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Escuela de combate

Combat School , lanzado como Boot Camp en Norteamérica, es un videojuego arcade de 1987 producido por Konami . El jugador toma el control de un recluta militar que está recibiendo entrenamiento básico en un campo de entrenamiento de reclutas del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos , también conocido como campo de entrenamiento. El juego arcade utilizacontroles de trackball .

En 1987, Ocean Software lanzó versiones del juego para Commodore 64 , ZX Spectrum y Amstrad CPC en Europa. Más tarde, Konami lanzó la versión para Commodore 64 en Norteamérica bajo el título Boot Camp en 1989 junto con una versión para MS-DOS . Se anunció una versión para Amiga , pero nunca se lanzó.

Jugabilidad

El panel de control consta de una bola de seguimiento y dos botones con diferentes funciones según el evento. El juego se puede jugar contra un oponente controlado por la CPU o contra un segundo jugador. El jugador 1 toma el control de Nick, un recluta de cabello castaño con una camisa naranja, mientras que el jugador 2 es Joe, un recluta de cabello rubio con una camisa azul.

El juego se compone de siete eventos de entrenamiento que el jugador debe completar. Si no logra completar un evento por poco (si falla demasiado, se termina el juego), el jugador debe hacer una cantidad determinada de dominadas como castigo (esta oportunidad se da solo una vez) para poder continuar en los eventos siguientes, o se termina el juego .

Una vez superados los siete eventos, el jugador se gradúa del entrenamiento básico y es enviado a una misión (la octava y última etapa) para rescatar al presidente de los EE. UU. de terroristas armados. La etapa final consiste en un solo nivel de desplazamiento lateral en el que el jugador debe luchar contra los terroristas utilizando todas las habilidades adquiridas durante el curso del entrenamiento. Esta etapa solo puede ser jugada por un jugador. Sin una función de continuación o reservas de vidas de repuesto, y debido a que el jugador muere de un golpe (menos la parte que enfrenta al jugador en un combate cuerpo a cuerpo contra el líder terrorista) de cualquier cosa, la etapa final es extremadamente difícil de superar.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Combat School en su edición del 1 de julio de 1987 como la cuarta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [4]

La revista Your Sinclair le dio al juego arcade una crítica positiva, comparando favorablemente "el nuevo juego arcade militar de Konami" con el videojuego olímpico anterior de Konami, Hyper Sports (1984). [2]

Cabal , lanzado varios meses después, tenía controles de trackball similares a Combat School . [5]

Notas

  1. ^ Japonés :コ ン バ ッ ト ス ク ー ル, Hepburn : Konbatto Sukūru

Referencias

  1. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 122.ISBN​ 978-4990251215.
  2. ^ ab "Tragamonedas divertidas". Your Sinclair . N.º 21 (septiembre de 1987). Reino Unido: Dennis Publishing . Agosto de 1987. págs. 80-1.
  3. ^ Reseña del juego, revista Crash, Newsfield Publications , número 48, enero de 1988
  4. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 311. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1987. p. 19.
  5. ^ Edgeley, Clare (16 de septiembre de 1988). "Arcade Action". Computer and Video Games . N.º 84 (octubre de 1988). Reino Unido: EMAP . págs. 114-116.

Enlaces externos