Era conocido por producir las franquicias de videojuegos plataformeros como Crash Bandicoot y Spyro.
[3] En los dos años siguientes, Matsushita se asoció con The 3DO Company, comprometiendo a Panasonic como fabricante del 3DO Interactive Multiplayer y a MCA como socio de software de entretenimiento.
[5] El personal clave principal de la fundación fue Skip Paul y Robert Biniaz.
Los primeros títulos de la compañía a mediados de 1994 fueron Jurassic Park Interactive, desarrollado por Studio 3DO y anunciado inicialmente en 1993; y Way of the Warrior, desarrollado por Naughty Dog.
Lanzaron Crash Bandicoot en 1996[11] y Spyro the Dragon en 1998 respectivamente,[12] bajo los acuerdos de publicación con Sony Computer Entertainment.