Jason Rubin

En ese mismo año, publicaron el primer videojuego de bajo presupuesto en el que ambos trabajaron, “Ski Crazed”.En 1989, Rubin y Gavin lograron vender un videojuego de rol a Electronic Arts llamado Keef the Thief.[5]​ Mientras Gavin aún se encontraba estudiando en Haverford College y Rubin asistía a la Universidad de Míchigan, consiguieron lanzar otro título RPG: Rings of Power.Rubin y Gavin firmaron un contrato con Skip para desarrollar tres títulos para Universal, teniendo que mudarse para trabajar en Universal Studios y donde conocieron a Mark Cerny, quien trabajó en el diseño para el siguiente título del dúo, el cual estaba inspirado en la saga de plataformas 3D "Donkey Kong Country" al que llamaron Crash Bandicoot.Luego del éxito que significó la serie Crash Bandicoot, Rubin y Gavin comenzaron a trabajar en el videojuego Jak and Daxter, una nueva franquicia que vendió poco más de 3 millones de unidades.Como resultado el videojuego Jak and Daxter: The Precursor Legacy fue un título exclusivo para la consola PlayStation 2.[24]​ Las declaraciones de Rubin en ese momento fueron señalaron que su administración siempre estuvo abierta a, y activamente buscando, un mejor comprador, al tiempo que intentaron mantener la empresa a flote, buscando el beneficio tanto de THQ como de los acreedores: Finalmente la juez Mary F Walrath decidió subastar los activos individuales,[26]​ prevaleciendo varias ofertas para comprar por separado a THQ."Mysterious Ways" fue publicada por TopCow Comics[34]​ e incluye el trabajo de Tyler Kirkham.En octubre de 2007, Flektor se unió con Myspace y MTV para proveer a la audiencia de retroaliementación mediante encuestas durante el evento "MySpace / MTV Presidential Dialogues" con el entonces candidato a la presidencia, el Senador Barack Obama.