Facepunch Studios Ltd es una empresa desarrolladora y editora de videojuegos británica con sede en Birmingham , Inglaterra , fundada en junio de 2004 e incorporada el 17 de marzo de 2009 por Garry Newman. [3] La empresa es más conocida por su videojuego sandbox Garry's Mod y el videojuego de supervivencia Rust . [4] Facepunch está desarrollando actualmente s&box , que se considera un sucesor espiritual de Garry's Mod . [5]
Facepunch Studios fue fundado por Garry Newman en junio de 2004 para el próximo lanzamiento de Facewound . Newman y sus colaboradores tenían la intención de utilizar este nombre de estudio en lugar de uno de sus nombres personales para parecer más profesionales. [6] [7] El nombre "Facepunch" surgió de una lluvia de ideas de nombres para el juego Facewound , donde se requería algo "estúpidamente machista". Al final se eligieron dos nombres: Facepunch y Facewound. Facewound se utilizó para el juego, pero Facepunch se consideró "demasiado gracioso como para dejarlo morir", por lo que se utilizó como nombre de la empresa. [8]
En 2004, Garry Newman comenzó el desarrollo de Garry's Mod , originalmente un proyecto paralelo, que finalmente se hizo cargo del foro Facewound y de la mayor parte del tiempo de Newman. Facewound se pospuso y canceló más tarde, y Facepunch Studio se disolvió. Garry's Mod se ha convertido en el juego insignia de Facepunch Studios, siendo regularmente uno de los juegos de Steam más jugados, habiendo sido lanzado cerca del inicio de Steam . A marzo de 2023, [actualizar]el estudio tiene más de 50 empleados. [9]
Garry's Mod comenzó como un modo sandbox para trastear con el motor Source de Valve . No se considera realmente un videojuego, [10] y es más un patio de juegos; el juego toma recursos de juegos compatibles con el motor Source como Half-Life 2 , Team Fortress 2 , Portal , etc., y permite a los usuarios plantearles diferentes herramientas que ofrece Garry's Mod . A septiembre de 2021, el juego ha vendido más de 20 millones de copias. [11]
Rust es un juego de supervivencia multijugador en línea, basado en juegos como DayZ . El inicio de Rust surgió de la frustración de Facepunch con la jugabilidad de DayZ ; heredando su cruel modelo de jugador contra jugador y los aspectos de creación y construcción de Minecraft . [12] El gran concepto de Rust era desarrollar un juego en el que los jugadores pudieran moldear el entorno: cazando, recolectando y saqueando para sobrevivir; y los propios jugadores impidiendo o ayudando al éxito de los demás. [13]
Aunque el juego ha sido criticado por ser demasiado brutal, Facepunch Studios ha insinuado que un marcador artificial, que animara a los jugadores a "jugar limpio", sería perjudicial para el juego: "No debería haber un sistema que obligue a la gente a ser buena. Elimina mucha diversión del juego".
Rust vendió más de 150.000 copias en sus primeras dos semanas. Garry's Mod , en comparación, solo vendió 34.000 en dos semanas. [14] Para 2017, había vendido más de cinco millones. [15] El juego se lanzó oficialmente fuera del acceso anticipado en febrero de 2018. [16] Facepunch dejó de vender la versión Linux de Rust en julio de 2018 y dejó de brindar soporte oficialmente para agosto de 2019. [17]
Facepunch se asoció con el estudio de videojuegos Double Eleven en 2016 para comenzar a trabajar en una versión de consola de Rust. [18] Los desarrolladores tuvieron problemas con el rendimiento y la optimización del juego debido a la diferencia entre el hardware de PC y el de consola. [19] Se llevó a cabo una prueba beta de reserva entre el 23 de abril y el 6 de mayo de 2021, lo que permitió a los jugadores experimentar la versión de consola antes de su lanzamiento previsto el 20 de mayo de 2021. [20]
El juego tiene tres paquetes de contenido adicionales para comprar, el "Paquete de instrumentos", el "Paquete Sunburn" y el "Paquete Voice Props". [21] El paquete de instrumentos se lanzó el 5 de diciembre de 2019 y presenta una variedad de instrumentos para tocar en el juego. Los instrumentos son compatibles con dispositivos MIDI de la vida real , lo que permite a los jugadores grabar su música. [22] Este fue el primer DLC pago que Facepunch lanzó para Rust. [23] Lanzado el 9 de julio de 2020, el paquete Sunburn otorga acceso a varias opciones cosméticas y de construcción para los jugadores. [24] El paquete Voice Props, que se lanzará el 1 de julio de 2021, ofrece una variedad de elementos con temática disco, algunas capacidades de grabación de sonido y gestos de baile. [25]
Clatter es un juego de estrategia por turnos en el que los jugadores se turnan para atacar a su oponente con robots de batalla hasta que un bando se queda sin robots. El juego cuenta con una amplia gama de robots para elegir, cada uno con ataques, movimientos y diseño únicos. El juego se lanzó el 10 de diciembre de 2018. [26]
Chippy es un shooter bullet-hell de dos joysticks con jefes destructibles que surgió del programa Facepunch Prototypes del estudio. El juego se lanzó en Steam el 14 de junio de 2019. Luego se lanzó en Nintendo Switch en junio de 2022. [27]
Sandbox (estilizado como s&box ) es un sucesor espiritual en desarrollo de Garry's Mod . Newman declaró que Facepunch estaba trabajando en una secuela de Garry's Mod a fines de 2015 con un enfoque en la realidad virtual . [28] Se anunció formalmente en 2017 como desarrollado en Unreal Engine 4 , [29] pero el desarrollo se detuvo en 2019 y luego se cambió al motor Source 2 de Valve en marzo de 2020. [30] [31] [32] El juego presenta modos de juego creados por el usuario . Se planeó un lanzamiento público para la segunda mitad de 2021, [33] con un grupo selecto que ya recibió acceso temprano a su versión beta cerrada. [34] En Sandbox , los jugadores pueden elegir entre muchos modos de juego similares a Garry's Mod . [35] El juego usa C# como backend para contenido creado por el usuario. [36]