Double Eleven Limited (también conocida como Double Eleven Studios ) [1] es un desarrollador y editor de videojuegos británico con sede en Middlesbrough .
Double Eleven fue fundada por Lee Hutchinson y Matt Shepcar el 23 de diciembre de 2009. [1] [2] [3] Ambos habían trabajado anteriormente como programadores principales para Rockstar Leeds , donde Hutchinson había estado involucrado con las versiones iOS de Grand Theft Auto: Chinatown Wars y Beaterator , mientras que Shepcar había contribuido a múltiples juegos de Grand Theft Auto . Según Hutchinson, su decisión de dejar Rockstar Leeds fue amistosa e impulsada por el deseo de trabajar en proyectos más pequeños, principalmente juegos independientes para iOS. El nombre "Double Eleven" se deriva del número de la suerte de Hutchinson. En febrero de 2010, Hutchinson había asumido el papel de director de estudio , mientras que Shepcar se uniría a él unas semanas más tarde. [2] [3] Hutchinson inicialmente dirigió Double Eleven desde su loft en su ciudad natal, Durham , y ocasionalmente recibió el apoyo de su hermana menor, Kimberley Turner, fuera de su trabajo diario. A finales de 2010, Double Eleven se trasladó al edificio de oficinas Boho One en Middlesbrough y Turner se unió a la empresa a tiempo completo como director financiero . [4]
En 2010, Double Eleven comenzó a trabajar en un título no revelado con Sony Computer Entertainment Europe , que se reveló en el E3 2011 como LittleBigPlanet para PlayStation Vita . En 2011, se unieron a la asociación comercial TIGA . [5] Entre 2011 y 2012, Double Eleven fue contratado para trabajar exclusivamente con Sony Computer Entertainment Europe . [6] Durante este tiempo, abrieron un estudio adicional en Leeds , West Yorkshire . [7]
En 2013, anunciaron que estaban trabajando en un remake de Frozen Synapse [8] -originalmente de Mode 7 Games- para PlayStation Vita y PlayStation 3 , titulado Frozen Synapse: Tactics . Después de terminar PixelJunk Shooter Ultimate para PS4 y Vita en junio de 2014, el desarrollo de Frozen Synapse: Tactics despegó rápidamente y para el 5 de septiembre de 2014 adoptó un nuevo nombre de Frozen Synapse Prime junto con una fecha de lanzamiento del 24 de septiembre de 2014 para PlayStation Vita. Dos meses después se lanzó en PlayStation 3 y Windows.
En agosto de 2014, en Gamescom 2014, se anunció que estaban trabajando en el próximo juego de PixelJunk , Nom Nom Galaxy para PlayStation 4 y PlayStation Vita y Goat Simulator para Xbox One y Xbox 360. Goat Simulator se lanzó en abril de 2015.
En 2017, Double Eleven anunció que lanzaría dos nuevos títulos, Super Cloudbuilt de Coilworks ( PlayStation 4 , Windows y Xbox One ) y Songbringer de Wizard Fu Games (PlayStation 4, Xbox One y Windows 10 ), que se lanzaron entre julio y septiembre. Double Eleven recibió el reconocimiento de GamesIndustry.biz , nombrado uno de los "Mejores lugares para trabajar 2017". [9] La compañía también apareció en The Sunday Times Tech Track 100, [10] ubicándose en el puesto número 42 de 100 con un aumento de ventas del 92,32% en tres años. [11]
En 2019, Double Eleven anunció la adquisición de VooFoo Studios. [12] Con sede en Birmingham, Reino Unido, y desarrollador de Hustle Kings , la compra del 1 de diciembre de 2018 incluyó múltiples propiedades intelectuales, incluido el anunciado This Is Pool y This is Snooker con Stephen Hendry (que llegará a Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One y Steam ) y su motor patentado Mantis Engine que se utilizó en Mantis Burn Racing de 2016. El 20 de junio de 2019, se anunció que Double Eleven se había asociado con Paradox Interactive para convertirse en el nuevo desarrollador principal de Prison Architect , anteriormente Introversion Software , para Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One . Double Eleven tiene experiencia previa con el juego e inicialmente portó y actualizó el título para todas las consolas principales. Posteriormente, Double Eleven anunció su participación en Minecraft Dungeons de Mojang y que publicará Rust de Facepunch Studios en Xbox One y PlayStation 4 .
Double Eleven anunció en enero de 2020 que abrirá una segunda oficina en Kuala Lumpur , Malasia, para ingresar al mercado asiático. [13]
El 28 de marzo de 2022, Double Eleven anunció su colaboración con Bethesda Game Studios para desarrollar contenido para Fallout 76 más adelante ese año. [14]
En abril de 2022, Double Eleven contrató a su empleado número 300. [15] El 18 de noviembre de 2022, Double Eleven fue adquirida por Pneuma Group, una empresa de inversión propiedad de Hutchinson. [16]
El 7 de agosto de 2023, Double Eleven fue anunciado como el desarrollador principal de los ports para PlayStation 4 y Nintendo Switch del Red Dead Redemption original en colaboración con el editor Rockstar Games . Se lanzó en agosto de 2023, [17] y la versión para Windows se lanzó el 29 de octubre de 2024.
El 16 de enero de 2024, se anunció que Double Eleven sería el desarrollador principal de Prison Architect 2 en colaboración con el editor Paradox Interactive . [18]