Final Fantasy Explorers (ファイナルファンタジー エクスプローラーズ, Fainaru Fantajī Ekusupurōrāzu ) es un videojuego de rol de acción para Nintendo 3DS . Presenta combates de personajes orientados al trabajo contra monstruos e invocaciones clásicos de Final Fantasy . Fue lanzado en Japón en diciembre de 2014 y en Norteamérica y Europa en enero de 2016.
Final Fantasy Explorers es un videojuego de rol de acción que cuenta con modos para un jugador y multijugador. El jugador comienza el juego en una isla con varias ubicaciones, pero puede acceder a otras áreas más allá de la isla a pie. [5] El objetivo principal del jugador es recolectar cristales esparcidos por el mundo. [6] A diferencia de otras entregas impulsadas por la narrativa en la serie Final Fantasy , Explorers sigue una estructura impulsada por misiones similar a Final Fantasy Crystal Chronicles y la serie Monster Hunter de Capcom . [7] La dificultad de la misión se puede ajustar manualmente. [8] A diferencia de las entregas anteriores de la serie, los chocobos , un pájaro galliforme recurrente en la serie, no están disponibles para montar. [8] Los personajes jugadores participan en peleas con enemigos e invocaciones clásicos de Final Fantasy , incluidos Ifrit y Bahamut. [5]
Hay cuatro espacios para personajes disponibles; los tres espacios para aliados pueden llenarse con otros jugadores humanos o con monstruos derrotados previamente en batalla. A los personajes se les asignan trabajos de personaje como en los primeros títulos de Final Fantasy , incluidos el Mago Blanco, el Mago Negro, el Monje, el Paladín y el Dragón, entre otros. [5] Aparte de estos, también hay trabajos de personaje exclusivos del título. [8] Los jugadores comienzan el juego como Freelancer, capaces de adaptarse a varias habilidades antes de elegir trabajos específicos. [9] Hay más de quinientas piezas diferentes de equipo disponibles para su creación a partir de material que se encuentra en el campo o se gana en combate. [8] A los personajes se les da un máximo de ocho habilidades para usar en batalla, y pueden aprender habilidades para ciertos trabajos que pueden usarse con otros trabajos cuando se dominan. Usar habilidades cuesta una cierta cantidad de puntos mágicos, pero cuesta menos si un personaje usa una habilidad vinculada a un trabajo específico. [5] Las habilidades también se pueden cancelar en batalla. [8] Para partidas multijugador, un máximo de cuatro jugadores pueden usar tanto la Red Nintendo como el Wi-Fi convencional para ingresar a una sesión de juego. [5] [7]
Explorers gira en torno a un grupo de exploradores de la ciudad rural de Libertas que buscan cristales, objetos que son la fuente de vida y civilización del mundo. La principal fuente de cristales es la nueva isla de Amostra, pero están custodiadas por temibles bestias contra las que los exploradores deben luchar. [10]
El concepto original de Final Fantasy Explorers fue una creación del director Atsushi Hashimoto, quien había trabajado previamente en la nueva versión de Final Fantasy Legend II para Nintendo DS . El concepto original de Hashimito era un juego de rol multijugador de Final Fantasy . Una de las primeras decisiones de diseño fue la necesidad de que los jugadores lucharan contra monstruos invocados clásicos, ya que sintió que su presencia agregaría un aire de familiaridad nostálgica al juego. El sistema de trabajos del juego se desarrolló en una etapa posterior, cuando Hashimoto sintió que encajaría bien con la función multijugador. [11] La música está compuesta por Tsuyoshi Sekito . [4] Cuando comenzó a componer música para el título, solo tenía algunas piezas de arte clave y conceptual para continuar, por lo que le preocupaba no crear el tipo de música adecuado. Cuando conoció al equipo, quedaron satisfechos con los resultados. El tema principal del juego fue diseñado en torno a la idea de los personajes del título, al tiempo que incluía elementos más oscuros como "el sufrimiento de la tierra". [12] Explorers se reveló por primera vez a principios de junio de 2014 en Shonen Jump . [13] El sitio web oficial se abrió el 16 de junio . [14] El objetivo principal de Hashimoto era crear un juego que fuera accesible para los recién llegados al género. [8] Square Enix estaba haciendo el juego con la idea de convertirlo en una nueva subserie de juegos de rol de acción. [5]
Final Fantasy Explorers recibió críticas mixtas. Recibió una puntuación total de 69/100 basada en 57 reseñas en Metacritic . [15]
IGN escribió: "Por unas horas al menos, Final Fantasy Explorers es una pequeña aventura encantadora que es divertida de jugar solo con tus amigos monstruos o con amigos de la vida real. Pero las misiones repetitivas, la falta de un desafío serio hasta el final de la historia y un sistema de viaje pobre eventualmente rompieron el hechizo de encanto que Explorers había lanzado sobre mí". [21] GameSpot escribió: "La gran cantidad de misiones y la complejidad de la personalización te mantendrán ocupado durante horas. Si te gusta ese tipo de cosas, claro. Aunque su economía deja un poco que desear, no es lo suficientemente torpe como para disuadirte de trabajar duro para ganar objetos y fabricar tu armadura definitiva". [19]
Final Fantasy Explorers vendió más de 265.000 copias en Japón a finales de 2015. [25]