Final Fantasy XII

[2]​[3]​ Final Fantasy XII incluye elementos de entregas anteriores, como las invocaciones,[3]​ los Chocobos,[4]​ y las naves voladoras.Las ciudades ahora tienen un toque mediterráneo/europeo mezclado con la estética árabe, lo que da lugar a parajes llenos de gente y bazares donde la tecnología se reserva para las naves.Debido a que el juego es extenso, solo se puede guardar la partida mediante cristales normales y transportadores.Estos Gambits son muy importantes para avanzar en el juego, ya que si diseñas bien tu estrategia, una batalla imposible se puede convertir en una realmente fácil.La magia blanca, especial para curar el HP de los aliados, así como eliminar todo estatus negativo (Esuna elimina todo estado negativo, exceptuando algunos, pero hay magias para cada uno, como "Poisona" para veneno) también es ideal para dañar a enemigos no-muertos.La edición International Zodiac Job System exclusiva de Japón y la edición The Zodiac Age que salió inicialmente en PlayStation 4 y posteriormente en otras plataformas se pueden cambiar los tableros de licencias una vez que el jugador se una al Clan "Centurio".Solo algunos enemigos nos darán Guil directamente, aquellos que sean humes o humanoides; como los imperiales.Como aventurero que es, sueña con llegar a ser un pirata del aire al mando de su propia nave voladora algún día.Este entrenamiento es la razón por la que el viejo Dalaan, conocido de la ciudad, lo llama Vaan Ratsbane.Sin embargo, ella continua viva, y líder de la resistencia contra el imperio, luchará con justicia para recuperar la paz.Jote les dijo que los dejaría pasar si rescataban a Mjrn, quién se había perdido en los Minas de Henne.Nació en la República de Landis, junto con su hermano gemelo Noah (que luego sería conocido como Gabranth).Sin embargo, Basch había sido llevado a los calabozos en Nalbina por órdenes de Vayne para asegurase la lealtad del marqués.Los humanos, con una esperanza de vida grande, utilizan a las razas menos inteligentes como esclavos o trabajadores bajo su control.Hace algunos siglos, los Viera vivieron en comunas dentro de los bosques y no se mostraban mucho a la sociedad humana.Aunque las Vieras están viviendo actualmente con los humanos, parece ser que hay diferencias entre las culturas nueva y antigua.Aunque ingeniero es un oficio común entre los moguris, también pueden llegar a ser magos o guerreros si se lo proponen.Raza que evolucionó desde su origen de crustáceo hasta su forma actual, humanoide y bípeda.Suelen envolverse en elaboradas ropas, aunque no se sabe si lo hacen para protegerse de las inclemencias del tiempo o para ocultar su poco agraciada apariencia.Si bien carecen del concepto de nación, son ferozmente territoriales y la lucha entre las diferentes tribus es incesante.Son muy parecidos a los humanos, incluso podrían ser de la misma especie, pero eso no se sabe, pues los Garif llevan siempre una gran máscara.[6]​ Su aspecto físico es similar al de un cánido, con grandes orejas peludas colgantes y expresión noble.Las escorias son monstruos especiales por los que la gente ofrece una recompensa debido a varios motivos, ya sea miedo o interés personal.Los cazarrecompensas se agrupan en clanes a los que acuden para ver las capturas de escorias más urgentes.El renombrado violinista Taro Hakase contribuyó con presentaciones para Symphonic Poem "Hope", que sirvió como canción promocional junto con "Kiss Me Good-Bye".Esta edición incluía el juego original empacado en el formato SteelBook (caja metálica), junto a un disco extra especial, que contenía entrevistas a los desarrolladores del juego, una galería de arte, cuatro tráileres Norteamericanos y Japoneses, y la opción denominada "History of Final Fantasy", que presentaba pequeñas crónicas sobre los Final Fantasy ya producidos más los juegos que están por venir de la saga.Conecta con la Tumba de Raithwall al oeste y tiene diversas entradas a la Cueva Certeniana.Monte Sagrado Bur-Omisais (Mt. Bur-Omisace) Monasterio dedicado al culto del kiltianismo donde se recogen a los necesitados y viven los seguidores de esa religión.Cueva Certeniana (Zertinan Caverns) Cavernas que pasan debajo del océano, conectando las Arenas de Yensa, Dalmasca y Bancour.Bahamunt, fortaleza aérea (Sky Fortress Bahamut) Impresionante nave con la que el Imperio quiere destruir Dalmasca.
Cosplay de Balthier
Cosplay de Fran
Akitoshi Kawazu y Hiroshi Minagawa, respectivamente productor ejecutivo y codirector del videojuego