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Terra Branford

Terra Branford , conocida como Tina Branford [a] en los medios japoneses, es un personaje de la serie Final Fantasy y la protagonista principal de Final Fantasy VI . Yoshitaka Amano y Tetsuya Nomura la diseñaron para la entrega de la serie principal, y Kazuko Shibuya diseñó sus sprites del juego junto con el resto de los personajes. También aparece en la serie de juegos de lucha spin-off Dissidia Final Fantasy y en la serie de ritmo Theatrhythm Final Fantasy . Ha hecho pequeñas apariciones en varios otros juegos dentro y fuera de la serie Final Fantasy .

Terra es la hija de 18 años de una madre humana y un padre que es un Esper, una criatura mágica con la habilidad natural de usar magia poderosa. Ella estaba mentalmente esclavizada por el malvado Imperio Gestahlian, que usó sus poderes para hacer la guerra a los países vecinos del imperio. Varios rebeldes la rescatan al comienzo de Final Fantasy VI , y ella decide ayudar en su campaña y proteger a aquellos cuyas vidas fueron afectadas por el Imperio.

Los desarrolladores, que inicialmente planearon que Branford fuera un hombre joven, diseñaron su personaje para que comenzara como una persona pasiva en la primera mitad del juego para mostrar su crecimiento a lo largo de la historia. El personaje de Terra ha recibido elogios generalizados de la crítica, y tanto los periodistas como los fanáticos del juego elogiaron su complejidad y su historia de fondo única. Ha estado en muchas listas de los personajes favoritos de Final Fantasy de los jugadores y es uno de los personajes de videojuegos más conocidos hasta la fecha.

Concepción y creación

Los desarrolladores inicialmente concibieron el personaje que se convertiría en Terra Branford como un joven medio esper de unos 20 años. [1] Iba a ser socio y rival del oscuro y misterioso Locke Cole . [2] Sin embargo, el diseño del personaje cambió con el tiempo al de una mujer medio esper de dieciocho años. El diseñador de personajes Yoshitaka Amano creó inicialmente el arte conceptual de Terra. Tetsuya Nomura , uno de los directores gráficos del juego, la rediseñó en forma chibi para su representación en el juego. [3] La principal diferencia entre las dos fue que su apariencia en el juego tiene cabello verde a diferencia de su rubia original. En una entrevista de 2006, Amano dijo que Terra era su personaje de videojuego favorito para diseñar. [4] Los desarrolladores pretendían que el juego tuviera un reparto conjunto sin un protagonista único. Por este motivo, la segunda mitad del juego se abre con otro personaje, Celes Chere , en lugar de Terra, que abrió la primera. Otra razón para este cambio es que el equipo quería que el arco argumental de Terra progresara en una nueva dirección después de la primera mitad. [5] La historia del juego convirtió a Terra en un personaje muy pasivo en la primera mitad del juego para mostrar su crecimiento personal y su fuerza a medida que avanzaba la historia. Al final del juego, Terra inicialmente iba a morir cuando la magia abandonara el mundo, pero el equipo de desarrollo decidió que esto sería "excesivo" ya que finalmente había descubierto su humanidad y la había dejado vivir sin sus poderes mágicos. [1]

Aunque el nombre del personaje es "Tina Branford" en los medios japoneses, los expertos estadounidenses "odiaban el nombre Tina, ¡casi a una persona!", según el traductor del juego Ted Woolsey . Por esta razón, Woolsey cambió el nombre del personaje a "Terra" en la versión del juego en inglés norteamericano. Si bien reconoció que a algunos podría no gustarles el cambio de nombre, señaló que los juegos en los que trabajó "estaban destinados a una audiencia más amplia que la que compra y juega importaciones japonesas", y aquellos que saben japonés deberían jugar las versiones originales. [6] En el juego Dissidia Final Fantasy , Nomura eligió a Terra como el héroe representativo de Final Fantasy VI . Razonó que sin ella, no habría ningún personaje héroe femenino en la lista del juego. Nomura declaró que "basado en [sus] sentimientos" de la producción de Final Fantasy VI , "pensó que tenía que ser Terra", ya que ella aparecía en la portada y los anuncios del juego. En cuanto a la jugabilidad, Terra es el personaje favorito de Nomura en Dissidia Final Fantasy . [3]

Apariciones

Final Fantasy VI

Terra es el primer personaje presentado, un súper soldado imperial esclavizado mentalmente que posee magia destructiva. La obligan a participar en un asalto blindado a la ciudad de Narshe, exterminando a la mayor parte de la milicia de la ciudad en busca de una criatura mágica recientemente desenterrada que se conoce como Espers. Al encontrarse con la criatura, sus compañeros soldados mueren y su armadura es destruida. Se despierta en la casa de un hombre llamado Arvis, ahora libre de su corona de esclavo y que sufre amnesia. [7] Perseguido hasta las profundidades de las minas de Narshe por las fuerzas imperiales, el ladrón Locke y una horda de moogles finalmente la rescatan. [8] Después de los acontecimientos en el reino de Figaro y otra invasión imperial en Narshe para reclamar el Esper, descubre que es hija de un padre Esper y una madre humana, lo que le explica sus habilidades mágicas. Después de haberle lavado el cerebro y haber recibido un entrenamiento exhaustivo, Terra se da cuenta de que jugó un papel decisivo en la conquista por parte del Imperio de las otras ciudades-estado en el continente sur. Descubre que su poder había causado la muerte de cincuenta soldados imperiales en unos momentos. [9] Terra se convirtió en una parte vital del movimiento revolucionario conocido como los "Retornados", cuya estrategia era tratar de aliarse con los Espers, que viven más allá de la puerta sellada, contra el Imperio. Terra logró abrir la barrera entre mundos y desató a los Espers sobre el Imperio, dejando su capital en ruinas.

En la segunda mitad post-apocalíptica del juego, Terra ya no desea luchar. Para los huérfanos de la ciudad de Mobliz, ella se ha convertido en una figura materna. [10] Ella no logra detener un ataque a la ciudad por parte de un demonio legendario conocido como Humbaba, lo que requiere la intervención del grupo de jugadores para ahuyentarlo. [11] Al regresar a la aldea más tarde, el jugador la encuentra lista para enfrentarse a Humbaba. Ella se une al jugador para derrotarlo y promete hacer que el mundo sea seguro para los niños. [12] Al final del juego, Terra espera desaparecer de la existencia con los Espers restantes a medida que la magia abandona el mundo. El espíritu de su padre, sin embargo, le dice que no morirá porque es mitad humana. [13]

Otras apariciones

Terra es la heroína que representa a Final Fantasy VI en Dissidia: Final Fantasy , un juego de lucha cruzado que presenta diferentes personajes de la serie Final Fantasy . [14] Ella regresa en Dissidia 012 como miembro del malvado ejército del Caos, y también aparece en el siguiente juego, Dissidia NT con una apariencia alternativa con su cabello verde de Final Fantasy VI . [15] [16] [17] Su personaje aparece en el título móvil Dissidia Opera Omnia . [18]

Terra es un personaje jugable en Theatrhythm Final Fantasy , Final Fantasy Explorers , Airborne Brigade y World of Final Fantasy , donde Yukari Fukui le da voz. [19] [20] [21] [22] También es uno de los personajes "Premium" que se pueden comprar al azar en Final Fantasy: All the Bravest y un personaje coleccionable en Record Keeper y Brave Exvius . [23] [24] [25] Final Fantasy Tactics S permitió brevemente que Terra y otros personajes de Final Fantasy se unieran a sus grupos. [26] Los jugadores pueden vestir a sus personajes con el traje de Terra en Gunslinger Stratos 2 . [27] Su personaje fue incluido en la demostración técnica Final Fantasy VI: The Interactive CG Game . [28] Se han producido artículos de merchandising que presentan al personaje, como figuras de gashapon y modelos completos. [29] [30]

Recepción

El personaje fue muy bien recibido, especialmente entre los fans japoneses de Final Fantasy . Aunque no forma pareja con nadie en Final Fantasy VI , "Terra y Edgar" y "Terra y Locke" fueron deseos populares de los fanáticos en las encuestas de los fanáticos japoneses. [31] Ese mismo año, ocupó el sexto lugar en la encuesta de V Jump para los personajes más populares de la serie Final Fantasy . [32] Una encuesta de 2013 realizada por Square Enix vio que Terra era el sexto personaje femenino de Final Fantasy más popular en Japón. [33] En un artículo sobre Dissidia Final Fantasy , el editor de IGN, Ryan Clements, la llamó uno de los personajes más reconocibles y queridos para luchar contra el mal junto con otros protagonistas de Final Fantasy . [34]

En 1996, Next Generation eligió la escena en la que Terra aprende a amar de nuevo cuidando a niños huérfanos como el momento más memorable de la serie Final Fantasy : "Es seguro decir que ninguna otra serie de juegos ha abordado cuestiones tan importantes ni ha alcanzado tal un nivel de complejidad emocional. Es realmente hermoso". [35] En 2013, Gus Turner de Complex la llamó "una encarnación física del choque entre el hombre y la magia que ha definido gran parte de la franquicia [ Final Fantasy ]", elogiando los aspectos multidimensionales de su carácter y personalidad, y señaló que a medida que avanzaba el juego, "no podemos evitar unirnos a ella a nivel emocional". [36] Ese mismo año, Marshall Honorof de Tom's Guide la describió como "exactamente lo que necesitaba una serie de Final Fantasy madura: una protagonista tridimensional que no es una líder nata, sino que adquiere compasión, concentración y un deseo genuino". para hacer del mundo un lugar mejor", argumentando además que marcó un alto estándar para las protagonistas femeninas que vinieron después. [37]

Terra también ha sido objeto de estudio académico. El libro Japanese Culture Through Videogames elogió la representación de su crisis de identidad como personaje a través de la habilidad "Morph" en su juego, pero señaló que si bien representaba muchos de los elementos temáticos del juego, era más difícil verla como la protagonista del juego. , debido a la presencia de tantos otros personajes. Además, calificó su cuidado de los niños en Mobilz como un punto de inflexión para ella, en relación con sus propias experiencias, y además la utilizó como punto de referencia para comparar con personajes con estados similares en otras franquicias como Jin Kazama de Tekken . [38] En el libro The Legend of Final Fantasy VI , Pierre Maugein describió a Terra como el retrato inicial del arquetipo de "heroína frágil y protegida que es conducida a su verdad por los hombres", citando la creencia de que el espíritu y la cultura japoneses jugaron un papel importante en este aspecto. Sin embargo, señaló que ella era análoga a la reacción de Kefka ante el rechazo social: donde él buscaba destruir, ella utilizaba el amor y la reconciliación. Además, enfatizó la importancia de que ella sea el personaje que obligue a Kefka a justificar sus acciones, y agregó que, si bien algunos no la verían como la verdadera protagonista del juego, ella es igualmente esencial para poner en marcha los acontecimientos y encarnar la transición de una vida a otra. una época a otra. [39]

La Dra. Kathryn Hemmann en un artículo para Kill Screen la describió como una variación del arquetipo de la "chica mágica" de la cultura pop japonesa de finales del siglo XX a través de su habilidad "Morph", y argumentó además que junto a Celes ella representaba el juego que exploraba temas del posthumanismo. . Además, los describió como los protagonistas del juego y, en el contexto de tantas obras de ciencia ficción centradas en protagonistas masculinos, "el énfasis narrativo del juego en Terra y Celes es sorprendente". Por último añadió que "Terra y Celes no son personajes para consumir, sino identidades para abrazar y gestionar", considerando que representan en muchos sentidos los debates sobre bioética prominentes en los años 1990, y que "la humanidad, en todas sus formas, puede continuar con valentía hacia un futuro optimista". [40]

Ver también

Referencias

Notas
  1. ^ Japonés :テ ィ ナ ・ ブ ラ ン フ ォ ー ド, Hepburn : Tina Buranfōdo
Referencias
  1. ^ ab FF コ ロ シ ア ム [Coliseo FF]. Salto V (en japonés). Shueisha . Septiembre de 1994. págs. 186-189. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2009.
  2. ^ FF コ ロ シ ア ム [Coliseo FF]. Salto V (en japonés). Shueisha . págs. 190-193. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2009.
  3. ^ ab Estudio BentStuff, ed. (29 de enero de 2009). “Capítulo EX Director Sección II Parte 6”. Dissidia Final Fantasy Ultimania . Ultimania (en japonés). Square Enix . págs. 696–699. ISBN 978-4-7575-2488-0.
  4. ^ Mielke, James; Minamoto, Hiroko (20 de julio de 2006). "Un día en la vida de Yoshitaka Amano de Final Fantasy". 1UP.com . pag. 5. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2016 . Consultado el 9 de agosto de 2006 .
  5. ^ FF コ ロ シ ア ム [Coliseo FF]. Salto V (en japonés). Shueisha . Enero de 1995. págs. 208-211. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2009.
  6. ^ Rork, Bob (7 de mayo de 1997). "Entrevista a Bob Rork Woolsey". Compendio crono. Archivado desde el original el 13 de julio de 2006 . Consultado el 9 de agosto de 2006 .
  7. ^ Arvis: ¡Tranquilo! Esta es una corona de esclavos. Los demás lo estaban usando para controlarte. Te estaba robando tus pensamientos, obligándote a hacer lo que te dijeran. Chica: No recuerdo nada... Arvis : No te preocupes. Todo volverá a ti... Con el tiempo, claro está. Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
  8. ^ Arvis: La guardia de la ciudad la está persiguiendo mientras hablamos. Esta ciudad tiene la fuerza para hacer frente al Imperio, pero no la utilizará. La gente es demasiado obstinadamente independiente para unirse a un grupo de resistencia clandestino como los Retornados. Intenté explicarles que el Imperio estaba controlando a la chica, pero ni siquiera me escucharon... Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
  9. ^ Banon: Las palomas mensajeras me han mantenido informado. También escuché que ella acabó con cincuenta soldados imperiales en apenas unos minutos... Terra: ¡ No, eso no es...! Locke: ¡Terra! Edgar: ¡ Por el amor de Dios, Banon! ¡Esta chica no recuerda nada! Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
  10. ^ Terra: No sé por qué estos niños me necesitan... Y no es que haya nada que me obligue a protegerlos. Es el sentimiento más extraño... Pero una vez que ese sentimiento se arraigó dentro de mí, perdí las fuerzas para seguir luchando. Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
  11. ^ Terra: Humbaba... el antiguo monstruo liberado de las profundidades de la tierra por el cataclismo... ¡Tengo que proteger la aldea! Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
  12. ^ Terra: Gracias... Todos ustedes me ayudaron a entender lo que significa... amar. ¡Lucharé! ¡Haré de este mundo un lugar donde la vida pueda florecer y los niños puedan crecer en paz! Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
  13. ^ Terra: ¿ Padre...? Maduin: Terra... debemos separarnos ahora. Nosotros los espers desapareceremos de este mundo. Tú también puedes desvanecerte... Pero, tal vez si tu parte humana siente algo lo suficientemente fuerte, entonces tal vez... sólo tal vez puedas permanecer aquí como humano. Square Enix Final Fantasy VI Advance (en inglés) 5 de febrero de 2007
  14. ^ Athab, Majed (9 de octubre de 2008). "TGS 08: Terra y Cloud confirmados para Dissidia, la lista ya está completa". Engadget . Consultado el 16 de junio de 2020 .
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