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Mentiras de P

Lies of P es un juego de rol de acción de 2023 desarrollado por Neowiz Games y Round8 Studio y publicado por Neowiz. Basada libremente enla novela de Carlo Collodi de 1883, Las aventuras de Pinocho , la historia sigue al títere titular atravesando la ciudad ficticia de Krat, plagada tanto por una epidemia de enfermedad de petrificación como por un levantamiento de títeres. Lies of P se juega desde una perspectiva en tercera persona , con el jugador usando armas cuerpo a cuerpo y un brazo mecánico equipado con varias herramientas para luchar contra títeres hostiles, facciones y ciudadanos desfigurados por la enfermedad. A lo largo del juego, el jugador toma decisiones en puntos clave de la trama que afectan la historia.

Además de la novela de Collodi, el equipo se inspiró en el período de la Belle Époque y el género soulsborne . El juego se lanzó para macOS , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One y Xbox Series X/S en septiembre de 2023. Recibió una recepción crítica favorable, con elogios dirigidos a sus visuales, diseño de sonido y rendimiento, aunque las opiniones sobre su narrativa y jugabilidad fueron mixtas. Lies of P vendió 1 millón de unidades en octubre de 2023. El juego fue nominado a varios galardones de fin de año, incluidos The Game Awards y los Golden Joystick Awards , y apareció en numerosas listas de los mejores videojuegos de 2023. Round8 está desarrollando actualmente contenido descargable y una secuela. [1]

Jugabilidad

Lies of P es un juego de rol de acción jugado desde una perspectiva en tercera persona . [2] [3] El jugador controla un títere silencioso [4] conocido como P , que atraviesa la ciudad ficticia de Krat y lucha contra títeres hostiles, facciones y ciudadanos desfigurados por la enfermedad de petrificación. [5] Al comienzo del juego, el jugador elige uno de los tres estilos de combate, que determina los atributos del personaje y las armas iniciales. [6] El jugador usa armas cuerpo a cuerpo y Legion Arms equipados con herramientas que incluyen un gancho de agarre . [7] [8] Cada arma, excepto las armas de los jefes, consta de una espada y un mango que se pueden mejorar y combinar con otros componentes similares. [9] Al combinar, el arma obtiene una habilidad única llamada Fable Arts, que se activa cuando se llena la barra correspondiente. [10] La durabilidad del arma disminuye durante el combate [11] y se puede aumentar con muelas, que también otorgan potenciadores temporales a las armas . [12] El jugador puede realizar ataques ligeros y pesados, [13] así como parar o bloquear ataques enemigos. Parar inflige un efecto de tambaleo en el enemigo y daña su arma. Bloquear hace que P pierda una pequeña cantidad de salud , que se recupera parcialmente después de un contraataque exitoso. [7] [14] [15]

El jugador adquiere y mejora armas en el Hotel Krat, que también proporciona acceso a otras actividades a medida que avanza el juego. [16] Los artículos se compran con la moneda del juego llamada Ergo, [17] también se usa para subir de nivel a P distribuyéndola entre vitalidad, vigor y otros atributos. [18] El juego presenta un árbol de habilidades que se desbloquea gradualmente con Quartz obtenido después de derrotar a jefes y minijefes . [19] Las habilidades tienen ranuras adicionales para bonificaciones pasivas. [20] Después de llegar a cierto punto en la historia, el jugador puede usar Wishstones que otorgan potenciadores temporales, como mayor daño y regeneración de salud. [21] [22] El jugador también puede equipar Defense Parts que aumentan las capacidades de defensa de P. [23] [24] Antes de una pelea con un jefe, que generalmente tiene dos fases, [7] el jugador puede invocar un espectro para brindar apoyo. [25] Cuando el jefe es derrotado, el jugador recibe un cristal Ergo raro que se puede canjear por armas de jefe o amuletos con bonificaciones. [26]

Al explorar Krat, el jugador se encuentra con teléfonos que suenan y plantean acertijos. Las respuestas correctas recompensan al jugador con Llaves de la Trinidad, que desbloquean ubicaciones que contienen equipo y recursos. [27] [28] El jugador también puede encontrar Vasijas Crípticas, ubicaciones ocultas con cofres que ofrecen varias recompensas, [29] así como coleccionables. [30] Los puntos de control llamados Astrónomos se encuentran por todo Krat y se pueden usar para restaurar la salud y los recursos de P. Los Astrónomos también sirven como puntos de viaje rápido y de reaparición . [31] Al reaparecer, P pierde Ergo, que se puede recuperar en el lugar de la muerte. [13] [32] Sin embargo, cada vez que P recibe daño en el camino de regreso, la cantidad de Ergo recuperable disminuye. [7]

Lies of P presenta un sistema de moralidad que presenta al jugador opciones de tiempo limitado: decir la verdad o mentir. Estas decisiones influyen en el desarrollo de la trama, incluido el final. [14] [33] El jugador participa en conversaciones con personajes no jugadores (NPC) a través de un árbol de diálogo , descubriendo información adicional sobre el mundo del juego. [16] [34] Ciertos NPC ofrecen misiones secundarias que recompensan al jugador con elementos como nuevas armas y recursos. [35] La apariencia de P es personalizable con atuendos y máscaras que se encuentran a lo largo del juego. [4] [36] Después de completar la campaña de la historia principal, New Game Plus está disponible, lo que permite volver a jugar con equipo y mejoras adquiridas en la partida anterior. [37]

Sinopsis

Premisa

Lies of P tiene lugar en la ciudad ficticia de Krat, donde los alquimistas descubrieron Ergo, un mineral que alimentaba a las marionetas avanzadas creadas por Giuseppe Geppetto . Obligados por el Gran Pacto de nunca dañar a los humanos, estas marionetas se integraron en muchos aspectos de la vida, transformando Krat en una ciudad próspera. [5] Poco después, la Enfermedad de Petrificación arrasó la ciudad, cegando lentamente a sus habitantes, convirtiéndolos en piedra y, en última instancia, provocando su muerte. [38] Cuando Krat se derrumbó, las marionetas sucumbieron a un fenómeno repentino conocido como el Frenesí de las marionetas, que las llevó a la locura y provocó una masacre de la población de la ciudad. Geppetto desapareció, dejando atrás una marioneta llamada P. [5 ]

Trama

P se despierta en un tren abandonado en la estación central de Krat y escucha la voz de una mujer llamada Sophia que le pide que vaya a un hotel local. Allí, Sophia le ordena que encuentre a Geppetto. P pronto encuentra a Geppetto y lo rescata de un mercenario del grupo conocido como los Stalkers. Geppetto le pide a P que encuentre al inventor Lorenzini Venigni , con quien una vez colaboró ​​​​en la producción de marionetas. P rescata a Lorenzini de su fábrica y se dirige a la catedral, donde se escondían los refugiados. En su camino hacia y dentro de la catedral, P lucha contra Carcasses, ciudadanos desfigurados por la Enfermedad de Petrificación que mutaron de una manera desconocida. Sophia le pide a P que explore el distrito de Malum, donde es probable que hayan ido los refugiados. En Malum, P se encuentra nuevamente con Carcasses y descubre que el área está controlada por la Hermandad del Conejo Negro. Con la ayuda de dos Stalkers, Red Fox y Black Cat , P derrota a uno de los miembros de la Hermandad. Los otros tres bandidos huyen prometiendo venganza. En su base, P encuentra pruebas de la colaboración de la Hermandad con los alquimistas.

Geppetto, sospechando que el Rey de las Marionetas es el causante del Frenesí de las Marionetas, envía a P a la ópera, la guarida del Rey. Tras la derrota del Rey, otra marioneta emerge de su caparazón: Romeo, que también sufría la Enfermedad de la Petrificación y adquirió una nueva apariencia tras los experimentos de Geppetto. Al intentar hablar con P en un idioma que no entiende, se pelean y P acaba matando a Romeo. Geppetto, tras encontrarse con P cerca de la ópera, lo envía a la Gran Exposición, donde, según los rumores, los alquimistas han inventado una cura para la Enfermedad de la Petrificación. En la exposición, P conoce a Simon Manus , el líder de los alquimistas. Simon le dice que la exposición al Ergo provocó la enfermedad y que las mutaciones, que considera la siguiente etapa de la evolución humana, son resultado de los experimentos de los alquimistas con este mineral. Simon también explica que Ergo es la forma cristalizada del alma humana que se forma después de la muerte, e invita a P a la Isla de los Alquimistas.

Para llegar a la Isla, P necesita un cristal Ergo Dorado, ubicado en el Pantano Estéril, para alimentar el submarino de Lorenzini . Después de obtener el cristal, P recibe un mensaje de Sophia sobre un ataque al hotel. Regresa para descubrir que el ataque fue llevado a cabo por la Hermandad y el Zorro Rojo y el Gato Negro, y que Geppetto ha sido secuestrado. Mientras tanto, Lorenzini descifra el mensaje de Romeo, que revela que Geppetto, como creador de los títeres, inició el Frenesí de Títeres y siempre los ha controlado. P se dirige al submarino pero es emboscado por la Hermandad. Los derrota y parte hacia la Isla. En la orilla, se encuentra con Sophia, quien confiesa ser una proyección. Su cuerpo real, desfigurado por Ergo, se encuentra en la torre de la Isla después de que Simon explotara la capacidad de Sophia para controlar a Ergo, conectándola a una máquina que propaga la Enfermedad de Petrificación. Sophia revela que revivió a P para que pudiera terminar con su sufrimiento.

Después de derrotar a Laxasia, el secuaz de Simon, P entra en la torre. Encuentra a la verdadera Sophia y se enfrenta a una elección: dejarla con vida o acabar con su sufrimiento. Más tarde, P se encuentra con Red Fox y Black Cat, quienes lo dejan pasar a cambio de Gold Coin Fruit. Finalmente, P libera a Geppetto, quien le dice que Simon ha reunido suficiente Ergo para activar una poderosa reliquia llamada el Brazo de Dios y alcanzar el poder divino. P sube a la cima de la torre y lucha contra el Simon mutado. Victorioso, P regresa con Geppetto, quien le pide que le dé su corazón mecánico para convertir a P en un humano real.

En la escena post créditos , Paracelso, disfrazado como el comerciante Giangio, informa los resultados del "experimento Krat" a la mujer del teléfono, llamando a P "un nuevo tipo de humanidad". La mujer señala que la vida eterna puede tomar muchas formas, y acuerdan continuar con sus observaciones. Paracelso expresa su intención de encontrar otra "clave": Dorothy . De vuelta en Krat, una niña que usa zapatillas de rubí aparece en los tejados y hace sonar sus tacones tres veces.

Desarrollo y lanzamiento

Lies of P fue desarrollado por Neowiz Games y Round8 Studio [39] [40] liderado por Choi Ji-won. Round8 Studio, conocido por el MMORPG gratuito Bless Unleashed (2020), [41] fue fundado en Corea del Sur como desarrollador de juegos móviles , pero buscaba perseguir proyectos más grandes. [42] Junto con Neowiz, conocida por los juegos como servicio , las empresas vieron a Lies of P como una oportunidad para diversificar tanto sus propias carteras como la industria de los videojuegos de Corea del Sur en general, que se centra principalmente en los juegos móviles con microtransacciones . [41] [42] El desarrollo comenzó alrededor de 2020. [42] [43] En dos años, el equipo se expandió de 60 a 100 personas. [2] [43]

La narrativa se inspiró en la novela de Carlo Collodi de 1883, Las aventuras de Pinocho , [44] que es de dominio público . Choi afirmó que el estudio eligió una historia con este estatus para permitir la expresión creativa dentro del género soulslike. Tener una base de historia establecida al principio del desarrollo permitió al equipo centrarse en su propia interpretación y ejecución. El juego también estuvo influenciado por la Belle Époque , un período de la historia europea a finales del siglo XIX y XX marcado por el progreso en ciencia y tecnología. Los desarrolladores consideraron que este período era único debido a su falta de representación en otros juegos. Choi señaló que durante la fase de creación de prototipos, el equipo experimentó con varios estilos arquitectónicos europeos, pero la Belle Époque les llamó la atención con su combinación de "romance, agitación, resurgimiento cultural y prosperidad". Estos elementos reflejaban la intención del estudio de representar la transformación de Krat, el escenario de Lies of P , de la prosperidad a la decadencia. Choi agregó que el diseño se inspiró generalmente en los viajes de los desarrolladores por toda Europa. [41]

El estudio buscó crear una atmósfera oscura y misteriosa en el juego, utilizando el cambio dinámico del clima y la hora del día en particular. Choi afirmó que lograr este objetivo sin comprometer la jugabilidad y el rendimiento fue una de las tareas más desafiantes en el proceso de desarrollo. [45] El equipo consideró introducir un mundo abierto y funciones multijugador , pero finalmente decidió no hacerlo. La decisión de agregar elementos soulslike se debió tanto a las tendencias de la moda como a la pasión personal de los desarrolladores por el género. [41] El equipo buscó combinar elementos de otros títulos soulslike con sus propias mecánicas. [46] El juego se desarrolló utilizando Unreal Engine 4. [ 47] Marvelous Designer se utilizó para crear texturas de tela para personajes y fondos. [48] Aunque el juego originalmente presentaba el sistema antimanipulación Denuvo , los desarrolladores lo eliminaron unos meses después del lanzamiento del juego. [49] Silun Lee es el compositor y director de sonido de Lies of P. Creó un total de 20 pistas originales, incluida música para tráileres, batallas contra jefes y el final. [39]

El juego fue anunciado en mayo de 2021 con un tráiler de debut. [50] En junio de 2023, se lanzó una demostración como parte del Summer Game Fest . [51] Ese mismo mes, se anunció una edición especial con cosméticos y una edición de coleccionista con elementos físicos y digitales como un libro de arte y una banda sonora. Los pedidos anticipados se lanzaron simultáneamente, ofreciendo cosméticos y, en el caso de la edición especial, otorgando acceso anticipado al juego varios días antes de su lanzamiento oficial. [52] El desarrollo de Lies of P cesó en agosto cuando el juego fue enviado para fabricación . [53] Fue lanzado el 18 de septiembre para macOS , [54] Windows , Xbox One y Xbox Series X/S , con disponibilidad también en Xbox Game Pass . Las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 5 se lanzaron el 19 de septiembre. [55] En noviembre, la banda sonora se lanzó por separado en plataformas de transmisión como Spotify y en Steam . [56] En febrero de 2024, los desarrolladores lanzaron una actualización con nuevas armas y atuendos como parte del crossover con Wo Long: Fallen Dynasty (2023). [57] Round8 está trabajando actualmente en contenido descargable y una secuela. [54]

Recepción

Respuesta crítica

Lies of P recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic , [58] [59] [60] y el 88% de los críticos recomendaron el juego, según OpenCritic . [61] Fue elogiado por sus visuales [4] [65] [70] y diseño de sonido, [7] [9] [68] rendimiento, [15] [36] [70] e implementación de elementos soulslike, [12] [36] [62] aunque los críticos estaban divididos sobre su narrativa [12] [14] [66] y jugabilidad. [7] [67] [71] Liam Croft de Push Square elogió a Lies of P como una "experiencia de primer nivel", aplaudiendo su presentación y valores de producción. [67] George Yang de Digital Trends lo consideró "uno de los juegos soulslike más impresionantes" lanzados en ese momento, [62] mientras que Richard Wakeling de GameSpot destacó su originalidad y estética en comparación con otros juegos del género. [14] Algunos críticos hicieron comparaciones entre aspectos de Lies of P y títulos de FromSoftware como Bloodborne (2015), [66] [70] [72] y Wakeling sugirió que estas similitudes podrían hacer que el juego pareciera "demasiado derivado". [14] Sherif Saed de VG247 argumentó que el diseño general de Lies of P era una "pálida imitación" de los juegos de FromSoftware y lo consideró una de las mayores decepciones de 2023. [69]

Jasmine Gould-Wilson de GamesRadar+ elogió la narrativa, particularmente su interpretación de la historia original de Carlo Collodi, calificando sus elementos de "reflexivos y confluentes". [64] Travis Northup de IGN señaló que "de todas las historias angustiosas y enigmáticas que he visto en [el género soulslike, Lies of P ] definitivamente está entre mis favoritas". [7] Diego Nicolás Argüello de Polygon elogió el desarrollo del personaje de P, [33] y Lincoln Carpenter de PC Gamer destacó el diálogo. [65] Por el contrario, TJ Denzer de Shacknews escribió que P carece de una personalidad clara. [4] Finlay Cattanach de VideoGamer elogió la atmósfera y el entorno inmersivo. Si bien encontró que la narrativa era su aspecto más débil, reconoció que era lo suficientemente interesante como para mantenerlo interesado. [12] Wakeling de GameSpot escribió que a pesar de algunos puntos de trama intrigantes, la historia se sintió vaga y decepcionante hasta el tercer acto . [14]

Lauren Bergin de PCGamesN encontró el equilibrio entre la mecánica del juego "realmente impresionante", [66] mientras que Croft de Push Square elogió tanto el sistema de combate como el árbol de habilidades. [ 67 ] Denzer de Shacknews disfrutó particularmente del sistema de combinación de armas. [4] William Hughes de The AV Club apreció el sistema de moralidad y las batallas con jefes, aunque notó cierta monotonía en algunos de los encuentros. [73] Carpenter de PC Gamer elogió la apariencia personalizable de P, [65] y Kieran Harris de Gamereactor elogió el diseño de niveles. [71] Por el contrario, Caelyn Ellis de Eurogamer llamó al diseño de niveles una "fachada de parque temático" y el elemento más débil del juego. [9] Saed de VG247 sintió que el sistema de combate era un "potencial desperdiciado" y dependía demasiado de elementos de otros juegos tipo soulslike. Además, describió el sistema de moralidad como "superficial". [69] Rob Dwiar de TechRadar encontró que el nivel de dificultad era inconsistente, [72] mientras que Yang de Digital Trends criticó la implementación de batallas contra jefes. [62]

Cattanach de VideoGamer elogió el diseño artístico, particularmente los personajes. [12] Wesley LeBlanc de Game Informer elogió el diseño del jefe, considerándolo "muy memorable", [36] un sentimiento compartido por Yang de Digital Trends , quien escribió que este aspecto "[le dio] a cada batalla su propia personalidad distintiva". [62] Ed Thorn de Rock Paper Shotgun elogió la fluidez de las animaciones de combate de P, notando cómo "fluyen entre sí maravillosamente". También elogió el rendimiento del juego, particularmente en Steam Deck, destacando la jugabilidad fluida y la calidad visual a pesar de la baja configuración de gráficos. [15] Por el contrario, Saed de VG247 criticó algunas de las animaciones, calificándolas de "exasperantes". [69] Gould-Wilson de GamesRadar+ criticó la reutilización de activos en diferentes ubicaciones, creyendo que restaba valor a la inmersión. [64] Northup de IGN y Georgina Young de Sports Illustrated mencionaron haber encontrado pequeños fallos visuales. [7] [70] Northup elogió la banda sonora, afirmando que "realmente se destaca" entre otros juegos soulslike y destacando algunas de las canciones como "simplemente fantásticas". [7]

Ventas

Tras su lanzamiento, Lies of P fue el sexto juego más vendido en la tienda digital Steam. [74] En el Reino Unido, fue el tercer juego más vendido en la lista de ventas físicas en su primer fin de semana. [75] En septiembre de 2023, el juego fue el noveno juego de PlayStation 5 más descargado tanto en América del Norte como en Europa. [76] En octubre, cayó al decimoquinto y decimonoveno lugar en estas regiones, respectivamente. [77] Ese mismo mes, las ventas de Lies of P alcanzaron el millón de unidades. [78]

Reconocimientos

Antes de su lanzamiento, Lies of P ganó varios premios en Gamescom. [79] Después de su lanzamiento, el juego recibió nominaciones por sus visuales tanto en los Golden Joystick Awards [80] como en The Game Awards , este último también lo reconoció en la categoría de Mejor juego de rol. [81] Además, sus visuales obtuvieron una mención honorífica en los Game Developers Choice Awards . [82] Lies of P apareció en numerosas listas de los mejores videojuegos de 2023, [f] siendo clasificado en sexto lugar por The Washington Post [89] y en noveno lugar por Vulture . [90]

Notas

  1. ^ Antes del Frenesí de marionetas, Geppetto descubrió que las marionetas podían desarrollar cualidades similares a las humanas. Planeó usar el Brazo de Dios para revivir a Carlo y modificó el cuerpo y el corazón de Carlo, lo que le permitió a este último absorber a Ergo. Para reunir la cantidad necesaria de Ergo, Geppetto implantó temporalmente el corazón de Carlo en P, quien no estaba atado por el Pacto. [5]
  2. ^ Basado en 68 reseñas calificadas de un total de 71 reseñas
  3. ^ Basado en 39 reseñas calificadas de un total de 40 reseñas
  4. ^ Basado en 25 reseñas calificadas de un total de 26 reseñas
  5. ^ Basado en 143 reseñas
  6. ^ Atribuido a múltiples referencias: [83] [84] [85] [86] [87] [88]

Referencias

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