stringtranslate.com

Macross de la fortaleza de la súper dimensión

Ronda espacial de la ONU

Super Dimension Fortress Macross ( japonés :超時空要塞マクロス, Hepburn : Chōjikū Yōsai Makurosu , lit.) es una serie de televisión de anime de 1982. Según el creador de la historia Shoji Kawamori , [1] representa "un triángulo amoroso con el telón de fondo de grandes "Batallas" durante la primera guerra entre humanos y alienígenas. Es la primera parte de: La trilogía Super Dimension y la franquicia Macross .

Macross ( / m ə ˈ k r ɒ s / ) presenta diseños mecánicos de Kazutaka Miyatake y Shoji Kawamori (ambos de Studio Nue ) y diseños de personajes de Haruhiko Mikimoto de Artland . [2] [3] Macross también creó una de las primeras ídolas del anime , Lynn Minmay , convirtiendo a su actriz de voz Mari Iijima [1] [4] en una celebridad instantánea y lanzando su carrera musical. La mayor parte de su animación (con contenido editado, cambios de historia y diálogos revisados) fue adaptada en Estados Unidos para la primera saga de Robotech . [5]

Trama

En 1999, una nave espacial extraterrestre del tamaño de una ciudad se estrella en la isla Ataria del Sur en la Tierra. A lo largo de 10 años, la organización militar UN Spacy aplica ingeniería inversa a su tecnología y reconstruye la nave espacial, llamándola SDF-1 Macross . En 2009, en la ceremonia de lanzamiento del Macross , un joven piloto civil, Hikaru Ichijyo , viene a visitar el Macross a petición del piloto espacial de la ONU, Roy Focker . Durante la ceremonia de lanzamiento, una flota de guerra espacial de una raza alienígena de gigantes humanoides llega al sistema solar e identifica al Macross como un antiguo acorazado utilizado por sus enemigos, el Ejército de Supervisión. A medida que los alienígenas, conocidos como Zentradi , se acercan al Macross , los sistemas originales anulan las órdenes de la tripulación y disparan su cañón principal, eliminando a los exploradores alienígenas avanzados y comenzando una guerra. Mientras Hikaru lleva el nuevo VF-1 Valkyrie en un vuelo de prueba, los extraterrestres toman represalias. Luego se encuentra con Lynn Minmay y la rescata de los extraterrestres. La tripulación del Macross intenta utilizar el " Fold System " experimental ( propulsores más rápidos que la luz ) para escapar a la órbita de la Luna, pero en lugar de eso, accidentalmente lleva al Macross y a la isla South Ataria al borde del sistema solar. La gente del Macross rescata todo lo que puede, incluida la ciudad que rodea el barco y sus civiles (que han sobrevivido en refugios especiales, que fueron transportados intactos), y colocan dos portaaviones en el barco. Dado que los sistemas de plegado desaparecieron después del salto, el Macross se ve obligado a regresar a la Tierra utilizando energía convencional.

Los Zentradi sospechan que los humanos podrían ser sus creadores, la Protocultura. Bajo el mando de Britai Kridanik y Exsedol Folmo , traman formas de entenderlos. Temerosos de sus antiguas directivas de combate de no interferir con la Protocultura, los Zentradi realizan ataques para probar sus teorías sobre las personas a bordo del Macross , e incluso hacen que sus soldados Zentradi sean "miclonados" (miniaturizados) para aprender más sobre su cultura. Los Zentradi capturan a varios miembros del personal de Macross , incluidos la oficial Misa Hayase y Hikaru, para estudiarlos. Boddole Zer , Comandante Supremo de los Zentradi, está desconcertado por cosas como las relaciones entre hombres y mujeres. Él confirma que los Miclones "son" Protocultura durante un beso demostrado entre Hayase y Hikaru. Después de escapar, Hikaru y los demás informan de sus hallazgos a sus superiores, quienes tienen problemas para aceptar las razones detrás de los ataques Zentradi, así como las enormes fuerzas que poseen los alienígenas.

Después de muchas dificultades para regresar a la Tierra, la ONU Spacy se niega a permitir que Macross y los pasajeros civiles regresen a tierra. La prima de Minmay, Lynn Kaifun, decide unirse a Macross para ver a sus padres y también cuidar de Minmay. Debido a la relación de Kaifun y al contacto constante con Minmay, la pareja finalmente entabla una relación romántica. Después de la deliberación, la ONU Spacy ordena a los Macross que abandonen la Tierra como un medio para alejar a los Zentradi de ellos. Durante todos estos eventos, una piloto de combate as de Zentradi, Milia Fallyna , es microclonada e intenta asesinar a Maximilian Jenius , un piloto as de UN Spacy. Al intentar matarlo durante un duelo con cuchillos, Milia es derrotada y se enamora de Max, y posteriormente los dos se casan. Su boda a bordo del Macross se transmite al Zentradi como un mensaje de que los extraterrestres y los humanos pueden coexistir. Desde que los Zentradi estuvieron expuestos a la cultura y a las canciones de Lynn Minmay, algunos de ellos están ansiosos por unirse a los humanos. Creyendo que la "contaminación miclón" se está convirtiendo en una amenaza para todas las fuerzas Zentradi, Boddole Zer ordena a todo su ejército exterminar a la raza humana y a todos aquellos Zentradi previamente expuestos a la cultura humana. Debido a que Britai Kridanik también estaba "contaminado", trabaja con los humanos para derrotar a las principales fuerzas Zentradi.

La batalla resultante culmina con la devastación a gran escala de la Tierra, pero la gente del SDF-1 sobrevive. Después de que Boddole Zer muere y su armada es derrotada, los humanos supervivientes y sus aliados Zentradi comienzan a reconstruir la Tierra.

Dos años después del final de la primera Guerra Espacial, la transición a las costumbres humanas se vuelve difícil para algunos Zentradi que no soportan la idea de una vida pacificada. Quamzin Kravshera incita constantemente al conflicto con la población civil. Repara un buque de guerra Zentradi dañado para volver a las andadas y ataca la nueva Ciudad Macross construida alrededor del SDF-1. Momentos antes del ataque final Zentradi, Misa Hayase le cuenta a Hikaru Ichijyo sus sentimientos por él y su decisión de partir al espacio en una misión de colonización para preservar la cultura humana en toda la galaxia. Lynn Minmay, a quien Kaifun dejó y ahora ama a Hikaru, no quiere que se vaya para unirse a la pelea. Sin embargo, Hikaru todavía va a defender la ciudad de todos modos. Finalmente, Quamzin muere. Después de un largo conflicto emocional, Hikaru finalmente decide estar con Misa y unirse a la misión de colonización, pero al final los dos siguen siendo buenos amigos de Minmay.

Lista de episodios

Secuelas y precuela

Se han producido varias secuelas y una precuela de la serie.

Producción

El título de la serie utiliza el nombre de la nave espacial principal (que generalmente se abrevia como Macross , ya que es la primera Fortaleza Súper Dimensión de la Tierra ). El nombre original del proyecto Macross era Battle City Megaload (o Battle City Megaroad , ya que la transliteración japonesa a ⟨l⟩ o ⟨r⟩ le da al título un doble significado en referencia a la trama: Megaload , en referencia a la nave espacial que contiene una ciudad entera de gente; y Megaroad , en referencia al largo viaje a través del espacio de regreso a la Tierra). [6] Sin embargo, el director de Big West , uno de los patrocinadores posteriores del proyecto, era un fanático de Shakespeare y quería que la serie y la nave espacial se llamaran Macbeth ( Makubesu (マクベス) ). Se hizo un compromiso con el título Macross ( Makurosu (マクロス) ) debido a su pronunciación similar a Macbeth en japonés y porque todavía contenía connotaciones con el título original. [6] La palabra Macross también proviene de un juego de palabras con la combinación del prefijo "macro" en referencia a su enorme tamaño (aunque en comparación con las naves alienígenas de la serie, es solo una nave capital relativamente pequeña) y la distancia que deben recorrer. cruz. [7]

El prefijo "Super Dimension Fortress" ("Chō Jikū Yōsai") es un juego de palabras en un título provisional intermedio de la serie, que originalmente era "Super Dreadnought Fortress Macross" ("Chō Dokyū Yōsai Makurosu"). [6]

Propuesto originalmente en 1980 y muy inspirado en Mobile Suit Gundam (1979-1980), [8] el programa creado por Studio Nue [9] (a partir de un concepto original del miembro recién llegado Shoji Kawamori ) [7] fue inicialmente patrocinado por un grupo llamado la Corporación "Wiz" ( Uizu ) que estaba dispuesta a financiar una serie de 48 episodios. "Wiz" quería producir el programa de ciencia ficción como una comedia espacial , pero esto chocó con la idea original de Studio Nue de una historia de " ópera espacial " más seria y épica . La animosidad resultante entre ambas compañías hizo que la preproducción inicial de la serie fuera muy difícil y llena de retrasos. [7] [10]

Sin embargo, en 1981 Wiz había cerrado y el proyecto "Megaload/Megaroad" ( Macross ) parecía estar en pausa permanente. Studio Nue compró los derechos del programa a "Wiz" y buscó un patrocinador sin éxito. Big West , una agencia de publicidad que busca expandirse hacia el patrocinio de animación, se acercó a Studio Nue sobre el proyecto y acordó patrocinarlo. [9] Big West insistió en un presupuesto más reducido, no convencido de que el programa fuera rentable y redujo el recuento de episodios a 27 episodios (lo que significa que el programa habría terminado con la batalla contra la flota de Boddole Zer ). [7] [10] Incluso entonces, Big West descubrió que el programa iba a ser más caro de lo que había esperado y, para asegurar más dinero, se asoció con el estudio de animación Tatsunoko Production [10] que incluía distribución internacional ( lo que culminaría con la creación de la adaptación " Robotech " unos años después). [5]

Cuando Macross debutó el 3 de octubre de 1982 (con sólo tres episodios realizados hasta el momento), su sorprendente éxito entre las audiencias televisivas japonesas convenció a Big West de aprobar una extensión a 36 episodios, lo que permitió al personal terminar con el arco argumental "dos años después". [10]

El trabajo de animación se subcontrató a varios estudios subcontratados, incluidos Artland ( el empleador de Haruhiko Mikimoto ), los nacientes estudios AIC y Gainax , así como AnimeFriend y Star Pro, suministrados por Tatsunoko . [2] [9] AnimeFriend y Star Pro son famosos entre los fanáticos del programa por haber realizado trabajos de animación muy irregulares, fuera de modelo y cargados de errores de continuidad.

Había planes para un final llamativo para la serie, uno que habría mostrado a los personajes principales Misa Hayase y Hikaru Ichijo despegando en la nave colonizadora SDF-2 Megaroad-01 , pero la secuencia fue descartada debido a falta de tiempo y presupuesto. Sin embargo, debido a la demanda de los fanáticos, esta secuencia se usó más tarde en el OVA Macross Flashback 2012 lanzado en 1987. [11] [12]

Super Dimension Fortress Macross fue producida como la primera de las tres series de televisión de anime mecha Super Dimension en Japón. Le siguieron Super Dimension Century Orguss (1983) y Super Dimension Cavalry Southern Cross (1984). Estos programas estaban relacionados solo de nombre. [13] [14]

Medios de comunicación

animado

En 1984, Harmony Gold obtuvo la licencia de la primera serie Macross de Tatsunoko y planeó doblar la serie en video casero. En 1985, Harmony Gold, sin permiso de Studio Neu o Big West, editó y reescribió la serie con The Super Dimension Cavalry Southern Cross y Genesis Climber Mospeada , lanzándolos colectivamente como Robotech , para distribuirlos en la televisión de lunes a viernes y promover una línea de modelos de Revell . . Los créditos de Robotech enumeran sólo al equipo de producción de la adaptación inglesa y a dos productores de Tatsunoko. No se muestra ninguna mención de los creadores en los créditos. En 1999, Harmony Gold afirmó que tenía derechos exclusivos para la "distribución de la serie de televisión Macross y el derecho a crear y autorizar la venta de mercancías basadas en dichas series" fuera de Japón, y comenzó a enviar cartas de cese y desistimiento para importar juguetes. distribuidores, prohibiendo temporalmente la entrada de mercancías relacionadas con Macross en América del Norte. [15]

Desde entonces, los mismos comerciantes de juguetes han vuelto a importar la mercancía en forma de venta directa.

En 2000, Big West y Studio Nue llevaron a Tatsunoko Productions al Tribunal de Distrito de Tokio para determinar quién tenía los derechos de la primera serie de Macross , debido al intento de Harmony Gold de prohibir la mercancía japonesa de Macross en Norteamérica el año anterior. Durante la producción, Big West se asoció con Tatsunoko para ayudar en la producción de la serie en un acuerdo en el que adquirió la licencia para distribuir el programa en todo el mundo (es decir, fuera de Japón), además de ganar algunas regalías por la mercancía. Luego, Tatsunoko otorgó la sublicencia de Macross a Harmony Gold USA en 1984. En 2002, el Tribunal de Distrito de Tokio dictaminó que Big West/Studio Nue es el único propietario de los diseños originales de personajes y mechas para la primera serie, [16] mientras que ese mismo tribunal dictaminó en 2003 que Tatsunoko poseía los derechos de producción de la primera serie. [17] [18]

En 2001, la serie obtuvo sublicencia en Norteamérica de AnimEigo , quien la restauró y la lanzó sin editar en DVD con audio en japonés y subtítulos en inglés. [19] Al principio, el 21 de diciembre de 2001 se lanzó una caja de edición limitada con nueve discos para pedidos por adelantado. Los pedidos por adelantado estaban disponibles en la tienda web de AnimEigo. A partir del 10 de septiembre de 2002 se lanzaron tres cajas más pequeñas, cada una de las cuales constaba de tres discos. [20] [21] [22] Finalmente, AnimEigo lanzó nueve volúmenes individuales. En 2003, Madman Entertainment lanzó una versión en formato PAL de seis discos de esta edición titulada Macross Ultimate Collection .

En el verano de 2005, ADV Films anunció que lanzaría un doblaje en inglés de Macross el 10 de enero de 2006. Este es el primer doblaje en inglés sin cortes ni edición de Super Dimension Fortress Macross , y contó con Mari Iijima regresando para repetir el papel de Lynn. Minmay. [5] [23] [24] Hulu lanzó esta versión para transmisión en línea en los Estados Unidos en febrero de 2010 y se eliminó en febrero de 2013. [25]

El 8 de abril de 2021, Harmony Gold y Big West llegaron a un acuerdo para permitir que Big West lanzara Macross a nivel mundial. [26]

manga

En 1982 se publicaron en serie cuatro adaptaciones de manga de la serie de televisión realizadas por diferentes artistas. Una nueva adaptación de manga llamada Super Dimension Fortress Macross: The First (超時空要塞マクロス THE FIRST , Choujikuu Yousai Macross the First ) comenzó a lanzarse en Japón en 2009. un formato de cómic que cuenta alternativamente los eventos en The Super Dimension Fortress Macross (con diseños de personajes y mechas modernos) que se serializó en la revista de manga Macross Ace hasta su cancelación, y se trasladó a la revista de manga Newtype Ace hasta su cancelación, luego a ComicWalker en línea. revista, y luego a la revista en línea Cygames Psychomi . Fue recopilado en seis volúmenes. El artista de la nueva serie de manga es Haruhiko Mikimoto, quien fue el diseñador de personajes del Macross original . [27] [28]

Juegos de vídeo

Un juego basado en la serie de televisión llamado The Super Dimension Fortress Macross fue lanzado para la consola japonesa Nintendo Family Computer en 1985 por la compañía de videojuegos Namco .

Años más tarde , Bandai lanzó el juego de disparos en 3D The Super Dimension Fortress Macross en octubre de 2003 en Japón para la consola Sony PlayStation 2 . Este juego tenía niveles basados ​​tanto en la serie de televisión como en su adaptación cinematográfica .

Más recientemente, un nuevo juego de disparos en 3D llamado Macross Ace Frontier incluía varios elementos de la serie original. Fue desarrollado por Artdink para Sony PSP y lanzado en 2008.

Recepción y legado

En Anime Encyclopedia , los autores Jonathan Clements y Helen McCarthy llamaron a la serie "Uno de los tres pilares inexpugnables del anime de ciencia ficción, pionero en la fórmula ganadora tripartita de canciones, lucha contra aviones robot y relaciones tensas". [29]

Super Dimension Fortress Macross fue la base de dos franquicias animadas diferentes, Macross en Japón y Robotech en Norteamérica. En Japón, Super Dimension Fortress Macross generó una adaptación cinematográfica animada, Macross: ¿Recuerdas el amor? (1984) y varias secuelas, incluidas Macross Plus (1994), Macross 7 (1994), Macross Frontier (2007) y Macross Delta (2015). En Norteamérica, Super Dimension Fortress Macross se adaptó a la primera saga de la serie de televisión Robotech (1985-1986), llamada The Macross Saga , que generó la franquicia Robotech . Robotech fue influyente en el mundo occidental y ayudó a introducir el medio del anime en América del Norte. [30] En 1996, la revista Hyper revisó The Macross Saga , calificándola con 10 sobre 10. [31]

Macross popularizó el concepto de mecha transformadora , que puede transformarse entre un vehículo estándar (como un avión de combate o un camión de transporte) y un robot mecha de combate. Shōji Kawamori introdujo el concepto con Diaclone en 1980 y luego lo popularizó con Macross . Kawamori luego pasó a diseñar mechas transformadoras para Transformers (1986). El concepto de mecha transformadora se hizo popular a mediados de la década de 1980, con Macross: ¿Recuerdas el amor? y Zeta Gundam (1985) en Japón, y con Robotech y Transformers en Occidente. Transformers pasó a influir en la industria cinematográfica de Hollywood . [30] [32]

A diferencia del anime de mechas anterior que se centraba en los combatientes, Macross retrataba un conflicto de mechas desde la perspectiva de civiles no combatientes, como la cantante ficticia Lynn Minmay . [30] Ella se convirtió en la primera ídolo virtual . Con la voz de Mari Iijima , Minmay fue la primera cantante ídolo ficticia en obtener un gran éxito en el mundo real, con el tema principal "Do You Remember Love?" (de la película Macross: Do You Remember Love? ) alcanzando el número siete en las listas musicales de Oricon en Japón. [33] Esto se exploró más tarde en Macross Plus con la ídolo virtual Sharon Apple , un programa informático de inteligencia artificial (IA) que toma la forma de una estrella pop intergaláctica , [34] y en Macross 7 con la banda virtual Fire Bomber que se convirtió en un éxito comercial y generó varios CD lanzados en Japón. [35] Macross sentó las bases para los ídolos virtuales posteriores a principios del siglo XXI, como Hatsune Miku y Kizuna AI . [33] [34]

Otro concepto de personaje innovador en Macross fue el papel de Misa Hayase , quien era una de las principales comandantes del acorazado Macross. Ella era la jefa y comandante del piloto de combate protagonista Hikaru Ichijyo , y más tarde su interés amoroso. Este fue un escenario que se le ocurrió a Kawamori y que no había visto antes en ninguna película de Hollywood. Sin embargo, un escenario similar apareció más tarde en la película de Hollywood Top Gun (1986). Según Kawamori, "Mucha gente señaló que películas posteriores como Top Gun copiaron esa idea y ambientación, además de incluir la combinación de muchas canciones y luchadores también". [30]

Para el videojuego Devil May Cry 4 , al actor de voz y movimiento Reuben Langdon se le dijo que fuera más engreído que su personaje más joven, aunque más maduro. A pesar de las preocupaciones del personal por las dificultades de tal representación, Langdon no tuvo problemas después de elegir a Roy Focker de The Super Dimension Fortress Macross como su modelo de personaje y notar que tenía casi la misma edad que Dante durante la producción del juego. [36]

Referencias

  1. ^ ab Super Dimension Fortress Macross: personal de la serie. Sitio web oficial de Macross. Sección de Serie. 04-09-09
  2. ^ ab Super Dimension Fortress Macross: personal. Páginas 248–253. Memoria perfecta de Macross . Libro de referencia. 260 páginas A4. Biblioteca Minori, Japón. ¥2800. 1983, 10 de octubre.
  3. ^ Miyatake, Kazutaka (1 de junio de 2005). Trabajos de diseño de Macross y Orguss (en japonés). Japón: Mobic. págs. 3-14. ISBN 4-89601-629-7.
  4. ^ Super Dimension Fortress Macross: Elenco. Página 254. Memoria perfecta de Macross . Libro de referencia. 260 páginas A4. Biblioteca Minori, Japón. ¥2800. 1983, 10 de octubre.
  5. ^ Página oficial de doblaje en inglés de Macross de abc ADV Films. Sección principal. 09/04/09 Archivado el 11 de julio de 2009 en Wayback Machine.
  6. ^ abc "Traducción y notas culturales". Notas del trazador de líneas Macross de Super Dimension Fortress . AnimaEigo . 21 de diciembre de 2001. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2009 . Consultado el 26 de abril de 2009 . Los comentarios atribuidos a Kawamori Shoji en las notas de Macross están extraídos de Nanda, Mamoru (1983) Best Hit Series: Super Dimension Fortress Macross: Macross Graffiti, Akita Shoten, Tokio.
  7. ^ abcd Super Dimension Fortress Macross: La creación de Macross. Páginas 203–246. Memoria perfecta de Macross . Libro de referencia. 260 páginas A4. Biblioteca Minori, Japón. Y2800. 1983, 10 de octubre.
  8. ^ "Traducción y notas culturales". Notas del trazador de líneas Macross de Super Dimension Fortress . AnimaEigo . 21 de diciembre de 2001. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2009 . Consultado el 18 de septiembre de 2014 . Según las notas del lanzamiento en DVD de AnimEigo de la serie de televisión Macross, Gunsight One también era el título del fanzine del club de fans de Gundam que el creador Shoji Kawamori, el diseñador de personajes Haruhiko Mikimoto y el escritor Hiroshi Oonogi (miembros número 1, 2 y 3 de dicho club) fundado mientras eran estudiantes en la Universidad de Keio en Japón...
  9. ^ abc Super Dimension Fortress Macross: esquema de la serie. Sitio web oficial de Macross. Sección de Serie. 04-09-09
  10. ^ abcd Super Dimension Fortress Macross: Notas de producción. Página 247. Memoria perfecta de Macross . Libro de referencia. 260 páginas A4. Biblioteca Minori, Japón. Y2800. 1983, 10 de octubre.
  11. ^ "Traducción y notas culturales". Notas del trazador de líneas Macross de Super Dimension Fortress . AnimaEigo . 21 de diciembre de 2001. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2009 . Consultado el 26 de abril de 2009 . Originalmente, los creadores querían terminar la serie con el lanzamiento del SDF-2 y la recién casada Ichijo Misa con su nuevo uniforme de capitana. El diseñador mecánico Miyatake Kazutaka y el diseñador de personajes Mikimoto Haruhiko incluso dibujaron nuevos diseños apropiados para la ocasión. Desafortunadamente, la secuencia nunca fue animada. Los creadores finalmente tuvieron la oportunidad de rediseñar y animar el lanzamiento de SDF-2 Megaroad (junto con el concierto de Minmay Sayonara que se planeó pero se canceló para el final de la película Do You Remember Love? ) cuatro años después. La conclusión de la historia de Hikaru, Misa y Minmay aparece en el vídeo musical de 1987 The Super Dimension Fortress Macross: Flash Back 2012.
  12. ^ Serie de mejor éxito: The Super Dimension Fortress Macross: Flash Back 2012 Graffiti . Shougakukan, Japón. Y910. 1987.
  13. ^ Clementes, Johnathan; McCarthy, Helen (2006). The Anime Encyclopedia, edición revisada y ampliada . Prensa del puente de piedra. págs. 468–469. ISBN 1-933330-10-4.
  14. ^ Clementes, Johnathan; McCarthy, Helen (2006). The Anime Encyclopedia, edición revisada y ampliada . Prensa del puente de piedra. págs. 598–599. ISBN 1-933330-10-4.
  15. ^ "Importaciones Macross de lingotes de oro Harmony". Red de noticias de anime . 16 de abril de 2002 . Consultado el 27 de enero de 2007 .
  16. ^ "Demanda de Macross". Red de noticias de anime . 26 de febrero de 2002 . Consultado el 27 de enero de 2007 .
  17. ^ "Tatsunoko gana el" derecho de autor "a Macross". Red de noticias de anime . 14 de octubre de 2003 . Consultado el 27 de enero de 2007 .
  18. ^ "Tatsunoko gana la demanda de Macross". Red de noticias de anime . 23 de febrero de 2004 . Consultado el 27 de enero de 2007 .
  19. ^ "Macross de la serie de televisión superrestaurada". AnimaEigo . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008 . Consultado el 26 de diciembre de 2008 .
  20. ^ "Macross, caja de fortaleza superdimensional 1 (episodios 1 a 12)". Amazon.ca . 9 de septiembre de 2003 . Consultado el 26 de diciembre de 2008 .
  21. ^ "Macross, caja de fortaleza superdimensional 2 (ep.13-24)". Amazon.ca . 21 de octubre de 2003 . Consultado el 26 de diciembre de 2008 .
  22. ^ "Caja de 3 piezas: Juego 3 - Macross". Amazon.ca . 25 de noviembre de 2003 . Consultado el 26 de diciembre de 2008 .
  23. ^ "Mari Iijima, la voz japonesa de Minmay, desempeñará el mismo papel en el doblaje en inglés". Red de noticias de anime . 22 de octubre de 2005 . Consultado el 19 de noviembre de 2005 .
  24. ^ Página oficial de doblaje en inglés de Macross de ADV Films. Archivado el 11 de julio de 2009 en Wayback Machine Información sobre el reparto en inglés/japonés. 09-04-09 Archivado el 5 de agosto de 2009 en Wayback Machine.
  25. ^ "Transmisión de la primera serie Macross con doblaje en inglés en Hulu". Red de noticias de anime . 10 de febrero de 2010 . Consultado el 14 de febrero de 2010 .
  26. ^ "Después de décadas de conflicto, finalmente estamos obteniendo lanzamientos oficiales de Macross en Occidente". 8 de abril de 2021 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
  27. ^ "El diseñador Haruhiko Mikimoto dibujará un nuevo manga Macross (actualizado)". Red de noticias de anime . 21 de noviembre de 2008 . Consultado el 12 de noviembre de 2009 .
  28. ^ "Lanzamiento del nuevo manga Macross en Macross Ace Mag de Japón". Red de noticias de anime . 28 de junio de 2009 . Consultado el 12 de noviembre de 2009 .
  29. ^ Clementes, Johnathan; McCarthy, Helen (2006). The Anime Encyclopedia, edición revisada y ampliada . Prensa del puente de piedra. págs. 385–386. ISBN 1-933330-10-4.
  30. ^ abcd Barder, Ollie (10 de diciembre de 2015). "Shoji Kawamori, el creador que Hollywood copia pero nunca da crédito". Forbes . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  31. ^ "Animé". Hiper . No. 33. Julio de 1996. p. 18.
  32. ^ Knott, Kylie (27 de febrero de 2019). "Creó Macross y diseñó juguetes Transformers: la leyenda del anime japonés Shoji Kawamori". Poste matutino del sur de China . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  33. ^ ab Eisenbeis, Richard (7 de septiembre de 2012). "Los cantantes ficticios (pero sorprendentemente populares) de Japón". Kotaku . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  34. ^ ab Rattray, Tim (25 de junio de 2018). "De Macross a Miku: una historia de Virtual Idols". Crunchyroll . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  35. ^ Campamento, Brian; Davis, Julie (2011). ¡Clásicos del anime Zettai !: 100 obras maestras de la animación japonesa imprescindibles. Prensa del Puente de Piedra . pag. 163.ISBN 978-1-61172-519-3.
  36. ^ Langdon, Reuben (14 de enero de 2013). "DMC4 Negro". YouTube. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2021 . Consultado el 30 de mayo de 2013 .

enlaces externos