Food Fight (también conocido como Charley Chuck's Food Fight ) [1] es un videojuego arcade desarrollado por General Computer Corporation y lanzado por Atari, Inc. en marzo de 1983. [2] El jugador guía a Charley Chuck, quien intenta comerse un helado antes de que se derrita, mientras evita a cuatro chefs empeñados en detenerlo.Se vendieron 1.951 máquinas recreativas . [2]
Food Fight fue lanzado para la consola Atari 7800 en 1986, [3] y también el mismo año como un cartucho para computadoras Atari de 8 bits diseñado para el entonces nuevo Atari XEGS . Se canceló un puerto para Atari 2600. [4]
En Food Fight , el jugador controla a un niño llamado Charley Chuck. El objetivo del juego es comer un cono de helado ubicado en el lado opuesto de un campo de juego abierto. El helado se está derritiendo lentamente y debe consumirse antes de que se derrita por completo. Los controles consisten en un joystick de posición analógica y un botón.
Entre Charley y el helado hay cuatro chefs : Oscar, Angelo, Jacques y Zorba. [5] Se les identifica por la forma de sus gorros : grandes y redondos para Oscar, pequeños y rectangulares para Angelo, altos y delgados para Jacques, y planos y flácidos para Zorba. [1] Los chefs aparecen de agujeros en el suelo del nivel y persiguen a Charley. Los agujeros sirven como puntos de reaparición en caso de que un chef sufra un accidente durante la ronda.
Dispersos por toda la pantalla hay montones de comida, como pasteles , guisantes , tomates y plátanos . Tanto el jugador como los chefs pueden agarrar comida de los montones para arrojársela entre sí. El jugador puede agarrar un trozo de comida corriendo sobre un montón y luego lanzarlo apuntando el joystick en una dirección elegida y presionando el botón. Los suministros de la mayoría de los alimentos son limitados, pero la sandía es ilimitada en suministro. [1] Siempre que un chef es golpeado por comida arrojada por el jugador u otro chef, es derribado de la pantalla. [1] El jugador pierde una vida si Charley toca a un chef, es golpeado por la comida arrojada por un chef, cae en un agujero abierto o no come el helado antes de que se derrita por completo. [1]
El jugador gana puntos por golpear a los chefs con comida arrojada y por atraerlos hacia agujeros abiertos. Comer el cono finaliza el nivel y el jugador gana puntos de bonificación por cada pieza de comida no utilizada (excepto la sandía) que quede en la pantalla. [5] El valor en puntos del cono aumenta hasta el nivel 50, luego permanece sin cambios durante el resto del juego. [5] Si Charley sostiene un trozo de comida cuando come el cono, este se transferirá al siguiente nivel.
A veces, si el jugador tiene al menos una situación cercana con un chef y comida voladora durante un nivel, el juego reproduce una repetición instantánea de todo el nivel mientras suena música. [6]
Food Fight fue desarrollado por General Computer Corporation (GCC), la compañía que diseñó los chips personalizados del Atari 7800 y produjo Ms. Pac-Man de Midway . Al igual que Ms. Pac-Man , la conexión de GCC con Atari nació de acusaciones de violación de derechos de autor . La compañía había producido un kit que aceleraría las máquinas arcade Missile Command de Atari , pero General Computer reclamaba los derechos de autor del juego modificado. [5] Temiendo por sus derechos de propiedad intelectual , Atari demandó a GCC por $15 millones. [7] El caso se resolvió fuera de los tribunales, y Atari contrató a GCC para producir videojuegos para ellos, incluidos Food Fight y Quantum . [7]
En una entrevista, Jonathan Hurd dijo que todos en GCC contribuyeron al desarrollo. Las iniciales de las personas que participaron más activamente en la creación de Food Fight se encuentran en la tabla de puntuaciones más altas. [6]
Según Hurd, el juego contiene un error grave que activa un reinicio si el cono se come en el último momento posible en un nivel que se elige para una repetición instantánea. [6] En la versión para Atari 7800, es posible, aunque poco común, que Charley sea golpeado por comida o un chef durante la repetición instantánea. Cuando esto sucede, el juego muestra "CASI LO LOGRÉ" y restaura la vida que se acaba de perder. [8]
Los clones de Food Fight , Foodwar y Mudpies para la computadora en color TRS-80, se lanzaron en 1983. [9] Mudpies se publicó más tarde para Atari ST en 1985. [10]
La versión arcade de Food Fight se incluyó en la compilación Game Pack 012 para Xbox 360 y Microsoft Windows , a través del ahora desaparecido servicio Game Room de Microsoft . [11]
Una reinvención moderna de Food Fight como un juego de disparos en tercera persona se lanzó para Atari VCS 2021 como un juego de acceso anticipado en diciembre de 2023. [12]
El récord mundial de puntuación más alta para Food Fight usando la configuración predeterminada del juego es de 107,778,200 puntos, establecido por Justin Emory el 4 de julio de 2021. [13] Con la configuración del torneo, el récord mundial es de 1,424,400 puntos, establecido por Justin Emory en abril de 2018. [14]
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