Videojuego del año 2012
Videojuego del año 2012
Crusader Kings II es un videojuego de estrategia desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive . Ambientado en la Edad Media , el videojuego fue lanzado el 14 de febrero de 2012, como secuela de Crusader Kings de 2004. El 18 de octubre de 2019, el videojuego pasó a ser gratuito . [1] Una secuela, Crusader Kings III , fue lanzada el 1 de septiembre de 2020. [2] Crusader Kings II atrajo a una audiencia más amplia que los juegos anteriores de Paradox, lo que contribuyó al crecimiento de la empresa. [3]
Jugabilidad
El juego es un simulador de dinastía en el que el jugador controla una dinastía medieval desde 1066 hasta 1453. Los jugadores pueden comenzar en cualquier fecha entre el 15 de septiembre de 1066 y el 31 de diciembre de 1337. [ a] A través del uso estratégico de la guerra, los matrimonios y los asesinatos, entre muchas otras cosas, los jugadores trabajan para lograr el éxito de su dinastía.
El juego representa o menciona numerosas figuras históricas, entre ellas Guillermo el Conquistador , Carlomagno , Genghis Khan , Harold Godwinson , Roberto Guiscardo , Roberto Bruce , Harald Hardrada , El Cid , Constantino X Ducas , Harun al-Rashid , Alejo I Comneno , Ricardo Corazón de León , Ivar el Deshuesado , Alfredo el Grande , Balduino I de Jerusalén , Boleslao el Temerario y Saladino , pero permite al jugador elegir figuras menos significativas, como duques y condes menores , y la creación de personajes completamente nuevos con el uso del DLC Ruler Designer .
El éxito depende exclusivamente del jugador. El único objetivo del juego es obtener tantos puntos de prestigio y piedad como sea posible para superar a las diversas dinastías europeas históricamente relevantes en un sistema de clasificación de prestigio ficticio (las tres más prestigiosas son la dinastía de los Capetos , la de los Rurikid y la de los Habsburgo ). El juego termina cuando el personaje actual del jugador muere sin un heredero de la misma dinastía que lo suceda, cuando todos los títulos de propiedad del rango de conde o superior son despojados de todos los miembros de la dinastía del jugador (incluidos ellos mismos), o cuando el juego llega a su final en 1453 (a menos que el jugador esté en "modo observador", en cuyo momento el juego continuará).
El juego emplea un sistema genético y educativo , a través del cual los niños heredan muchos rasgos, cultura, religión y habilidades de sus padres y tutores . Esto añade una capa adicional de estrategia a los matrimonios, de modo que un jugador intentará no solo formar alianzas beneficiosas, sino también seleccionar parejas con rasgos hereditarios fuertes para maximizar la calidad de la descendencia y así fortalecer la dinastía. Esto requiere equilibrar intereses a veces conflictivos; por ejemplo, mientras que un posible matrimonio podría permitir que se forme una alianza deseable con otro gobernante, también puede requerir casarse con un cónyuge con algunos rasgos indeseables. Tal compensación también puede ocurrir a la inversa: un posible cónyuge podría poseer rasgos altamente deseables pero no producir nuevas alianzas para la dinastía del jugador. [4]
Aunque el jugador puede elegir jugar como cualquier noble con al menos un condado en su posesión, hay algunos tipos de gobierno que no se pueden jugar sin modificar el juego. Estos incluyen teocracias (como El Papado ), órdenes sagradas , mercenarios y repúblicas . Sin embargo, el tipo de gobierno de república mercante se puede jugar con la expansión La República . Además, todos los personajes no cristianos no se pueden jugar sin la compra del DLC que los desbloquea, incluidos musulmanes , judíos , hindúes , budistas , taoístas , zoroastrianos , jainistas , zunistas y varios paganos .
Expansiones y mods
Modificadores
Además de los paquetes de expansión oficiales, hay mods de terceros disponibles en sitios como Steam Workshop . [21]
Cuando se lanza un juego de Crusader Kings II (CK2), los servidores de Paradox recopilan información sobre la configuración del juego, como la versión del juego, si es para un jugador o multijugador, y qué mods están en uso. [22] Los datos recopilados el 23 de abril de 2017 mostraron que al menos el 42% de los usuarios ese día habían activado al menos un mod. [22] Los datos también revelan que los " mods de trampa " multijugador también son populares, al igual que los mods gráficos o de GUI .
Los fanáticos también han producido algunos mods de precisión y realismo, como Historical Immersion Project y CK2+ . [23] También hay disponible una gran cantidad de mods de conversión total :
- Juego de Tronos , basado en las novelas de fantasía Canción de hielo y fuego de George RR Martin , lanzado en mayo de 2012, [24] [25] [26] que "ha sido durante mucho tiempo el mod de CK2 más popular". [22]
- After the End , que se desarrolla en el siglo 27 en una América del Norte postapocalíptica, la versión más actualizada del mod se conoce con el nombre de After the End Fan Fork . [27]
- Elder Kings , basado en la serie de videojuegos The Elder Scrolls de Bethesda Softworks [28] [29] [30]
- Proyecto Tierra Media , basado en las obras de J. R. R. Tolkien . [23]
- Cuando el mundo dejó de tener sentido , ambientada en la Edad Oscura . [31]
- Witcher Kings , basado en la serie de novelas The Witcher de Andrzej Sapkowski , así como en la serie de videojuegos de CD Projekt Red . [32]
Paradox fomenta activamente la modificación, y los desarrolladores modifican regularmente el juego para que sea más fácil hacerlo; además, existen guías detalladas sobre cómo realizar modificaciones en la wiki de Crusader Kings II. [22]
Lanzamiento y recepción
El 4 de febrero de 2012 se lanzó una demostración que incluía cuatro personajes jugables a lo largo de un período de 20 años. [37] Una campaña de marketing para el juego incluyó videos de comedia ligera sobre el concepto de los Siete Pecados Capitales. [38]
El juego, basado en el motor Clausewitz , recibió críticas generalmente positivas y obtuvo un metascore de 82 en Metacritic . [39] El crítico de GameSpot Shaun McInnis afirmó: "A través de un complejo sistema de diplomacia y puñaladas por la espalda, Crusader Kings II hace que cada lucha de poder sea apasionante" y elogió la jugabilidad al tiempo que destacó los "tutoriales mediocres". [34] IGN resumió su reseña diciendo "una curva de aprendizaje intensa, pero una experiencia de estrategia única". [35] IGN calificó la jugabilidad y el "atractivo duradero" con un 9/10. [35] Un crítico de Rock, Paper, Shotgun escribió que Crusader Kings II era "probablemente el juego de estrategia más humano" que jamás haya jugado. [40] Rob Zacny de PC PowerPlay , quien le dio al juego una puntuación de 7/10, lo llamó un "tratamiento brillante del feudalismo en términos de estrategia e historia", pero también afirmó que "requiere una gran inversión para superar la sobrecarga de información ". [36] Kotaku nombró al juego como uno de sus nominados al juego del año. [41]
En septiembre de 2014, Crusader Kings II había vendido más de un millón de copias, y las ventas del paquete de expansión y el contenido descargable totalizaron más de siete millones de unidades. Esto lo convierte en el lanzamiento más exitoso de Paradox antes del debut de Europa Universalis IV . [42] Según Paradox Interactive , el juego fue jugado por un promedio de 12 500 jugadores todos los días, con un tiempo de juego promedio de 99 horas por jugador. [43]
Véase también
Notas
- ^ El DLC Carlomagno permite a los jugadores comenzar a jugar desde el 1 de enero de 769
Referencias
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las consecuencias son tan humanas, significan mucho más y este es probablemente el juego de estrategia más humano al que he jugado. Si no termina siendo uno de mis juegos favoritos del año, ocurrirán cosas espectaculares en los próximos diez meses
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Wiki oficial de Crusader Kings II