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The Punisher (videojuego de 1993)

The Punisher [a] es un juego arcade beat 'em up de 1993 desarrollado y lanzado por Capcom . Está protagonizado por el antihéroe de Marvel Comics, The Punisher (Frank Castle), y coprotagonizado porel agente de SHIELD Nick Fury como el personaje del segundo jugador mientras se embarcan en una misión para matar al señor del crimen Kingpin y derribar su organización. Si bien sigue la misma fórmula general que los beat 'em ups anteriores de Capcom, el juego tiene una variedad de armas utilizables y una presentación de estilo cómic.

The Punisher ganó una gran popularidad en los arcades y es considerado uno de los mejores títulos del género beat 'em up, así como una de las mejores adaptaciones de cómics para videojuegos. Sculptured Software desarrolló un port para Mega Drive/Genesis y Capcom lo publicó, pero recibió críticas mixtas y fue un fracaso comercial.

Jugabilidad

Juego cooperativo en la Etapa 3 "Waterfront Warfare" de la versión arcade, con Punisher y Nick Fury enfrentándose a los Pretty Boys y a las mujeres ninja.

The Punisher sigue la misma fórmula beat'em up de desplazamiento lateral que Capcom estableció en Final Fight (1989) y Captain Commando (1991) [2] mientras los protagonistas se enfrentan a enemigos comunes y jefes de escenario . Como en la mayoría de los juegos beat'em up de este tipo, la progresión a través del juego se logra enviando sistemáticamente todo tipo de secuaces para avanzar hacia la derecha o la izquierda, y derrotar a los cabecillas que el jugador o los jugadores encuentran en la etapa del jefe de cada nivel . Al igual que la lista limitada de personajes jugables en Street Fighter (1987), el tamaño, las habilidades y las tácticas de ambos personajes jugadores ( Punisher y Nick Fury ) son esencialmente intercambiables; ambos usan los mismos movimientos básicos, como puñetazos, patadas y lanzamientos, que se pueden encadenar en combos , así como ataques especiales similares. [3] [4] Los ataques básicos se pueden combinar para causar daño adicional a los enemigos. [5] El juego se presenta en un estilo similar al de un cómic, incluyendo onomatopeyas en pantalla como "¡BLAM!" para los disparos. [6]

Varias armas cuerpo a cuerpo (incluidos bates de béisbol y espadas japonesas) y armas arrojadizas (incluidos cuchillos y shuriken ) [5], así como armas improvisadas (como tubos de plomo, neumáticos de automóvil [6] y un lanzallamas rudimentario [7] ) se pueden recoger durante el combate regular. Las armas pueden ser arrojadas por enemigos muertos u obtenidas al romper varios contenedores a lo largo de las etapas. Cuando el jugador está armado con un arma, su durabilidad se mostrará junto con la salud del jugador, mostrando cuánto se puede usar hasta que se rompa. También se pueden encontrar tesoros en los contenedores, lo que otorga al jugador puntos de bonificación una vez recolectados (las joyas también aparecen después de derrotar a las enemigas femeninas). La salud se puede reponer recogiendo alimentos, que también pueden otorgar puntos de bonificación. [5] El juego se distinguió por el nivel relativamente alto de violencia en un videojuego de la época, [8] [9] así como por el uso frecuente de armas de fuego, [3] [10] incluyendo un Ingram y un M16 . [7] Hay varias secciones del juego en las que aparecen enemigos armados y los personajes sacan sus pistolas, lo que permite al jugador dispararles. Los personajes jugadores también pueden recoger y recolectar granadas de mano que pueden desplegarse en el momento que se desee. [4] [5]

Trama

En la introducción del juego, el capitán de la Marina de los EE. UU. Frank Castle disfruta de un picnic con su familia en Central Park. La familia Castle descubrió accidentalmente un asesinato de la mafia. Temiendo a cualquier testigo, los asesinos mataron a tiros a la familia. Para vengarlos a ellos y a todos los demás como ellos, Frank se convierte en The Punisher. El juego comienza en un casino ilegal y en las calles de la ciudad de Nueva York , con el despiadado justiciero Frank "the Punisher" Castle (opcionalmente asociado con el agente de SHIELD Nick Fury) en busca del ejecutor de la mafia Bruno Costa, quien ordenó el asesinato de la familia de Castle; la persecución termina con una pelea contra Chester Scully (un villano menor de los cómics). Frank "interroga" a Scully, obtiene la información que necesita y luego le dispara rápidamente. Todavía tras la pista de Bruno, Punisher se infiltra en el resort Pantaberde de la mafia en Florida a través de un conducto de agua. Irrumpe en un hotel y acorrala a Bruno, quien es asesinado repentinamente por un robot llamado Guardroid, quien le dice a Frank que Kingpin lo ha programado para eliminarlo, tarea que Punisher debe asumir.

Luego, Punisher ataca una importante red de tráfico de drogas en el puerto local, lo que termina con él enfrentándose a Bonebreaker en un almacén frente al mar. Después de eso, Punisher ataca el campo de amapolas de Kingpin en una cueva en Arizona . Punisher aborda y destruye un tren de carga comandado por Bushwhacker .

En ese momento, Kingpin decide que ha perdido suficientes secuaces y dinero por las acciones de Punisher. Le ofrece un contrato muy alto y unos asesinos lo persiguen desde su escondite a través de un bosque. Después de derrotar a otro Guardroid, Punisher a su vez ataca el rascacielos King Building. Se abre paso a través de Jigsaw y otros enemigos hasta el enfrentamiento final contra el propio Kingpin. Después de que Kingpin es derrotado, toda la torre se derrumba, pero Kingpin no se encuentra entre los muchos criminales muertos en los escombros.

Desarrollo y lanzamiento

Arcada

The Punisher para arcades fue lanzado en abril de 1993, [6] marcando el comienzo de la asociación entre Marvel Comics y Capcom, que condujo a la serie Marvel vs. Capcom . [11] El juego utilizó un nuevo sistema arcade, permitiendo que más de 10 enemigos aparecieran en pantalla al mismo tiempo sin ralentizaciones. [8] Una versión previa al lanzamiento incluyó algo de contenido cortado, como lanzacohetes. [12] Se planeó y se adelantó una versión para Capcom Power System Changer , pero nunca se lanzó. [13] Las obras de arte del juego aparecieron en el libro de arte de 2012 Marvel vs. Capcom: Official Complete Works de Udon Entertainment . [14] En 2019, el juego fue anunciado como uno de los títulos que se incluirían en el gabinete arcade Marvel Arcade1Up . [15]

En junio de 2024, Capcom anunció que The Punisher estaría entre los juegos incluidos en la compilación Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , que se lanzó en septiembre siguiente, marcando la primera vez que la versión arcade original fue portada a consolas sin cambios. [16]

Génesis

Un port de consola de The Punisher fue lanzado para Genesis en América del Norte en febrero de 1995 y para la región PAL Mega Drive en abril de 1995. [17] [18] Esta versión, aunque todavía publicada por Capcom, fue desarrollada por la compañía estadounidense independiente Sculptured Software . [19] Además de los gráficos y el sonido degradados, la menor variedad de enemigos y una menor cantidad de objetos en pantalla que en el original, muchos de los objetos de fondo que antes se podían romper se volvieron irrompibles debido a las limitaciones del hardware de Genesis. [6]

Esta versión también contiene algo de censura de contenido , incluida la eliminación de la violencia más explícita, así como la animación de Fury fumando su cigarro, [3] y enemigos ninja femeninos con atuendos diminutos que se visten por completo. [6] El puerto también viene con tres configuraciones de dificultad, [4] pero la configuración Fácil termina después de solo tres etapas y el juego solo se puede completar correctamente en Normal o Difícil. Crystal Dynamics informó que estaba trabajando en una versión para PlayStation , pero nunca se completó. [20]

Recepción

Arcada

Tras su lanzamiento, Play Meter incluyó a The Punisher como uno de los juegos arcade más populares en ese momento. [32] Game Machine también lo incluyó en su edición del 1 de julio de 1993 como el octavo juego arcade más popular en ese momento. [33] GamePower le dio a la versión arcade de The Punisher una puntuación parcial perfecta por el "factor de diversión" del juego. [2] Su acción fue elogiada por GamePro , quien comentó que "la característica sobresaliente de este juego son sus magníficos gráficos, que capturan el estado de ánimo oscuro y sombrío de los cómics de Punisher ". [34] El crítico de GameFan escribió que The Punisher "resultó ser todo lo que soñé en un juego tradicional al estilo de Final Fight ", [8] habiéndolo descrito previamente como "definitivamente el mejor juego de lucha de desplazamiento lateral de todos los tiempos", así como "el juego de lucha más sangriento y sangriento desde Mortal Kombat " en su avance. [8]

Génesis

En una reseña de la versión de Genesis, VideoGames la llamó "un ejercicio decente de caos de justicieros" que es "sorprendentemente divertido, pero un juego bastante estándar". [31] Una vista previa de Mean Machines Sega opinó que "luce bien" y presenta "armamento fantástico", [35] pero EGM criticó a los personajes por ser demasiado pequeños en la pantalla, y también afirmó que había poca o ninguna habilidad involucrada para derrotar a los jefes. EGM elogió la cantidad de armas y movimientos disponibles, pero no obstante concluyó que "todo el juego parece rutinario y soso". [21] Los críticos de Mega Play criticaron especialmente la eliminación de la sangre y la paleta de colores "monótona" y "aburrida", otorgándole cuatro puntuaciones de entre 67 y 72%. [36]

GamePro criticó duramente el port, comentando que los movimientos especiales son demasiado difíciles de realizar, los efectos de sonido son débiles, la jugabilidad es genérica y poco imaginativa, y "los gráficos nunca se acercan al juego de monedas en el que se basa este cartucho". [37] También fue criticado por Next Generation , que afirmó que "no se puede encontrar mucho bueno" en el juego y "la persona responsable de sacar a The Punisher merece una buena paliza". [23] Hyper incluso tuvo a The Punisher como el juego peor calificado del mes, describiéndolo como "casi como un juego de 8 bits : gráficos descuidados, animación forzada, desplazamiento lentísimo y solo dos (sí, dos) botones en el controlador utilizados". [22] El juego se vendió mal, lo que resultó en que se convirtiera en uno de los títulos de la región PAL más raros para la plataforma. [38]

Retrospectivo

A pesar de su defectuoso puerto de origen y su limitado éxito comercial, el original arcade ha alcanzado el estatus de juego de culto. Tanto la revista Sega Saturn como la revista oficial estadounidense PlayStation deseaban que The Punisher se incluyera en los lanzamientos recopilatorios arcade de Capcom para Sega Saturn y PlayStation, respectivamente. [39] [40] [41] Según GamesTM en 2005, " The Punisher de Capcom era un juego de lucha brutalmente violento que capturaba perfectamente al antihéroe en el que se basaba. Con cubos de sangre, algunos movimientos desagradables y hordas de enemigos, la acción se producía rápidamente, al igual que la emoción". [42] La revista también expresó su deseo de que se incluyera en un relanzamiento recopilatorio para un sistema de juego más moderno, en este caso la PlayStation Portable , pero señaló que las posibilidades de que esto sucediera eran escasas debido a una licencia que había expirado hace mucho tiempo. [43]

Retro Gamer lo llamó "una joya olvidada en el catálogo anterior de Capcom" que "está llena de carácter y es extremadamente agradable", [44] suponiendo que el juego no se vendió bien porque el mercado ya estaba inundado de juegos beat 'em up. [45] Algunos medios de comunicación también destacaron con un elogio especial los elementos particulares del juego, como Complex con respecto a su gabinete arcade [46] y Cracked.com con respecto a su secuencia de fin de juego . [47] Patrick Macias de Crunchyroll escribió: "Confesaré que mi corazón dio un vuelco cuando leí el juego de arcade The Punisher , el legado de una juventud malgastada e innumerables fichas desgastadas en Chuck E. Cheese ". [48]

Algunos críticos consideran a The Punisher como uno de los mejores del género beat 'em up, así como una de las mejores adaptaciones de videojuegos de cómics, especialmente de títulos de Marvel. En 2010, fue clasificado como el décimo mejor juego de superhéroes por el equipo de noticias y características de IGN , [9] y como el quinto mejor juego de arcade de Marvel por Josh Richardson de iFanboy . [3] Nerdist Industries lo incluyó entre los diez videojuegos más icónicos de Marvel en 2013, llamándolo "uno de los pocos juegos que se beneficia de su cursilería" y afirmando que en 1993 la experiencia de dos jugadores "era más o menos lo que Army of Two desearía que fuera hoy". [10] Ese mismo año, también fue catalogado como uno de los mejores juegos beat 'em up de todos los tiempos por Elton Jones de Heavy.com , [7] además de ser incluido entre los juegos beat 'em up más atractivos de la era de 16 bits por Gergo Vas de Kotaku Australia. [49] David Hawkins de WhatCulture! lo declaró como el mejor juego arcade basado en cómics en un ranking de 2011, estando "por encima y más allá de todas las demás adaptaciones arcade de cómics y sus héroes", [50] y Jon Ledford de Arcade Sushi opinó que "en términos de puro disfrute, ingenio, control y gráficos, The Punisher es el mejor Beat 'Em Up retro de todos los tiempos". [51]

La revista PlayStation Portable Go Play revisó el juego junto con Willow y Cadillacs and Dinosaurs y los llamó "algunos de los mejores juegos de CPS1 que probablemente nunca jugarás en una compilación de Capcom". [52]

Notas

  1. ^ Japonés :パ ニ ッ シ ャ ー, Hepburn : Panisshā

Referencias

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