Medal of Honor: Frontline es unvideojuego de disparos en primera persona , de la serie Medal of Honor , y fue publicado por Electronic Arts . El personaje del jugador es el teniente Jimmy Patterson, de la Oficina Estadounidense de Servicios Estratégicos . Frontline tiene lugar durante los acontecimientos del primer juego y narra el viaje de Patterson mientras se abre camino a través de Europa hacia la Alemania nazi durante la Segunda Guerra Mundial . Frontline se lanzó en Norteamérica para PlayStation 2 el 29 de mayo de 2002 y para lasconsolas GameCube y Xbox el 7 de noviembre de 2002.
Desarrollado por EA Los Ángeles , el juego fue el primer Medal of Honor del estudio después de ser comprado por Electronic Arts a DreamWorks SKG y Microsoft en febrero de 2000. También es el primer juego de la serie sin la participación de Steven Spielberg , creador de las series. En 2010, se incluyó una versión HD del juego, desarrollada por Danger Close Games , en la versión "Edición limitada" de Medal of Honor para PlayStation 3 .
Frontline es un shooter en primera persona donde los jugadores toman el control del personaje protagonista en una perspectiva en primera persona donde luchan a través de niveles ambientados durante la Segunda Guerra Mundial contra la Wehrmacht utilizando armamento histórico de la época, realizando una serie de operaciones militares. Al comienzo de cada misión se llevan a cabo sesiones informativas que avanzan en la trama y presentan nuevos personajes. Cada misión está estructurada a través de una serie de niveles lineales, cada uno con diferentes ubicaciones, niveles de acción y estilos de juego. Inicialmente, el personaje del jugador comienza en el frente durante el Día D, respaldado por otros soldados controlados por IA por computadora , con énfasis en un juego basado en armas orientado a la acción rápida. Sin embargo, a medida que avanza la historia, el personaje del jugador es enviado a una variedad de otras misiones, incluidas una serie de operaciones encubiertas y encubiertas en lugares como bases militares, ciudades y mansiones ocupadas por los alemanes, submarinos y entornos rurales. El personaje del jugador tiene la tarea de objetivos durante niveles que van desde la infiltración, el espionaje, el rescate y el reconocimiento. Debido a la variedad entre misiones y ubicaciones, el ritmo del juego cambia. Si bien muchas misiones implican ataques aliados contra objetivos alemanes, otras incluyen elementos de sigilo y exploración. Por ejemplo, en una selección de misiones el jugador se separa de una incursión aliada para infiltrarse en un submarino alemán para llegar a una instalación secreta, mientras que en otra se reúnen y se escabullen disfrazados en un cuartel general alemán para rescatar a un operativo. Muchas misiones se realizan en solitario, pero a veces también incluyen un compañero de IA como respaldo. La salud está determinada por una barra de salud que se puede reponer utilizando una selección de "kits médicos" que se encuentran en todos los niveles con distintos grados de efecto.
Durante las misiones, los jugadores pueden ganar medallas al final de cada nivel cumpliendo requisitos como completar objetivos, eliminar una cantidad de enemigos y mantener un porcentaje de salud en todo momento, todo representado por una estrella de bronce, plata u oro.
Frontline comienza con el teniente James Steven "Jimmy" Patterson asaltando la playa de Omaha como parte de la Operación Overlord , después de lo cual la Oficina de Servicios Estratégicos (OSS) lo envía a interrumpir las operaciones de submarinos alemanes . Patterson viaja de polizón a bordo del submarino ficticio U-4902 y se infiltra en la base de submarinos alemanes en Lorient, Francia , destruyendo el 4902 y dos submarinos más y paralizando el puerto; Durante su infiltración, se cruza con un SS Hauptsturmführer llamado Rudolf Ulbricht von Sturmgeist que realiza una inspección, pero Sturmgeist, sin darse cuenta de la presencia de Patterson, se marcha poco antes de que la base sea destruida.
Poco después de que Patterson complete su misión en Lorient, la OSS descubre que los alemanes están construyendo un arma secreta, pero su contacto en la Resistencia holandesa desaparece. Patterson es enviado a la 82nd Airborne durante la Operación Market Garden para encontrarlo, se reúne con la Resistencia y descubre que el contacto se lleva a cabo en una mansión ocupada por los nazis. Después de infiltrarse en la mansión, Patterson localiza al contacto y lo rescata de la custodia alemana.
La OSS se entera por el contacto de que el arma secreta es un avión de combate muy avanzado llamado HO-IX , que tiene el potencial de cambiar la marea del poder aéreo sobre Europa si llega a producirse. Patterson es enviado a sabotear la producción del avión, sin embargo, en el camino recibe instrucciones de cruzar el puente de Nijmegen , desarmar los explosivos conectados al puente y enviar suministros a la sitiada 1.ª División Aerotransportada británica atrapada en Arnhem . La OSS se pone en contacto nuevamente con Patterson, informándole que han localizado a Sturmgeist y se han enterado de que es el oficial a cargo del proyecto HO-IX. Patterson es enviado a Emmerich para rastrear a Sturmgeist, persiguiéndolo a bordo del tren blindado personal del oficial de las SS , pero Patterson no puede atraparlo antes de que escape desacoplando el motor.
Patterson abandona el tren detenido y se dirige a pie a las instalaciones secretas de aviones en las afueras de Gotha , destruyendo suministros alemanes vitales en un depósito de ferrocarril antes de dirigirse a las instalaciones donde se encuentra el avión secreto. Una vez allí, Patterson sabotea las instalaciones y las líneas de producción, transmite la ubicación de las instalaciones a los aliados y se enfrenta a Sturmgeist y sus guardias en el hangar del HO-IX, matándolo y usando el HO-IX para escapar de las instalaciones. es destruido por un bombardeo aliado.
Medal of Honor: Frontline Original Soundtrack Recording es el álbum de la banda sonora del juego. La música fue compuesta por Michael Giacchino a principios de 2001. [2] La partitura fue interpretada por la Northwest Sinfonia y grabada por Steve Smith en la Capilla Bastyr, entre el 11 y el 15 de junio de 2001. [3]
A diferencia de los lanzamientos de partituras de Medal of Honor y Medal of Honor: Underground , el álbum en CD de Frontline solo estaba disponible a través de la tienda en línea de EA Games . [4] [5] En 2005 siguió un lanzamiento digital. [6]
Partes de la banda sonora también se reutilizarían en varios juegos posteriores de la serie, como Medal of Honor: Allied Assault Expansion Packs Spearhead y Breakthrough , Medal of Honor: Infiltrator , Medal of Honor: Pacific Assault , Medal of Honor: Vanguardia y Medalla de Honor: Aerotransportado .
Todas las letras están escritas por Scott Langteau; toda la música está compuesta por Michael Giacchino
En julio de 2006, la versión para PlayStation 2 de Medal of Honor: Frontline había vendido 2,5 millones de copias y ganado 95 millones de dólares sólo en Estados Unidos. Next Generation lo ubicó como el octavo juego más vendido lanzado para PlayStation 2 , Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. [42] La versión de PlayStation 2 también recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [43] lo que indica ventas de al menos 600.000 copias en el Reino Unido; [44] y una certificación "Oro" de Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [45] por ventas de al menos 100.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [46]
El juego recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [39] [40] [41] GameSpot nombró a Frontline como el mejor videojuego de mayo de 2002. [47] Ganó el premio anual "Mejor sonido en PlayStation 2" de GameSpot y quedó en segundo lugar en "Mejor música en PlayStation 2". " y "Mejores gráficos (técnicos) en PlayStation 2". Recibió más nominaciones en las categorías "Mejor Shooter", "Mejor Música" y "Mejor Sonido" entre los juegos de GameCube, y "Mejor Música" y "Mejor Sonido" entre los juegos de Xbox. [48]
Durante la sexta edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó la Medalla de Honor: Frontline con " Logro sobresaliente en composición musical original " y " Logro sobresaliente en diseño de sonido "; También recibió una nominación como " Juego de acción en primera persona del año para consola ". [49]
En el E3 de 2010, se anunció una versión de alta definición de Frontline , desarrollada por Danger Close Games . La versión remasterizada de Frontline se incluyó en la versión para PlayStation 3 de Medal of Honor (2010) con opciones de juego actualizadas y también soporte para trofeos y remasterizada con gráficos de alta definición. El jugador tiene la opción de jugar con el modo de juego clásico, como controles de giro y ametrallamiento con dos palancas y cambio de arma con dos botones, o un juego moderno con miras de hierro, mirada y ametrallamiento con una sola palanca y controles de agacharse al presionar un botón. En agosto de 2011, se lanzó Frontline para PlayStation Network. [50]