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Las películas (videojuego)

The Movies es un juego de simulación empresarial creado por Lionhead Studios para Microsoft Windows y portado a Mac OS X por Feral Interactive . Los jugadores dirigen un estudio de cine de Hollywood y crean películas que se pueden exportar desde el juego. The Movies se estrenó en noviembre de 2005 con críticas positivas y varios premios, pero se vendió mal.En 2006 se lanzó una expansión, The Movies: Stunts & Effects .

Como se Juega

The Movies permite a los jugadores administrar su propio estudio de cine, incluido el diseño del propio estudio y la gestión de las carreras de las estrellas de cine. El juego comienza con el nacimiento del cine y continúa hacia el futuro.

Los jugadores pueden crear sus propias películas utilizando recursos del juego y al mismo tiempo pueden subirlas al sitio web del juego, The Movies Online. [2]

Desarrollo

Al cofundador de Lionhead Studios, Peter Molyneux, se le ocurrió la idea original y el desarrollo comenzó en febrero de 2002. [3] Una primera versión del juego estaba lista para mostrarse a los periodistas en la Feria Europea de Informática en septiembre de 2002. [3]

El juego fue lanzado en noviembre de 2005 y a finales de año había vendido más de 50.000 copias en el Reino Unido, una cifra que Kristan Reed de Eurogamer calificó de "relativamente menor". [4] El juego finalmente recibió un premio de ventas "Plata" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 100.000 copias en la región. [5] [6]

La banda sonora del juego fue compuesta por Daniel Pemberton . [7]

Acrobacias y efectosPaquete de expansión

En junio de 2006, los estudios Lionhead lanzaron el paquete de expansión The Movies: Stunts and Effects . Feral Interactive portó la expansión a Mac OS en 2008. La expansión agregó especialistas y especialistas, nuevos efectos especiales, menos restricciones de ubicación de la cámara y entornos ampliados y opciones de vestimenta. [8] [9]

Recepción

El agregador de reseñas Metacritic le dio a la versión para PC una puntuación de 84 sobre 100 ("Reseñas generalmente favorables") según 62 reseñas de los críticos. [24] La primera reseña fue publicada por GameSpy , que le dio al juego un 3,5 sobre 5. [25] Metacritic le dio a la expansión, The Movies: Stunts & Effects , una puntuación de 78 sobre 100 basada en 37 reseñas de críticos. [26]

La revista Computer Games otorgó a The Movies los premios "Mejor utilidad" y "Mejor música original" de 2005. [23] El juego ganó el premio a la mejor simulación en los premios BAFTA de videojuegos de 2006 [27]

Durante la novena edición de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas premió a The Movies con el premio " Juego de simulación del año ", además de recibir nominaciones por "Innovación excepcional en juegos" y "Juego de computadora del año". [28]

Mirando retrospectivamente el juego en 2015, Rock, Paper, Shotgun dijo que tenía características prometedoras pero no las cumplió. [29] En 2016, The Guardian calificó el servicio en línea de The Movies como "[p]al vez la característica más innovadora" porque era un año anterior a YouTube . [2]

Legado

Utilizando The Movies , Alex Chan, un residente francés sin experiencia cinematográfica previa, tardó cuatro días en crear The French Democracy , un cortometraje político machinima sobre los disturbios civiles de 2005 en Francia . [30]

Un sucesor espiritual, Blockbuster Inc. , se lanzó en junio de 2024 para PC. [31] [32]

Referencias

  1. ^ Lionhead Studios (22 de noviembre de 2016). Las películas . Activisión. Escena: Secuencia de créditos. Adrian Moore, diseñador principal
  2. ^ ab Stanton, Rich (20 de mayo de 2016). "Lionhead: el ascenso y la caída de una leyenda británica de los videojuegos". El guardián . Archivado desde el original el 22 de enero de 2018 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  3. ^ ab Molyneux, Peter; Moore, Adrian (21 de julio de 2004). "GameSpy: Los inicios de las películas - Página 1". JuegoSpy . IGN . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  4. ^ Reed, Kristan (5 de mayo de 2006). "Revisión de ventas en el Reino Unido de 2005". Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2011.
  5. ^ "Premios de ventas ELSPA: Plata". Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2009.
  6. ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit y Mario Kart alcanzan el estatus de diamante en el Reino Unido". Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
  7. ^ "Daniel Pemberton habla sobre composición musical para Ridley Scott, Danny Boyle y Guy Ritchie". Cartelera . 6 de julio de 2016.
  8. ^ McNeilly, Joe (15 de junio de 2006). "Las películas: revisión de efectos y acrobacias". JuegosRadar+ . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2022 . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  9. ^ Dan, Adams (17 de mayo de 2012). "Las películas: acrobacias y efectos". IGN . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2022 . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
  10. ^ "Reseñas de películas para PC". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2022 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  11. ^ Borde (diciembre de 2005). "Las películas". Borde . No. 156. Publicaciones futuras . pag. 86.
  12. ^ Dave 'Fargo' Kosak (8 de noviembre de 2005). "Las películas". JuegoSpy . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2021 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  13. ^ Mike Reilly (16 de diciembre de 2005). "Me reí, lloré... ¡Era mejor que Cats!". Revolución del juego . Revolución del juego. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2005 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  14. ^ Matt Keller (15 de diciembre de 2005). "La revisión de las películas". Palgn . Palgn. Archivado desde el original el 26 de junio de 2006 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  15. ^ Mundo de los juegos de computadora (diciembre de 2005). "Las películas". Mundo de los juegos de computadora . No. 257. Publicaciones futuras . págs. 6–7.
  16. ^ Sr. Marbles (11 de septiembre de 2005). "La revisión de las películas". GamePro . GamePro. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2005 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  17. ^ Garnett Lee (11 de noviembre de 2005). "La revisión de las películas". 1 DE VENTAJA . 1 DE VENTAJA. Archivado desde el original el 27 de enero de 2006 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  18. ^ "Las películas". GameSpot . Punto de juego. 23 de mayo de 2019. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2022 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  19. ^ Dan Adams (9 de noviembre de 2005). "Las películas". IGN . IGN. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2022 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  20. ^ Jugador de PC (enero de 2005). "Las películas". Jugador de PC . Jugador de PC . pag. 66.
  21. ^ Michael Lafferty (8 de noviembre de 2005). "La revisión de las películas". Zona de juegos . Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2005 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  22. ^ Tony "OUberLord" Mitera (1 de diciembre de 2005). "Las películas". Vale la pena jugar . Vale la pena jugar. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2022 . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  23. ^ ab "Lo mejor (y lo peor) de 2005: la 15ª edición de los premios anuales de juegos de computadora ". Revista de juegos de computadora . Marzo de 2006. págs. 42–47.
  24. ^ "Las películas". Metacrítico . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2022 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  25. ^ Kosak, Dave 'Fargo' (8 de noviembre de 2005). "Las películas". JuegoSpy . IGN . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2021 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  26. ^ "Las películas: acrobacias y efectos". Metacrítico . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2022 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  27. ^ "Simulación en 2006". Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas . Archivado desde el original el 3 de febrero de 2018 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  28. ^ "Premios DICE por detalles de videojuegos Las películas". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 27 de octubre de 2023 .
  29. ^ Graham, Graham (6 de febrero de 2015). "¿Has jugado... las películas?". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2020 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
  30. ^ Musgrove, Mike (1 de diciembre de 2005). "El juego convierte a los jugadores en cineastas independientes". El Washington Post . D01. ISSN  0190-8286. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2019 . Consultado el 7 de marzo de 2020 .
  31. ^ Handley, Zoey (21 de marzo de 2024). "Blockbuster Inc, sucesor espiritual de The Movies, se estrena en junio". Destructoide . Grupo Gamurs . Consultado el 12 de junio de 2024 .
  32. ^ Bell, Alice (21 de marzo de 2024). "Este verano llegará otra nueva película tipo The Movies para cumplir la promesa de tu nostalgia". Escopeta de papel piedra . Red de jugadores . Consultado el 12 de junio de 2024 .

enlaces externos