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Milagro del sonido

Gavin Dunne (nacido el 6 de mayo de 1980), más conocido por el nombre de su proyecto musical " Miracle of Sound ", es un músico independiente irlandés conocido por su música inspirada en videojuegos , películas y programas de televisión. [2] Aunque no es muy conocido en su país de origen, Irlanda, su música es muy popular entre la comunidad de juegos en línea y ha sido descrito como el músico independiente más exitoso de Irlanda. [3] [4] [5] Miracle of Sound es generalmente una banda de un solo hombre , aunque Dunne colabora ocasionalmente con otros músicos y cantantes. Sus canciones varían ampliamente en género, por lo general utilizan el género que mejor se adapta al tema de la canción; estos han incluido rock, pop, rock electrónico , hard rock , heavy metal , rock alternativo , música tribal , dubstep , jazz e incluso doo-wop . [2]

Historia

Vida temprana y orígenes de Miracle of Sound

Dunne es hijo del fallecido poeta irlandés Seán Dunne y es de Cork , Irlanda. [4] [6] Antes de fundar Miracle of Sound, Dunne pasó 15 años tocando en varios grupos. [7]

Como parte de su banda anterior, Lotus Lullaby , él y sus compañeros de banda compitieron y ganaron los Premios Nacionales de Música para Estudiantes del Banco de Irlanda en 2006, [8] [9] así como la Batalla de Bandas de Murphy a principios del mismo año. [10]

Después de la ruptura de Lotus Lullaby , Dunne se inspiró en los videojuegos que jugaba y escribió varias canciones basadas en sus juegos favoritos, destinadas a transmitir la atmósfera del juego o el estado de ánimo de los personajes. [7] [11] Comenzó con la canción "Gordon Freeman Saved My Life", [11] [12] basada en el personaje de la franquicia Half-Life . La canción acumuló 15.000 visitas en una noche en YouTube, algo que Dunne había luchado por lograr durante años. [11] Continuó con "The Ballad of Clay Carmine", que tuvo otra recepción positiva, y Dunne se dio cuenta de que había encontrado un nicho de audiencia importante y continuó escribiendo canciones basadas en videojuegos. [3] [7] [11]

Una de estas primeras canciones, "Commander Shepard", basada en el personaje de la serie Mass Effect del mismo nombre, se volvió viral y finalmente acumuló millones de visitas, lo que llevó a un rápido aumento de la popularidad del músico. [3] [11] [13]

Coordinación con desarrolladores de juegos.

Tras su éxito con "Commander Shepard", Dunne finalmente se reunió con el equipo de marketing de BioWare , el equipo creativo detrás de la serie Mass Effect , mientras estaba en la Gamescom en Alemania en agosto de 2011. [11] Allí lanzó otra canción de Mass Effect , "Normandía", basada en el final de Mass Effect 2 . [14] [13] En coordinación con BioWare, Dunne se involucró en la campaña de marketing para el siguiente juego de la serie, Mass Effect 3 . Ambos actores de doblaje del Comandante Shepard masculino y femenino en la serie Mass Effect ( Mark Meer y Jennifer Hale , respectivamente) realizaron lecturas dramáticas de partes de la canción "Commander Shepard" antes del lanzamiento de Mass Effect 3 , para generar publicidad. [15] [16] Posteriormente, BioWare envió imágenes avanzadas a Dunne para usarlas en la creación de una canción y un video musical complementario basado en Mass Effect 3 , de modo que su lanzamiento de "Take it Back" pudiera coincidir con el lanzamiento del juego. [3] También se hizo referencia a una línea de su canción "Commander Shepard" en Mass Effect 3, con un personaje que le dice al jugador que "luche como un Krogan". [17] Dunne luego hizo dos canciones adicionales basadas en el juego; "Crisol" y "Kalros". [18] [19]

Algunas de sus canciones también se han utilizado en videojuegos. Su canción basada en el CRPG independiente Wasteland 2 , titulada "Cries of a Dead World" se incluyó en el juego y se utilizó para los créditos finales. [20] Una de las primeras canciones de Miracle of Sound, "Gordon Freeman Saved My Life", se incluyó más tarde como canción reproducible en el juego Rock Band . [21] Su canción "Keepers", en colaboración con Marcin Przybyłowicz , fue escrita para el juego Seven: The Days Long Gone y es el tema oficial del juego de rol isométrico , [22] y se usó en el avance del juego. [23]

Música y recepción por parte de la crítica.

En el estilo tradicional de los videojuegos, sus álbumes se nombran en niveles crecientes: Nivel 1 , Nivel 2 , etc. Sin embargo, también lanzó otros dos álbumes no relacionados con los juegos. Su álbum instrumental llamado Vistas tuvo una recepción mixta, recibiendo 3,5 de 5 estrellas de Nick Mongiardo de Sputnik Music, quien dijo: " Vistas tiene algunos problemas con el ritmo y contiene algunos cambios discordantes en el estilo, pero a cualquiera que disfrute de la música instrumental relajada le encantará. ". [24] Su séptimo álbum, Metal Up , una recopilación de heavy metal con algunas canciones basadas en el folclore irlandés, encabezó la lista de iTunes Metal durante 2 días después de su lanzamiento a principios de 2015. [25] Metal Up fue descrito como una mezcla de rock clásico, hard rock y metal, y Firstherd elogió sus influencias celtas en algunas canciones que eran "muy originales cuando se colocaban en una estructura de metal". [26] El álbum también recibió una puntuación de 5 sobre 5 por parte de Rock Review . [27]

Poco antes del relanzamiento de Wasteland 2 Director's Cut en 2015, Dunne lanzó una parodia de la canción de Dire Straits " Money for Nothing ", titulada "I want my RPG". La letra de la canción critica los juegos modernos gratuitos , las microtransacciones y el contenido descargable y expresa el deseo de más juegos del antiguo estilo CRPG . [ cita necesaria ] No incluyó la canción en ningún álbum y dijo en Twitter que "Es una parodia de la canción de otra persona. No me parecería bien monetizarla". [28] Dunne también ha utilizado su música para criticar eventos rápidos en su canción "Wigglesticks" de Resident Evil 6 . [29] Se ha sugerido que otros juegos independientes con presupuestos limitados podrían mejorar la calidad de su música empleando músicos independientes como Miracle of Sound. [30]

Muchas de sus canciones han recibido críticas muy positivas, como su canción de doo-wop "Going Nuclear", basada en el próximo juego Fallout 4 , que recibió elogios de los periodistas de videojuegos por igualar muy bien el tono y el estilo de la estética del juego. Bueno. [31] [32] Su canción "The Lucky Ones" se consideró única al estar escrita desde el punto de vista de los personajes de fondo, en lugar de los personajes jugadores de Tom Clancy's The Division . [33] [34] Ha escrito dos canciones sobre la franquicia Uncharted "Keep Drifting" y "Here we go Again", inspiradas en el sentido de aventura del personaje principal y en ser un vagabundo de corazón. [35] Nerdist revisó su canción "Get the Gang Back", basada en el popular juego de Blizzard Overwatch , y la llamó "una melodía increíblemente pegadiza" con la letra "que refleja la perspectiva implacablemente positiva del juego". [36]

A finales de 2016, lanzó "Pawns of War", una canción inspirada en Battlefield 1 donde el objetivo de Dunne era fusionar la sensación de la banda sonora del juego con viejas melodías de marchas militares , creando una composición que se centra en los soldados condenados al olvido después de ser arrojados a La "picadora de carne" de la Primera Guerra Mundial . [37]

Trabajos colaborativos

Dunne generalmente trabaja solo, interpretando o creando electrónicamente todas las pistas de instrumentos de su música y superponiendo el resultado para crear una sola pista. [11] Él mismo proporciona la mayor parte de las voces para sus canciones, toca la guitarra, el bajo y el teclado, y puede usar programas electrónicos para batería y muchos otros instrumentos, incluidas piezas orquestales. Sin embargo, en ocasiones ha colaborado con otros artistas para voces u otros instrumentos que no puede tocar o crear electrónicamente. [11]

Ha trabajado con varios vocalistas invitados; con Malukah en la canción "Legends of the Frost", [38] con la cantante irlandesa Ailín Kennedy en "Lady of Worlds", [39] con YouTuber Sharm en "Fires Fade", [40] [41] [42] "Mother of Flame", [43] y "Machine Hearts", [44] con Lorna Dollery en "Dream of the Sky", "Dream of Goodbye" y "Evacuate", [45] [46] [47] y con el cantante Karliene en canciones como "Ascension", [48] "Lilac & Violet", [49] [50] y "My Odyssey". [51] También ha trabajado con Elizabeth Zharoff en "Purest Gold". [52]

Ha aparecido en las canciones de varios otros artistas, incluidos "Metro: Last Light Rap", "Overwatch Rap" y "Last Guardian Rap" de Dan Bull, "Calling All Ghosts" de TryHardNinjas, "Deadpool Meets Metal" de 331Erock. así como "Let Your Soul Walk Free" y "Shepherd of this Flock" de JT Machinimas. [ cita necesaria ]

También tuvo a los músicos invitados Jack O'Rourke (piano) y Gary Baus (saxofón) para su canción de jazz "Sweet LA", [11] [53] y a la músico invitada Gwen Boyle (violín) en "Dream of the Sky". [45] Para su álbum Metal Up tuvo dos músicos invitados, 331Erock y Dave Divilly, quienes proporcionaron solos de guitarra para "I am Alive" y "Get Your Metal On", respectivamente. [25]

Desde noviembre de 2014 hasta septiembre de 2019, Dunne se unió al crítico de videojuegos Jim Sterling y a la periodista de juegos Laura Kate Dale (Laura K Buzz en las redes sociales) en un podcast semanal, Podquisition , que analizaba principalmente noticias relacionadas con los videojuegos y la cultura pop. Dejó el programa después del episodio 250, citando haber sido bloqueado en Twitter por figuras anónimas de la industria de los videojuegos que habían sido criticadas por Sterling y/o Dale en el podcast. [54]

A finales de mayo de 2018, Gavin apareció como artista invitado en la canción principal inspirada en Dark Souls "Let There Be Fire" del álbum del mismo nombre del músico Aviators, radicado en Florida . [55] [56] A finales de junio de 2019, Aviators apareció como artista invitado en la canción inspirada en Bloodborne "A Thousand Eyes". [57] [58]

Él y otros músicos fueron invitados por el director musical de CD Projekt, Marcin Przybyłowicz, a participar en un vídeo musical que recrea el tema principal de The Witcher 3: Wild Hunt para celebrar el quinto aniversario del juego en 2020. [59]

Venta y distribución de música.

Desde 2011 hasta febrero de 2015, Dunne lanzó nuevos vídeos musicales en The Escapist (un sitio web de videojuegos en línea) cada dos o cuatro semanas, además de publicarlos en su canal de YouTube. [13] [60]

Las visualizaciones en YouTube de Dunne han seguido creciendo, con alrededor de 4 millones de visualizaciones en YouTube por mes y con un total de más de 254 millones de visualizaciones en julio de 2019. [61] [62] Obtiene la mayor parte de sus ingresos con las ventas de sus canciones. y álbumes en Bandcamp e iTunes , así como monetización de sus vídeos de YouTube. [3] [4] Ha adoptado un enfoque inusual hacia la piratería y ha dicho que está de acuerdo con que la gente piratee su música si son pobres o están en quiebra, y los anima a contarles a sus amigos sobre él y darle crédito si usan su música y comprarla cuando puedan. [25] [63] [64]

A finales de 2013, YouTube emitió múltiples acciones por derechos de autor contra los videos de Dunne por el uso de su propia música, así como contra otros usuarios que habían usado su música en sus videos con permiso. Todas las huelgas fueron iniciadas por INDMUSIC, en nombre de TuneCore , la empresa que distribuía las canciones de Miracle of Sound en ese momento. Aunque el incidente se resolvió con éxito, Dunne comentó que aunque TuneCore estaba tratando de ayudar a los artistas, sus esfuerzos hicieron más daño que bien y que depende de let's play y videos de juegos para difundir y popularizar su música de boca en boca. [65]

vida personal

En noviembre de 2019, Dunne anunció que en agosto se había casado con su pareja después de 11 años. [66]

Discografía

Álbumes y canciones

Referencias

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