Universal Interactive

Era conocido por producir las franquicias de videojuegos plataformeros como Crash Bandicoot y Spyro.

[3]​ En los dos años siguientes, Matsushita se asoció con The 3DO Company, comprometiendo a Panasonic como fabricante del 3DO Interactive Multiplayer y a MCA como socio de software de entretenimiento.

[5]​ El personal clave principal de la fundación fue Skip Paul y Robert Biniaz.

Los primeros títulos de la compañía a mediados de 1994 fueron Jurassic Park Interactive, desarrollado por Studio 3DO y anunciado inicialmente en 1993; y Way of the Warrior, desarrollado por Naughty Dog.

Lanzaron Crash Bandicoot en 1996[11]​ y Spyro the Dragon en 1998 respectivamente,[12]​ bajo los acuerdos de publicación con Sony Computer Entertainment.