stringtranslate.com

Macross

Macross (マクロス, Makurosu ) es una franquicia / mezcla de medios de anime de mecha de ciencia ficción japonesa , creada por Studio Nue (sobre todo el diseñador, escritor y productor de mecha Shōji Kawamori ) y Artland en 1982. La franquicia presenta una historia ficticia de la Tierra y el raza humana después del año 1999, así como la historia de la civilización humanoide en la Vía Láctea . Consta de cuatro series de televisión, cuatro películas, seis OVA , una novela ligera y cinco series manga , todas patrocinadas por Big West  [ja] , además de 40 videojuegos ambientados en el universo Macross , dos juegos cruzados y una amplia Variedad de mercancías físicas.

Dentro de la serie, el término Macross se utiliza para designar la nave capital principal . Este tema comenzó en el Macross original , Super Dimension Fortress Macross .

"Sobretecnología" se refiere a los avances científicos descubiertos en una nave extraterrestre ASS-1 ( Alien Star Ship - One posteriormente rebautizada como Super Dimension Fortress - One Macross ) que se estrelló en la isla South Ataria . Los humanos pudieron aplicar ingeniería inversa a la tecnología para crear los mechas ( luchadores y destructores variables), el motor de plegado espacial más rápido que la luz para naves espaciales y otras tecnologías avanzadas que presenta la serie.

Título

El título de la serie proviene del nombre de la principal nave espacial humana (que generalmente se abrevia de Super Dimension Fortress Macross a "SDF-1" o The Macross, ya que es el primero). El nombre original del proyecto Macross era Battle City Megarodo (o Battle City Megaroad , ya que la transliteración japonesa a "L" o "R" le da al título un doble significado en referencia a la trama: Megaload , en referencia a la nave espacial que contiene una ciudad entera de gente; y Megaroad , en referencia al largo viaje a través del espacio de regreso a la Tierra); sin embargo, uno de los patrocinadores del proyecto, Big West Advertising, era fanático de Shakespeare y quería que la serie y la nave espacial se llamaran Macbeth (マクベス, Makubesu ) . Se hizo un compromiso con el título Macross (マクロス, Makurosu ) debido a su pronunciación similar a Macbeth en japonés y porque todavía contenía connotaciones con el título original. La palabra Macross proviene de un juego de palabras con la combinación del prefijo "macro" en referencia a su enorme tamaño en comparación con los vehículos humanos (aunque en comparación con las naves alienígenas de la serie, es un destructor de armas relativamente pequeño) y la distancia que deben recorrer. cruz. [2]

Temas

Los siguientes son temas comúnmente vistos y establecidos entre las distintas series de la franquicia Macross .

Espacio de la ONU

Ronda espacial de la ONU

El UN Spacy (統合宇宙軍, Tōgō Uchūgun ) es un brazo militar espacial ficticio del Gobierno Unificado de la Tierra (地球統合政府, Chikyū Tōgō Seifu ) . Fue establecido por el sucesor de las Naciones Unidas modernas para defender la Tierra de un posible ataque de extraterrestres hostiles , y estuvo involucrado en la Primera Guerra Espacial contra una raza extraterrestre llamada Zentradi . Las operaciones posteriores de la ONU Spacy se expandieron hacia la colonización interestelar y el mantenimiento de la paz general de los asentamientos terrestres fuera del mundo.

El término "Spacy" es un acrónimo de los términos Espacio y Ejército o Armada . Algunas fuentes japonesas también usan el término Space Army y algunas fuentes en inglés usan el término Space Navy , lo que sugiere que el término es una contracción.

Luchadores variables

El caza Valkyrie forma parte de una serie de cazas aeroespaciales transformables , diseñados principalmente por el creador de la franquicia Shōji Kawamori y Kazutaka Miyatake . Generalmente son capaces de transformarse en cazas a reacción/espaciales, Battroid (un robot humanoide) y un híbrido de los dos modos, llamado Gerwalk (Refuerzo efectivo en tierra del armamento alado con articulación de rodilla locomotora). El VF-1 se llamó específicamente "Valkyrie", pero desde entonces, todos los aviones de combate han sido denominados genéricamente como tales en la serie.

Música

La música es una parte integral de casi todos los títulos de Macross al tener importancia en el comportamiento de los antagonistas de una serie hacia ella. Los ídolos musicales también juegan un papel central en varias historias de Macross . A menudo, el protagonista se verá envuelto en un triángulo amoroso con el ídolo musical de una serie; en particular, Lynn Minmay .

Plegado espacial

El plegado espacial permite viajes de distancias ultralargas casi instantáneos: un plegado espacial transporta una nave espacial en un período de tiempo muy corto intercambiando primero la ubicación de la nave espacial con el espacio superdimensional o subespacio, y luego intercambiando el espacio superdimensional con el espacio en el destino.

Según el primer teniente espacial de la ONU, Hayase Misa, durante la Primera Guerra Espacial (2009-2012), pasa una hora en el espacio de súper dimensiones como pasan aproximadamente diez días en el espacio normal. Una de las últimas series de televisión de Macross , Macross Frontier , amplía aún más ese concepto al introducir fallas o dislocaciones de los pliegues, que retardan aún más el viaje de los pliegues e interfieren con las comunicaciones de los pliegues. En Macross Frontier también se explican las limitaciones del plegado espacial, como el aumento geométrico del requerimiento de energía con la masa del objeto a plegar, lo que impide que objetos muy grandes se doblen con facilidad a través de grandes distancias.

El acto de entrar en el espacio de la Súper Dimensión se llama "doblarse". Al llegar al destino, el acto de abandonar el espacio de Super Dimension se denomina "desplegar" o "desplegar".

Antiguos astronautas

La metatrama de la franquicia se centra en una raza alienígena humanoide supuestamente extinta llamada Protocultura (プロトカルチャー, Purotokaruchā ) . Se conceptualizó por primera vez durante la preproducción de The Super Dimension Fortress Macross cuando los creadores investigaban estudios culturales para desarrollar los conceptos utilizados en la trama.

Según fuentes oficiales, la Protocultura fue la primera raza humanoide avanzada en el universo (la civilización de Protocultura avanzada comenzó hace 500.000 años) y es la creadora de los Zentradi y el homo sapiens . Las fases de colonización dieron como resultado el establecimiento de una "República Interestelar" (similar a un imperio galáctico ) que cubre gran parte de la Vía Láctea 2800 años después de que comenzara la civilización Protocultura (hace 498.000 años).

Sesenta años después se produjo una guerra civil que provocó la división de la República. Una de las fuerzas "super-Zentradi" creadas por las facciones, que luego fue poseída por seres interdimensionales; estas fuerzas más tarde se llamaron "Protodeviln", que se alimenta de la energía vital tanto de la Protocultura como de Zentradi; Más tarde, a algunos miembros de la Protocultura y Zentradi se les lavó el cerebro en el "Ejército de Supervisión".

El Ejército de Supervisión continuó luchando contra la Protocultura y Zentradi, lo que resultó en la disminución de la población de Protocultura; revocaron la directiva principal que prohibía a Zentradi atacar al Ejército de Supervisión. Sin embargo, esto hizo que la guerra fuera aún más intensa y la población de protocultura disminuyó drásticamente; Para evitar la extinción, sembraron planetas deshabitados mediante la pantropía y evitaron en la medida de lo posible cualquier conflicto. Esta acción incluyó la ingeniería genética del homo sapiens en la Tierra mediante la combinación de genes de Protocultura con genes nativos; una carrera de "sub-Protocultura" destinada a preparar la Tierra para una futura colonización de Protocultura. La tripulación de ingeniería genética, sin embargo, fue inmediatamente destruida por barcos militares anti-República Interestelar.

El golpe final de la guerra se produjo porque la Protocultura perdió el control de los Zentradi; Hace 475.000 años, la Protocultura se creía extinta. Sin embargo, se descubrió que hace 10.000 años, los restos de la Protocultura hicieron contacto con los humanos en la "Isla Maya", rediseñando genéticamente a los habitantes nativos para utilizar los artefactos que dejaron. Esto incluía el biomecha "Bird Human", encargado de destruir a la humanidad si todavía está en guerra.

Otros elementos

La franquicia también explora temas menores que incluyen el choque cultural , el capitalismo , la mayoría de edad y la nostalgia .

La nueva era que sigue al final de la Primera Guerra Espacial es parte de la línea temporal ficticia en curso de la franquicia Macross . La serie más reciente, Macross Delta , está ambientada 59 años después del inicio de la guerra con los Zentradi. Su trama principal trata sobre la propagación de un virus de la ira en un sistema estelar y los esfuerzos combinados de ídolos cantantes y luchadores de valquirias para detener su propagación.

Junto con Gundam , una serie de robots reales de la que Shoji Kawamori es fanático, Macross exploró cómo los individuos afrontan la guerra. Mientras que Gundam es mucho más político y directo sobre los horrores de la guerra, cada serie de televisión de Macross es única porque nunca describe a los antagonistas como inherentemente malvados y al final demostró que el amor, la cultura y la música pueden usarse para resolver sus conflictos.

Cronología de la serie

Le siguieron varias series secuelas y una precuela. La mayoría utiliza una cronología creada por los creadores de Studio Nue, y aquellos que siguieron sus propias cronologías fueron considerados como "historias paralelas" por el estudio. Varios estudios diferentes estuvieron involucrados con Studio Nue en la franquicia Macross a lo largo de los años, pero desde Macross Zero de 2002 , la producción ha estado a cargo exclusivamente de Nue y Satelight , de los cuales Shōji Kawamori es uno de los principales miembros clave. La producción principal de Macross consiste en (en orden cronológico de lanzamiento):

Un largometraje, subtitulado ¿Recuerdas el amor? (愛・おぼえていますかAi Oboete Imasu ka ), fue lanzado en 1984, con una versión condensada de la historia y animación de vanguardia. Esta película fue descrita más tarde como una película de "drama histórico" dentro del universo Macross (similar a las películas de la Segunda Guerra Mundial en el mundo real). En Macross Plus y Macross 7 , se revela que hubo una película producida después de la Primera Guerra Espacial (el conflicto original Tierra-Zentradi). Kawamori describió la relación entre las dos representaciones de la Primera Guerra Espacial: "El Macross real está ahí fuera, en alguna parte. Si cuento la historia en una serie de televisión, parece en una dirección, y si la cuento como una película... historia larga, está organizada de otra manera." [18] (También se lanzó en video una versión editada y doblada al inglés de la función como Clash of the Bionoids ).

Macross II , el único proyecto animado sin la participación directa de Studio Nue, fue declarado por Studio Nue como una historia de un mundo paralelo.

En marzo de 2007, Studio Victor realizó una convocatoria de casting para una actriz de doblaje para interpretar a la heroína, Ranka Lee , [19] en una nueva serie de Macross que aún no tenía título . [20] Nakajima Megumi, de dieciocho años, fue seleccionada en la audición nacional de canto y actuación para el papel de Ranka Lee en Japón. El proyecto recibió el título provisional de Macross 25 . Posteriormente, en el marco del concierto del 25 aniversario, se mostró un tráiler que reveló el nuevo título tentativo de Macross F (Frontier) . Durante el concierto, Kawamori Shoji mencionó que el período de Macross Frontier fue alrededor del año 2070 d.C. Kawamori también anunció que Yoko Kanno sería el cocompositor musical de la nueva serie Macross . Según la revista Newtype , se suponía que esta nueva serie tendría lugar en una escuela. El episodio piloto se emitió el 23 de diciembre de 2007. La nueva serie finalmente se desarrolló en el año 2059 d.C. y tuvo lugar en una nueva flota de Macross Colony llamada "Macross Frontier". El nuevo programa fue producido por Satelight y sus episodios comenzaron su transmisión regular el 4 de abril de 2008 en el canal MBS de Japón. El episodio final se emitió el 25 de septiembre de 2008, lo que llevó la serie a un total de 25 episodios. Se anunció una Macross Frontier Movie Edition justo después del final de la nueva serie animada de televisión. [21]

La repetición del área de Kanto de la serie de televisión de anime Macross Frontier a principios de 2014 en Japón terminó con un anuncio teaser de que se está preparando una nueva serie de televisión de Macross , [22] y más adelante en el año se tituló provisionalmente Macross Δ (Delta) . Al igual que en Macross Frontier, se realizó un casting para elegir al cantante principal de la serie, quien también pasó a formar parte del elenco. [23] El ganador del concurso, así como el resto del elenco y los personajes, fueron revelados en un evento especial celebrado el 29 de octubre de 2015. [24] [25] Una nueva serie de televisión de anime Macross se estrenaría en 2018, pero todavía no se ha publicado (en mayo de 2024). [26]

Macrosscronología ficticia

En Macross le siguieron varias series secuelas y precuelas . Las principales producciones de Macross consisten en (en orden cronológico ficticio):

Juegos de vídeo

Los videojuegos de Macross se basan en su universo, ampliándolo en ocasiones con personajes e historias paralelas originales; Los últimos juegos suelen incluir imágenes de anime recién creadas y todos ellos se lanzaron exclusivamente en Japón; [27] excepto un juego electrónico portátil de Takatoku Toys distribuido por Incoming Trading, un juego de arcade de Banpresto con licencia de Fabtek y un juego de Bandai Visual PlayStation cuya primera localización en Norteamérica finalmente fue cancelada probablemente debido a problemas de derechos de autor relacionados con Harmony Gold. [28]

Consulte la lista de videojuegos Macross para conocer todos los lanzamientos oficiales y cruzados desde la década de 1980 hasta la de 2010.

Complicaciones legales con la distribución internacional.

Harmony Gold compró los derechos de distribución internacional de la serie Macross y entre 1999 y 2003 registró marcas comerciales para la distribución de productos y medios de Macross fuera de Japón. [28] Sin embargo, los derechos de distribución internacional de Harmony Gold están en disputa ya que compraron los derechos a la compañía japonesa Tatsunoko Production, que en un fallo judicial contra las compañías Studio Nue y Big West, fue dictaminada que sólo tenía los derechos de distribución internacional. de The Super Dimension Fortress Macross y ningún reclamo legal sobre el resto de la franquicia; los pertenecientes a estas últimas empresas. [29] [30] [31] [28] Harmony Gold afirma que el caso no se aplica a ellos ya que ocurrió en Japón y no se aplica a los derechos de distribución internacional. [32] Harmony Gold continuó reafirmando su reclamo de distribución internacional a través de cartas de cese y desistimiento, [33] [34] lo que resultó en que las series posteriores de Macross no se distribuyeran fuera de Japón. [29] [28]

El 1 de marzo de 2021, Big West, Studio Nue y Harmony Gold llegaron a un acuerdo. Harmony Gold ya no obstaculizaría la distribución de las propiedades Macross por parte de Big West fuera de Japón y a Harmony Gold se le permitiría estrenar su próxima película Robotech en Japón. [35]

El 18 de marzo de 2024, Macross estaría disponible a través de Disney+ para transmisión en todo el mundo (a través de Star Hub), con la excepción de Super Dimension Fortress Macross y Do You Remember Love? que estaba actualmente disponible en Japón. [36] [37] [38]

Legado

Macross fue la base de la franquicia Robotech en Norteamérica. Super Dimension Fortress Macross se adaptó a la primera saga de la serie de televisión Robotech (1985-1986), llamada The Macross Saga , que generó la franquicia Robotech . Robotech fue influyente en el mundo occidental y ayudó a introducir el medio del anime en América del Norte. [39]

Macross popularizó el concepto de mecha transformadora , que puede transformarse entre un vehículo estándar (como un avión de combate o un camión de transporte) y un robot mecha de combate. Shōji Kawamori introdujo el concepto con Diaclone en 1980 y luego lo popularizó con Macross . Kawamori luego pasó a diseñar mechas transformadoras para Transformers (1986). El concepto de mecha transformadora se hizo popular a mediados de la década de 1980, con Macross: ¿Recuerdas el amor? (1984) y Zeta Gundam (1985) en Japón, y con Robotech y Transformers en Occidente. Transformers pasó a influir en la industria cinematográfica de Hollywood . [39] [40]

A diferencia del anime mecha anterior que se centraba en los combatientes, Macross retrataba el conflicto mecha desde la perspectiva de civiles no combatientes, como la cantante Lynn Minmay . [39] Con la voz de Mari Iijima , Minmay fue el primer cantante ídolo ficticio en obtener un gran éxito en el mundo real, con el tema principal "¿Recuerdas el amor?" (de la película Macross: Do You Remember Love? ) alcanzando el número siete en las listas musicales de Oricon en Japón. [41] Esto se exploró más tarde en Macross Plus con la ídolo virtual Sharon Apple , un programa informático de inteligencia artificial (IA) que toma la forma de una estrella pop intergaláctica , [42] y en Macross 7 con la banda virtual Fire Bomber que se convirtió en un éxito comercial y generó varios CD lanzados en Japón. [43] Macross sentó las bases para los ídolos virtuales posteriores a principios del siglo XXI, como Hatsune Miku y Kizuna AI . [41] [42]

Otro concepto de personaje innovador en Macross fue el papel de Misa Hayase en Super Dimension Fortress Macross , quien era una de las principales comandantes del acorazado Macross. Ella era la jefa y comandante del piloto de combate protagonista Hikaru Ichijyo , y más tarde su interés amoroso. Este fue un escenario que se le ocurrió a Kawamori y que no había visto antes en ninguna película de Hollywood. Sin embargo, un escenario similar apareció más tarde en la película de Hollywood Top Gun (1986). Según Kawamori, "Mucha gente señaló que películas posteriores como Top Gun copiaron esa idea y ambientación, además de incluir la combinación de muchas canciones y luchadores también". [39]

Referencias

  1. ^ "【劇場版マクロスΔ 絶対Live!!!!!!】 【マクロスプラス Movie Edition】新宿ピカデリー ライブ音響上映にて上映決定 - Portal Macross マクロスポータル(公式)". 30 de septiembre de 2022. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2022 . Consultado el 18 de diciembre de 2022 .
  2. ^ <Egan Loo> (15 de enero de 2003). "Preguntas frecuentes sobre el compendio Macross". Archivo de Internet Wayback Machine . Gran Oeste. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2008 . Consultado el 28 de junio de 2022 .
  3. ^ "The Super Dimension Fortress Macross (Serie de TV). Sitio web oficial de Macross. Sección de series. 09/04/09". Archivado desde el original el 21 de enero de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  4. ^ Página oficial de doblaje en inglés de Macross de ADV Films. Sección Principal. 09-04-09 Archivado el 20 de julio de 2008 en Wayback Machine .
  5. ^ "Macross: ¿Recuerdas el amor? (Película). Sitio web oficial de Macross. Sección de series. 07-04-09". Archivado desde el original el 21 de enero de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  6. ^ "The Super Dimension Fortress Macross: Flash Back 2012 (OVA). Sitio web oficial de Macross. Sección de serie. 07/04/09". Archivado desde el original el 21 de enero de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  7. ^ "Macross II (OVA). Sitio web oficial de Macross. Sección de serie. 09-04-09". Archivado desde el original el 21 de enero de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  8. ^ Banda sonora original de Super Dimension Fortress Macross II vol. Folleto de 2 CD, 1992, pág. 3, Víctor, VICL-365
  9. ^ abc "Macross Plus (OVA). Sitio web oficial de Macross. Sección de series. 09-04-09". Archivado desde el original el 21 de enero de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  10. ^ ab "Macross 7 (TV). Sitio web oficial de Macross. Sección de series. 09/04/09". Archivado desde el original el 21 de enero de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  11. ^ "Macross 7 La película: ¡La galaxia me está llamando!. Sitio web oficial de Macross. 09/04/09". Archivado desde el original el 21 de enero de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  12. ^ "Macross Dynamite 7 (OVA). Sitio web oficial de Macross. Sección de serie. 09-04-09". Archivado desde el original el 21 de enero de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  13. ^ "Macross Zero (OVA). Sitio web oficial de Macross. Sección de serie. 09-04-09". Archivado desde el original el 21 de enero de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  14. ^ "Macross Frontier (Serie de TV). Sitio oficial de Macross Frontier. 09/04/09". Archivado desde el original el 27 de marzo de 2008 . Consultado el 9 de abril de 2009 .
  15. ^ "El diseñador Haruhiko Mikimoto dibujará un nuevo manga Macross (actualizado)". Red de noticias de anime. 2008-11-21. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2009 . Consultado el 12 de noviembre de 2009 .
  16. ^ "Lanzamiento del nuevo manga Macross en Macross Ace Mag de Japón". Red de noticias de anime. 2009-06-28. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2009 . Consultado el 12 de noviembre de 2009 .
  17. ^ Macross R Sitio oficial de Macross R. Archivado el 17 de enero de 2012 en Wayback Machine .
  18. ^ "Entrevista a Shoji Kawamori". Animerica . vol. 3, núm. 1. A saber, LLC.
  19. ^ "Yoko Kanno, la voz de la heroína anunciada para el nuevo Macross". Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  20. ^ "Seguimiento: Audiciones de actriz de doblaje de Victor para Macross". Archivado desde el original el 31 de octubre de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  21. ^ "Anunciada la película Macross Frontier". Red de noticias de anime. 2008-09-25. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2008 . Consultado el 25 de septiembre de 2008 .
  22. ^ "La franquicia de anime de ciencia ficción Macross obtiene una nueva serie de televisión". Red de noticias de anime. 2014-03-26. Archivado desde el original el 18 de mayo de 2014 . Consultado el 6 de mayo de 2014 .
  23. ^ "Se anuncia un nuevo proyecto de anime Macross TV con audiciones de cantantes". Red de noticias de anime. 2014-10-19. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014 . Consultado el 19 de octubre de 2014 .
  24. ^ "Se revela el título final, la imagen y el logotipo del anime Macross Delta TV". Red de noticias de anime. 2015-09-24. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de septiembre de 2014 .
  25. ^ "Harmony Gold continúa aplicando su política de importación cero". Red de noticias de anime. 2000-11-11. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2021 . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  26. ^ "Macross obtiene nuevo anime televisivo en 2018, proyecto del 35 aniversario". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2017 . Consultado el 11 de mayo de 2017 .
  27. ^ "Información de lanzamiento oficial de Macross Video Games en la página del compendio original de Macross". Archivado desde el original el 3 de agosto de 2020 . Consultado el 4 de abril de 2009 .
  28. ^ abcd Eisenbeis, Richard (24 de septiembre de 2015). "Por qué no se ha visto ningún Macross nuevo en Occidente durante casi 15 años". Kotaku. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2017 . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  29. ^ ab "Demanda de Macross". Red de noticias de anime. 2002-02-26. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2016 . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  30. ^ "A quien corresponda". Compañía Macross. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2004 . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  31. ^ "Tatsunoko gana la demanda de Macross". Red de noticias de anime. 2004-02-23. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2016 . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  32. ^ "Harmony Gold sobre los derechos Macross". Red de noticias de anime. 2002-03-05. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2017 . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  33. ^ "Harmony Gold pide al sitio web que deje de aceptar pedidos anticipados de juguetes". Red de noticias de anime. 2000-11-03. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2017 . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  34. ^ "Importaciones Macross de lingotes de oro Harmony". Red de noticias de anime. 2002-04-16. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2021 . Consultado el 18 de marzo de 2017 .
  35. ^ Loo, Egan (9 de abril de 2021). "Big West, Studio Nue y Harmony Gold USA acuerdan la distribución global de Macross y Robotech". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2022 . Consultado el 10 de abril de 2021 .
  36. ^ Whitbrook, James (18 de marzo de 2024). "Macross llegará a Disney+, con algunas salvedades importantes". Gizmodo . Consultado el 16 de mayo de 2024 .
  37. ^ Peters, Megan (18 de marzo de 2024). "Macross finalmente llega a casa en streaming en Disney +". ComicBook.com . Consultado el 18 de julio de 2024 .
  38. ^ Osmond, Andrew (18 de marzo de 2024). "Disney + transmitirá casi todo el anime Macross en todo el mundo en 2024". Red de noticias de anime . Consultado el 18 de julio de 2024 .
  39. ^ abcd Barder, Ollie (10 de diciembre de 2015). "Shoji Kawamori, el creador que Hollywood copia pero nunca da crédito". Forbes . Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2015 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  40. ^ Knott, Kylie (27 de febrero de 2019). "Creó Macross y diseñó juguetes Transformers: la leyenda del anime japonés Shoji Kawamori". Poste matutino del sur de China . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2019 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  41. ^ ab Eisenbeis, Richard (7 de septiembre de 2012). "Los cantantes ficticios (pero sorprendentemente populares) de Japón". Kotaku . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2021 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  42. ^ ab Rattray, Tim (25 de junio de 2018). "De Macross a Miku: una historia de Virtual Idols". Crunchyroll . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2020 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
  43. ^ Campamento, Brian; Davis, Julie (2011). ¡Clásicos del anime Zettai !: 100 obras maestras de la animación japonesa imprescindibles. Prensa del Puente de Piedra . pag. 163.ISBN 978-1-61172-519-3. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2023 . Consultado el 23 de mayo de 2020 .

Enlaces externos

japonés