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Mafia III

Mafia III es un videojuego de acción y aventuras de 2016 desarrollado por Hangar 13 y publicado por 2K . Fue lanzado en octubre de 2016 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One , en mayo de 2017 para macOS , [2] y en octubre de 2021 para Google Stadia . Es la secuela de Mafia II y la tercera entrega de la serie Mafia . Ambientada en la ciudad ficticia de New Bordeaux (basada en Nueva Orleans ) en 1968, la historia sigue al ex criminal y veterano de Vietnam Lincoln Clay, quien se ve obligado a regresar a una vida delictiva para ayudar a su familia adoptiva a resolver problemas con la rama local de la mafia . Después de que la mafia traicionara y asesinara a su familia, Lincoln se embarca en una búsqueda de venganza mientras construye lentamente un imperio criminal y toma el poder de otras organizaciones criminales en la ciudad.

El desarrollo de Mafia III comenzó poco después del lanzamiento de Mafia II , pero inicialmente tuvo problemas. 2K Czech , el desarrollador de las primeras entregas de la serie, supervisó la reestructuración, con gran parte del equipo de desarrollo asignado al nuevo estudio de la compañía, Hangar 13. Después de decidir recrear Nueva Orleans en 1968, el equipo de desarrollo se inspiró en los proyectos anteriores de la serie y diseñó el juego en torno a Clay para replicar la estructura central de sus predecesores. Gran parte del trabajo de desarrollo constituyó la creación del mundo abierto, y varios miembros del equipo realizaron investigaciones de campo en Luisiana para capturar imágenes para el equipo de diseño. La banda sonora del juego presenta varias canciones con licencia compuestas por varios músicos que estuvieron activos durante el período de tiempo.

Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas, con elogios dirigidos a su historia, personajes, temas más oscuros y banda sonora. Sin embargo, algunas de las mecánicas de juego y la presencia de problemas técnicos generaron críticas. El juego fue un éxito comercial, vendiendo siete millones de copias en todo el mundo. El 19 de mayo de 2020, para coincidir con el remake del primer juego de Mafia , 2K Games lanzó una versión de Mafia III que comprendía todos los paquetes de contenido descargable titulado Mafia III: Definitive Edition . [3] Esta Definitive Edition se incluyó más tarde en el paquete Mafia: Trilogy , lanzado el 25 de septiembre de 2020. Su sucesor, Mafia: The Old Country , está programado para ser lanzado en 2025.

Jugabilidad

El protagonista Lincoln Clay se encuentra en medio de un tiroteo. Los jugadores tienen acceso a una mayor variedad de armas que en juegos anteriores.

Mafia III es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona , en el que el jugador asume el control de Lincoln Clay, un veterano de la guerra de Vietnam en una misión para buscar venganza por su familia adoptiva, que es asesinada por las mafias locales. El juego está ambientado en New Bordeaux de 1968, una versión reimaginada de Nueva Orleans , con un mundo de juego más grande que los mapas de Mafia y Mafia II combinados. El mapa de Mafia III se compone de diez distritos: Bayou Fantom, Delray Hollow, Barclay Mills, Frisco Fields, Pointe Verdun, Tickfaw Harbor, Southdowns, River Row, Downtown y French Ward. Los jugadores pueden completar objetivos utilizando una variedad de enfoques. Por ejemplo, los jugadores pueden usar las armas proporcionadas en el juego, como escopetas y revólveres , para eliminar enemigos o llamar a aliados, que llegan en una camioneta y ayudan a los jugadores.

Alternativamente, pueden hacer uso de tácticas de sigilo durante toda la misión sin ser notados por los enemigos. El juego principal gira en torno al uso de armas. Además, los jugadores también pueden realizar movimientos de ejecución y participar en combates cuerpo a cuerpo. El juego cuenta con un sistema de cobertura , que permite a los jugadores cubrirse detrás de objetos para evitar los disparos enemigos o la detección. [4] Los jugadores pueden interrogar a los personajes no jugables después de derrotarlos para obtener más información sobre sus objetivos, como asustarlos mientras conducen un automóvil. [5] Los jugadores pueden atacar e invadir ubicaciones propiedad de la mafia italiana, y asignar a uno de sus lugartenientes para que opere en el área local. [6] El juego permite a los jugadores conducir automóviles de la época con mecánicas y sonidos de conducción realistas. [7]

Sinopsis

Configuración

Ambientada casi dos décadas después de su predecesora, Mafia III se desarrolla a finales de la década de 1960, en la ciudad ficticia estadounidense de New Bordeaux. Situada en los estados del sur y la costa de Estados Unidos, la ciudad se compone de distritos insulares, complejos industriales y puertos, oficinas y apartamentos de gran altura, barrios marginales, viviendas suburbanas y distritos históricos, interconectados por ferrocarriles y una extensa red de carreteras, con un gran pantano que separa la ciudad de la costa. La ciudad está formada por una mezcla de culturas que incluyen afroamericanos, irlandeses, italianos y haitianos , y está controlada principalmente por una familia criminal de la mafia , la familia Marcano, junto con organizaciones más pequeñas como la mafia irlandesa , la mafia haitiana, la mafia negra y la Southern Union, un grupo de supremacistas blancos .

El diseño de la ciudad, incluidos sus estilos arquitectónicos, culturas y estilos de vida, se vieron influenciados por los aspectos de la vida real del sur de los Estados Unidos durante el período de tiempo, principalmente la ciudad de Nueva Orleans . La historia del juego se centra principalmente en este entorno, mientras que su contenido descargable amplía el entorno con ubicaciones adicionales alrededor de New Bordeaux. [8]

Trama

En 1968, el veterano de Vietnam Lincoln Clay regresa a su hogar en New Bordeaux y se reúne con su padre adoptivo y líder de la mafia negra Sammy Robinson, su hermano adoptivo Ellis y su amigo, el padre James Ballard. Aunque inicialmente planeaba irse a California , Lincoln acepta quedarse y ayudar a Sammy, quien enfrenta problemas con la mafia haitiana y está en deuda con el jefe de la mafia Sal Marcano. Lincoln pone fin al conflicto con los haitianos matando a su líder y se reúne con Marcano para ver cómo puede cubrir las deudas de Sammy. Aunque Lincoln rechaza su sugerencia de tomar el control de la mafia negra de Sammy, Marcano lo recluta a él y a Ellis para ayudar a su hijo Giorgi a robar la sucursal de la Reserva Federal de la ciudad durante las celebraciones locales de Mardi Gras . Con la ayuda de su amigo Danny Burke, cuyo padre también busca resolver los asuntos con Marcano después de una pelea anterior, el grupo lleva a cabo el atraco sin muchas complicaciones, pero los Marcano se vuelven contra ellos después, matando a Sammy, Ellis y Danny antes de incendiar el bar de Sammy . Lincoln también recibe un disparo y lo dejan morir, pero es rescatado por James.

Después de recuperarse, Lincoln contacta a su ex agente de la CIA, John Donovan, quien acepta ayudarlo por razones desconocidas y lo ayuda a localizar a tres jefes criminales que también buscan venganza contra Marcano: la nueva líder haitiana Cassandra, que tiene en la mira a Delray Hollow, que fue tomada por la mafia Dixie ; el padre de Danny y jefe de la mafia irlandesa, Thomas Burke, cuyo territorio también fue entregado a un rival por Marcano; y el mafioso siciliano exiliado Vito Scaletta , quien se unió a las filas de Marcano como parte de un trato hecho con la Comisión , pero finalmente fue traicionado y dado por muerto después de que el sobrino de Marcano tomó el poder . Después de reclamar sus respectivos territorios, Lincoln comienza a deshacer violentamente a la familia Marcano, tomando el control de sus negocios y territorio y asignándolos a sus aliados, quienes lentamente comienzan a respetar su habilidad. En caso de que alguno sea descuidado y finalmente lo abandone, Lincoln debe eliminarlos.

Mientras desmantela las operaciones de la familia Marcano y ataca a los lugartenientes de Marcano, Lincoln se entera de que Marcano ha comenzado recientemente a construir un nuevo casino con la intención de independizarse de la Comisión, y la principal intención del atraco era robar placas de dinero. Lincoln procede a atacar a los tres capos de Marcano que tenían la tarea de obtener bienes raíces, falsificar dinero para cubrir los gastos crecientes y lograr que los políticos legalizaran el juego. Después de lidiar con los tres capos, Lincoln ataca el casino, matando a los hombres restantes de Marcano y a Giorgi, antes de enfrentarse al propio Marcano. Aceptando su destino, comparte una bebida con Lincoln mientras explica que, aunque no se arrepiente de sus acciones, solo había tratado de mejorar New Bordeaux y sacar a su familia y a él mismo de la vida del crimen antes de que les sucediera algo malo. Después de matar a Marcano o dejar que se suicidara, Lincoln abandona el casino y es recibido por el consigliere de la Comisión, Leo Galante , enviado para investigar los ataques contra Marcano. Satisfecho de que la vendetta de Lincoln ha terminado, Galante le informa que puede hacerse cargo del submundo de New Bordeaux siempre que la Comisión reciba una parte de las ganancias.

Después de que Lincoln informa a James y Donovan de la muerte de Marcano, este último abandona la ciudad y le aconseja que tome el control, mientras que el primero, horrorizado con tal concepto, le recuerda a Lincoln que su objetivo era eliminar a Marcano, no reemplazarlo, y le implora que se atenga a su plan original de conseguir un trabajo en California. En este punto, el jugador debe elegir el destino de Lincoln. El juego tiene múltiples finales que dependen de la elección de Lincoln, determinando si su imperio florece o colapsa bajo el liderazgo de Lincoln o de uno de sus lugartenientes sobrevivientes, y si Lincoln abandona el estilo de vida criminal, sucumbe a sus vicios o es asesinado por un James arrepentido con un coche bomba .

Independientemente del resultado, las acciones de Lincoln en New Bordeaux generan una investigación por parte del FBI , dirigida por Jonathan Maguire, quien luego es entrevistado para un documental sobre la vida de Lincoln, al igual que James y algunas otras personas que lo conocieron. En 1971, Donovan es llevado ante un comité del Senado para explicar su papel en los crímenes de Lincoln. La reunión termina con Donovan revelando que había ayudado a Lincoln porque quería investigar el vínculo de Marcano como uno de los conspiradores detrás del asesinato de John F. Kennedy y dispararle a un senador que fue nombrado en los archivos de Marcano como co-conspirador, mientras prometía rastrear y matar a todos los demás responsables de la muerte del presidente Kennedy.

Desarrollo

El juego se rumoreó por primera vez en agosto de 2011. [9] En noviembre de 2012, 2K Czech , el desarrollador del original Mafia y Mafia II , anunció que la compañía estaba trabajando en un "juego AAA de alto secreto". [10] Sin embargo, la compañía fue reestructurada más tarde el 10 de enero de 2014, y el estudio principal en Praga fue cerrado, [11] y los recursos se asignaron a una nueva sede en Novato, California . [12] Un nuevo estudio llamado Hangar 13 [13] fue establecido por 2K Games en Novato en el mismo año. Rod Fergusson , que acababa de dejar Irrational Games de 2K después de completar BioShock Infinite , originalmente había estado a cargo de Hangar 13, pero luego se fue como resultado de diferencias creativas sobre cómo quería llevar el juego. [14] En cambio, Haden Blackman, que había trabajado anteriormente con LucasArts , fue nombrado como el líder para supervisar el proyecto. [15]

Hangar 13 y 2K Games querían mantenerse fieles a la calidad que muchos usuarios esperaban de los juegos anteriores. El juego utiliza el software de gráficos Simplygon . [16] El equipo de desarrollo estaba interesado en crear un mundo basado en Nueva Orleans y finalmente decidió ambientar el juego en 1968. El equipo utilizó una colección de fotografías antiguas para recrear el mundo. Se realizaron varias alteraciones al mundo para adaptarse a la narrativa: el pantano y la ciudad se han colocado muy cerca, a pesar de estar a una mayor distancia en la Luisiana real; el estadio Superdome se estaba construyendo en 1968, pero está excluido del juego. El equipo pretendía que el mundo fuera accesible para persecuciones a alta velocidad. El equipo también quería alejarse de la escena estereotipada de la mafia italiana y representar un lado diferente de los escenarios de delitos relacionados con pandillas. [17] Otro aspecto de establecer un tono y una atmósfera especiales en el juego ha sido la elección de música con licencia. Haden Blackman indicó que Mafia III incluirá un "montón de buena música" de los años sesenta. [18]

El rapero estadounidense Ice Cube colaboró ​​con el productor DJ Shadow para crear la canción "Nobody Wants to Die" para la promoción del juego. [19]

Liberar

El juego fue anunciado oficialmente por 2K el 28 de julio de 2015, [20] y fue revelado formalmente en Gamescom 2015 con un tráiler cinematográfico. Mafia III fue lanzado el 7 de octubre de 2016 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . [21] [22] Los jugadores que reservaron el juego recibieron un paquete de contenido descargable titulado "Family Kick-Back Pack" que introdujo varias armas y vehículos nuevos al juego. Los jugadores también pueden comprar la Edición de lujo limitada y la Edición de coleccionista limitada. El contenido de la Edición de lujo limitada incluye el juego base y el pase de temporada, mientras que la Edición de coleccionista limitada agregó contenido adicional como la banda sonora original del juego y el libro de arte. [23]

También se lanzó un juego para dispositivos móviles titulado Mafia III Rivals , desarrollado por Cat Daddy Games para Android e iOS , que se complementa con el juego principal . Rivals se presenta como un juego de rol con mecánicas de combate por turnos. [24] El 28 de marzo de 2017 se lanzó una demostración gratuita de Mafia III , el mismo día que el primer paquete de contenido descargable del juego. [25]

Contenido descargable

Tras el lanzamiento inicial del juego, se lanzaron varios contenidos descargables basados ​​en la historia (DLC). Además de la historia y las misiones secundarias opcionales (que ocurren simultáneamente con los eventos del juego base), cada DLC agrega nuevas mejoras para vehículos, armas y mecánicas de juego que también se pueden usar en el juego base. Después de eliminar al villano principal de cada DLC, Lincoln recibirá misiones adicionales que incluyen a un personaje que conoció durante el objetivo principal.

Recepción

Mafia III recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [28] [29] [30] Los críticos elogiaron la historia, los personajes y los temas más oscuros, pero criticaron la jugabilidad repetitiva y la presencia de numerosos problemas técnicos.

Alex Donaldson de VG247 le dio al juego una crítica mixta, escribiendo: " Mafia III presenta una de mis historias de videojuego [favoritas] del año, una presentación magnífica, una banda sonora increíble y un mundo interesante. Lamentablemente, también tiene un diseño de misiones que no está a la altura de lo esperado y un rendimiento dudoso". [41] En su reseña de 2/5 estrellas, Sam White de The Guardian escribió: "Decir que Mafia III es una decepción es quedarse corto. Tiene todos los componentes superficiales para formar un gran juego: el guión y la actuación son excelentes, su dirección y estilo son geniales, pero sus fundamentos mecánicos son arcaicos y desesperadamente poco imaginativos". [42]

Marty Sliva de IGN le dio al juego una puntuación de 7,5 sobre 10, resumiendo su reseña con: " Los personajes fuertes y la narrativa segura de Mafia 3 me mantuvieron interesado, incluso si la jugabilidad rara vez ofrecía algo más que una acción de mundo abierto estándar y repetitiva. Eso es un fastidio, porque Lincoln es un protagonista increíble y New Bordeaux es un entorno fantástico temáticamente, y hubiera sido genial ver que se les diera un mejor uso". [38] Brian Mazique de Forbes le dio al juego un 8,1/10, diciendo: "Puede que esto no sea del agrado de todos, pero si te encanta un buen estudio de personajes y no estás en busca de mecánicas de juego que abran nuevos caminos en innovación y control, este es uno que deberías tener". [43]

Ventas

Mafia III fue el segundo juego minorista más vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento, detrás de FIFA 17. Mafia III vendió un 58,7% más que Mafia II en el Reino Unido. [44] [45] Debutó en el número 9 en las listas de ventas japonesas, con 15.838 copias vendidas. [46] El 2 de noviembre de 2016, Take-Two Interactive anunció que el juego envió 4,5 millones en su primera semana, estableciendo un nuevo récord de lanzamiento para 2K Games. [47] [48] El 7 de febrero de 2017, Take-Two Interactive anunció que el juego había enviado 5 millones de copias. [49] A finales de marzo de 2020, el juego había vendido más de 7 millones de copias. [50]

Al momento del lanzamiento, se descubrió que la versión para PC estaba bloqueada a 30 FPS ; desde entonces se lanzó un parche para desbloquear el límite de 30 FPS y solucionar otros problemas en el juego. [51] [52]

Continuación de la serie

En 2017, el desarrollo en Hangar 13 se dividió en dos grupos, uno centrado en el contenido descargable para Mafia III y otro en la construcción de los conceptos para Mafia IV . Las primeras ideas ambientaban el juego en Las Vegas de los años 70 , con el "brillo y el glamour de Sin City controlada por la mafia". Los planes para Mafia IV no duraron mucho, ya que Hangar 13 decidió crear su propio videojuego original, aunque Hangar 13 aseguró a los fanáticos que todavía poseen la serie y que no se olvidarían de ella. [53] [54]

En agosto de 2019, Take-Two Interactive (empresa matriz de 2K y Hangar 13) registró tres marcas comerciales en relación con la franquicia Mafia . Dos de las marcas comerciales son para " Mafia " y sus respectivos logotipos basados ​​en texto solo difieren en la tipografía. La primera es idéntica a la fuente utilizada para las dos primeras entregas de la franquicia. La segunda es diferente y sin ninguna descripción. La tercera marca comercial menciona directamente a Mafia 2 y presenta el mismo logotipo de silueta de 2010. [55]

El 13 de mayo de 2020, 2K anunció el paquete Mafia: Trilogy , que incluye una nueva versión del primer juego de Mafia (titulado Mafia: Definitive Edition ), una remasterización de Mafia II y una versión de Mafia III compuesta por todos los paquetes de contenido adicional. [56] La colección se lanzó el 25 de septiembre para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . Las ediciones definitivas de Mafia II y III estuvieron disponibles por separado el 19 de mayo de 2020.

En agosto de 2022, Hangar 13 confirmó que un cuarto juego de Mafia estaba en desarrollo activo. [57]

Referencias

Notas

  1. ^ Trabajo adicional de 2K Czech . [1] Asistencia para PlayStation 4 de Mass Media Games . Adaptado a macOS por Aspyr .

Notas al pie

  1. ^ "Créditos de Mafia III". 2K Games . Consultado el 10 de octubre de 2016 .
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Enlaces externos