Blue Sky Studios, Inc. fue un estudio estadounidense de efectos visuales y animación por computadora con sede en Greenwich, Connecticut . Fue fundado el 22 de febrero de 1987 por Chris Wedge , Michael Ferraro, Carl Ludwig, Alison Brown, David Brown y Eugene Troubetzkoy después de que su empleador, MAGI , uno de los estudios de efectos visuales detrás de Tron , cerrara. Usando su software de renderizado interno, el estudio creó efectos visuales para comerciales y películas antes de dedicarse a la producción de películas animadas. Produjo 13 largometrajes , el primero fue Ice Age , estrenado en 2002 por 20th Century Fox , y el último fue Spies in Disguise , estrenado en 2019. [7] [8]
Blue Sky Studios fue una subsidiaria de 20th Century Animation hasta su adquisición por parte de Disney , como parte de su adquisición de los activos de 21st Century Fox en 2019. Blue Sky fue cerrada en abril de 2021 por Disney debido al impacto económico de la pandemia de COVID-19 en sus operaciones comerciales. [6] [9]
Ice Age y Rio fueron las franquicias de mayor éxito comercial del estudio, mientras que Robots (2005), Horton Hears a Who! (2008), The Peanuts Movie (2015) y la mencionada Spies in Disguise estuvieron entre sus películas más elogiadas por la crítica. [10] Scrat , un personaje de la franquicia Ice Age , fue la mascota del estudio.
A finales de la década de 1970, Chris Wedge , entonces estudiante de cine en Purchase College , fue empleado por Mathematical Applications Group, Inc. (MAGI). MAGI fue una de las primeras empresas de tecnología informática que produjo SynthaVision, una aplicación de software que podía replicar las leyes de la física para medir los rayos de radiación nuclear para contratos del gobierno de EE . UU. [11] : 12–13 En MAGI, Wedge conoció a Eugene Troubetzkoy, quien tenía un doctorado en física teórica y fue uno de los primeros animadores por computadora . Usando su experiencia en animación de personajes, Wedge ayudó a MAGI a producir animación para comerciales de televisión, lo que eventualmente llevó a una oferta de Walt Disney Productions para producir animación para la película Tron (1982). Después de Tron , MAGI contrató a Carl Ludwig, un ingeniero eléctrico , [11] : 13 y Mike Ferraro fue transferido a la división de películas desde la división Cad Cam de MAGI. A medida que el éxito de MAGI comenzó a declinar, la compañía contrató a David Brown de CBS/Fox Video como ejecutivo de marketing y a Alison Brown como productora gerente. [11] : 12–13 Después de que MAGI fuera vendida a Vidmax (Canadá), los seis individuos (Wedge, Troubetzkoy, Ferraro, Ludwig, David Brown y Alison Brown) fundaron Blue Sky Studios en febrero de 1987 para continuar con el diseño de software y producir animación por computadora. [11] : 13 [12]
En Blue Sky, Ferraro y Ludwig ampliaron CGI Studio, el lenguaje de programación de estudio que iniciaron en MAGI y comenzaron a usarlo para la producción de animación. [11] : 12–13 En ese momento, los renderizadores de líneas de escaneo prevalecían en la industria de gráficos por computadora y requerían que los animadores por computadora y los artistas digitales agregaran efectos de iluminación manualmente; [11] : 13 Troubetzkoy y Ludwig adaptaron el trazado de rayos de MAGI , [13] algoritmos que simulan las propiedades físicas de la luz para producir efectos de iluminación automáticamente. [11] : 13–14 Para lograr esto, Ludwig examinó cómo pasa la luz a través del agua, el hielo y el cristal, y programó esas propiedades en el software. [11] : 13 Después de la caída de la bolsa de valores de 1987 , Blue Sky Studios no encontró su primer cliente hasta aproximadamente dos años después: una empresa "que quería que su logotipo estuviera animado para que se lo viera volando sobre el océano frente a una puesta de sol". [11] : 13–14 Para recibir el encargo, Blue Sky pasó dos días renderizando un único fotograma y se lo presentó al posible cliente. Sin embargo, una vez que el cliente aceptó su oferta, Blue Sky se dio cuenta de que no podía producir toda la animación a tiempo sin la ayuda de un estudio gráfico local, que les proporcionó procesadores informáticos adicionales. [11] : 14
A lo largo de los años 1980 y 1990, Blue Sky Studios se concentró en la producción de comerciales de televisión y efectos visuales para películas. El estudio comenzó animando comerciales que mostraban los mecanismos de las cápsulas de liberación prolongada para corporaciones farmacéuticas. El estudio también produjo un comercial de Chock Full O' Nuts con un grano de café parlante y desarrolló los primeros M&M's animados por computadora . [11] : 14 Usando CGI Studio, el estudio produjo más de 200 comerciales para clientes como Chrysler , General Foods , Texaco , Pepsi y los Marines de los Estados Unidos . [14] Hicieron un parachoques de dibujos animados para Nicktoons que presenta una mancha naranja que hace de delfín, un dinosaurio y una persona que camina. [15]
En 1996, MTV colaboró con Blue Sky Studios en la película Joe's Apartment , para la cual Blue Sky animó a los personajes de los insectos. Otros clientes incluyeron a Bell Atlantic , Rayovac , Gillette y Braun . [11] : 14 El comercial de Braun fue galardonado con un Premio CLIO de Publicidad . [11] : 14 Al recordar el premio, Carl Ludwig declaró que los jueces inicialmente habían confundido el comercial con una presentación de acción en vivo como resultado del fotorrealismo de la afeitadora animada por computadora. [13] [16] En agosto de 1997, la compañía de efectos visuales con sede en Los Ángeles de 20th Century Fox , VIFX, adquirió la participación mayoritaria en Blue Sky Studios para formar una nueva compañía de efectos visuales y animación, temporalmente rebautizada como "Blue Sky/VIFX". [17] Tras la expansión del estudio, Blue Sky produjo animación de personajes para las películas Alien Resurrection (1997), A Simple Wish (1997), Mouse Hunt (1997), Star Trek: Insurrection (1998) y Fight Club (1999). [11] : 15
Mientras tanto, a partir de 1990, Chris Wedge había estado trabajando en un cortometraje llamado Bunny , destinado a demostrar CGI Studio. La película gira en torno a una viuda de conejo que está irritada por una polilla. Posteriormente, la polilla lleva al conejo a "un brillo celestial, reuniéndola con su esposo". [11] : 15 En ese momento, Wedge había sido el asesor de tesis de Carlos Saldanha mientras Saldanha era un estudiante de posgrado en la Escuela de Artes Visuales ; Wedge compartió paneles de guiones gráficos para Bunny con Saldanha durante este tiempo. Después de la graduación de Saldanha, Blue Sky Studios lo contrató como animador y luego dirigió algunos comerciales. No fue hasta 1996 cuando Nina Rappaport, productora de Blue Sky Studios, asignó a Wedge para completar el proyecto Bunny , que requirió que CGI Studio renderizara piel, vidrio y metal de múltiples fuentes de luz, como una bombilla oscilante y un "paisaje de nubes etéreo". En las etapas iniciales del proyecto Bunny , Carl Ludwig modificó CGI Studio para simular la radiosidad , que rastrea los rayos de luz a medida que se reflejan en múltiples superficies. Blue Sky Studios lanzó Bunny en 1998 y recibió el Premio de la Academia al Mejor Cortometraje de Animación . El éxito de Bunny le dio a Blue Sky Studios la oportunidad de producir largometrajes. [11] : 15
En marzo de 1999, Fox decidió vender VIFX a otra casa de efectos visuales, Rhythm & Hues Studios , mientras que Blue Sky Studios permanecería bajo Fox. [18] Según Chris Wedge, Fox consideró vender Blue Sky también en 2000 debido a dificultades financieras en la industria de los efectos visuales en general. En cambio, Wedge, la productora cinematográfica Lori Forte y el ejecutivo de animación Chris Meledandri le presentaron a Fox un guion para un largometraje de comedia titulado Ice Age . [19] La gerencia del estudio presionó al personal para que vendiera sus acciones y opciones restantes a Fox con la promesa de empleo continuo en largometrajes. El estudio se mudó a White Plains, Nueva York, y comenzó la producción de Ice Age . Cuando la película terminó, Fox temió que pudiera fracasar en la taquilla. Despidieron a la mitad del personal de producción e intentaron sin éxito encontrar un comprador para la película y el estudio. [ cita requerida ] En cambio, Ice Age fue estrenada por 20th Century Fox el 15 de marzo de 2002 y fue un éxito crítico y comercial, recibiendo una nominación al Premio de la Academia a la Mejor Película de Animación en la 75.ª edición de los Premios de la Academia en 2003. [20] La película estableció a Blue Sky como el tercer estudio, después de Pixar y DreamWorks Animation , en lanzar una exitosa franquicia CGI. [19]
En enero de 2009, el estudio se mudó de White Plains, Nueva York a Greenwich, Connecticut , aprovechando el crédito fiscal del 30 por ciento del estado y teniendo más espacio para crecer. [21] [22] El estudio declaró en abril de 2017 que tenía la intención de permanecer en Connecticut hasta 2025. [23]
En 2013, Chris Wedge se tomó una licencia para dirigir la película animada/de acción real Monster Trucks de Paramount Animation . [24] Luego regresó a Blue Sky Studios y trabajó en múltiples proyectos para la compañía, como productor ejecutivo. [25]
La propiedad de Blue Sky Studios fue asumida por The Walt Disney Company como parte de su adquisición de 21st Century Fox , [26] que concluyó el 20 de marzo de 2019. [27] El 21 de marzo, Disney anunció que Blue Sky Studios y su empresa matriz 20th Century Fox Animation (ahora 20th Century Animation ) se integrarían como unidades dentro de Walt Disney Studios con los copresidentes Andrea Miloro y Robert Baird continuando al frente del estudio, mientras reportaban al presidente de Walt Disney Studios, Alan Horn . [28] En julio de 2019, Miloro anunció que dejaría su papel de copresidenta, dejando así a Baird como único presidente. [29]
En agosto de 2019, el ex director de Walt Disney Animation Studios, Andrew Millstein, fue nombrado copresidente de Blue Sky Studios junto con Baird, mientras que el presidente de Pixar Animation Studios, Jim Morris, también asumió un papel de supervisión. [3] [4]
Spies in Disguise fue estrenada por 20th Century Fox el 25 de diciembre de 2019. Terminó siendo el último largometraje estrenado bajo el nombre de Blue Sky, y el único largometraje producido por Blue Sky que Disney estrenó.
El 9 de febrero de 2021, Disney anunció que cerraría Blue Sky Studios en abril de 2021. Un portavoz de la empresa explicó que, a la luz del continuo impacto económico de la pandemia de COVID-19 en todos sus negocios, ya no era sostenible para ellos dirigir un tercer estudio de animación de largometrajes. Además, la producción de una adaptación cinematográfica del webcomic Nimona , [30] originalmente programada para estrenarse el 14 de enero de 2022, se canceló como resultado de su cierre. La biblioteca de películas y las propiedades intelectuales del estudio son conservadas por Disney. [6] [9] Aunque Disney no dio una fecha exacta de cuándo cerraría inicialmente el estudio, el ex animador Rick Fournier confirmó el 10 de abril que era su último día de operaciones, [31] tres días después de que el cofundador Chris Wedge publicara una carta de despedida en las redes sociales. [32]
A partir del 19 de junio de 2021, el sitio web de Blue Sky Studios ahora redirecciona a Disney.com .
El 4 de mayo de 2021, el sitio de fans Disney Television Animation News informó que se rumoreaba que una serie corta producida por Blue Sky conocida como Scrat Tales llegaría a Disney+ . La serie seguiría al protagonista Scrat , quien descubre que tiene un hijo. [33] Posteriormente se filtraron imágenes de la serie en YouTube , y los ex animadores de Blue Sky revelaron que la serie llegaría a Disney+ en 2022 después de The Ice Age Adventures of Buck Wild . El 22 de febrero de 2022, Disney anunció oficialmente la serie, con una fecha de estreno para el 13 de abril de 2022. [34]
Walt Disney Pictures produjo una película derivada de la franquicia Ice Age , titulada The Ice Age Adventures of Buck Wild , sin la participación de Blue Sky Studios. Aunque Blue Sky no participó en la película antes del cierre, la película fue producida originalmente por 20th Century Studios y 20th Century Animation antes de ser trasladada a Walt Disney Pictures durante la producción por razones desconocidas. Fue animada por el estudio de animación canadiense Bardel Entertainment y se estrenó en Disney+ el 28 de enero de 2022 con una recepción negativa.
Además, en enero de 2022, se reveló que una tercera película de la franquicia de Río estaba en desarrollo para Disney+. [35]
Días después del estreno de The Ice Age Adventures of Buck Wild , se informó que Disney había perdido los derechos de Scrat ante la diseñadora de moda y artista Ivy Supersonic . Se decía que ella había creado originalmente a Scrat bajo el nombre de "Sqrat" y le había presentado el personaje a Fox, pero el estudio la rechazó. Supersonic afirma que los propios documentos del estudio en realidad identificaban al personaje de Ice Age como "Sqrat", aunque su creación no era un diente de sable. [36] Fox le ofreció a Supersonic un acuerdo de 300.000 dólares, pero ella lo rechazó y posteriormente perdió en los tribunales. El caso fue posteriormente apelado (Caso n.º 04401 Tribunal de Apelaciones, Segundo Circuito, Ciudad de Nueva York). Supersonic todavía tenía esperanzas de recibir daños y perjuicios por su supuesta infracción, [36] ganando más tarde un juicio sumario parcial de la Junta de Apelaciones y Juicios de Marcas Registradas en una demanda inversa, Fox Entertainment Group y Twentieth Century Fox Film Corporation v. Ivy Silberstein (su nombre real), en la que Fox había tratado de evitar que registrara la marca registrada "SQRAT". [37] Los rumores circularon originalmente en 2020 de que Disney perdió los derechos del personaje después de la disputa de la marca registrada y luego circularon como Scrat no apareció en The Ice Age Adventures of Buck Wild . [38] [39] Sin embargo, después de la presentación de Scrat Tales , se reveló que Disney no perdió los derechos de Scrat. [ cita requerida ]
En marzo de 2022, en medio de la controversia sobre la participación de Disney en el proyecto de ley 1557 de la Cámara de Representantes de Florida , al que algunos denominan el proyecto de ley Don't Say Gay , [40] [41] y la falta de críticas del director ejecutivo Bob Chapek hasta después de que se aprobara el proyecto de ley , Insider informó que tres exmiembros del personal de Blue Sky afirmaron que Nimona recibió un rechazo de la dirección de Disney a mediados de 2020, centrado en los temas LGBT de la película y un beso entre personas del mismo sexo. Inicialmente, la dirección de Blue Sky eliminó el beso entre personas del mismo sexo de "las presentaciones a Disney, a pesar de tener la esperanza de incluirlo finalmente en la película, dijeron las fuentes. [...] La dirección de Blue Sky finalmente mostró carretes al personal que incluían el beso, dijeron las fuentes, pero el estudio se cerró poco después". [42] Nimona fue adquirida por Annapurna Pictures el 11 de abril de 2022, y DNEG Animation se hizo cargo de la producción, para su lanzamiento en Netflix el 30 de junio de 2023. [43]
Ice Age: Scrat Tales , la última producción oficial de Blue Sky, se estrenó según lo programado el 13 de abril de 2022. El episodio final de la serie, "Nut The End", concluyó sus créditos finales con un mensaje de despedida de la compañía:
Scrat fue el primer personaje que apareció en la primera película de Blue Sky, "La era del hielo".
Al igual que él, nosotros buscábamos algo que podría haber sido inalcanzable.
Sin embargo, una y otra vez, tanto nosotros como Scrat hemos logrado
tener en nuestras manos versiones de esa esquiva bellota.Lamentablemente no es posible conservar algo para siempre.
Nos divertimos más de lo que deberíamos haber podido al darle vida a nuestras películas.
Gracias, desde lo más profundo de nuestros corazones colectivos de Blue Sky,
Esperamos que hayas podido sentir algo de esa alegría.
por estar con nosotros todos estos años. [44]
Ese mismo día, un canal no listado conocido como Finale subió un video corto a YouTube titulado "The End", en el que aparecía Scrat finalmente capturando su bellota y comiéndosela antes de salir corriendo. La descripción revelaba que esta era la última pieza de animación realizada por Blue Sky Studios, realizada en sus últimos días de funcionamiento por un pequeño equipo de artistas como "una despedida, una despedida, en nuestros propios términos". [45]
La medida fue el resultado de las pérdidas que el grupo de medios ha registrado en medio del confinamiento por la pandemia del coronavirus.
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: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )...se estrenará el 15 de diciembre, seguida de "Pigeon Impossible", prevista para el 18 de enero de 2019.