperaba que Star Citizen se lanzara en el primer trimestre de 2015. Desde entonces, Galway dejó este puesto. [ cita necesaria ]
musica de videojuegos
- Protector atómico (Optima Software, 1983)
- Cookie ( Ultimate Play the Game , 1983. Unaconversión de BBC Micro inédita, desenterrada en 2002) [6]
- Decathlon de Daley Thompson [2] ( Ocean Software , 1984, incluye una versión chiptune de " Rydeen " de Yellow Magic Orchestra )
- Botín (Micromanía, 1984)
- Yie Ar Kung-Fu (Incluye un remix de"Les Chants Magnétiques part IV" de Jean-Michel Jarre , Imagine , 1985)
- Hiperdeportes (Imagine, 1985) [7]
- ¡Kong contraataca! [2] (La primera canción de C64 [compuesta en 1984] que utiliza arpegio que pronto se convirtió en una parte esencial del sonido de C64, Ocean , 1985)
- La historia interminable (Ocean, 1985) [7]
- Ocean Loader 1 y 2 (Las dos canciones diferentes se usaron en varios juegos lanzados por Ocean y se reprodujeron durante la secuencia de carga del juego. Ocean Loaders 3 a 5 fueron compuestas por Peter Clarke y Jonathan Dunn; Ocean, 1985)
- Ratrace de Roland (Océano, 1985) [2]
- Mikie (Imagine, 1986, al igual que el juego arcade, este incluye los arreglos de las canciones de The Beatles " Twiss and Shout ", " A Hard Day's Night ")
- Ping Pong (Imagine, 1986, conversiones de ZX Spectrum y C64)
- Panadería cómica (Imagine, 1986) [8]
- Stryker's Run ( Superior Software , 1986, incluye una versión chiptune de "Rydeen" de Yellow Magic Orchestra)
- Terra Cresta (Imagínese, 1986)
- Boina Verde (Imagine, 1986) [2]
- Helikopter Jagd (Océano, 1986)
- Highlander (Océano, 1986) [2]
- El jorobado II (Océano, 1986)
- Día del partido (Océano, 1986)
- Miami Vice (Océano, 1986) [2]
- Paralaje (Océano, 1986) [2]
- Rambo: First Blood Part II (Océano, 1986) [7]
- Short Circuit (Ocean, 1986, contiene la portada de "Who's Johnny" de El DeBarge) [2]
- Arkanoid (Imagínese, 1987)
- Atenea (Imagine, 1987) [9]
- Se acabó el juego (Imagine, 1987) [2]
- Rastan (Imagínese, 1987) [2]
- Pelea de bofetadas ( Imagine , 1987) [2]
- Yie Ar Kung-Fu II (Imagínese, 1987)
- Escuela de combate (Ocean, 1987)
- Jinete Crazee (Software superior, 1987)
- Wizball (Océano, 1987) [2]
- Fútbol MicroProse ( MicroProse , 1988)
- Times of Lore ( Origen , 1988) [2]
- Insectos en el espacio ( Sensible Software , 1989) [2]
- Wing Commander 2: La venganza de los Kilrathi (Origen, 1991)
- Ultima VII: La puerta negra (Origen, 1992)
- Ultima Underworld: El abismo estigio (Origen, 1992)
- Comandante de ataque ( Electronic Arts /Origin, 1993)
- Wing Commander 4: El precio de la libertad (Electronic Arts/Origin, 1995)
- La saga Kilrathi (Artes electrónicas, 1996)
- Starlancer ( Yunque digital / Microsoft , 2000)
Notas
- ^ "Una entrevista con Martin Galway". Remix64.com . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ^ abcdefghijklmno "Entrevistas con Martin Galway". Sidmusic.org . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ^ "Entrevista con Martin Galway (Parte 2)". C64.com . Consultado el 9 de enero de 2017 .
- ^ "¡Conoce a Martin Galway! - Roberts Space Industries | Sigue el desarrollo de Star Citizen y Squadron 42". Robertsspaceindustries.com . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ^ "¡Conoce a Martin Galway!". Kickstarter.com . Consultado el 24 de octubre de 2012 .
- ^ "Objetos perdidos y encontrados: BBC Cookie". Stairwaytohell.com . La BBC y el archivo de juegos electrónicos . Consultado el 9 de junio de 2007 .
- ^ a b "Entrevista a Martin Galway". Zzap64.co.uk . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ^ "Escena musical C64". 8 de diciembre de 2020.
- ^ "Atenea | Jugador retro". Retrogamer.net . 4 de abril de 2010 . Consultado el 30 de julio de 2020 .
Referencias
- Colección SID de alto voltaje
- Martín Galway STIL
enlaces externos
- Perfil del artista en OverClocked ReMix
- Discografía de Martin Galway en MusicBrainz
- Información sobre Martin Galway en la página web de Certain Affinity
- Artículo de Leyendas del C64 sobre Martin Galway
- Remix64 Entrevista Sánchez, Claudio (10 de julio de 2003)
- Entrevista de Remix64 Carr, Neil (28 de marzo de 2001)