Hyrule Warriors [a] es un juego hack and slash de 2014 desarrollado por Omega Force y Team Ninja y publicado por Nintendo para Wii U. El juego es una colaboración entre Koei Tecmo y Nintendo, que mezcla escenarios y personajes de The Legend of Zelda de Nintendo con la jugabilidad de la serie Dynasty Warriors de Koei . Hyrule Warriors se lanzó en Japón en agosto de 2014 y en todo el mundo el mes siguiente. Se convirtió en uno de los juegos más vendidos en Wii U. [ 3] Un port actualizado, Hyrule Warriors Legends , [b] fue lanzado para Nintendo 3DS en Japón en enero de 2016 y en todo el mundo en marzo del mismo año. Un segundo port mejorado, Hyrule Warriors: Definitive Edition , [c] fue lanzado para Nintendo Switch en 2018. Un sucesor, Hyrule Warriors: Age of Calamity , fue lanzado exclusivamente para Nintendo Switch en noviembre de 2020.
Hyrule Warriors mezcla la jugabilidad hack and slash de la serie de videojuegos Dynasty Warriors de Koei Tecmo con escenarios y personajes de la serie The Legend of Zelda de Nintendo . [4] Entre muchos otros personajes, el jugador controla una iteración original de Link en combate cuerpo a cuerpo para enfrentarse a una gran cantidad de enemigos de la serie Legend of Zelda . [5] Si bien hay un énfasis mucho más fuerte en el combate que en otros juegos de la serie Legend of Zelda , el jugador puede usar armas comunes de juegos anteriores de la serie, como una espada , bombas y el ataque giratorio característico de Link. [6] La selección de enemigos también regresa, en combinación con elementos del sistema de combate de Dynasty Warriors . [7] También se conserva la obtención de elementos mediante el descubrimiento y la apertura de cofres. [8]
El juego tiene un sistema de combate basado en el contexto, en el que las habilidades del personaje del jugador cambian según el arma elegida. También aparecen elementos de juego de rol como la nivelación de armas y personajes. [9] Derrotar a ciertos enemigos otorga a los jugadores bolsas de armas, que otorgarán un arma aleatoria al personaje, y bolsas de materiales, que se pueden usar para potenciar a los personajes. También se pueden encontrar "armas selladas" en cofres del tesoro, que aumentan los tipos de armas generadas aleatoriamente para el jugador en el campo. [ cita requerida ] El juego admite un modo local asimétrico para dos jugadores con un jugador que usa el Wii U GamePad y otro que usa un monitor. [10] [11] El juego también es compatible con figuras Amiibo , con figuras basadas en la serie The Legend of Zelda que desbloquean contenido adicional como nuevas armas. [12] [13]
La campaña principal de Hyrule Warriors , el "Modo Leyenda", permite a los jugadores progresar a través de la historia del juego; estos capítulos de la historia se pueden volver a jugar con cualquier personaje en el "Modo Libre". Además, el juego cuenta con un "Modo Aventura", en el que los jugadores exploran un mapa basado en el del The Legend of Zelda original y completan objetivos específicos, como derrotar a una cierta cantidad de enemigos dentro de un límite de tiempo o completar una misión con un personaje y arma específicos. Una actualización lanzada en la fecha de lanzamiento del juego agregó el "Modo Desafío", que alienta a los jugadores a recolectar tantas rupias como sea posible en un escenario establecido. El Bazar del juego permite a los jugadores forjar nuevas armas, gastar rupias para aumentar los niveles de los personajes, crear pociones para aumentar temporalmente las estadísticas de un personaje en la batalla e intercambiar materiales por insignias que aumentan las habilidades de los personajes. El juego también ofrece una misión adicional para recolectar 100 Skulltulas doradas, fichas que aparecen en niveles específicos del Modo Leyenda y del Modo Aventura después de derrotar a suficientes enemigos, lo que desbloqueará piezas de ilustración de varios personajes del juego y contribuirá a mejorar el boticario del juego. [14]
El juego se desarrolla en Hyrule, fuera de la línea de tiempo oficial de Zelda . [15] [16] Hace mucho tiempo, Ganondorf fue derrotado y su alma se dividió en cuatro fragmentos. Tres de ellos fueron sellados en diferentes momentos en el tiempo, mientras que la Espada Maestra atrapó al cuarto. Ganondorf planea su resurrección a través de Cia, una hechicera que protege el equilibrio de la Trifuerza . Cia queda fascinada con el espíritu del héroe de la leyenda , y sus sentimientos románticos por el héroe le brindan a Ganondorf la oportunidad de purgar su luz interior. Como resultado, Cia se consume en sus deseos, abriendo la Puerta de las Almas, un portal a diferentes realidades espacio-temporales de Hyrule, para amasar un ejército de monstruos. Buscando unir la Trifuerza y conquistar Hyrule, usa a sus subordinados Wizzro y Volga para librar una guerra contra la Princesa Zelda y el ejército hyliano.
Mientras las fuerzas de Cia atacan el Castillo de Hyrule, Link, un soldado en entrenamiento de Hyrule, se apresura a ayudar a las otras tropas y descubre que posee la Trifuerza del Valor. Sin embargo, el castillo es tomado y la princesa Zelda desaparece después de los acontecimientos, por lo que la general de Hyrule Impa le pide a Link que la ayude a encontrar a la princesa. Mientras buscan, Link e Impa conocen a Sheik , un guerrero Sheikah que dice saber el paradero de Zelda, y a Lana, una hechicera del mismo clan que Cia. El grupo se dirige al Valle de los Videntes con la esperanza de cerrar la Puerta de las Almas, pero Cia atrapa a Link y Sheik, quien se revela como el portador de la Trifuerza de la Sabiduría. Cia roba ambas piezas de la Trifuerza, las combina con su propia Trifuerza del Poder y usa la Trifuerza completa para abrir portales en el tiempo y el espacio a los lugares de descanso de los fragmentos espirituales de Ganondorf.
Para restaurar Hyrule a la normalidad, Link, Impa y Lana lideran cada uno su propia campaña para expulsar a los ejércitos de Cia y cerrar las Puertas de las Almas en cada era. En el camino, reciben la ayuda de los héroes nativos de cada período de tiempo, incluidos Darunia y la Princesa Ruto de Ocarina of Time , Agitha y Midna de Twilight Princess y Fi de Skyward Sword . Durante este tiempo, Sheik se revela como la Princesa Zelda disfrazada, y Lana explica que ella y Cia alguna vez fueron la misma persona, con Lana encarnando la luz que Ganondorf purgó del corazón de Cia. Mientras tanto, se liberan tres de los fragmentos espirituales de Ganondorf, lo que permite que su cuerpo resucite. Al no necesitar más a Cia, intenta tomar la Trifuerza, pero Cia envía las piezas de Link y Zelda de regreso a sus dueños y usa su propia pieza para encerrar a Ganondorf.
Tras recuperar la Espada Maestra, cuyo poder se ve reforzado por sus lazos de amistad, Link se prepara para enfrentarse a Cia, que se ha visto debilitada tras ser abandonada por Wizzro y Volga y utilizar su propia fuerza vital para fortalecer a sus tropas. Link la derrota y ella se desvanece, y Lana hereda su parte de la Trifuerza. Utilizando el poder de la Trifuerza completa, los héroes desplazados en el tiempo son enviados de vuelta a sus propios períodos y Hyrule vuelve a la normalidad, con Lana cerrando una vez más la Puerta de las Almas.
Sin embargo, debido a la eliminación de la Espada Maestra, el último de los fragmentos espirituales de Ganondorf se libera, y Ganondorf resucita por completo, invocando a Ghirahim de Skyward Sword y Zant de Twilight Princess . Con sus esfuerzos combinados, Ganondorf logra recuperar las tres piezas de la Trifuerza de sus portadores, usándolas para fortalecer su ejército y apoderarse del Castillo de Hyrule. Lana invoca a los héroes de la historia de Hyrule, y el grupo combinado de héroes derrota a Ghirahim y Zant antes de aventurarse hacia la Torre de Ganon. Link logra derrotar a Ganondorf, pero usa la Trifuerza para transformarse en Beast Ganon. Con la ayuda de las flechas de luz de Zelda, Link derrota a Ganon, y los héroes usan la Trifuerza para sellarlo una vez más. Los héroes del pasado regresan, Lana reanuda la vigilancia de la Trifuerza en lugar de Cia, y Link y Zelda devuelven la Espada Maestra a su pedestal para evitar el escape de Ganondorf.
Durante el asedio de la Cia al Castillo de Hyrule, una granjera Cucco llamada Linkle recibe noticias del ejército invasor. Creyendo que es la encarnación más reciente del héroe legendario, equipa la brújula de su abuela y se dirige al castillo acompañada de sus Cuccos. Sin embargo, sus pobres habilidades de navegación hacen que viaje en la dirección equivocada, y es atacada por Skull Kid , quien intenta robarle su brújula. Durante la lucha, Linkle descubre las propiedades mágicas de la brújula y la recupera, partiendo una vez más. Mientras continúa perdiéndose, se encuentra con muchos de los héroes del pasado de Hyrule y los ayuda, como ayudar a Fi a prevenir la invocación de los Encarcelados, proteger a Ruto y Darunia de una emboscada de las fuerzas de Volga y restaurar brevemente a Midna a su verdadera forma. Finalmente, llega al Castillo de Hyrule justo después de que Ganon sea derrotado y ayuda a Impa a protegerlo de los monstruos restantes. Cuando son atacados por un invencible Rey Oscuro, Dodongo, la brújula de Linkle reacciona de repente y purifica a la criatura, lo que les permite derrotarla y ahuyentar a los monstruos. Linkle se une a la celebración con el resto del ejército mientras Link y Zelda regresan de restaurar la Espada Maestra a su pedestal.
Poco después, una figura desconocida ataca a Lana y le roba la Trifuerza del Poder. Al mismo tiempo, se abre una nueva grieta que arrastra partes del paisaje del Gran Mar de The Wind Waker hacia Hyrule, y muchas de las islas se fusionan. A petición de Impa, Link va a la Fortaleza Abandonada para investigar, donde conoce a Tetra y la ayuda a luchar contra los monstruos que se reúnen. Los monstruos se retiran, pero el Rey Helmaroc secuestra a Tetra. Link persigue al pájaro hasta el Desierto Gerudo y rescata a Tetra con la ayuda de Lana, que había venido a cerrar las Puertas de las Almas abiertas y encontrar pistas sobre por qué Cia desapareció. El rey Daphnes Nohansen Hyrule se les aparece y les explica que un mal de su mundo y el de Tetra es responsable de los recientes acontecimientos. Los cuatro viajan al Templo de las Almas, donde son atacados por las fuerzas de un impostor oscuro de Cia. Lana libera a la verdadera Cia de la oscuridad, quien explica que su magia fue robada después de su derrota por Phantom Ganon, el verdadero cerebro detrás de los eventos recientes, que la habían hecho desaparecer. El grupo lo rastrea hasta su escondite, una fusión de los Templos de la Tierra y el Viento, y lo derrotan. A medida que se disipa, la magia de Cia regresa a ella y la Trifuerza del Poder se libera de su cuerpo, que Lana le devuelve a Cia. Tetra y el Rey regresan a su tiempo nativo, y Cia es llevada de regreso al castillo, donde ella, Link y Zelda usan la Trifuerza para restaurar Hyrule a la normalidad. Habiendo hecho las paces con todos, Cia regresa con Lana al Valle de los Videntes para vigilar la Trifuerza juntas.
Hyrule Warriors fue anunciado en diciembre de 2013, en un video de Nintendo Direct [17] como una colaboración con Koei Tecmo . [18] Como tal, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que el juego no sería la próxima entrega de la serie principal de The Legend of Zelda , sino más bien un spin-off de la serie principal. [19] El productor de Zelda desde hace mucho tiempo , Eiji Aonuma , fue el supervisor del título. [20] El concepto de Hyrule Warriors fue propuesto por primera vez por el desarrollador principal de Team Ninja , Yosuke Hayashi, mientras que él y el vicepresidente ejecutivo de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, quien estaba a cargo de la franquicia Warriors , estaban discutiendo un posible juego de franquicia cruzada Dynasty Warriors con Nintendo. Zelda fue elegido debido al hecho de que Hayashi, Koinuma y muchos miembros del personal de la empresa eran fanáticos de la serie. [21]
Cuando se presentó Warriors a Eiji Aonuma, Koei Tecmo usó su juego crossover One Piece: Pirate Warriors como un ejemplo de cómo se sentiría el juego. A diferencia de colaboraciones anteriores, Nintendo confiaba en la capacidad de Koei Tecmo para hacer el juego, lo que los llevó a tener "muchas más expectativas que incertidumbres". Esta confianza fue compartida por Aonuma, quien aceptó de inmediato que Shigeru Miyamoto le ofreciera un lugar en el desarrollo del juego . [22] Parte de la razón detrás del fuerte apoyo de Aonuma a Hyrule Warriors es un impulso continuo por parte de él para romper con muchas tradiciones que se han unido a la franquicia Zelda desde su inicio. Junto con Omega Force , los principales desarrolladores de la serie Dynasty Warriors , Hayashi y Koinuma trajeron la ayuda de Team Ninja, que había desarrollado la serie Dead or Alive , para ayudar más con el combate uno a uno e inyectar nuevas ideas en el proceso de desarrollo. [23] El presidente de Koei Tecmo, Yoichi Erikawa, dijo que esperaba que Hyrule Warriors atrajera a los fanáticos de ambas franquicias y vendiera al menos un millón de copias. [24]
Hyrule Warriors se mostró públicamente en la Electronic Entertainment Expo 2014 con un nuevo tráiler, en el que se confirmó que Agitha, Lana y Midna serían personajes jugables. Zant y Argorok también fueron confirmados como personajes principales. [25] [26] El juego también apareció en forma jugable para los asistentes a la exposición, como parte de una presentación de Nintendo Treehouse. Durante el lapso de tiempo posterior al anuncio de la E3, Nintendo publicó más información en el sitio web del juego, confirmando a Fi, Ruto, Darunia y Sheik como personajes jugables, así como a Ghirahim, el Encarcelado y una versión de Gohma como personajes principales. [27] Durante una presentación de Nintendo Direct en agosto, también se confirmó que Zant y Ghirahim serían jugables, junto con el antagonista principal del juego y el personaje jugable final, Ganondorf. [28] También se consideró una versión femenina de Link como un personaje jugable potencial, pero se descartó durante el desarrollo. [29] Se incluyeron bocetos de la versión femenina en el libro de arte de Hyrule Warriors incluido en las ediciones limitadas japonesas del juego [30] y el personaje creció en popularidad poco después, convirtiéndose en uno de los personajes más solicitados durante la convocatoria abierta de Koei Tecmo para nuevos personajes jugables en el Twitter oficial del juego. [31] La versión femenina, oficialmente llamada Linkle, se anunció más tarde para Hyrule Warriors Legends durante la transmisión web de Nintendo Direct en noviembre de 2015. [32] El ex escritor de personajes de Nintendo, Chris Pranger, declaró que Linkle fue el último personaje para el que escribió antes de dejar Nintendo. [33]
La relación de Hyrule Warriors con la franquicia Zelda se clasifica de diferentes maneras. El propio Iwata ha llamado al juego un "spin-off de Zelda", [19] y el propio sitio web de Nintendo se refiere directamente tanto a Hyrule Warriors como a Hyrule Warriors: Legends como "The Legend of Zelda Games". [34] La Enciclopedia Legend of Zelda lo agrupó con otros juegos con contenido de Zelda, como Super Smash Bros. , Soul Calibur II y Sonic Lost World . [35] La ubicación del juego dentro de la cronología de Zelda ha sido descrita por Anouma como "no en el universo sino conectado a la línea de tiempo" y que "hay un vínculo entre los dos, pero existe como una dimensión separada, por lo que no existe como parte del canon principal". [15]
El juego se lanzó por primera vez en Japón el 14 de agosto de 2014 y estaba disponible en ediciones regulares y especiales. La primera edición especial, la "Caja Premium", incluye una copia del juego, un libro de arte, un reloj con forma de la Trifuerza y dos disfraces adicionales para el personaje. La segunda edición especial, llamada "Caja del tesoro", agrega un tercer disfraz, una bufanda similar a la de Link en el juego y un cofre del tesoro en miniatura como accesorio. [36] Se lanzó una edición especial que incluye el juego y la bufanda de Link Warrior en Europa y Australia. [37]
Tres paquetes de disfraces estaban disponibles como contenido descargable (DLC) para aquellos que reservaron el juego en minoristas específicos. Cada uno de estos le dio a Link y Zelda un disfraz adicional basado en sus apariciones en un título anterior de Legend of Zelda , incluyendo Ocarina of Time , Twilight Princess y Skyward Sword . Los jugadores que registraron el juego en Club Nintendo dentro del primer mes de lanzamiento recibieron disfraces para Ganondorf basados en Ocarina of Time y Twilight Princess . Estos paquetes de DLC luego se pusieron a disposición para su compra a través de Nintendo eShop en diciembre de 2014. [38] Los jugadores que usan las figuras Amiibo de Link o Toon Link con Hyrule Warriors también desbloquearán el arma Spinner de Twilight Princess para Link, mientras que escanear otras figuras le otorgará al jugador equipo o elementos aleatorios, y las figuras basadas en The Legend of Zelda otorgarán recompensas de nivel superior. [39] En octubre de 2014 se lanzó una actualización gratuita que agrega a Cia, Volga y Wizzro como personajes jugables. Desde entonces, el juego ha recibido una serie de actualizaciones gratuitas que agregan varias otras características, como un límite de nivel más alto, nuevos personajes y máscaras de armas, y desafíos adicionales. [40] Se distribuyó de forma gratuita un traje adicional de "Túnica clásica" para Link basado en el The Legend of Zelda original para celebrar el anuncio de Hyrule Warriors Legends . [41]
Además, se lanzaron cuatro paquetes de contenido descargable en los meses posteriores al lanzamiento del juego. El primer paquete de contenido descargable, el " Master Quest Pack", se lanzó en octubre de 2014. Este paquete incluía una nueva campaña de historia "Cia's Tale", trajes alternativos de Guardian of Time para Lana y Cia, Epona como arma para Link, 16 trajes desbloqueables de personajes con cambio de color y, lo más notable, un segundo mapa para el modo Aventura. El segundo paquete, el "Twilight Princess Pack", se lanzó en noviembre y agregó a Twili Midna como personaje jugable, el arma Dominion Rod para Zelda, trajes de Ilia y Postman para Zelda y Link respectivamente, 16 trajes desbloqueables de personajes con cambio de color y un tercer mapa de aventura. El tercer paquete, el " Majora's Mask Pack", fue lanzado en febrero de 2015 y agregó a Tingle y Young Link como personajes jugables, un disfraz de Skull Kid para Lana, disfraces de Ocarina of Time para Sheik e Impa, 16 disfraces desbloqueables basados en máscaras y un cuarto mapa de Aventura. El paquete final, el "Boss Pack", fue lanzado en febrero en Japón y marzo en América del Norte y agregó dos nuevos modos: "Boss Challenge", en el que los jugadores luchan contra múltiples enemigos jefes a la vez, y "Ganon's Fury", en el que los jugadores pueden jugar ciertos desafíos como el jefe final Ganon, con un Cucco gigante jugable para Ganon's Fury y 5 nuevos disfraces re-coloreados como recompensas. Los jugadores que compraron los cuatro paquetes recibieron un disfraz exclusivo de Dark Link. [40]
A lo largo del año 2016, se lanzaron cuatro nuevos paquetes de contenido descargable para las versiones de Wii U y Nintendo 3DS del juego, que contenían mapas adicionales del modo Aventura, personajes, disfraces y más. La versión de Wii U recibió todos los paquetes excepto el primero. Los paquetes se podían comprar individualmente o como parte de un pase de temporada . El primer paquete, el "Master Wind Waker Pack", agregó una versión "Master Quest" del Great Sea Adventure Map para la versión de 3DS. Medli, de The Wind Waker , fue lanzado como un personaje descargable gratuito para ambas versiones para coincidir con el lanzamiento del Master Wind Waker Pack. [42] El segundo paquete, basado en Link's Awakening , fue lanzado el 30 de junio en Japón, Europa y América del Norte. El paquete agregó a Marin como personaje jugable y un arma Boots para Linkle en ambas versiones, y un nuevo mapa de aventuras para la versión de 3DS. [43] El tercer paquete, el paquete Phantom Hourglass y Spirit Tracks , se lanzó el 1 de septiembre. El paquete incluía el personaje jugable Toon Zelda y un arma Sand Wand para Toon Link en ambas versiones, y un mapa de aventuras adicional para 3DS. [44] El paquete DLC final, el paquete A Link Between Worlds , se lanzó el 31 de octubre. Contenía un mapa final del modo Aventura para la versión 3DS, así como a Ravio y Yuga como los personajes jugables finales para ambas versiones del juego. [45] Los jugadores que compraron el pase de temporada recibieron un disfraz exclusivo de Ganondorf basado en su apariencia en The Wind Waker .
Un port del juego para la Nintendo 3DS , Hyrule Warriors Legends ( Zelda Musou: Hyrule All-Stars en Japón), fue anunciado en el Evento Digital de Nintendo en el E3 2015. [ 46] El port incluye todo el DLC lanzado anteriormente, presenta la capacidad de cambiar personajes sobre la marcha (utilizando la misma mecánica de cambio de personajes en tiempo real de Samurai Warriors: Chronicles ), y agrega dos nuevos capítulos de historia: uno basado en el nuevo personaje Linkle , y uno con personajes y entornos de The Legend of Zelda: The Wind Waker que sirve como epílogo. Tetra, King Daphnes y Toon Link, todos de The Wind Waker , junto con Skull Kid de Majora's Mask y el personaje original Linkle, la chica antes mencionada que se parece a Link, aparecen como nuevos personajes jugables. [47] [48] [49] El juego presenta un nuevo sistema "My Fairy" y un mapa adicional del Modo Aventura inspirado en The Wind Waker , así como más disfraces y una nueva arma Trident para Ganondorf. [50] [51] Los jugadores que compraron la versión de 3DS recibieron un código de descarga para agregar los nuevos personajes y armas a la versión de Wii U. [52] Debido a limitaciones de hardware, el juego solo admite 3D autoestereoscópico en New Nintendo 3DS . [53] El puerto se lanzó en Japón en enero de 2016 y se lanzó internacionalmente en marzo.
En marzo de 2018 se lanzó en Japón un port para Nintendo Switch bajo el nombre de Hyrule Warriors: Definitive Edition ( Zelda Musou: Hyrule All-Stars DX en Japón) y en mayo en todo el mundo. El port incluye todo el contenido y DLC de los lanzamientos de Wii U y Nintendo 3DS, así como nuevos trajes para Link y Zelda basados en sus apariciones en The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [54]
Hyrule Warriors tuvo una recepción generalmente positiva y tiene una puntuación crítica promedio de 76 sobre 100 en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables" basadas en 81 reseñas. [105] Los críticos generalmente elogiaron todas las referencias al universo de Legend of Zelda , mientras que otros disfrutaron de la combinación de las dos franquicias, aunque algunos criticaron la repetición de la fórmula de lucha. Miguel Concepcion de GameSpot elogió el "delicioso servicio a los fanáticos de Legend of Zelda de principio a fin" sin dejar de ser "un excelente spin-off de Dynasty Warriors por derecho propio". [71] Jim Sterling de The Escapist elogió la gran variedad en comparación con otros títulos de Warriors , destacando el "sistema de combate carnoso" y los diferentes estilos entre cada personaje jugable, y calificó el juego como "una idea loca que lógicamente debería volverse vieja después de una hora, pero nunca lo hace", [106] mientras que Chris Carter de Destructoid calificó la cantidad de servicio a los fanáticos como "asombrosa" y fue particularmente favorable hacia los modos de juego cooperativos. [60] Kyle Hilliard de Game Informer afirmó que Team Ninja hizo un trabajo mucho mejor al colaborar con Nintendo en Hyrule Warriors que en su último título, Metroid: Other M , afirmando que el juego "no es un verdadero juego de Zelda , pero hay mucho aquí para que los fanáticos de Zelda disfruten". [66] José Otero de IGN también disfrutó del crossover, en lo que afirma "me hace sentir poderoso en un mundo que amo", pero en contraste notó un problema con el juego cooperativo, particularmente con el jugador que usa el Wii U GamePad, como una resolución más baja y una ralentización. [83]
Sin embargo, Lorenzo Veloria de GamesRadar fue menos favorable con respecto a los vínculos de la jugabilidad con la serie Warriors , ya que a pesar del "brillante servicio a los fans de Zelda", calificó el combate de "poco imaginativo" y repetitivo, [73] mientras que Dan Ryckert de Giant Bomb sintió que la variedad de misiones era "básica" y llena de "cortes sin sentido". [76] La revisión de GameTrailers concluyó que "tu disfrute a largo plazo de este juego se reduce a cuánto te guste Dynasty Warriors o los juegos de hack-and-slash en general". [75] Por el contrario, Simon Parkin de Eurogamer sintió que la jugabilidad de Warriors es "a menudo criticada injustamente", antes de continuar afirmando que, en comparación con títulos anteriores, Hyrule Warriors recompensa el juego reflexivo y exige un enfoque estratégico que trasciende las cadenas de combos de fuerza bruta de su juego momento a momento. [63]
Los cuatro críticos de Famitsu le otorgaron a Hyrule Warriors una puntuación de 9 sobre 10, para un puntaje total de 36/40. [64]
El juego vendió 69.090 copias, o el 57% de sus envíos, en la primera semana de su lanzamiento en Japón. [107] Sin embargo, Hyrule Warriors tuvo más éxito en Occidente, vendiendo 190.000 unidades en su primer fin de semana en América del Norte. [108] El éxito del título en el extranjero sorprendió a Koei Tecmo, ya que se había vendido más allá de sus expectativas. [109] Para enero de 2015, el juego había enviado un millón de copias. [3]
En octubre de 2018, un informe financiero publicado por Koei Tecmo reveló que el port de Nintendo Switch vendió más de lo esperado fuera de Japón, a pesar de no revelar cifras de ventas. [110] [111]
Otro juego de Hyrule Warriors , Age of Calamity , se lanzó el 20 de noviembre de 2020 para Nintendo Switch. El juego actúa como la precuela de los eventos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [112]
Linkle: Versión femenina del héroe Link. Creada para ser como una hermana pequeña de Link.
設定資料集の没ネタキャラだったのに「リンクル(仮)」を挙げて頂く方、多いですね...。本編で採用したほうがよかったのかしら...。
La colaboración entre la
serie
The Legend of Zelda de Nintendo y la serie
Dynasty Warriors
llamada
Hyrule Warriors: Definitive Edition
(para Nintendo Switch) se lanzó en Occidente en mayo. Superó las expectativas de ventas.