The Elder Scrolls Online , abreviado como ESO , es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por ZeniMax Online Studios y publicado por Bethesda Softworks . [2] [3] El juego es parte de la serie Elder Scrolls . Fue lanzado para Windows y macOS en abril de 2014, para PlayStation 4 y Xbox One en junio de 2015, y para PlayStation 5 y Xbox Series X/S en junio de 2021. [4] [5]
The Elder Scrolls Online se desarrolla en el continente de Tamriel y presenta una historia indirectamente relacionada con los otros juegos de la franquicia Elder Scrolls . El juego estuvo en desarrollo durante siete años antes de su lanzamiento en 2014 y se lanzó con un modelo de suscripción mensual obligatoria.
The Elder Scrolls Online recibió inicialmente críticas mixtas de los críticos. La recepción mejoró significativamente con el relanzamiento en marzo de 2015 y el cambio de nombre a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited , pasando a un modelo de compra para jugar con microtransacciones y una suscripción opcional. [6] [7] El juego había vendido más de 15 millones de unidades en 2020 y generó más de $2 mil millones en ingresos en 2024.
Al igual que los juegos anteriores de Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online se puede jugar desde una perspectiva en primera o tercera persona . El juego es en su mayoría no lineal, con una mezcla de misiones, eventos aleatorios y exploración del mundo con libre movimiento. [8] El juego no ofrece un modo para jugar sin conexión para un solo jugador, aunque los desarrolladores afirmaron que habría "mucho contenido" para jugar en línea en solitario. [9]
El jugador puede elegir entre diez razas diferentes para su personaje:
Los jugadores también pueden elegir una de las siete clases al crear un personaje: Caballero dragón, Hechicero, Espada de la noche, Templario, Guardián, Nigromante o Arcanista. Cada clase le otorga al jugador diferentes ataques, hechizos y efectos pasivos. El juego tiene otras opciones de personaje más allá de las de raza y clase, como que el personaje del jugador también puede convertirse en un vampiro o un hombre lobo, cada uno de los cuales otorga acceso a su propio árbol de habilidades. Hay siete líneas de habilidades de artesanía diferentes: Alquimia, Herrería, Pañería, Encantamiento, Carpintería, Aprovisionamiento y Fabricación de joyas.
The Elder Scrolls Online se desarrolla en el continente de Tamriel durante la Segunda Era, pero no todos los lugares de Tamriel son jugables. Los eventos del juego ocurren un milenio antes de los de The Elder Scrolls V: Skyrim y alrededor de 800 años antes de The Elder Scrolls III: Morrowind y The Elder Scrolls IV: Oblivion . Su estructura es muy similar a Skyrim , con dos conflictos separados que progresan al mismo tiempo, uno con el destino del mundo en juego y otro donde el premio es el poder supremo en Tamriel. En The Elder Scrolls Online , la primera lucha es contra el príncipe daédrico Molag Bal, que está intentando fusionar el plano de Mundus con su reino de Coldharbour, y la segunda es capturar el trono imperial vacante, disputado por tres alianzas de las razas mortales. El personaje del jugador ha sido sacrificado a Molag Bal, y Molag Bal ha robado su alma, cuya recuperación es el objetivo principal del juego. [2]
Muchas partes del continente de Tamriel pueden explorarse en el juego, con todas las zonas accesibles independientemente de la facción o el nivel del jugador. Algunas zonas se vuelven accesibles solo a través de DLC, que pueden comprarse en la Crown Store o están disponibles de forma gratuita como parte del servicio de suscripción ESO Plus. Los jugadores tienen la oportunidad de unirse a cualquiera de las tres facciones que luchan por el Trono Rubí del Emperador de Tamriel: [2] el Primer Dominio Aldmeri (representado por un águila) liderado por la Reina Ayrenn y compuesto por las razas Altmer (Altos Elfos), Bosmer (Elfos del Bosque) y Khajiit; el Pacto de Daggerfall (representado por un león) liderado por el Gran Rey Emeric y compuesto por los Bretones, los Guardias Rojos y los Orsimer (Orcos); y el Pacto de Ebonheart (representado por un dragón) liderado por Jorunn Skald-King y compuesto por las razas Nord, Dunmer (Elfos Oscuros) y Argonian. Los jugadores también pueden desbloquear la raza Imperial comprando la actualización Digital Imperial Edition en la Crown Store, que puede ser parte de cualquiera de las tres facciones. La otra facción gobernante principal de Tamriel es el propio Imperio, liderado por la Emperatriz Regente Clivia Tharn, que ha caído en la inestabilidad y el deterioro y sirve como una facción a la que no se puede unir. Las copias del juego reservadas incluían el "Paquete de exploradores", que permitía jugar con todas las razas en cada una de las facciones, y esta característica también está disponible en la Crown Store. [10]
El juego comienza en la Prisión de los Lamentos en Coldharbour, donde la cáscara sin alma del personaje del jugador (conocida como alma consagrada) ha sido esclavizada. Esta apertura continúa otra tradición de Elder Scrolls de comenzar el juego con el jugador como prisionero. [2] Después de escapar, la base de operaciones se convierte en Harborage, una cueva que se encuentra en cada una de las ciudades iniciales donde el Profeta abre portales a las ubicaciones de la línea de misiones principal. Una vez que se recupera el Amuleto de los Reyes, la sede se traslada a Hollow City, una ubicación en el centro de Coldharbour bendecida por Meridia. Los civiles salvados de las prisiones de Coldharbour llegan a Hollow City, y es desde allí que se orquestan los ataques en las áreas controladas de Molag Bal. [11]
The Elder Scrolls Online estuvo en desarrollo durante siete años antes de su lanzamiento en 2014. [2] Fue el primer proyecto de ZeniMax Online Studios , que se formó en 2007 como una subsidiaria de ZeniMax Media . Matt Firor, líder del estudio en ZeniMax Online, se desempeñó como director de The Elder Scrolls Online . [3] ZeniMax Online obtuvo la licencia de HeroEngine en noviembre de 2007, [12] que se usó como pizarra para el juego mientras se desarrollaba el motor de producción principal. [13] El desarrollo del juego fue financiado por Providence Equity Partners y reinvirtió las ganancias del éxito de The Elder Scrolls IV: Oblivion . [14]
Los rumores sobre un juego multijugador masivo de Elder Scrolls habían estado circulando durante años, primero impulsados por un registro de dominio por parte de ZeniMax Media en noviembre de 2007 para ElderScrollsOnline.com. [15] La información sobre el juego y su inminente anuncio en mayo de 2012 se filtró en marzo de 2012 a la publicación en línea Tom's Guide por una fuente anónima de la industria. [16] Según la filtración, el juego estaba programado para mostrarse en E3 2012 en junio y QuakeCon 2012 en agosto. El 8 de noviembre de 2012, Bethesda lanzó un video en YouTube llamado "An Introduction to The Elder Scrolls Online", en el que los desarrolladores del juego hablan sobre el contenido y el desarrollo del juego. [17] Se anunciaron varios actores para prestar su voz a los personajes del juego, incluidos John Cleese , Bill Nighy , Kate Beckinsale , Lynda Carter , Alfred Molina , Michael Gambon , Jennifer Hale , Malcolm McDowell y Peter Stormare . [18] Las inscripciones para la versión beta de The Elder Scrolls Online comenzaron el 21 de enero de 2013 y continuaron durante siete rondas hasta el 26 de febrero. [19] [20] [21]
En junio de 2013, Sony anunció que The Elder Scrolls Online estaría disponible en PlayStation 4 en su conferencia de prensa del E3 . Bethesda luego aclaró la disponibilidad en Xbox One . [22] El juego multiplataforma solo fue compatible con Windows y Mac, y no con Xbox One o PlayStation 4. [23] En agosto de 2013, en Gamescom , se anunció que The Elder Scrolls Online tendría una tarifa de suscripción mensual al momento del lanzamiento para todas las plataformas. [24] [25] Las suscripciones se podían comprar en incrementos de 30, 90 y 180 días. [26] Se anunció en enero de 2014 que el juego no requeriría una suscripción a PlayStation Plus para jugar en línea, [27] pero que la versión de Xbox One requeriría una suscripción a Xbox Live Gold además de una suscripción mensual a Elder Scrolls Online . [28] El 8 de mayo de 2014, Bethesda habló sobre el desarrollo de las ediciones de consola, anunciando que la fecha de lanzamiento de las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One se retrasaría hasta finales de 2014, aunque se reveló en diciembre de 2014 que el debut en consola del juego se había retrasado una vez más hasta principios de 2015. ZeniMax Online Studios anunció que los jugadores que compraron The Elder Scrolls Online antes de finales de junio de 2014 tendrían la oportunidad de transferir sus personajes desde Windows o Mac OS a cualquiera de las plataformas de consola y recibir una suscripción gratuita de 30 días. [29]
The Elder Scrolls Online se anunció el 3 de mayo de 2012 en el sitio web de Game Informer y en la edición de ese mismo mes de la revista. [2] Se lanzó el 4 de abril de 2014 para Windows y Mac. Se lanzó para las consolas PlayStation 4 y Xbox One el 9 de junio de 2015. El juego luego fue portado a Stadia el 16 de junio de 2020.
Poco después del lanzamiento, algunos jugadores no pudieron activar el tiempo de juego gratuito de 30 días sin una suscripción y, en "una situación extraña" y "muy probablemente un error", después de haber pagado un mes completo. [30] Se descubrió un grave exploit de duplicación de artículos que permitía a los jugadores ganar enormes fortunas, que se parchó poco después del lanzamiento. [31] ZeniMax anunció más tarde que había baneado permanentemente miles de cuentas debido al exploit. [32]
Ya no se necesita una suscripción para jugar el juego desde el 17 de marzo de 2015. [33] Además del precio inicial del juego, una suscripción opcional llamada "ESO Plus" otorga acceso a todo el contenido descargable (DLC) actual y futuro y una asignación mensual de 1650 coronas, una de las monedas del juego, que requiere suscripción que también otorga beneficios de un progreso un 10% más rápido que un jugador gratuito. [34]
El 6 de julio de 2016, ZeniMax anunció Elder Scrolls Online: Gold Edition para el 9 de septiembre de 2016. Incluye el juego base, un determinado objeto de vanidad y los cuatro DLC principales: Imperial City , Orsinium , Thieves Guild y Dark Brotherhood . [35] ZeniMax lanzó el paquete DLC "Guilds and Glory" para los usuarios que ya poseen el juego base. [36]
The Elder Scrolls Online ha recibido varias expansiones importantes en forma de "Capítulos" descargables desde que el juego se lanzó en abril de 2014. Cada capítulo nuevo se lanza anualmente. Se han lanzado ocho capítulos en total. El capítulo más reciente, Gold Road , se lanzó en junio de 2024.
El 31 de enero de 2017, ZeniMax anunció Morrowind , una expansión ambientada en Vvardenfell , el escenario que originalmente se podía jugar en el videojuego de 2002 The Elder Scrolls III: Morrowind . [37] A diferencia de los DLC anteriores, Morrowind se vendió inicialmente por separado y se podía comprar con puntos Crown. Incluye una nueva clase, una nueva prueba y un nuevo modo jugador contra jugador llamado "Battlegrounds". [37] Fue lanzado el 6 de junio de 2017. [38] Posteriormente, Bethesda introdujo Morrowind en la Crown Store durante la oferta de junio/julio de 2018 y ahora está incluido en el juego base.
El 21 de marzo de 2018, se anunció Summerset , una expansión basada en la isla Summerset, un entorno que no se ha podido jugar desde el juego de 1994 The Elder Scrolls: Arena . [39] Summerset presenta una nueva zona, una nueva historia, la creación de joyas y una nueva línea de habilidades basada en la Orden Psijic. También se lanzó una nueva prueba, Cloudrest. [39] La expansión se lanzó el 21 de mayo de 2018 para Windows y macOS, y el 5 de junio de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One. [39]
El 15 de enero de 2019 se anunció el lanzamiento de Elsweyr , un paquete de expansión que se desarrolla en Elsweyr, hogar de los Khajiit, un escenario que no se ha podido jugar desde The Elder Scrolls: Arena . Introdujo una clase de nigromante y una nueva historia que involucra dragones. Se lanzó una nueva prueba, Sunspire. [40] El paquete de expansión se lanzó el 4 de junio de 2019 para todas las plataformas. [41]
El 16 de enero de 2020 se anunció Greymoor , una expansión que se desarrolla en Skyrim, que anteriormente apareció como escenario del juego de 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim . Se introdujo una nueva zona, Western Skyrim, junto con un nuevo sistema llamado Antiquities, una historia que involucra vampiros y una nueva prueba cooperativa para 12 jugadores llamada Kyne's Aegis. La expansión se lanzó el 26 de mayo de 2020 para Windows y macOS, y el 10 de junio de 2020 para PlayStation 4 y Xbox One.
El 26 de enero de 2021 se anunció Blackwood , una expansión que se desarrolla en un área que abarca tanto Cyrodiil como Black Marsh. La historia gira en torno a los nefastos planes del príncipe daédrico Mehrunes Dagon para Tamriel. La expansión introdujo una nueva zona para explorar, Blackwood, junto con un nuevo sistema de Compañeros y una prueba llamada Rockgrove. La expansión se lanzó el 1 de junio de 2021 para PC y el 8 de junio de 2021 para consolas.
El 27 de enero de 2022 se anunció High Isle, una expansión que se basa en el archipiélago de Systres, ubicado en los mares al oeste de Tamriel, y es una región completamente nueva que no se había explorado previamente en ningún medio de Elder Scrolls (aunque el archipiélago de Systres se identificó por primera vez en el mapa del juego en el juego de 1998, Redguard ). La historia de la expansión se centra en un intento de las tres alianzas en guerra de negociar el fin del conflicto en secreto mientras un grupo conocido como Ascendant Order conspira contra ellas. La expansión introdujo dos nuevas zonas jugables para explorar, la epónima High Isle y otra isla llamada Amenos, así como un nuevo minijuego basado en cartas llamado Tales of Tribute, una nueva prueba llamada Dreadsail Reef y dos nuevos compañeros. La expansión se lanzó el 6 de junio de 2022 para PC y Mac, y el 21 de junio de 2022 para consolas.
El 25 de enero de 2023 se anunció el título Necrom . Se lanzó el 5 de junio de 2023 en Windows y macOS, y está previsto su lanzamiento el 20 de junio de 2023 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Xbox One. [42]
El 18 de enero de 2024 se anunció Gold Road, que forma parte del arco argumental de varios años Shadow Over Morrowind y se lanzó el 3 de junio de 2024 para PC y Mac, y el 18 de junio de 2024 para consolas. [43]
El 14 de junio de 2015, en la presentación de Bethesda en el E3 , se anunció contenido descargable (DLC) para la Ciudad Imperial, la capital de Cyrodiil. [44] Se lanzó para Windows y OS X el 31 de agosto de 2015, para Xbox One el 15 de septiembre y para PlayStation 4 el 16 de septiembre. Introdujo una nueva moneda conocida como Tel Var Stones, un vasto sistema de alcantarillado que recorre toda la ciudad y agrega una experiencia PvP única en espacios reducidos, y agregó la mazmorra más grande del juego en ese momento, la Prisión de la Ciudad Imperial. La ciudad en sí está invadida por las fuerzas del Príncipe Daédrico Molag Bal, y todos los distritos y la Torre Blanca y Dorada central se fusionan con su reino. [45]
Infinite Archive (llamado Endless Archive en el momento de su lanzamiento) es el cuadragésimo parche de actualización principal e introduce una arena PvE para dos personas. La actualización se lanzó en el servidor en vivo en el invierno de 2023. [46]
En la presentación del E3, se anunció la nueva zona de Wrothgar en un DLC llamado Orsinium , el reino y capital de los Orsimer (Orcos). [44] El DLC se lanzó en noviembre de 2015 e introduce un desafío en solitario conocido como Maelstrom Arena. La línea de misiones implica ayudar al Rey Orco Kurog a reconstruir la ciudad de Orsinium. [47]
El DLC The Thieves Guild fue revelado por ZeniMax en una transmisión en vivo y se desarrollará en una nueva área, Abah's Landing en Hammerfell, con una línea de misiones completamente nueva y nuevas mecánicas de juego. [48] El DLC se lanzó en marzo de 2016. [49]
El tráiler del E3 de 2015 terminó con una nota con una mano negra que decía "Lo sabemos", una referencia al gremio de asesinos conocido como la Hermandad Oscura que aparece en juegos anteriores de Elder Scrolls . [44] El DLC de la Hermandad Oscura tiene lugar en la Costa Dorada de Cyrodiil e introduce nuevo contenido de historia y mecánicas de juego. [48] Fue lanzado el 31 de mayo de 2016 para Windows y el 14 de junio de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One. [50] Se puso a disposición en el servidor de pruebas público el 25 de abril de 2016. Además de la línea de misiones de la Hermandad Oscura, el lanzamiento de la expansión vio la eliminación del Sistema de Progresión de Veteranos, [51] un nuevo sistema de elaboración de venenos y cambios en la calidad de vida para los suscriptores de The Elder Scrolls Online Plus, incluidas las "bolsas de artesanía", que permiten a los suscriptores almacenar materiales de elaboración sin ocupar espacio en su inventario. [52]
Anunciado junto con Horns of the Reach el 12 de junio de 2017, Clockwork City finalmente se lanzó el 23 de octubre para Windows y MacOS, y el 11 de noviembre para Xbox One y PlayStation 4. Este DLC lleva a los jugadores a una nueva zona, un reino de latón y formas de vida artificiales. Clockwork City es el dominio de Sotha Sil. [53]
Murkmire se lanzó a fines de octubre de 2018 y trata sobre una región previamente inexplorada de Black Marsh, donde la historia trata sobre un clan muerto de argonianos. [54]
Dragonhold pone fin a la historia de la Temporada del Dragón, que duró un año, con contenido que incluye la zona del sur de Elsweyr y nuevas misiones. Se lanzó para Windows y MacOS el 21 de octubre de 2019. [55]
Markarth se lanzó el 2 de noviembre de 2020 para Windows, MacOS y Stadia, y el 10 de noviembre de 2020 para Xbox One y PS4. Pone fin a la historia de Dark Heart of Skyrim, que duró un año, con la introducción de la zona The Reach , tiene una nueva arena en solitario y un nuevo sistema de recolección de objetos. [56]
The Deadlands , lanzado el 1 de noviembre de 2021, concluyó la historia de Gates of Oblivion con la introducción de la zona Deadlands. [57] [58]
Firesong se lanzó el 1 de noviembre de 2022. El juego se desarrolla en Galen y avanza hacia nuevas áreas en todo el archipiélago de Systres. [59]
El director Matt Firor dijo que el último DLC para 2016 sería de temática argonia. [60] Más tarde se publicó más información, incluido el título Shadows of the Hist . El DLC incluye dos nuevas mazmorras: Cradle of Shadows y Ruins of Mazzatun, y se lanzó en agosto de 2016. [61]
Horns of the Reach se anunció el 12 de junio de 2017. El DLC incluye dos nuevas mazmorras, Bloodroot Forge y Falkreath Hold, y se lanzó el 14 de agosto de 2017 para Windows y MacOS, y el 25 de agosto para consolas. [62]
Dragon Bones es un paquete de mazmorras que incluye dos nuevas mazmorras, Fang Lair y Scalecaller Peak. Ambas incluyen camarillas de nigromantes, un dragón no muerto criado por su líder y un Sacerdote Dragón despertado que pretende liberar una plaga mortal. [63] El paquete se lanzó para Windows el 12 de febrero de 2018, [64] y para consolas el 27 de febrero. [65]
Wolfhunter es un paquete de mazmorras anunciado el 10 de junio de 2018, [66] y lanzado el 13 de agosto para Windows y MacOS, y el 28 de agosto para Xbox One y PlayStation 4. Incluye dos mazmorras, "Moon Hunter Keep" y "March of Sacrifices", ambas centradas en hombres lobo. [67]
Wrathstone incluye una misión en la que los jugadores deben obtener dos partes de una misteriosa tableta. Se anunció el 15 de enero de 2019 y se lanzó para Windows y MacOS el 25 de febrero de 2019, y para PS4 y Xbox One el 12 de marzo de 2019. [40]
Scalebreaker es un paquete de mazmorras que incluye dos nuevas: Moongrave Fane y Lair of Maarselok. Se lanzó para Windows el 12 de agosto de 2019. [68]
Harrowstorm se lanzó el 24 de febrero de 2020 para Windows y MacOS, y el 10 de marzo de 2020 para Xbox One y PS4. [69] Incluye dos mazmorras, Icereach y Unhallowed Grave, que presentan la historia del Corazón Oscuro de Skyrim . [70]
Stonethorn se lanzó el 24 de agosto de 2020 para Windows, MacOS y Stadia, y el 1 de septiembre de 2020 para Xbox One y PS4. Incluye dos mazmorras, Castle Thorn y Stone Garden, que continúan la historia de Dark Heart of Skyrim . [71]
Flames of Ambition se lanzó el 8 de marzo de 2021 para Windows, MacOS y Stadia, y el 16 de marzo de 2021 para Xbox One y PS4. Incluye dos mazmorras, Black Drake Villa y The Cauldron, y comienza la historia de The Gates of Oblivion , que está previsto que continúe en el capítulo Blackwood . [72]
Waking Flame es un DLC de mazmorra lanzado el 23 de agosto de 2021, que continuará la historia de Gates of Oblivion después del Capítulo Blackwood . [57]
Ascending Tide es un paquete de mazmorras DLC que contiene dos nuevas mazmorras grupales, Coral Aerie y Shipwright's Regret. Es la primera parte de la aventura de un año Legacy of the Bretons . Se lanzó el 14 de marzo de 2022 para Windows y MacOS. [73]
Lost Depths es un paquete de mazmorras DLC que contiene dos nuevas mazmorras grupales, Earthen Root Enclave y Graven Deep. Se lanzó el 22 de agosto de 2022 para PC y el 6 de septiembre de 2022 para consolas. [74]
Scribes of Fate es un DLC basado en mazmorras que contiene dos nuevas mazmorras grupales, Scrivener's Hall y Bal Sunnar. Es la primera parte del arco argumental Shadow Over Morrowind y se lanzó el 13 de marzo de 2023. [75]
Scions of Ithelia es un paquete de mazmorras DLC que contiene dos nuevas mazmorras, Oathsworn Pit y Bedlam Veil. Se lanzó el 11 de marzo de 2024 para PC y MacOS, y el 26 de marzo para las consolas Xbox y PlayStation.
En junio de 2016, se anunció una nueva actualización de contenido, titulada One Tamriel . La actualización cambió la jugabilidad principal para permitir a los jugadores jugar misiones, explorar áreas y agruparse con otros sin restricciones implementadas previamente. [76] La actualización se lanzó en octubre de 2016. [77]
En octubre de 2016, Firor anunció que las viviendas para jugadores llegarían al juego en 2017. [78] Se lanzó el 6 de febrero de 2017, como parte de la actualización 13. Hay más de 40 tipos diferentes de casas disponibles; las casas tienen el estilo de las diez razas jugables del juego y vienen en versiones amuebladas o sin amueblar, que se pueden comprar usando oro del juego o con dinero real usando coronas. [79]
En marzo de 2021, se lanzó un cambio importante llamado Actualización 29. Alteró significativamente el sistema de avance del juego tardío llamado Puntos de campeón. Amplió el límite de 810 a 3600 Puntos de campeón. Se realizaron numerosos cambios en el equipo y las habilidades. [80]
The Elder Scrolls Online recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos por la versión para PC, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [81] PC Gamer le dio una puntuación de 68/100, escribiendo que es "un MMORPG de alcance moderado con algunas buenas ideas", pero advirtiendo que "'aceptable' no es lo suficientemente bueno cuando te enfrentas a un juego tan premium". [88]
ZeniMax abordó muchas de las críticas iniciales del juego y lanzó actualizaciones importantes. En enero de 2015, anunciaron que el juego ya no utilizaría un modelo de suscripción, que entraría en vigencia el 17 de marzo de 2015. ZeniMax también anunció que llegaría a PlayStation 4 y Xbox One el 9 de junio de 2015, y que se renombraría como The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited . [90]
Summerset ganó el premio al " Videojuego destacado " en los 30.º premios GLAAD Media Awards . [91] [92] El juego fue nominado para el premio "Still Playing" en los Golden Joystick Awards de 2019 , y Elsweyr fue nominado para el premio "Mejor expansión de juego". [93]
Tamriel Unlimited recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos para las versiones de PC y Xbox One, mientras que la versión de PlayStation 4 recibió críticas "mixtas o promedio" según Metacritic. [83] [82] [84] Dan Whitehead de Eurogamer revisó el juego, diciendo que "Para los fanáticos ansiosos por una nueva solución todos estos años después de Skyrim , eso bien puede ser suficiente. La capacidad de compartir la aventura, algo torpemente, con amigos es tanto un punto de venta como una trampa, pero aquellos que concentran sus esfuerzos en la Guerra de Alianza encontrarán que la experiencia vale la pena". [94]
The Elder Scrolls Online fue el juego más vendido en el Reino Unido durante la semana del 5 de abril de 2014, en formatos individuales, y el número dos en todos los formatos. [95] Cuando el juego se lanzó en consolas, el juego volvió a convertirse en el juego más vendido en el Reino Unido durante la semana del 15 de junio de 2015, en todos los formatos, convirtiéndose en el segundo juego más vendido del año en tiendas minoristas. [96] El juego fue clasificado como el juego descargable de PlayStation 4 más vendido de junio de 2015 en Estados Unidos y Europa. [97] [98] En Estados Unidos, fue el segundo y sexto juego más vendido de junio y julio de 2015, respectivamente. [99] [100] [101]
En febrero de 2017, se anunció que el juego había vendido más de 8,5 millones de unidades y tenía alrededor de un millón de jugadores activos mensuales. [102] [103] En junio de 2017, se anunció que el juego tenía más de 10 millones de jugadores desde su lanzamiento y alrededor de 2,5 millones de jugadores activos mensuales. [104] En junio de 2019, se anunció que el juego había alcanzado los 13,5 millones de jugadores de por vida. [105] En enero de 2020, se habían vendido más de 15 millones de unidades. [106] [107] Pete Hines llamó a The Elder Scrolls Online el juego de Bethesda más exitoso de 2017 a 2021. [108] Para 2024, el juego había generado $ 2 mil millones en ingresos. [109]
The Elder Scrolls Online fue nominado a Juego en evolución en los 19.º Premios de la Academia Británica de Juegos en 2023. [110]