Músico chiptune irlandés
Martin Galway (nacido el 3 de enero de 1966, [1] Belfast , Irlanda del Norte ) es uno de los compositores más conocidos de música chiptune para videojuegos para Commodore 64 y ZX Spectrum . Entre sus obras se incluyen las bandas sonoras de Rambo: First Blood Part II , Comic Bakery y Wizball , así como la música utilizada en el cargador de la versión C64 de Arkanoid .
Carrera
Galway fue el primer músico que publicó sonidos sampleados en el Commodore, con el tema para la conversión a Arkanoid . [2] Cuando le preguntaron cómo lo hizo, respondió: [3]
Descubrí cómo se tocaban los samples hackeando el código de otra persona ... Vale, lo admito ... Era un paquete de sintetizador de batería llamado Digidrums, en realidad, así que todavía se podría decir que fui el primero en incluir samples en una pieza musical... Nunca diría que inventé esa técnica, simplemente la publiqué primero. De hecho, no podía entender realmente de dónde sacaron los datos de los samples, solo que estaban moviendo el registro de volumen, así que traté de crear mis propios sonidos de samples de batería en tiempo real, que es el material de flatulencia que venía en Arkanoid ... Después de que el proyecto estuvo en las tiendas, obtuve acceso a algunos samples de batería reales y los introduje en mi propia versión personalizada de la melodía. El que está en las tiendas es una especie de collage de pedos y eructos, ¿no crees?... Más tarde pude adquirir algunos samples de batería adecuados y para Game Over se volvió bastante sofisticado.
Galway fue nombrado director de audio en Origin Systems en 1990. Trabajó en Digital Anvil desde 1996. [4]
El último puesto de Galway fue como director de audio para Cloud Imperium Games en su próximo juego para PC Star Citizen , [5] creado por Chris Roberts de Wing Commander . Se esperaba que Star Citizen se lanzara en el primer trimestre de 2015. Galway ya no está en este puesto. [ cita requerida ]
Música de videojuegos
- Protector atómico (Optima Software, 1983)
- Cookie ( Ultimate Play the Game , 1983. Una conversión inédita de BBC Micro , descubierta en 2002) [6]
- Decathlon [2] de Daley Thompson ( Ocean Software , 1984, incluye una versión chiptune de " Rydeen "de Yellow Magic Orchestra )
- Botín (Micromania, 1984)
- Yie Ar Kung-Fu (Incluye un remix de"Les Chants Magnétiques part IV" de Jean-Michel Jarre , Imagine , 1985)
- Hiperdeporte (Imagine, 1985) [7]
- Kong Strikes Back! [2] (La primera canción de C64 [compuesta en 1984] que utilizó arpegio, que pronto se convirtió en una parte esencial del sonido de C64, Ocean , 1985)
- La historia interminable (Ocean, 1985) [7]
- Ocean Loader 1 y 2 (Las dos canciones diferentes se usaron en varios juegos lanzados por Ocean y se reproducían durante la secuencia de carga del juego. Ocean Loaders 3 a 5 fueron compuestas por Peter Clarke y Jonathan Dunn; Ocean, 1985)
- La carrera de ratas de Roland (Ocean, 1985) [2]
- Mikie (Imagine, 1986, al igual que el juego arcade, incluye los arreglos de las canciones de The Beatles " Twist and Shout ", " A Hard Day's Night ")
- Ping Pong (Imagine, 1986, conversiones de ZX Spectrum y C64)
- Panadería de cómics (Imagine, 1986) [8]
- Stryker's Run ( Superior Software , 1986, incluye una versión chiptune de "Rydeen" de Yellow Magic Orchestra)
- Terra Cresta (Imagina, 1986)
- Boina Verde (Imagine, 1986) [2]
- Caza con helicóptero (Ocean, 1986)
- Highlander (Océano, 1986) [2]
- El jorobado II (Ocean, 1986)
- Día de partido (Ocean, 1986)
- Corrupción en Miami (Ocean, 1986) [2]
- Paralaje (Océano, 1986) [2]
- Rambo: Primera Sangre Parte II (Ocean, 1986) [7]
- Cortocircuito (Ocean, 1986, contiene la portada de "Who's Johnny" de El DeBarge) [2]
- Arkanoid (Imagina, 1987)
- Atenea (Imagine, 1987) [9]
- Juego terminado (Imagine, 1987) [2]
- Rastan (Imagina, 1987) [2]
- Pelea de bofetadas ( Imagina , 1987) [2]
- Yie Ar Kung-Fu II (Imagínese, 1987)
- Escuela de Combate (Ocean, 1987)
- Crazee Rider (Software superior, 1987)
- Wizball (Océano, 1987) [2]
- MicroProse Fútbol ( MicroProse , 1988)
- Tiempos de tradición ( Origen , 1988) [2]
- Insectos en el espacio ( Sensible Software , 1989) [2]
- Wing Commander 2: La venganza de los Kilrathi (Origen, 1991)
- Ultima VII: La Puerta Negra (Origen, 1992)
- Ultima Underworld: El abismo estigio (Origen, 1992)
- Strike Commander ( Electronic Arts /Origin, 1993)
- Wing Commander 4: El precio de la libertad (Electronic Arts/Origin, 1995)
- La saga Kilrathi (Artes Electrónicas, 1996)
- Starlancer ( Digital Anvil / Microsoft , 2000)
Notas
- ^ "Entrevista con Martin Galway". Remix64.com . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ^ abcdefghijklmno «Entrevistas con Martin Galway». Sidmusic.org . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ^ "Entrevista con Martin Galway (Parte 2)". C64.com . Consultado el 9 de enero de 2017 .
- ^ "¡Conoce a Martin Galway! - Roberts Space Industries | Sigue el desarrollo de Star Citizen y Squadron 42". Robertsspaceindustries.com . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ^ "¡Conoce a Martin Galway!". Kickstarter.com . Consultado el 24 de octubre de 2012 .
- ^ "Objetos perdidos: BBC Cookie". Stairwaytohell.com . Archivo de juegos de la BBC y Electron . Consultado el 9 de junio de 2007 .
- ^ abc "Entrevista a Martin Galway". Zzap64.co.uk . Consultado el 30 de julio de 2020 .
- ^ "Escena musical C64". 8 de diciembre de 2020.
- ^ "Athena | Retro Gamer". Retrogamer.net . 4 de abril de 2010 . Consultado el 30 de julio de 2020 .
Referencias
- Colección SID de alto voltaje
- Estilo de Martin Galway
Enlaces externos
- Perfil del artista en OverClocked ReMix
- Discografía de Martin Galway en MusicBrainz
- Información sobre Martin Galway en la página web Certain Affinity
- Artículo de Leyendas del C64 sobre Martin Galway
- Entrevista de Remix64 a Sánchez, Claudio (10 de julio de 2003)
- Entrevista de Remix64 a Carr, Neil (28 de marzo de 2001)