Chaos;Head (estilizado como ChäoS;HEAd ) es unvideojuego de novela visual de ciencia ficción de 2008 desarrollado por 5pb. y Nitroplus . Es el primer juego de la serie Science Adventure . Tras el lanzamiento original de Windows , la versión mejorada Chaos;Head Noah se lanzó para Xbox 360 en 2009 y desde entonces se ha adaptado a múltiples plataformas. Spike Chunsoft lanzó una localización en ingléspara Nintendo Switch y Windows en 2022. El juego sigue a Takumi Nishijou, quien se involucra en el caso de asesinato en serie de la "Nueva Generación". Con frecuencia experimenta delirios y alucinaciones, en algunas de las cuales el jugador puede influir, lo que afecta la progresión de la historia.
El juego fue planeado por Chiyomaru Shikura y escrito por Hayashi Naotaka, y presenta diseños de personajes de Sasaki Mutsumi y música de Takeshi Abo , quien describió el sonido del juego como "lluvioso". El juego tuvo éxito comercial y ayudó a 5pb. establecerse como desarrollador de juegos y fue bien recibido por su historia. Además de la secuela directa Caos;Head Love Chu Chu! y se han producido la secuela temática Chaos;Child , manga , una serie de anime y un programa de radio por Internet basado en Chaos;Head .
Chaos;Head es un juego de novela visual en el que el jugador asume el papel de Takumi Nishijou, [1] [2] un otaku y recluido , que experimenta delirios. [1] El juego es mayoritariamente lineal, pero con frecuencia incluye elecciones del jugador: [2] el jugador puede elegir si las alucinaciones que experimenta Takumi deben ser positivas o negativas, o si debe lograr permanecer anclado en la realidad. Los delirios positivos generalmente involucran escenas cómicas o eróticas, mientras que los negativos incluyen elementos de terror y violencia. [1] El jugador elige los delirios a través del sistema de "disparador delirante", en el que se muestran luces verdes y rojas en la parte superior de la pantalla, que representan delirios positivos y negativos. [2]
Una vez que el jugador ha jugado el juego una vez, los delirios elegidos durante las partidas posteriores determinan cuál de los tres finales alcanzará. [1] Cuando el jugador vuelve a jugar el juego, puede avanzar rápidamente pasajes de texto que ya ha leído. [2] En la reedición actualizada Chaos;Head Noah , es posible alcanzar más finales, también eligiendo qué delirios experimentar. [1] El jugador puede leer sobre el vocabulario clave utilizado en el juego, incluida la jerga de Internet , a través del glosario "TIPS", que se actualiza con nuevos elementos a medida que el jugador los encuentra en el diálogo. [2]
El juego está ambientado en 2009 en el distrito Shibuya de Tokio , donde Takumi vive en una caja de carga en lo alto de un edificio de apartamentos. [1] Habla sobre el reciente caso de asesinato en serie "New Generation Madness" ("Nueva Generación") en Shibuya con su amigo Grim a través de Internet, cuando alguien con el nombre de usuario "Shogun" envía a Takumi archivos de imágenes que representan a un hombre clavado en una pared. con estacas. Más tarde, Takumi es testigo de cómo una chica que no reconoce comete el asesinato retratado en los archivos de imagen y huye de la escena del crimen. Unos días más tarde, ella se sienta junto a él en la escuela. Él piensa que ella lo matará, pero le dicen que supuestamente son amigos desde hace un año y que su nombre es Rimi Sakihata.
Convencido de que Shogun lo está atacando, Takumi intenta evitar involucrarse en el caso de asesinato, lo que llama la atención de la policía. A medida que se convierte en sospechoso y ocurren más asesinatos, a Takumi le preocupa que Shogun lo esté apuntando y experimenta paranoia y alucinaciones, y se vuelve inseguro de qué es real y en quién puede confiar. En uno de sus delirios, Shogun aparece como un anciano en silla de ruedas y le dice que morirán más personas a menos que él despierte.
Cuando Takumi ve a una chica portando una gran espada en público y se da cuenta de que sólo él puede verla, Ayase Kishimoto, un estudiante que recientemente se transfirió a la escuela de Takumi, le dice que necesita una "espada DI" para salvarse. Ella hace que dicha espada se materialice en sus manos y le cuenta cómo Takumi, la chica que porta la espada – Sena Aoi – y su amiga Kozue Orihara son Gigalomaníacos: personas con la capacidad de proyectar delirios en la realidad, lo que se llama "real- arrancando".
Se revela que Nozomi Group, una empresa de tecnología en Shibuya, está usando su máquina Noah II para usar sintéticamente el poder Gigalomaniac y tiene personal que lleva transmisores para aumentar el alcance de la señal de Noah II.
Takumi descubre que él mismo es una ilusión proyectada con recuerdos fabricados: una copia creada por Shogun, que es el Takumi original. Su hermana Nanami está retenida en la ubicación del verdadero Noah II, donde la obligan a despertar como una gigalomaníaca y obtener una espada DI. Rimi, también gigalomaníaca, intenta salvarla, pero Norose la ataca y la hace prisionera en lugar de Nanami. Shogun vuelve a reunirse con Takumi para decirle que tenía la intención de evitar que Nozomi se apoderara de la humanidad con Noah II, pero que su cuerpo, envejecido por enfermedades y el uso excesivo de poderes gigalomaníacos, se lo impidió, lo que lo impulsó a crear a Takumi para que lo hiciera en su lugar. Takumi obtiene una espada DI y destruye los transmisores, revelando que la enfermera Hazuki es la asesina de la Nueva Generación en el proceso al leer sus recuerdos y proyectarlos en las pantallas de los edificios. Se produce un terremoto que destruye gran parte de Shibuya; Takumi rescata a los otros Gigalomaniacs de la destrucción y continúa hasta la ubicación de Noah II. Lucha contra Norose, pero Noah II lo abruma con delirios; reafirma su existencia con la ayuda de la sincronización delirante de los otros Gigalomaniacs y destruye a Norose y Noah II con su espada DI. Tumbado en las ruinas de Shibuya, dependiendo de lo que el jugador elija durante la sincronización, entrega su vida junto con la del moribundo Shogun (en la ruta "A") o permanece con vida con Rimi (la ruta "AA"). En Chaos;Head Noah , los jugadores están bloqueados en la ruta "Silent Sky" la primera vez que juegan, similar a la ruta "A" del original, y también presenta rutas adicionales dedicadas al elenco principal femenino. Todas estas rutas deben completarse para desbloquear la ruta "Blue Sky", que es similar a la ruta "AA" original.
Chaos;Head fue desarrollado en colaboración entre 5pb. y Nitroplus , [3] quienes la describen como una "novela científica delirante" (妄想科学NVL , Mōsō Kagaku NVL ) . [4] Fue planeado por Chiyomaru Shikura, [5] el fundador y director ejecutivo de 5pb., [3] y fue escrito por Naotaka Hayashi, con diseños de personajes de Mutsumi Sasaki y arte conceptual de Yukihiro Matsuo. [6] Shikura tenía la intención de hacer la historia basada en la realidad para hacerla más identificable, diciendo que a él personalmente le resulta difícil entusiasmarse con las historias de fantasía. [3]
La música del juego fue compuesta por Takeshi Abo , Toshimichi Isoe, Yoh Oyama y Shintaro Jimbo, y Abo compuso 21 de las canciones. Si bien era común que los juegos del género tuvieran música que se reproduce en varias escenas, Abo tuvo que componer varias canciones que coincidieran específicamente con ciertas escenas individuales que pretendían ser impactantes y oscuras. Describió la imagen principal del sonido del juego como "lluviosa", en comparación con los juegos posteriores de Science Adventure Steins;Gate , Robotics;Notes y Chaos;Child , a los que llamó "nublado", "clima despejado" y "tormentoso", respectivamente. . Mientras se preparaba para componer la música, Abo leyó la historia del juego para comprender el escenario y las personalidades de los personajes tanto como fuera posible. Escribió sus primeras impresiones sobre el flujo emocional del juego y los eventos y situaciones a lo largo de la historia, y las utilizó para crear una visión musical del mundo para el juego. Dijo que este enfoque lleva más tiempo que simplemente designar canciones para las diferentes áreas del juego, pero que hizo posible crear mejores canciones con una mayor relación con la visión del mundo del juego. [7] Chaos;Head se anunció originalmente bajo el título Gigalomaniacs (ギガロマニアックス, Gigaromaniakkusu ) , [8] y fue lanzado para Microsoft Windows el 25 de abril de 2008 por Nitroplus. [4] Alrededor de junio de 2008, los desarrolladores decidieron portar el juego a Xbox 360 con contenido agregado: [9] esta versión fue lanzada el 26 de febrero de 2009, como Chaos;Head Noah . [10] [11] Chaos;Head Noah fue portado a múltiples plataformas, incluida PlayStation Portable el 24 de junio de 2010, [12] iOS el 18 de noviembre de 2010, [13] Android el 24 de enero de 2012, [14] y PlayStation. 3 el 22 de noviembre de 2012. [15] Mientras que la versión de Xbox 360 fue calificada Z (18 años en adelante) por CERO , las versiones de PlayStation Portable y PlayStation 3 fueron editadas para poder ser lanzadas con una calificación D (17 años y más). arriba). La versión de PlayStation Vita incluía la versión con clasificación Z con el siguiente juego Chaos;Head Love Chu Chu! bajo el título Chaos;Head Dual , y fue lanzado el 21 de agosto de 2014. [16] Otro paquete, Chaos;Head Noah / Chaos;Child Double Pack , también conocido como Chaos; Paquete Doble – recogeNoah and Chaos;Child y se lanzó para Nintendo Switch el 24 de febrero de 2022 con gráficos de alta definición. [17]
En 2018, Shikura respondió a las solicitudes de los fanáticos en Twitter, diciendo que Chaos;Head Noah "probablemente" se lanzaría en inglés, [18] y en febrero de 2022, Mages pidió a la gente que esperara información sobre un lanzamiento en inglés. [19] Una localización inglesa de Caos; Double Pack de Spike Chunsoft finalmente se anunció en marzo de 2022 y se lanzó el 7 de octubre de 2022. [20] En julio de 2022, Spike Chunsoft anunció que la versión independiente de Noah estaría disponible en Windows a través de Steam en la misma fecha. [21] Sin embargo, las ediciones encontradas en Steam Database en agosto de 2022 generaron rumores sobre la prohibición preventiva de Chaos;Head de la plataforma. [ cita necesaria ] El lanzamiento se canceló inicialmente el 30 de septiembre, citando las pautas de Steam que requieren cambios en el contenido del juego; [22] pero el 6 de octubre, Spike Chunsoft anunció que Valve había revocado su decisión, permitiendo que Noah fuera lanzado en la plataforma como se planeó originalmente. [23]
Chaos;Head Noah recibió críticas "mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic . [24]
El juego fue un éxito comercial y, junto con Steins;Gate , ayudó a establecer 5pb. como desarrollador de juegos. [3] Un mes antes del lanzamiento original del juego en abril de 2008, Chaos;Head era el cuarto juego de PC con mayor cantidad de pedidos anticipados en Japón. [27] Debutó como el tercer juego de PC más vendido en abril de 2008 en Japón; [28] [29] se convirtió en el decimosexto juego de novela visual más vendido en la tienda de videojuegos Getchu.com durante el primer semestre de 2008, [30] y el trigésimo quinto en general durante el año. [31] Chaos;Head Noah fue el undécimo videojuego más vendido de la semana en Japón durante su semana de debut, con 18.000 copias vendidas. [32]
Al escribir para Kotaku , Richard Eisenbeis encontró a Takumi muy desagradable, hasta el punto de no estar seguro de si el jugador debe simpatizar con él. También señaló que el juego era corto en comparación con los juegos de Science Adventure posteriores , y que los personajes principales nunca se reúnen como grupo y no son una parte vital de la vida de Takumi, sino que Takumi "entra y sale de sus historias". A pesar de esto, encontró la trama y el mundo apasionantes, y dijo que el juego no era malo, pero que "bien podría ser nada" en comparación con Steins;Gate . [1] Kowachi de Dengeki Online recomendó Chaos;Head Dual por tener personajes ricos en personalidad y un protagonista único, y elogió cómo Takumi creció como personaje a lo largo de la historia. [33] Jenni Lada de TechnologyTell recomendó el juego, calificándolo de una historia interesante y madura, y calificó de desafortunada la falta de un lanzamiento en inglés. [34] Game Informer incluyó a Chaos; Head en una lista de juegos que querían ver localizados ; consideraron una versión en inglés probablemente debido al lanzamiento en inglés de Steins;Gate en 2014. [35]
Después del lanzamiento de la localización oficial en inglés de Chaos;Head Noah en octubre de 2022, Kiri Kiri Basara criticó la calidad de la localización por considerarla insatisfactoria. Las quejas incluyeron opciones tipográficas cuestionables, como la falta de comillas para indicar diálogos, malas traducciones que distorsionan el significado de ciertos momentos, escritura que no logra capturar las personalidades de los personajes y CG que no estaban traducidos del japonés original y en su lugar tenían subtítulos superpuestos. sobre ellos. Además, el menú TIPS también fue criticado por incluir notas y explicaciones del traductor, lo que se consideró contrario a su propósito original de proporcionar un glosario de la jerga y la jerga utilizada en la historia. [36]
Chaos;Head ha visto varias adaptaciones y medios vinculados. El programa de radio por Internet Chaos;Head Radio Delusional Radio Channel [a] comenzó a transmitirse el 28 de marzo de 2008 para ayudar a promover el juego y fue presentado por los actores de doblaje de Takumi y Rimi, Yoshino Hiroyuki y Kitamura Eri . [37] Una adaptación a manga de Sumihey comenzó a serializarse en la revista shōnen Dengeki Daioh de ASCII Media Works el 21 de mayo de 2008. [38] Un segundo manga, Sakaki Nagako's Chaos;Head: Blue Complex , adapta los eventos de la historia del personaje. La perspectiva de Sena Aoi, comenzó a serializarse en la revista seinen Monthly Comic Alive de Media Factory el 27 de septiembre de 2008. [39] [40] Una adaptación de manga de comedia romántica, Chaos;Head H de Mizuki Takehito , [b] fue serializada por Jive en Comic Rush a partir del 26 de septiembre de 2008. [41] Una adaptación al anime de Madhouse Studios se emitió en 2008, [42] y fue lanzada en inglés por Funimation . [43] [44]
Después de su realización, la popularidad de Chaos;Head se utilizó para vender la novela visual Steins;Gate , que tendría aún más éxito. También se utilizó como base para el resto de la serie Science Adventure , y cada entrada principal tiene conexiones importantes con Chaos;Head . Se han realizado dos videojuegos basados directamente en Chaos;Head : la secuela directa Chaos;Head Love Chu Chu! [45] y la secuela temática Caos;Niño . [46] Además, Shikura ha dicho que quiere crear un videojuego erótico basado en Chaos;Head y Chaos;Child , dirigido a adultos. [5] La adaptación al anime Chaos;Child también incluye una adaptación de Chaos;Head como parte de su resumen del "episodio 0" . [47]
La novela visual de 2009 Full Metal Daemon Muramasa , el proyecto del décimo aniversario de Nitroplus , presenta un cameo de Chaos;Head durante una escena que recuerda a muchos de los trabajos publicados anteriormente de Nitroplus.