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¡Kong contraataca!

Kong Strikes Back! es un videojuego de plataformas de 1984 publicado por Ocean Software en 1984 para Amstrad CPC , Commodore 64 y ZX Spectrum . Mientras que su predecesor, Kong , es un clon de Donkey Kong , Kong Strikes Back! es un clon de Mr. Do's Wild Ride congráficos inspirados en Donkey Kong .

Jugabilidad

El jugador debe rescatar a una damisela en apuros en una montaña rusa en un recinto ferial, y el objetivo de cada nivel es llegar a la cima del nivel para salvarla de Kong, un simio de gran tamaño. El jugador debe evitar los carros de la montaña rusa y varios peligros subiendo por escaleras en la pista y luego bajando y continuando por la pista después de que pasen los peligros. [3]

Desarrollo

Los gráficos de Kong Strikes Back! están inspirados en Donkey Kong , mientras que su jugabilidad es un clon de Wild Ride de Mr. Do. Kong Strikes Back! se lanzó en la UE a mediados de noviembre de 1984, [1] y los anuncios de televisión para el juego se emitieron alrededor de la Navidad de 1985. [4] [1] Para promocionar el lanzamiento de Kong Strikes Back!, Ocean organizó un concurso de subtítulos en Home Computing Weekly , y los ganadores recibieron una copia de la versión del juego para Commodore 64 o ZX Spectrum. [5]

Kong Strikes Back! aparece en las versiones para ZX Spectrum y Commodore 64 de la compilación de videojuegos de 1986 Off the Hook , que donó todas las ganancias a la organización benéfica The Prince's Trust para ayudar a combatir el abuso de drogas . [6]

Kong Strikes Back! es uno de los primeros juegos con música compuesta por Martin Galway . [ cita requerida ]

Recepción

Amstrad Action le dio a la versión Amstrad CPC de Kong Strikes Back! una puntuación general del 83%, elogiando sus gráficos "elegantes", su música "genial" y su juego de acción "intensa". [3] Crash le dio a la versión ZX Spectrum una puntuación general del 73%, criticando la falta de una historia de fondo para el juego, expresando además que los gráficos del juego son "anticuados" y "bastante simples", criticando particularmente el sprite "feo" de la damisela. Crash elogió la curva de dificultad del juego, así como su movimiento "rápido" y controles "intuitivos", y calificó a Kong Strikes Back! como "definitivamente por encima de la media". [2]

Sinclair Programs le dio a la versión ZX Spectrum una puntuación general del 65%, elogiando su jugabilidad "adictiva" así como su dificultad, y además calificando a Kong Strikes Back! como un juego "bien pensado e inmaculadamente construido". [8] Home Computing Weekly le dio a la versión Commodore 64 cuatro estrellas de cinco. [7]

Referencias

  1. ^ abc "Noticias: La aventura de Roland con la rata". Home Computing Weekly . N.º 83. Argus Specialist Publications . Octubre de 1984. pág. 6.
  2. ^ abc "Reseñas: Kong Strikes Back". Crash . N.º 13. Newsfield. Febrero de 1985. pág. 130. ISSN  0954-8661.
  3. ^ abc "Amsyclopedia! - Arcade-Action - Kong Strikes Back". Amstrad Action . Nº 1. Future Publishing. Octubre de 1985. pág. 71. ISSN  0954-8068.
  4. ^ "Noticias: Lista de juegos de Ocean's líder para Navidad". TV Gamer . Boytonbrook. Noviembre de 1984. pág. 8.
  5. ^ "Competencia: negocios de monos". Home Computing Weekly . No. 99. Argus Specialist Publications . Febrero de 1985. pág. 8.
  6. ^ "Anuncio en la revista Off the Hook". Computer Gamer . N.º 14. Argus Specialist Publications . Mayo de 1986. pág. 97.
  7. ^ ab Ryan, Margaret (5 de febrero de 1985). "Now Follow That!". Home Computing Weekly . N.º 98. Argus Specialist Publications . pág. 25.
  8. ^ ab "Soft Focus: Kong contraataca". Sinclair Programs . No. 30. EMAP. Abril 1985. p. 21. ISSN  0263-0265.

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