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Sicario (franquicia)

Hitman es una franquicia de videojuegos de sigilo creada por IO Interactive . En cada entrega, los jugadores asumen el papel de un asesino a sueldo clonado llamado Agente 47 , que viaja por todo el mundo para asesinar varios objetivos que le asigna la ficticia Agencia de Contratos Internacionales (ICA). El juego se centra en la libertad de enfoque, y la mayoría de los niveles colocan al jugador en una gran zona de pruebas donde tiene rienda suelta para explorar y encontrar diferentes formas de alcanzar y eliminar a sus objetivos. El sigilo es un componente importante del juego y los jugadores reciben varias herramientas para lograr sus objetivos, como armamento suprimido y la capacidad de disfrazarse, lo que permite a 47 mezclarse con personajes no jugadores (NPC) y evitar la mayoría de las áreas restringidas sin ser detectado. .

El primer juego de la franquicia, Hitman: Codename 47 , fue publicado por Eidos Interactive para Windows en 2000 e introdujo muchas de las características que se convertirían en elementos básicos de la serie. Eidos volvería a publicar los siguientes tres juegos, Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) y Hitman: Blood Money (2006), para Windows y consolas, cada uno basándose en los cimientos de Codename 47 e introduciendo Nuevas herramientas y mecánicas para ayudar en el juego sigiloso. Después de una pausa de seis años, Hitman: Absolution (2012) fue publicado por Square Enix (después de su adquisición de Eidos Interactive en 2009) y se desvió de la fórmula de Hitman establecida por los primeros cuatro juegos al presentar una estructura más lineal, lo que fue recibido con Respuestas negativas de muchos fanáticos de la serie.

Después de otra pausa, el siguiente juego, titulado simplemente Hitman , se lanzó en 2016 y fue un reinicio suave que supuso el regreso a la fórmula clásica de Hitman , con seis grandes niveles sandbox que se lanzaron episódicamente a lo largo del año. El juego era parte de una trilogía planificada conocida como World of Assassination, y el segundo capítulo, Hitman 2 , fue publicado en 2018 por Warner Bros. Interactive Entertainment , [4] después de que Square Enix abandonara la franquicia. [1] Hitman 2 abandonó el lanzamiento episódico de su predecesor y optó por publicar la mayor parte de su contenido a la vez. El capítulo final de la trilogía World of Assassination , Hitman 3 , fue autoeditado por IO Interactive en 2021. [3] En 2023, IO cambió el nombre de Hitman 3 a Hitman: World of Assassination , agregando todo el contenido de los dos títulos anteriores a el juego, de forma gratuita. [5]

Los juegos principales de la serie Hitman han sido en general bien recibidos, y la mayoría de los críticos y jugadores elogian la visión única del juego sigiloso y la libertad de enfoque. Los juegos también han tenido éxito comercial y la serie Hitman se ha convertido en la franquicia registrada de IO Interactive. Además de los ocho lanzamientos principales, la franquicia también incluye tres juegos derivados, dos novelas y una miniserie de cómics . También se han lanzado dos adaptaciones cinematográficas de imagen real, Hitman (2007) y Hitman: Agent 47 (2015), que no comparten conexiones narrativas con los juegos. [6] [7]

Juegos

Serie original (2000-2012)

Hitman: Nombre clave 47

Cuando el desarrollador de juegos Zyrinx se disolvió en 1998, el equipo restante se reformó como Reto-Moto . [8] Ese equipo creó IO Interactive (IO). La primera propiedad intelectual de IO sería Hitman y crearon el primer juego de la serie, titulado Hitman: Codename 47 . Originalmente, IO quería crear un "shooter simple" titulado Rex-Domonius , pero Reto-Moto descartó la idea. [8]

El diseñador danés Jacob Andersen es responsable de la génesis de Codename 47 y su representación del protagonista Agente 47. Se cita a Andersen diciendo: "Decidimos hacer un juego rápido inspirado en las películas de acción de Hong Kong... Básicamente, un tipo con traje disparando en un restaurante chino". Poco después de que se propuso la idea inicial, los antecedentes del Agente 47 se afianzaron, con la idea de un asesino clon genéticamente modificado. El concepto de disfrazarse de personajes que no son jugadores cambió fundamentalmente la forma en que se jugaría a Hitman . [8] Se convirtió en uno de los primeros juegos en implementar la física de muñeco de trapo . [9]

Codename 47 fue publicado por Eidos Interactive en 2000 y lanzado para hardware Windows porque "nos resultaba difícil conseguir kits de desarrollo", recuerda Andersen. "Además, empezaba a aparecer hardware 3D para PC, lo que hacía que fuera extremadamente interesante desarrollarlo". El juego vendió más de 500.000 copias y recibió críticas mixtas debido a sus controles y dificultad. [8]

Hitman 2: Asesino silencioso

La primera secuela de la serie, Hitman 2: Silent Assassin , fue desarrollada por IO Interactive y publicada por Eidos Interactive para Microsoft Windows , PlayStation 2 y Xbox en octubre de 2002, y GameCube en junio de 2003. La jugabilidad de Silent Assassin se basa en eso. de Codename 47 , centrándose más en sus mecánicas de sigilo e introduciendo nuevas características como la opción de vista en primera persona, la capacidad de incapacitar enemigos en lugar de matarlos y misiones con multitud de enfoques. [8] "Ahora que la plataforma principal era PS2, nos sentíamos más como en casa", recuerda Andersen, aunque algunos jugadores del original no estaban satisfechos con la introducción de un sistema de guardado de nivel medio. Se mejoraron los controles y el equipo intentó solucionar los problemas de la IA, pero los personajes que no son jugadores encontraron nuevas formas de comportarse mal. "Desde entonces, muchos han intentado arreglar la IA y todos han fracasado", sonríe Andersen. "Simplemente tiene que tener esos momentos extraños, de lo contrario no sería Hitman ". [8]

La historia de Silent Assassin comienza dos años después de Codename 47 y gira en torno a la búsqueda del Agente 47 de su amigo, el padre Emilio Vittorio, quien ha sido secuestrado por asaltantes desconocidos. 47, que había abandonado la vida de asesino en favor de una vida pacífica como jardinero en la iglesia de Vittorio, sale de su retiro a regañadientes y reanuda su trabajo para la Agencia de Contratos Internacionales (ICA) a cambio de su ayuda para localizar a Vittorio.

Hitman: Contratos

Hitman: Contracts fue desarrollado por IO Interactive y publicado por Eidos Interactive para Microsoft Windows , PlayStation 2 y Xbox en abril de 2004. Es a la vez una secuela de Silent Assassin y una nueva versión de Codename 47 , ya que presenta varios niveles del primer juego. que han sido remasterizados con gráficos mejorados, IA mejorada y elementos de juego introducidos en el segundo juego. Esto se debió al hecho de que sólo el 10% de los jugadores de Silent Assassin habían jugado Codename 47 debido a la exclusividad de este último para Windows; Se cita a Andersen diciendo: "Decidimos hacer Hitman 2.5 con algunos de los mejores contenidos de [ Codename 47 ]". [10]

Contratos combina niveles de Codename 47 con nuevas misiones que representan algunos de los contratos anteriores del Agente 47 que no aparecen en ninguno de los dos primeros juegos. Estos contratos se cuentan a través de flashbacks , que 47 experimenta después de resultar herido durante un trabajo fallido en París , que estaba destinado a conectar Contratos con el siguiente juego de la serie. [ cita necesaria ]

Asesino a sueldo

Hitman: Blood Money fue desarrollado por IO Interactive y publicado por Eidos Interactive para Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox y Xbox 360 en mayo de 2006. El juego se desarrolló junto con su predecesor y es una continuación directa de sus eventos, lo que explica por qué el Agente 47 fue herido al comienzo de Contratos . La historia principal de Blood Money gira en torno al conflicto entre la ICA y una agencia rival de asesinato por contrato conocida como Franchise, que busca obtener la misma tecnología de clonación que creó a 47, quien queda atrapado en el fuego cruzado. IO y Eidos invirtieron muchos recursos y tiempo en Blood Money , logrando importantes mejoras en los gráficos, la IA y el diseño de niveles. [10] El juego ha sido recibido positivamente y se considera un clásico de culto . [11]

Hitman: Absolución

Hitman: Absolution fue desarrollado por IO Interactive y publicado por Square Enix , tras la adquisición de Eidos Interactive en 2009. Fue lanzado el 20 de noviembre de 2012 en todo el mundo para Microsoft Windows , OS X , PlayStation 3 y Xbox 360 . [12] [13] [14] Antes del lanzamiento, los desarrolladores declararon que Absolution , si bien seguía siendo un juego de sigilo, adoptaría muchos elementos de juego de acción , como tener una narrativa cinematográfica basada en una historia y más énfasis en el juego de armas para que fuera accesible para una base de jugadores más grande. [8] El juego introduce una nueva mecánica llamada 'Instinto', que permite al Agente 47 monitorear a los enemigos más fácilmente, y un modo en línea llamado "Contratos", donde los jugadores crearían sus propias misiones y las compartirían con otros en línea. [8] La narrativa del juego ve a 47 traicionando a la ICA y huyendo para proteger a una adolescente genéticamente modificada que es buscada tanto por la ICA como por varios sindicatos criminales debido a su potencial como asesina.

Tras su lanzamiento, Absolution recibió críticas mixtas positivas, y muchos fanáticos de los juegos anteriores de Hitman criticaron la desviación de la fórmula de juego clásica. Aunque el juego vendió más de 3,6 millones de copias, no logró alcanzar los objetivos de ventas previstos. El 15 de mayo de 2014, Feral Interactive lanzó Hitman : Absolution - Elite Edition para OS X ; contiene todo el contenido descargable publicado anteriormente , incluido Hitman: Sniper Challenge , un documental sobre el cómo se hizo y un libro de arte de 72 páginas. [ cita necesaria ]

Trilogía El mundo del asesinato (2016-2021)

Sicario

En 2015 se anunció un reinicio suave de la serie y fue publicado por Square Enix. Titulado Hitman , el juego se lanzó en marzo de 2016 [15] para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One con críticas muy positivas. De naturaleza episódica, Hitman presenta seis niveles que se lanzaron a lo largo de 2016, con un mes de diferencia entre sí, junto con contenido adicional, como "Objetivos esquivos", "Escalaciones" y "Contratos" creados por el usuario (similares a los de Absolution ) . modo "Contratos"). Los desarrolladores eligieron el enfoque episódico para tener más tiempo para trabajar en cada nivel, que como resultado son más grandes y detallados que en cualquier juego anterior de Hitman .

Tras el bajo rendimiento de Absolution , el siguiente título se concibió como una reinvención de la franquicia, ya que IO Interactive intentó combinar los elementos de juego introducidos en Absolution con la naturaleza abierta de los juegos más antiguos de Hitman . Como tal, cada nivel fue creado para parecerse a un rompecabezas grande y complejo, donde los jugadores tienen rienda suelta para explorar y encontrar diferentes oportunidades de asesinato, muchas de las cuales no son convencionales. El juego también presenta una nueva historia, ya que el Agente 47 se embarca en una aventura mundial para resolver una serie de asesinatos aparentemente inconexos. También explora el misterioso pasado de 47, que se desarrollará en los dos juegos siguientes. [ cita necesaria ]

Sicario 2

Hitman 2 fue anunciado en junio de 2018 por IO Interactive y Warner Bros. Interactive Entertainment , el último de los cuales publicó el juego luego de la adquisición por parte de IO de la propiedad intelectual de Hitman de Square Enix. El juego se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2018. Al igual que Hitman de 2016 , está estructurado en torno a seis grandes niveles sandbox, pero a diferencia de su predecesor, el juego no es episódico e introduce varias características nuevas y modos multijugador. [dieciséis]

Los jugadores tenían la opción de transferir niveles del primer juego por un costo adicional; Si un jugador ya era dueño del primer juego, podía hacerlo de forma gratuita, conservando todo su progreso original. La historia continúa desde Hitman de 2016 , cuando el Agente 47 queda atrapado en un conflicto entre el misterioso 'Cliente Sombra' y Providence, una organización secreta que controla los asuntos globales y se ofreció a revelar el pasado olvidado de 47 a cambio de su ayuda para cazar al Cliente Sombra. [ cita necesaria ]

Sicario 3

Hitman 3 se reveló en el evento de revelación de PlayStation 5 en 2020 y se lanzó en enero de 2021 para Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Stadia (originalmente bajo el título Hitman: World of Assassination antes del El nombre se utilizó en todas las plataformas el 26 de enero de 2023, tras el cierre del servicio el 18 de enero de 2023) y Nintendo Switch (como versión en la nube ). El juego fue desarrollado y autoeditado por IO Interactive, ahora un estudio independiente. Al igual que Hitman 2 , Hitman 3 no es episódico y ofrece a los jugadores la opción de transferir el progreso de los dos juegos anteriores. Por primera vez en la serie, el juego incluye soporte de realidad virtual, que se extiende a niveles importados de los dos primeros juegos. La narrativa del juego concluye el arco de la historia que comenzó en Hitman de 2016 , cuando el Agente 47, después de aliarse con el Cliente Sombra, intenta eliminar a Providence de una vez por todas. [ cita necesaria ]

El juego fue recibido positivamente, y muchos lo citaron como la mejor entrada de la serie hasta la fecha, y también fue el juego de Hitman de mayor éxito comercial . IO Interactive apoyó ampliamente a Hitman 3 con varios lanzamientos de contenido descargable y actualizaciones gratuitas que agregaron nuevas funciones, modos de juego y un nuevo mapa. [17] En enero de 2023, IO anunció que Hitman y Hitman 2 se fusionarían en Hitman 3 , que pasaría a llamarse Hitman: World of Assassination . [18]

Productos derivados

sicario ir

Hitman Go es un videojuego de rompecabezas por turnos desarrollado por Square Enix Montreal . [19] El juego se lanzó para iOS el 17 de abril de 2014 y para Android el 4 de junio de 2014. [20] La versión del juego para Microsoft Windows y Windows Phone se lanzó el 27 de abril de 2015. [21] Una "edición definitiva" ", que incluye imágenes mejoradas y todo el contenido adicional, se lanzó para PlayStation Vita , PlayStation 4 y PC a través de Steam el 23 de febrero de 2016. [22]

Sicario: francotirador

Hitman: Sniper es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Square Enix Montreal. Fue lanzado para iOS y Android el 4 de junio de 2015. El juego no incluye ningún elemento de la historia y se centra en el Agente 47 ejecutando objetivos desde una ubicación estática usando un rifle de francotirador . [23]

Hitman Sniper: Las Sombras

Hitman Sniper: The Shadows es un shooter en primera persona desarrollado por Square Enix Montreal y la secuela de Hitman: Sniper . Fue lanzado para iOS y Android el 3 de marzo de 2022. Incluye la misma jugabilidad que su predecesor, sin el Agente 47 como personaje jugable. [24]

Colecciones

Trilogía de Hitman

Una caja titulada Hitman Trilogy ( Hitman: The Triple Hit Pack en Europa) fue lanzada para PlayStation 2 el 19 de junio de 2007 en Norteamérica y el 22 de junio de 2007 en Europa por Eidos. [25] [26] Contiene Hitman 2: Silent Assassin , Hitman: Contracts y Hitman: Blood Money . Los juegos de la colección son idénticos a las versiones independientes lanzadas anteriormente. [25]

Trilogía Hitman HD

El mismo conjunto de títulos lanzados para Hitman Trilogy se lanzó más tarde como parte de una nueva compilación para PlayStation 3 y Xbox 360 titulada Hitman HD Trilogy , y se lanzó el 29 de enero de 2013 en Norteamérica, [27] el 31 de enero. 2013 en Australia y el 2 de febrero de 2013 en Europa por Square Enix. Esta compilación contiene versiones recientemente portadas de Silent Assassin y Contracts para ambas consolas, así como una nueva versión de Blood Money para PlayStation 3 (la versión para Xbox 360 se lanzó anteriormente como independiente). [28] También se lanzó un paquete digital para Xbox 360 titulado Hitman HD Pack , que contiene solo Silent Assassin y Contracts , [29] dirigido a usuarios que ya poseían la versión independiente de Blood Money para la misma plataforma.

Colección mejorada de Hitman HD

Warner Bros. Interactive Entertainment lanzó una compilación para PlayStation 4 y Xbox One el 11 de enero de 2019 en todo el mundo a través de PlayStation Store y Xbox Store con nuevos ports de Hitman: Blood Money y Hitman: Absolution para ambas plataformas. Este puerto prometía gráficos actualizados, resolución 4K, texturas e iluminación mejoradas, así como controles actualizados para ambos juegos. [30]

Trilogía de Hitman

IO Interactive lanzó una colección solo digital de todos los juegos de la trilogía World of Assassination el 20 de enero de 2022. Incluye Hitman 3 y pases de acceso para reproducir el contenido de Hitman y Hitman 2 dentro de Hitman 3 . Un paquete de complementos premium incluye todos los DLC de los juegos, excepto el DLC "Seven Deadly Sins" de Hitman 3 . El paquete Hitman Trilogy está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam y Epic Games. [31]

Hitman: Mundo de asesinatos

El 26 de enero de 2023 se lanzó una colección titulada Hitman: World of Assassination. Permite la importación de todo el contenido de Hitman y Hitman 2 de 2016 a Hitman 3 . [32]

Como se Juega

Principalmente desde una perspectiva en tercera persona, el objetivo principal de cada nivel del juego es matar a un objetivo asignado. En la mayoría de los casos, Hitman le permite al jugador diferentes opciones para realizar esta tarea. Los jugadores pueden realizar asesinatos precisos o indiscriminados para lograr los objetivos de la misión; Los juegos recompensan un enfoque sutil al otorgar armas especiales o bonificaciones en efectivo si los jugadores obtienen un rango favorable. En un esfuerzo por completar sus asesinatos más fácilmente, 47 puede usar una variedad de disfraces (como reparadores, oficiales de policía, camareros y muchos más) para engañar a sus enemigos y a sus objetivos, obtener acceso a áreas restringidas. y realizar tareas que serían ilegales si no fuera por llevar un disfraz. [33] El objetivo de Hitman no es esconderse del enemigo en las sombras, sino mezclarse entre ellos. Como tal, los disfraces, aunque no son obligatorios, son un elemento muy importante para que el jugador realice su asesinato con mayor fluidez. [ cita necesaria ]

disfraces

Los disfraces son una parte integral de la experiencia Hitman. Permiten que el Agente 47 acceda a lugares y áreas a las que normalmente no se puede acceder sin uno. Estas ubicaciones y áreas son lugares que ayudan al jugador a progresar a lo largo del nivel sin ser detectado y potencialmente pueden brindarle equipo o información adicional. Con disfraces, el jugador puede incluso preparar ciertos asesinatos que, nuevamente, no estarían disponibles para el jugador sin ellos. [33] Algunos ejemplos incluyen:

Los disfraces son completamente opcionales; sin embargo, el jugador puede completar una misión sin convertirse en una, aunque sea desafiante. Estos disfraces son fundamentales para pasar desapercibido durante la misión y otorgan al jugador una calificación de misión de "Asesino silencioso". [33]

Asesino silencioso

Pasar desapercibido es muy importante en la serie. [33] Algunas formas en que los jugadores pueden pasar desapercibidos son destruir las imágenes de la cámara o no grabarlas, no eliminar a los que no son objetivos y evitar comportamientos sospechosos. Una característica importante de los juegos anteriores es el medidor de tensión o "medidor de sospecha", (posteriormente reemplazado por un triángulo de sospecha) [34] que detalla cuánta atención o sospecha recibe el jugador por parte del público. Las actividades sospechosas incluyen:

Instinto

La jugabilidad en su mayor parte se ha mantenido relativamente sin cambios desde la génesis de la serie. A pesar de esto, una inclusión importante en los juegos recientes fue la introducción de una característica llamada "instinto". Instinct permite a los jugadores ver a través de las paredes y descubrir dónde están los personajes que no son jugadores y los objetivos, los elementos de interés y los elementos con los que se puede interactuar. [33] Esta característica se implementó por primera vez en Absolution y luego se revisó en títulos futuros. Al igual que los disfraces, un jugador puede optar por no utilizar esta función si así lo desea. [ cita necesaria ]

Caracteres

Lista de miembros del reparto

Recepción

Los principales juegos de la franquicia Hitman han recibido críticas generalmente positivas por su diseño de niveles y elementos de juego. En particular, el nivel de libertad que se ofrece a los jugadores y el enfoque único del juego sigiloso. La serie ha recibido múltiples premios y nominaciones, incluidos varios premios al Juego del Año . También ha tenido éxito comercial, vendiendo más de 15 millones de copias en todo el mundo hasta 2015 [59] y solo la trilogía World of Assassination llegó a más de 50 millones de jugadores en noviembre de 2021. [60]

Serie original

Hitman: Codename 47 recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . Jim Preston revisó la versión para PC del juego para Next Generation , calificándola con tres estrellas de cinco y calificándola de "una obra maestra profundamente defectuosa que, no obstante, recompensará a los jugadores que perdonan". [61] Codename 47 recibió un premio de ventas "Plata" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [62] lo que indica ventas de al menos 100.000 copias en el Reino Unido. [63] En abril de 2009, Square Enix reveló que Codename 47 había superado el medio millón de ventas en todo el mundo. [64]

Silent Assassin recibió críticas generalmente positivas de los críticos, que lo consideraron una mejora con respecto a su predecesor en todos los aspectos. El juego también fue un éxito comercial, habiendo vendido más de 3,7 millones de copias hasta el 23 de abril de 2009, lo que lo convierte en el juego Hitman más vendido de la serie original. [sesenta y cinco]

Los contratos recibieron críticas generalmente positivas; los elogios se dirigieron a los elementos de juego mejorados, los gráficos, la banda sonora, el tono y la atmósfera más oscuros, mientras que las críticas se reservaron por la falta de mejoras significativas y la familiaridad con los dos juegos anteriores. En abril de 2009, el juego había vendido alrededor de 2 millones de copias. [66]

Blood Money fue un éxito comercial y de crítica, vendiendo más de 2,1 millones de copias. [67] Ha ganado seguidores de culto y muchas publicaciones y críticos lo consideran uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . [68] [69] [70]

La absolución fue recibida con una recepción polarizada. Los comentarios más positivos se referían a los gráficos, entornos y ubicaciones del juego, y a las variadas opciones de juego. Sin embargo, a muchos críticos y fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo no les gustó el juego por su estructura lineal, a diferencia de la naturaleza abierta de entregas anteriores. En marzo de 2013, el juego había vendido más de 3,6 millones de copias, sin alcanzar los objetivos de ventas previstos. [71]

Trilogía del mundo del asesinato

Hitman de 2016 recibió críticas positivas; Los críticos elogiaron el formato de lanzamiento episódico del juego, las ubicaciones, el diseño de niveles y su rejugabilidad, pero criticaron el requisito de estar siempre en línea y la excesiva sujeción. El juego tuvo un rendimiento comercial inferior y provocó que el editor Square Enix se deshiciera de IO Interactive en mayo de 2017. A pesar del lento comienzo, IO Interactive anunció que el juego había atraído a siete millones de jugadores en noviembre de 2017 y que más de 13 millones de jugadores lo habían jugado. Mayo de 2018. [72] Hitman fue nominado a Mejor Juego de Acción/Aventura en The Game Awards 2016 y a Juego en Evolución en los 13th British Academy Games Awards . [73] [74] La publicación de videojuegos Giant Bomb nombró a Hitman como su Juego del año en 2016. [75]

Hitman 2 recibió críticas generalmente positivas, y la mayoría de los críticos lo consideraron una mejora con respecto a su predecesor. Debutó en el décimo lugar en las listas de ventas de todos los formatos del Reino Unido. [76] En Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 10.162 copias en su semana de debut, lo que lo convirtió en el quinto juego minorista más vendido de la semana en el país. [77] El juego fue nominado por "Diseño de control, 3D" y "Juego, franquicia de aventuras" en los premios de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos. [78]

Hitman 3 recibió críticas generalmente favorables, y la mayoría de los críticos lo consideraron como la mejor entrada de la trilogía World of Assassination , y algunos incluso lo llamaron el mejor juego de Hitman hasta la fecha. El juego fue nominado a múltiples premios de fin de año y ganó varios de ellos, incluido el de "Juego de PC del año" en los Golden Joystick Awards 2021 . Hitman 3 también fue la franquicia de mayor éxito comercial, vendiéndose un 300% mejor que Hitman 2 y recuperando sus costos de desarrollo en solo una semana. [79] [80]

Colecciones

Esta colección fue una caja que se lanzó en 2007 e incluía tres de los títulos originales de Hitman . Hitman 2: Silent Assassin , Hitman: Contracts y Hitman: Blood Money se vendieron juntos en esta caja y se lanzaron para PS2. Al igual que los lanzamientos originales de los juegos, el paquete fue recibido positivamente.

Esta colección HD se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One. Incluye una adaptación de Xbox 360 de Hitman: Blood Money para ambas consolas y una remasterización en HD de Hitman: Absolution . Ambos juegos se lanzaron en 4K con 60 fps, tienen mejoras de textura e iluminación e introducen controles actualizados para una "... experiencia más fluida". [86] Este paquete recibió una crítica mixta positiva, como lo señaló PlayStation Country , quien le dio una puntuación de 7/10: "Como remasterización, Hitman HD Enhanced Collection ofrece la edición más atractiva de estos juegos para consolas. Si cualquiera de los dos Estos títulos faltan en tu colección de Hitman, vale la pena echarles un vistazo". [87]

Productos derivados

Tras su anuncio, Hitman Go fue recibido con cierto escepticismo por parte de los críticos. Sin embargo, el juego recibió una acogida positiva con elogios por el arte, la estética, la mecánica de juego simple y la traducción de Hitman a un dispositivo móvil. Recibió varias nominaciones y premios de publicaciones de juegos y organizaciones de premios.

Hitman: Sniper recibió críticas generalmente favorables. Algunos críticos elogiaron la inteligencia y el minimalismo del diseño de su rompecabezas, pero querían más variedad en sus escenarios llenos de actividad. [ cita necesaria ]

Otros medios

Película (s

En 2007 se estrenó una adaptación cinematográfica de la serie de juegos. La película, titulada Hitman , se desarrolla en una continuidad separada de la serie de juegos, dirigida por Xavier Gens y protagonizada por Timothy Olyphant como el Agente 47. El productor ejecutivo Vin Diesel fue elegido originalmente para interpretar Agente 47 pero fue reemplazado por razones desconocidas. [93] La película también está protagonizada por Dougray Scott , Robert Knepper , Ulrich Thomsen y Michael Offei . [94] En la película, la Agencia de Contratos Internacionales es reemplazada por un grupo similar llamado Organización, que, al igual que la ICA, se beneficia de vínculos con varias agencias gubernamentales, es neutral en asuntos y moralidad globales y realiza misiones en todo el mundo. . A diferencia del juego en el que los sicarios son contratados de diversos orígenes, la Organización recluta huérfanos y los entrena desde una edad temprana.

Se planeó un reinicio, pero Olyphant declaró en el podcast Nerdist que no tenía interés en regresar para una secuela y que solo hizo la película original para pagar su nueva casa luego de la repentina cancelación de Deadwood . [95]

El 5 de febrero de 2013, se informó que la serie de películas se estaba reiniciando con el título Hitman: Agent 47 , dirigida por Aleksander Bach . El guionista de la película original, Skip Woods, escribió el guión con Mike Finch y protagonizado por Rupert Friend como 47 después de que Paul Walker , quien fue elegido originalmente, [96] muriera en un accidente automovilístico el 30 de noviembre de 2013. [97] [98] La película también está protagonizada por Zachary Quinto , [99] Hannah Ware , [100] Thomas Kretschmann , [101] Dan Bakkedahl [102] y Ciarán Hinds . [103]

En 2015, el productor de cine de Hitman , Adrian Askarieh, declaró que esperaba supervisar un universo cinematográfico con Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex y Thief , pero admitió que no tiene los derechos de Tomb Raider . [104] En mayo de 2017, los reporteros de Game Central en Metro UK sugirieron que el universo compartido era poco probable, señalando que no se había logrado ningún progreso en ninguna película de Just Cause , Deus Ex ni Thief . [105]

Series de televisión

En noviembre de 2017, Hulu y Fox 21 Television Studios anunciaron que producirían una serie de televisión basada en el juego. Derek Kolstad , Adrian Askarieh y Chuck Gordon serían sus productores ejecutivos. El episodio piloto estaría escrito por Kolstad. [106] Kolstad ha declarado que su adaptación del Agente 47 diferirá ligeramente de la visión que IO ya ha hecho. A pesar de haber sido anunciada en 2017, no sabe cuándo comenzará a filmarse la serie de televisión. [107]

Literatura

William C. Dietz escribió la primera novela de la serie de libros Hitman , titulada Hitman: Enemy Within . Fue lanzado el 28 de agosto de 2007 y publicado por Del Rey Books . Ambientada entre los eventos de Hitman 2: Silent Assassin y Hitman: Blood Money , la novela se centra en Puissance Treize, una organización rival de ICA. [ cita necesaria ]

La segunda novela de la serie de libros Hitman , Hitman: Damnation , fue escrita por Raymond Benson y publicada el 30 de octubre de 2012. Sirve como vínculo y precuela de Hitman: Absolution . [ cita necesaria ]

IO Interactive se asoció con Dynamite Entertainment para crear Agent 47: Birth of the Hitman , una miniserie de cómics de seis números que se desarrolló desde noviembre de 2017 hasta junio de 2018 y luego se lanzó como novela gráfica en 2019. [108] La serie vincula- pertenece a la trilogía World of Assassination y describe la vida de 47 antes de los eventos de los juegos, incluida su educación en el asilo del Dr. Ort-Meyer y su carrera anterior como asesino con lavado de cerebro para Providence junto a su mejor amigo, Lucas Gray / Sujeto 6. IO Interactive tenía control total sobre la trama del cómic.

Futuro

En diversas entrevistas realizadas con IO Interactive, han confirmado que a pesar de que Hitman 3 sea el último juego de la trilogía World of Assassination , no será el último juego de la franquicia. [109] [110] [111]

Referencias

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  2. ^ Suszek, Mike (10 de octubre de 2019). "Warner Bros. firma un acuerdo de publicación con el desarrollador de Hitman IO Interactive para un nuevo juego". Venturebeat.com . Consultado el 28 de abril de 2014 .
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  4. ^ Suszek, Mike (10 de octubre de 2019). "Warner Bros. firma un acuerdo de publicación con el desarrollador de Hitman IO Interactive para un nuevo juego". Venturebeat . Consultado el 28 de abril de 2014 .
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