Mafia III es un videojuego de acción y aventuras de 2016 desarrollado por Hangar 13 y publicado por 2K . Fue lanzado en octubre de 2016 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One , en mayo de 2017 para macOS , [2] y en octubre de 2021 para Google Stadia . Es la secuela de Mafia II y la tercera entrega de la serie Mafia . Ambientada en la ciudad ficticia de New Bordeaux (basada en Nueva Orleans ) en 1968, la historia sigue al ex criminal y veterano de Vietnam Lincoln Clay, quien se ve obligado a regresar a una vida delictiva para ayudar a su familia adoptiva a resolver los problemas con la rama local de la mafia . Después de que la mafia traiciona y asesina a su familia, Lincoln se embarca en una búsqueda de venganza mientras construye lentamente un imperio criminal y toma el poder de otras organizaciones criminales en la ciudad.
El desarrollo de Mafia III comenzó poco después del lanzamiento de Mafia II , pero inicialmente tuvo problemas. 2K Czech , el desarrollador de las primeras entregas de la serie, supervisó la reestructuración, y gran parte del equipo de desarrollo fue asignado al nuevo estudio de la compañía, Hangar 13. Después de decidir recrear Nueva Orleans en 1968, el equipo de desarrollo se inspiró en la serie anterior. proyectos y diseñó el juego en torno a Clay para replicar la estructura central de sus predecesores. Gran parte del trabajo de desarrollo constituyó la creación del mundo abierto, y varios miembros del equipo realizaron investigaciones de campo en Luisiana para capturar imágenes para el equipo de diseño. La banda sonora del juego presenta varias canciones con licencia compuestas por varios músicos que estuvieron activos durante el período.
Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas, con elogios dirigidos a su historia, personajes, temas más oscuros y banda sonora. Sin embargo, algunas de las mecánicas de juego y la presencia de problemas técnicos generaron críticas. El juego fue un éxito comercial y vendió siete millones de copias en todo el mundo. El 19 de mayo de 2020, coincidiendo con la nueva versión del primer juego de Mafia , 2K Games lanzó una versión de Mafia III que incluye todos los paquetes de contenido descargables titulada Mafia III: Definitive Edition . [3] Esta Edición Definitiva se incluyó posteriormente en el paquete Mafia: Trilogy , lanzado el 25 de septiembre de 2020.
Mafia III es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona , en el que el jugador asume el control de Lincoln Clay, un veterano de la guerra de Vietnam que busca vengar a su familia adoptiva, que está asesinado por turbas locales. El juego está ambientado en New Bordeaux de 1968, una versión reinventada de Nueva Orleans , en la que el mundo del juego es más grande que los mapas de Mafia y Mafia II combinados. El mapa de Mafia III se compone de diez distritos: Bayou Fantom, Delray Hollow, Barclay Mills, Frisco Fields, Pointe Verdun, Tickfaw Harbor, Southdowns, River Row, Downtown y French Ward. Los jugadores pueden completar objetivos utilizando una variedad de enfoques. Por ejemplo, los jugadores pueden usar las armas proporcionadas en el juego, como escopetas y revólveres , para eliminar enemigos o llamar a aliados, que llegan en una camioneta y ayudan a los jugadores.
Alternativamente, pueden hacer uso de tácticas de sigilo durante toda la misión sin que los enemigos los noten. El juego principal gira en torno al tiroteo. Además, los jugadores también pueden realizar movimientos de ejecución y participar en combates cuerpo a cuerpo. El juego presenta un sistema de cobertura , que permite a los jugadores cubrirse detrás de objetos para evitar los disparos o la detección del enemigo. [4] Los jugadores pueden interrogar a personajes no jugables después de derrotarlos para obtener más información sobre sus objetivos, como asustarlos mientras conducen un automóvil. [5] Los jugadores pueden atacar e invadir ubicaciones propiedad de la mafia italiana y asignar a uno de sus lugartenientes para que opere en el área local. [6] El juego permite a los jugadores conducir coches de la época con mecánicas de conducción y sonidos realistas. [7]
Ambientada casi dos décadas después de su predecesor, Mafia III tiene lugar a finales de la década de 1960, en la ciudad ficticia estadounidense de New Bordeaux. Situada en los estados y la costa del sur de Estados Unidos, la ciudad se compone de distritos insulares, complejos industriales y puertos, rascacielos de oficinas y apartamentos, barrios marginales, viviendas suburbanas y distritos históricos, interconectados por ferrocarriles y una extensa red de carreteras, con una gran zona pantanosa. separando la ciudad de la costa. La ciudad se compone de una mezcla de culturas que incluyen afroamericanos, irlandeses, italianos y haitianos , y está controlada principalmente por una familia criminal de la mafia , la familia Marcano, junto con organizaciones más pequeñas como la mafia irlandesa , la mafia haitiana, la mafia negra y la mafia negra. Southern Union, un grupo de supremacistas blancos .
El diseño de la ciudad, incluidos sus estilos arquitectónicos, culturas y estilos de vida, fueron influenciados por los aspectos de la vida real del sur de los Estados Unidos durante el período, principalmente la ciudad de Nueva Orleans . La historia del juego se centra principalmente en este entorno, mientras que su contenido descargable amplía el entorno con ubicaciones adicionales alrededor de New Bordeaux. [8]
En 1968, el veterano de Vietnam Lincoln Clay regresa a su hogar en New Bordeaux y se reúne con su padre sustituto y líder de la mafia negra Sammy Robinson, su hermano adoptivo Ellis y su amigo, el padre James Ballard. Aunque inicialmente planeaba irse a California , Lincoln acepta quedarse y ayudar a Sammy, quien enfrenta problemas con la mafia haitiana y está en deuda con el jefe de la mafia Sal Marcano. Lincoln pone fin al conflicto con los haitianos matando a su líder y se reúne con Marcano para ver cómo puede cubrir las deudas de Sammy. Aunque Lincoln rechaza su sugerencia de hacerse cargo de Black Mob de manos de Sammy, Marcano lo recluta a él y a Ellis para ayudar a su hijo Giorgi a robar la sucursal de la Reserva Federal de la ciudad durante las celebraciones locales de Mardi Gras . Con la ayuda de su amigo Danny Burke, cuyo padre también busca arreglar las cosas con Marcano después de una pelea anterior, el grupo lleva a cabo el atraco con pocas complicaciones, pero los Marcano se vuelven contra ellos después, matando a Sammy, Ellis y Danny antes de comenzar. "La barra de Sammy en llamas" . Lincoln también recibe un disparo y lo dejan morir, pero James lo rescata.
Después de recuperarse, Lincoln contacta a su ex responsable de la CIA , John Donovan, quien accede a ayudarlo por razones desconocidas y lo ayuda a localizar a tres jefes del crimen que también buscan venganza contra Marcano: la nueva líder haitiana Cassandra, mirando a Delray Hollow, que fue tomado por Dixie. Mafia ; el padre de Danny y jefe de la mafia irlandesa, Thomas Burke, cuyo territorio también fue cedido a un rival por Marcano; y el mafioso siciliano exiliado Vito Scaletta , quien se unió a las filas de Marcano como parte de un acuerdo hecho con la Comisión , pero finalmente fue traicionado y dado por muerto después de que el sobrino de Marcano asumiera el poder . Después de reclamar sus respectivos territorios, Lincoln comienza a deshacer violentamente a la familia Marcano, apoderándose de sus negocios y territorio y asignándolos a sus aliados, quienes poco a poco llegan a respetar su habilidad. En caso de que alguno sea descuidado y finalmente lo abandone, Lincoln debe eliminarlo.
Mientras desmantela las operaciones de la familia Marcano y ataca a los lugartenientes de Marcano, Lincoln se entera de que Marcano ha comenzado recientemente a construir un nuevo casino con la intención de independizarse de la Comisión, y que la intención principal del atraco era robar placas de dinero. Lincoln procede a atacar a los tres capos de Marcano, quienes tenían la tarea de obtener bienes raíces, falsificar dinero para cubrir gastos crecientes y lograr que los políticos legalizaran el juego. Después de acabar con los tres capos, Lincoln ataca el casino, matando a los hombres restantes de Marcano y a Giorgi, antes de enfrentarse al propio Marcano. Aceptando su destino, comparte una copa con Lincoln mientras le explica que, aunque no se arrepiente de sus acciones, sólo había intentado mejorar New Bordeaux y sacar a él y a su familia de la vida del crimen antes de que les sucediera algo malo. Después de matar a Marcano o dejarle suicidarse, Lincoln abandona el casino y es recibido por la comisión consigliere Leo Galante , enviada para investigar los ataques contra Marcano. Satisfecho de que la vendetta de Lincoln haya terminado, Galante le informa que puede hacerse cargo del inframundo de New Bordeaux siempre que la Comisión reciba una parte de las ganancias.
Después de que Lincoln informa a James y Donovan de la muerte de Marcano, este último abandona la ciudad y le aconseja que asuma el control, mientras que el primero, horrorizado por tal concepto, le recuerda a Lincoln que su objetivo era destituir a Marcano, no reemplazarlo, y le implora que seguir con su plan original de conseguir un trabajo en California. En este punto, el jugador debe elegir el destino de Lincoln. El juego tiene múltiples finales que dependen de la elección de Lincoln, determinando si su imperio florece o colapsa bajo el liderazgo de Lincoln o de uno de sus lugartenientes supervivientes, y si Lincoln abandona el estilo de vida criminal, sucumbe a sus vicios o es asesinado por un James arrepentido con un coche bomba .
Independientemente del resultado, las acciones de Lincoln en New Bordeaux generan una investigación por parte del FBI , dirigida por Jonathan Maguire, quien luego es entrevistado para un documental sobre la vida de Lincoln, al igual que James y algunos otros que lo conocieron. En 1971, Donovan comparece ante un comité del Senado para explicar su papel en los crímenes de Lincoln. La reunión termina con Donovan revelando que había ayudado a Lincoln porque quería investigar el vínculo de Marcano como uno de los conspiradores detrás del asesinato de John F. Kennedy , y disparando a un senador que estaba nombrado en los archivos de Marcano como co-conspirador, mientras prometía localizar y matar a todos los demás responsables de la muerte del presidente Kennedy.
El juego se rumoreó por primera vez en agosto de 2011. [9] En noviembre de 2012, 2K Czech , el desarrollador de Mafia y Mafia II originales , anunció que la compañía estaba trabajando en un "juego AAA ultrasecreto". [10] Sin embargo, la empresa se reestructuró posteriormente el 10 de enero de 2014 y el estudio principal en Praga se cerró, [11] y los recursos se asignaron a una nueva sede en Novato, California . [12] 2K Games estableció un nuevo estudio llamado Hangar 13 [13] en Novato el mismo año. Rod Fergusson , que acababa de dejar Irrational Games de 2K después de completar BioShock Infinite , había estado originalmente a cargo de Hangar 13, pero luego lo dejó como resultado de diferencias creativas sobre cómo quería tomar el juego. [14] En cambio, Haden Blackman, que había trabajado anteriormente con LucasArts , fue nombrado líder para supervisar el proyecto. [15]
Hangar 13 and 2K Games wanted to stay true to the quality that many users expected over the previous games. The game uses the graphics software Simplygon.[16] The development team were interested in creating a world based on New Orleans, and eventually decided on setting the game in 1968. The team used a collection of old photographs to recreate the world. Various alterations to the world were made to suit the narrative: the bayou and the city have been positioned at close proximity, despite being at a further distance in real Louisiana; the Superdome stadium was being constructed in 1968, but is excluded from the game. The team intended the world to be accessible for high-speed chases. The team also wanted to move away from the stereotypical Italian mafia scene and represent a different side of gang-related crime scenarios.[17] Another aspect of setting a special tone and atmosphere in the game has been the choice of licensed music. Haden Blackman indicated that Mafia III will include a "ton of great music" from the sixties.[18]
American rapper Ice Cube collaborated with producer DJ Shadow to create the song "Nobody Wants to Die" for the game's promotion.[19]
The game was officially teased by 2K on July 28, 2015,[20] and was formally revealed at Gamescom 2015 with a cinematic trailer. Mafia III was released on October 7, 2016, for PlayStation 4, Windows, and Xbox One.[21][22] Players who pre-ordered the game received a downloadable content pack titled "Family Kick-Back Pack" which introduced several new weapons and vehicles to the game. Players can also purchase the Limited Deluxe Edition and the Limited Collector's Edition. The Limited Deluxe Edition's content include the base game and the season pass, while the Limited Collector's Edition added additional content such as the game's original soundtrack and art book.[23]
A mobile game entitled Mafia III Rivals was also released to tie in with the main game, developed by Cat Daddy Games for Android and iOS. Rivals is presented as a role-playing game with turn-based combat mechanics.[24] A free demo of Mafia III was released on March 28, 2017, the same day as the first downloadable content pack of the game.[25]
Tras el lanzamiento inicial del juego, se lanzaron varias piezas de contenido descargable (DLC) basado en historias . Además de la historia y las misiones secundarias opcionales (que ocurren simultáneamente con los eventos del juego base), cada DLC agrega nuevas mejoras de vehículos, armas y mecánicas de juego que también se pueden usar en el juego base. Después de eliminar al villano principal de cada DLC, a Lincoln se le asignarán misiones adicionales que cuentan con un personaje que conoció durante el objetivo principal.
Mafia III recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [28] [29] [30] Los críticos elogiaron la historia, los personajes y los temas más oscuros, pero criticaron la jugabilidad repetitiva y la presencia de numerosos problemas técnicos.
Alex Donaldson de VG247 le dio al juego una crítica mixta y escribió: " Mafia III presenta una de mis historias de videojuegos [favoritas] del año, una presentación magnífica, una banda sonora increíble y un mundo interesante. Lamentablemente, también tiene Números de diseño de misión y desempeño dudoso". [41] En su reseña de 2/5 estrellas, Sam White de The Guardian escribió: "Decir que Mafia III es una decepción es quedarse corto. Tiene todos los componentes superficiales para formar un gran juego: la escritura y la actuación son excelentes. Su dirección y estilo son geniales, pero sus fundamentos mecánicos son arcaicos y desesperadamente faltos de imaginación." [42]
Marty Sliva para IGN le dio al juego una puntuación de 7,5 sobre 10 y resumió su reseña con: " Los personajes fuertes de Mafia 3 y su narración segura me mantuvieron comprometido, incluso si la jugabilidad rara vez ofrecía algo más que un mundo abierto repetitivo y estándar". "Eso es una lástima, porque Lincoln es un protagonista increíble y New Bordeaux es un escenario fantástico desde el punto de vista temático, y hubiera sido genial verlos darles un mejor uso". [38] Brian Mazique de Forbes le dio al juego un 8,1/10 y dijo: "Puede que esto no sea del agrado de todos, pero si te encanta un buen estudio de personajes y no estás buscando mecánicas de juego que abran nuevos caminos en innovación y control, este es uno que deberías poseer." [43]
Mafia III fue el segundo juego minorista más vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento, detrás de FIFA 17 . Mafia III vendió un 58,7% más que Mafia II en Reino Unido. [44] [45] Debutó en el número 9 en las listas de ventas japonesas, con 15.838 copias vendidas. [46] El 2 de noviembre de 2016, Take-Two Interactive anunció que el juego se vendió en 4,5 millones en su primera semana, estableciendo un nuevo récord de lanzamiento para 2K Games. [47] [48] El 7 de febrero de 2017, Take-Two Interactive anunció que el juego ya ha enviado 5 millones de copias. [49] A finales de marzo de 2020, el juego había vendido más de 7 millones de copias. [50]
En el lanzamiento, se descubrió que la versión para PC estaba bloqueada a 30 FPS ; Desde entonces, se lanzó un parche para desbloquear el límite de 30 FPS y solucionar otros problemas en el juego. [51] [52]
En 2017, el desarrollo en Hangar 13 supuestamente se dividió en dos grupos, uno se centró en el contenido descargable para Mafia III y el otro creó los conceptos para Mafia IV . Las primeras ideas ambientaron el juego en Las Vegas de la década de 1970 , con el "brillo y el glamour de la Ciudad del Pecado controlada por la mafia". Los planes para Mafia IV no duraron mucho ya que Hangar 13 decidió crear su propio videojuego original, aunque Hangar 13 aseguró a los fanáticos que todavía poseen la serie y que no la olvidarían. [53] [54]
En agosto de 2019, Take-Two Interactive (empresa matriz de 2K y Hangar 13) registró tres marcas comerciales en relación con la franquicia Mafia . Dos de las marcas comerciales son de " Mafia " y sus respectivos logotipos basados en texto solo se diferencian en la tipografía. La primera es idéntica a la fuente utilizada en las dos primeras entregas de la franquicia. El segundo es diferente y sin descripción alguna. La tercera marca comercial menciona directamente a Mafia 2 y presenta la misma silueta del logotipo de 2010. [55]
El 13 de mayo de 2020, 2K anunció el paquete Mafia: Trilogy , que incluye una nueva versión del primer juego de Mafia (titulado Mafia: Definitive Edition ), una remasterización de Mafia II y una versión de Mafia III compuesta por todos los paquetes de contenido adicionales. [56] La colección se lanzó el 25 de septiembre para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . Las ediciones definitivas de Mafia II y III estuvieron disponibles por separado el 19 de mayo de 2020.
En agosto de 2022, Hangar 13 confirmó que un cuarto juego de Mafia estaba en desarrollo activo. [57]