Critical Role Productions, LLC es una productora multimedia constituida en 2015 por los miembros del programa de streaming Critical Role, propiedad del creador . Los dos primeros programas de la compañía, Critical Role y Talks Machina , se estrenaron originalmente en Geek & Sundry . La compañía se mudó a su propio estudio en 2018 y comenzó a publicar nuevos programas en sus propios canales de Twitch y YouTube . A principios de 2019 se completó una separación de Legendary Digital Networks , momento en el que Critical Role Productions asumió la responsabilidad de la producción y desde entonces ha seguido lanzando nuevos programas de forma independiente.
Critical Role Productions utiliza varios nombres comerciales para diversas formas de producción de medios, como el sello de juegos Darrington Press , el sello discográfico Scanlan Shorthalt Music y el sello de producción de cine y televisión Metapigeon. También lanzaron una organización sin fines de lucro 501 (c) (3) , Critical Role Foundation, en 2020 para gestionar varios proyectos benéficos de la empresa. En 2023, Critical Role Productions firmó un acuerdo de primera vista para cine y televisión con Amazon Studios . Luego, en 2024, lanzaron un servicio boutique de transmisión por suscripción llamado Beacon.
Critical Role Productions fue fundada por los miembros del programa de transmisión de D&D Critical Role , propiedad del creador, en 2015. [1] [2] El grupo originalmente había comenzado a tocar en casa en 2012. Felicia Day se acercó al grupo para tocarlo en vivo. formato transmitido para Geek & Sundry , después de enterarse del juego de rol de mesa privado del grupo por parte de Ashley Johnson . [3] [4] [5] Para optimizar la jugabilidad del programa, los personajes del juego se convirtieron de Pathfinder a la quinta edición de Dungeons & Dragons antes de que la serie web comenzara a transmitirse el 12 de marzo de 2015. [6] [7 ] El primer programa de la compañía, Critical Role , fue un gran éxito. [8] [9] El segundo programa de la compañía, Talks Machina , se estrenó en Geek & Sundry y Alpha, el servicio de transmisión por suscripción de Legendary Digital Networks , en 2016. [10] [11]
En junio de 2018, Critical Role lanzó sus propios canales de Twitch y YouTube, y Marisha Ray, miembro del elenco , fue anunciada como directora creativa de la franquicia. Luego, Critical Role comenzó a autoproducir nuevos programas y contenidos que no se transmitían en los canales de Geek & Sundry. [12] [13] [14] Los decorados de Critical Role y Talks Machina se trasladaron de los estudios de Legendary Digital Network a los propios estudios de Critical Role en julio de 2018. [15]
Los ocho fundadores, los miembros del elenco de Critical Role , "poseen participaciones en el capital de la empresa". [16] Desde 2019, Travis Willingham se ha desempeñado como director ejecutivo , Matthew Mercer como director creativo , [17] y Marisha Ray como directora creativa . [18] Varios miembros superiores del personal de Legendary Digital se unieron a Critical Role durante la división, y el jefe de estrategia y operaciones digitales, Ed López, se convirtió en director de operaciones , [19] la vicepresidenta de marketing, Rachel Romero, se convirtió en vicepresidenta senior de marketing de Critical Role, [19] 20] y Ben Van Der Fluit se convierte en vicepresidente senior de desarrollo empresarial. [17] [21]
La separación de Critical Role de Geek & Sundry y Legendary Digital Networks se completó en febrero de 2019. A partir de este punto, Critical Role asumió la responsabilidad de producción de los programas Critical Role y Talks Machina , con transmisiones en vivo de sus programas y el video a pedido (VOD) que ahora se transmite. exclusivamente en los canales propios de Critical Role. [22] [23] La desconexión del servicio de streaming Alpha de Legendary cancelaría Talks Machina: After Dark , que había sido exclusivo del servicio. Algunos "episodios heredados" (la totalidad de la Campaña 1, los primeros 19 episodios de la Campaña 2, así como los episodios correspondientes del programa de discusión oficial Talks Machina ) permanecieron disponibles en los archivos de Geek & Sundry en YouTube y Twitch. [22] A partir de diciembre de 2019, se migró parte del contenido antiguo de Geek & Sundry a los canales de Critical Role. [24] : 0:45
El 4 de marzo de 2019, Critical Role lanzó una campaña en Kickstarter para recaudar fondos para una animación de 22 minutos llamada Critical Role: The Legend of Vox Machina Animated Special . [25] [26] El total final recaudado por Kickstarter cuando cerró el 19 de abril de 2019 fue de $ 11,3 millones, convirtiendo el especial animado previsto en una serie animada de diez episodios. [27] [28] Cuando se cerró la campaña, fue una de las más rápidamente financiadas en la historia de Kickstarter, y fue el Kickstarter más financiado para proyectos de cine y televisión. [29] [30] En noviembre de 2019, Amazon Prime Video anunció que había adquirido los derechos de transmisión de The Legend of Vox Machina y había encargado 14 episodios adicionales (dos episodios adicionales para la temporada 1 y una segunda temporada de 12 episodios). [28] El lanzamiento del proyecto estaba originalmente programado para finales de 2020, sin embargo, la pandemia de COVID-19 retrasó su lanzamiento hasta 2022. [31] [32] [33] [34] [35]
En septiembre de 2019, Critical Role anunció que había "celebrado acuerdos de licencia con Funko , McFarlane Toys , Penguin Random House y Ripple Junction" para producir productos como ropa y artículos de colección. [36] [37] Critical Role transmitió un one-shot patrocinado utilizando el sistema RPG Feast of Legends , desarrollado por la cadena de comida rápida Wendy's , el 3 de octubre de 2019. [38] [39] [40] Después de una fuerte respuesta negativa de algunos fanáticos de Critical Role [41] [42] el equipo de Critical Role eliminó el VOD, [38] [42] y anunció a través de Twitter que habían donado las ganancias del patrocinio. [41] [43] Shelly Jones, en un ensayo en el libro Watch Us Roll (2021), comentó que la decisión fue "presumiblemente" tomada por el "equipo de desarrollo del programa con el propósito de calificar y controlar las críticas que circulan sobre el experimento fallido". . [44] : 149 En la primera mitad de 2020, se hizo un reclamo en línea de que Critical Role había contratado los servicios de un lector de sensibilidad pero no le había pagado al individuo. [43] Como resultado, la empresa llamó a un abogado externo para investigar las reclamaciones. Si bien la investigación concluyó los reclamos a favor de Critical Role, la persona que hizo el reclamo original tuiteó que no habían sido contactados durante la investigación. [43]
La pandemia de coronavirus provocó importantes cambios de programación para Critical Role Productions a partir de marzo de 2020. Esto incluyó una pausa de cuatro meses para Critical Role , el lanzamiento de nuevos programas de formato remoto como Narrative Telephone y nuevos formatos remotos para otros programas, incluido Talks Machina . Varios otros programas se suspendieron. [45] [46] [47] [48] Darrington Press , una "nueva marca editorial de juegos de mesa y de cartas", fue anunciada por Critical Role en octubre de 2020. [49] En agosto de 2021, Brian W. Foster, presentador de Talks Machina y otros programas abandonaron la compañía para dedicarse a otros "esfuerzos creativos", una medida que efectivamente puso fin a Talks Machina y Between the Sheets, el último de los cuales había estado en pausa desde la pandemia. [50] Critical Role volvió al formato de mesa común anterior a la pandemia con el lanzamiento de la Campaña Tres en octubre de 2021, mientras que un nuevo espectáculo posterior se lanzó en 2022 en forma de 4-Sided Dive . [51]
Una filtración de datos de Twitch en octubre de 2021 reveló que Critical Role se encuentra entre las personas con mayores ingresos en Twitch; [52] [53] la compañía recibió un pago directo total de $ 9,626,712 entre septiembre de 2019 y septiembre de 2021 de Twitch en ingresos brutos por suscripciones e ingresos publicitarios. [54] [55] [56] BBC News comentó que es poco probable que esta lista de pagos "represente los impuestos pagados sobre los ingresos" y que "muchos, si no todos, de estos principales transmisores son efectivamente operaciones de medios a gran escala, con sus propios empleados y gastos comerciales, por lo que las cifras no representan el "pago neto" de los que figuran en la lista". [52] Business Insider destacó que "Critical Role se ha convertido en una empresa de medios de pleno derecho. [...] Su página de LinkedIn enumera a los empleados en funciones que incluyen marketing, desarrollo empresarial, fotografía, edición e incluso una persona responsable de realizar un seguimiento de la tradición, o detalles en su mundo de fantasía". [56] Variety informó que, en octubre de 2021 [actualizar], la empresa se había ampliado a "unos 40 empleados (incluidos los ocho fundadores)" y "no ha recibido financiación de inversores externos". [dieciséis]
En junio de 2022, Critical Role lanzó un nuevo sello discográfico , Scanlan Shorthalt Music, para lanzar música original inspirada en Critical Role y el entorno de Exandria . Junto con el anuncio del sello, lanzaron su primer álbum titulado Welcome to Tal'Dorei . El nuevo proyecto está dirigido por Ray y el productor senior Maxwell James. [57] [58] [59]
En enero de 2023, se anunció que Critical Role Productions había firmado un acuerdo de primera vista con Amazon Studios para crear películas y series de televisión, al tiempo que anunciaba una serie animada basada en la campaña Mighty Nein . [60] [61] Variety informó que "según el acuerdo con Amazon Studios, Critical Role continuará produciendo bajo su marca de producción, Metapigeon". [60] En marzo de 2023, Metapigeon anunció que había comprado el podcast de ciencia ficción espacial-occidental Midst ; Esta es la primera vez que Critical Role adquiere propiedad intelectual fuera de ella. El podcast se lanzó con audio remasterizado junto con una opción de suscripción sin publicidad. [62] [63] [64] En julio de 2023, Critical Role Productions eliminó casi todo el contenido que presentaba al ex presentador Foster en sus canales. [65] Sobre el impacto potencial de la huelga SAG-AFTRA de 2023 en el contenido de Twitch y YouTube de Critical Role, Critical Role declaró:
"Apoyamos plenamente la huelga y nos solidarizamos con nuestros compañeros actores. Actualmente, nuestro calendario de liberación no se ve afectado por la huelga, pero continuaremos evaluando y tomando las medidas necesarias en caso de que se vea afectado en el futuro". [66] [67]
En diciembre de 2023, se reveló que Critical Role está ayudando en el desarrollo del videojuego Tales of Kenzera: Zau de Surgent Studios. [68] [69] En febrero de 2024, Critical Role anunció que la prueba de juego beta abierta de Daggerheart , el sistema de juego de rol de Darrington Press, está programada para comenzar el 12 de marzo de 2024, el noveno aniversario de Critical Role . Esta prueba de juego está disponible en tiendas de juegos seleccionadas, como PDF o en Demiplane a través de Daggerheart Nexus . [70] [71] El elenco de Critical Role también realizó una prueba de juego en vivo en sus canales Twitch y YouTube el 12 de marzo con una prueba de juego en vivo secuela en mayo. [70] [72] Cheryl Teh de Business Insider comentó que "lo que hace que la nueva aventura de CR en Daggerheart sea tan interesante es que el equipo parece estar abrazando, una vez más, el caos de sus primeras transmisiones de Twitch". [72]
En mayo de 2024, Critical Role anunció su nuevo servicio de transmisión por suscripción Beacon. [73] Michael McWhertor de Polygon comentó que "una menor dependencia de proveedores de plataformas de terceros parece ser una parte importante del plan de Critical Role", ya que Ray en el video del anuncio de Beacon habló de los riesgos de las plataformas de terceros, como la falta de control. sobre anuncios y posible desmonetización. [74] En una entrevista con The Washington Post , Ray dijo, "nuestros grandes planes futuros son en realidad asegurar el legado, asegurándonos de que sea continuamente capaz de autosustentarse". [75] Sarah Parvini de The Washington Post comentó que "Beacon es parte de esa visión" ya que "una plataforma propia garantiza que los fundadores mantengan el control creativo a través de la inestabilidad continua en la industria del entretenimiento". [75]
Critical Role Productions transmite principalmente en los canales Critical Role Twitch y YouTube . Esto incluye tanto la transmisión en vivo como el VOD. [14] [76] [77] Varios programas transmitidos anteriormente en el servicio Alpha de Legendary entre 2017 y 2019. [11] [78] También han transmitido en su servicio boutique de transmisión por suscripción Beacon desde mayo de 2024. [73] El programa animado de la compañía, The Legend of Vox Machina (2022), está disponible en Amazon Prime Video . [79]
El podcast Critical Role se anunció durante el episodio 100 de la primera campaña. Es una versión en audio de las sesiones de juego. [80] [81] Además del sitio web de Critical Role, el podcast está disponible en iTunes , Google Play Music , [82] y Spotify . Los episodios de podcast de la primera campaña se publicaron en lotes de 10 a 15, entre el 8 de junio de 2017 [80] y el 8 de enero de 2018. [83] Alguien que escuche a una velocidad de 1,5x puede terminar la primera campaña en poco más de 298 horas, o alrededor de 224 horas a doble velocidad. [76] : 197 Los episodios del podcast de la segunda campaña se lanzaron el jueves después de que el episodio se transmitiera en Twitch. [84] A partir de mayo de 2024, el podcast estará disponible el mismo día para los suscriptores de Beacon. [74] [85] En un ensayo sobre juegos de rol de mesa transmitidos en vivo, Friedman señala que "los fanáticos [de Critical Role] a menudo recomiendan que el oyente complemente su experiencia con una visualización estratégica de momentos visuales notables". [76] : 197
Talks Machina también se lanzó en formato podcast desde el episodio 101 hasta su conclusión. Como la versión podcast de Critical Role ; Hubo un retraso de una semana entre la transmisión de Talks Machina en Twitch y el lanzamiento del episodio del podcast correspondiente. [86]
El podcast Midst tiene una opción de suscripción sin publicidad que incluye un calendario de lanzamiento anticipado y otro contenido adicional. [62] [87]
En mayo de 2024, Critical Role Productions lanzó su servicio de transmisión over-the-top de video a pedido por suscripción, Beacon. Este servicio aloja tanto sus podcasts como sus series web y algunas se transmiten exclusivamente en la plataforma. [73] [74] [85] [88] Cheryl Teh de Business Insider declaró que "Beacon esencialmente brinda a las personas lo que obtienen con una suscripción a Twitch: acceso instantáneo a los VOD de sus transmisiones en vivo, pero con algunas ventajas adicionales". [73] Moisés Taveras de Kotaku comentó que además de "nueva programación exclusiva", los suscriptores de Beacon obtendrán "beneficios bastante estándar, como descuentos en merchandising, preventas de entradas para eventos en vivo, acceso temprano a espectáculos y un Discord privado ". [89] Christian Hoffer de ComicBook.com señaló que tras el lanzamiento de Beacon, hubo una caída inmediata en los suscriptores de Twitch de Critical Role en aproximadamente un 20%, con el supuesto de que esto refleja una migración a Beacon. [90]
La plataforma lleva el nombre de Luxon Beacons [88] [91], que son artefactos ficticios del universo de importancia religiosa y mágica para la dinastía Kryn. [92] [93]
La compañía produce y transmite los siguientes programas desde su ubicación en Burbank Studio:
Critical Role es la "serie principal" del estudio. [94] La serie se transmite los jueves a las 19:00 PT en los canales Critical Role Twitch y YouTube y en el servicio de transmisión Beacon, y el VOD está disponible para los suscriptores de Beacon, YouTube y Twitch inmediatamente después de la transmisión en sus respectivas plataformas. [95] [96] [88] Los VOD están disponibles para el público a través del canal de YouTube el lunes después de la transmisión en vivo. [95] Como parte de los requisitos de distanciamiento social durante la pandemia de COVID-19, el programa ha cambiado a un formato pregrabado. [97] La tercera campaña del programa se estrenó el 21 de octubre de 2021. [98] [99]
Un espectáculo sin formato fijo. Varios episodios de #EverythingIsContent han tenido contenido patrocinado. El programa también puede ser una especie de banco de pruebas para el estudio; con Pub Draw y MAME Drop originalmente piloto como episodios de #EverythingIsContent . [100] [101] [102]
Una serie web de antología y spin-off de Critical Role . La primera temporada de ExU presentó una historia canónica de Critical Role ambientada en la ciudad de Emon en el continente de Tal'Dorei 30 años después de la Campaña Uno y 10 años después de la Campaña Dos . [103] [104] Dirigido por Aabria Iyengar como Dungeon Master, se transmitió originalmente del 24 de junio al 12 de agosto de 2021. Se lanzó una continuación en dos partes a fines de marzo de 2022. [105] [106] [107 ] La segunda temporada, titulada Exandria Unlimited: Calamity , se estrenó el 26 de mayo de 2022. Sigue a un grupo de héroes de la Era de Arcanum que intentan prevenir la Calamity y está dirigido por Brennan Lee Mulligan como el Dungeon Master. [108] [109]
La serie animada basada en eventos de la campaña uno. Los primeros diez episodios de la primera temporada se financiaron a través de una campaña de Kickstarter, y Amazon se hizo cargo de la distribución y dio luz verde a 14 episodios adicionales (dos episodios adicionales para la primera temporada y una segunda temporada de 12 episodios). [13] [79] La pandemia de COVID-19 retrasó el calendario de lanzamientos del otoño de 2020; [31] se estrenó el 28 de enero de 2022. [34] [35] En octubre de 2022, Amazon renovó la serie para una tercera temporada, [110] [111] antes del estreno de la segunda temporada el 20 de enero de 2023. [112 ]
Cuatro miembros del elenco de Critical Role responden a las preguntas enviadas por los fans "extraídas de una Torre de Investigación, que es básicamente una torre Jenga ". [94] El anfitrión se selecciona aleatoriamente mediante la tirada de un dado d20 . [107] [113] [94] Buceo de 4 lados reemplazó a Talks Machina . [114]
Una serie web episódica de juego real con temática de terror, que utiliza el nuevo sistema de mundos iluminados diseñado por Darrington Press; Candela Obscura fue creada por Taliesin Jaffe y Chris Lockey, con Steve Failows y Maxwell James como productores, y con Spenser Starke y Rowan Hall como diseñadores y escritores principales del juego. Desde el 25 de mayo de 2023 [actualizar]se emite el último jueves del mes. Cada episodio se centra en una nueva investigación; Jaffe también actúa como Lightkeeper del programa y proporciona a los personajes cada misión. El elenco del arco argumental de los primeros tres episodios está compuesto por Laura Bailey, Ashley Johnson, Anjali Bhimani , Robbie Daymond y Matthew Mercer como maestro del juego. [115] [116] [117] El elenco del segundo arco argumental de tres episodios está compuesto por Travis Willingham, Brennan Lee Mulligan, Zehra Fazal , Luis Carazo y Marisha Ray con Starke como maestra del juego. [118] El programa hizo una pausa en junio de 2024. [119]
El programa Critical Role se editó y recortó a episodios de 60 a 90 minutos a partir de la Campaña Tres. El acceso temprano está disponible en Beacon. [74] [85] [88] Jody Macgregor de PC Gamer destacó la duración de los episodios individuales como una barrera de entrada para terminar las campañas de Critical Role ; sin embargo, " Critical Role Abridged toma esos episodios de cuatro horas, recorta la grasa , y los reduce a videos manejables de una sola hora, o cerca de eso", a medida que las ediciones eliminan "introducciones, anuncios, charlas en la mesa y palabrerías de combate". [120] Macgregor sintió que Abridged logró mantenerlo "comprometido", pero se perdió el lanzamiento de dados del programa original ya que "el aspecto de juego de D&D es parte de la diversión, y aunque algunas se dejan, las ediciones parecen un poco ansiosas por eliminar". comprobaciones de habilidades y tiradas de daño que de otro modo me tendrían al borde de mi asiento. Mientras tanto, la configuración de la escena del episodio uno de Matt Mercer y los resúmenes posteriores parecen que podrían podarse aún más fácilmente". [120]
Un aftershow inmediato con el elenco todavía en la mesa que se transmite después de cada episodio de Critical Role . Transmitido exclusivamente en Beacon. [74] [85] [88]
Un podcast de juego real para todas las edades ambientado en Exandria que presenta a "un grupo de aventureros rechazados del grupo de caza de monstruos The Slayer's Take". [85] El elenco está formado por Jasmine Bhullar, Jasper William Cartwright, Caroline Lux y Jasmine Chiong como jugadores con George Primavera y Nick Williams como los maestros de las mazmorras. [121] El programa se estrenó el 20 de mayo de 2024 con acceso anticipado disponible para los suscriptores de Beacon. [122] [74] [88]
Un programa de entrevistas mensual estilo "Pregúntame cualquier cosa" con preguntas de los suscriptores de Beacon que se transmite exclusivamente en Beacon. El programa se estrenó el 21 de mayo de 2024. [122] [74] [88]
En enero de 2023, se anunció que la segunda campaña recibirá una adaptación televisiva animada para Amazon Prime Video titulada Mighty Nein. La serie contará con los productores ejecutivos Tasha Huo, Sam Riegel, Travis Willingham, Chris Prynoski , Shannon Prynoski, Antonio Canobbio y Ben Kalina; Metapigeon, Amazon Studios y Titmouse actuarán como productoras. [60] [61]
Moonward , una próxima serie limitada de cuatro partes ambientada después de Midst , se anunció en julio de 2024. Contará con Xen como narrador guía con Liam O'Brien, Marisha Ray, Matt Roen y Sara Wile como jugadores. [123] [124] Cheryl Teh de Business Insider destacó que Moonward "contará simplemente con juegos de rol y actuación puros" ya que "no hay dados ni reglas" en la serie. [123] La serie está programada para transmitirse del 7 al 28 de agosto de 2024 con acceso anticipado para los suscriptores de Beacon y Midst. [125]
Liam O'Brien y Sam Riegel se ponen al día tomando una copa y prueban una nueva actividad en cada episodio. El programa se desarrolló a partir del podcast AWNP original de Liam y Sam (2012-2017), anterior al juego en casa que se convertiría en Critical Role . La primera temporada se emitió en 2018 y la segunda temporada se emitió en 2020. [126] [45] [127] [46]
Sam Riegel y Liam O'Brien se ponen al día a través de video chat durante la pandemia de COVID-19. Cada episodio después del primero también contó con otro miembro del elenco de Critical Role , o un amigo del elenco, como invitado (también uniéndose a través del chat de video). [128] Andy Wilson, de Bleeding Cool , destacó el programa como "una charla de Zoom entre amigos, principalmente sobre sus perros, sus hijos y cómo estaban lidiando con el encierro, y cuánto se extrañaban unos a otros. Fue un ejercicio en conexión humana, y fue tan maravillosamente simple que también obtuvo cientos de miles de visitas cada semana". [129]
Brian W. Foster entrevista a un invitado diferente en cada episodio. Los invitados de Non- Critical Role incluyeron a Logic y Amanda Palmer . [100] La primera temporada se emitió en 2018 y la segunda temporada se emitió en 2019. La temporada 3 estaba programada para estrenarse el 5 de agosto de 2020, [130] [131] sin embargo, la producción del programa tuvo una pausa no planificada debido al COVID-19. pandemia en marzo de 2020 [132] y luego Foster dejó la empresa en 2021. [50] En julio de 2023, este programa fue eliminado de los canales de Critical Role. [sesenta y cinco]
Un espectáculo ante la cámara protagonizado por Mica Burton y Matt Mercer. Los presentadores presentan y hablan sobre temas relevantes para la comunidad "Critter". Solo se emitió el primer episodio del programa antes de que comenzaran las medidas de bloqueo por la pandemia de COVID-19 en California . Se emitieron dos episodios más en 2021. [128] [133] [134]
Una mirada retrospectiva a episodios anteriores de Critical Role presentada por Dani Carr, coordinadora de producción de Critical Role. A partir del episodio 11 de la campaña dos, Critical Recap se transmitió en el canal Geek & Sundry de Twitch antes de la transmisión en vivo de Critical Role los jueves. [135] Después de la separación de Critical Role de Geek & Sundry, todos los martes se estrenaron nuevos episodios de Critical Recap en el canal de YouTube de Critical Role, mientras que se transmitió una retransmisión en el canal de Twitch de Critical Role inmediatamente antes de la transmisión en vivo de Critical Role los jueves. En YouTube, "como transmisión independiente", el programa tuvo "aproximadamente entre 20.000 y 50.000 visitas por resumen". [76] : 197 El formato de vídeo de Critical Recap se utilizó por última vez en el episodio 88 de la segunda campaña. A partir de 2020, el programa fue reemplazado por un resumen escrito disponible en el sitio web de Critical Role . [136] En diciembre de 2020 se lanzó una versión animada del programa. [137] [138]
Un spin-off animado de Critical Recap presentado por Dani Carr. Crit Recap Animated está coescrito por Carr, Kyle Shire y Marisha Ray con animación de Offworld Studios. El programa vuelve a contar los arcos argumentales de la Campaña 2 en episodios cortos de 5 a 10 minutos. El episodio 1 se estrenó en diciembre de 2020 y presentó a los personajes principales de Mighty Nein. [137] [138] El programa completó la campaña 2 en agosto de 2022. [139]
Una serie de videos introductorios frente a la cámara sobre los diferentes elementos de Dungeons and Dragons presentados por diferentes miembros del elenco de Critical Role. El nombre del programa es una parodia de Hamburger Helper y una referencia al Manual del jugador . Aunque no es un requisito para verlas, a menudo se alude a las campañas de Critical Role mediante bromas internas y otras metarreferencias . [140] [127] Se lanzaron un total de 42 episodios de Handbooker Helper antes de que la serie concluyera en junio de 2019. [141] En preparación para un one-shot del Día de San Valentín, un episodio de Handbooker Helper que explica los conceptos básicos del papel de Monsterhearts 2 -El juego se lanzó el 6 de febrero de 2020. [142]
Taliesin Jaffe y sus invitados juegan juegos arcade de la vieja escuela en el gabinete MAME del estudio. [141] [76] [143]
Midst es un drama sonoro del oeste espacial semiimprovisado centrado en "tres protagonistas (un forajido cascarrabias, un cultista en apuros y un bastardo diabólico) mientras sus caminos se cruzan de maneras inesperadas" [62] en la ciudad de Stationary Hill después de la misteriosa civilización. conocido como Trust se interesa por el islote de Midst donde se ubica el pueblo. [64] Comenzó a transmitirse en 2020 y fue producido originalmente por el estudio Third Person, que estaba compuesto por los tres narradores anónimos del podcast; [87] el podcast ganó múltiples premios en el New Jersey WebFest en 2021 y 2022. [a] El podcast de ciencia ficción fue adquirido por Metapigeon en marzo de 2023 y las dos primeras temporadas fueron retransmitidas por Critical Role a partir de abril de 2023. Esta reedición semanal incluyó audio remasterizado y un nuevo formato de video al que luego siguió una nueva tercera temporada. [62] [63] [64] El episodio final se lanzó el 26 de junio de 2024. [149]
Un espectáculo presentado por Will Friedle sobre cómo mejorar las técnicas de pintura, específicamente para miniaturas de Dungeons & Dragons . [150] [151] La primera temporada se emitió en 2019 y fue seguida por un especial de 2020 bajo la marca "After Dark" de Talks Machina. [152]
Una lista de reproducción de canciones seleccionadas según la estética de uno o más de los miembros de Mighty Nein y Vox Machina. Las canciones se reproducen sobre una animación en bucle que presenta a dicho miembro. Los clips de sonido grabados por los jugadores del personaje o personajes destacados se intercalan a lo largo de la lista de reproducción. [128]
El elenco y los invitados de Critical Role [153] interpretan una versión socialmente distanciada de Telephone utilizando mensajes de video pregrabados. [128]
El dibujante de cómics y Critter, Babs Tarr , le enseña a Marisha Ray cómo mejorar su dibujo. [154] [155] Las temporadas uno y dos se emitieron en 2019. [100]
Una serie limitada de cuatro capítulos en la que Brian W. Foster dirige un juego basado en la serie de HBO Deadwood , utilizando el sistema Deadlands RPG. [156] [155] En julio de 2023, este programa fue eliminado de los canales de Critical Role. [sesenta y cinco]
Un aftershow presentado por Brian W. Foster, en el que él y algunos miembros del elenco discutieron la entrega más reciente de Critical Role . El programa se transmitió en vivo por Twitch a las 18:45 PT los martes. [11] [157] [48] En su formato original, el elenco respondió preguntas de los fanáticos sobre eventos del juego, decisiones o desarrollo de personajes. Se realizaron concursos semanales de contenido para fans, con premios para los ganadores, como "fan art de la semana" y "cosplay de la semana". [158] [76] : 201 Los ganadores fueron anunciados en segmentos intermedios. Originalmente, los primeros 100 episodios de Talks Machina se transmitieron en los canales de Geek & Sundry. A partir de febrero de 2019, como parte de la separación de Critical Role de Geek & Sundry, comenzaron a transmitirse nuevos episodios en el canal Critical Role Twitch. Los VOD estuvieron disponibles para los suscriptores de Twitch inmediatamente después de la transmisión inicial y también se subieron a YouTube el jueves siguiente. A partir de diciembre de 2019, como parte de la migración de contenido antiguo a los canales de Critical Role , algunos episodios de Talks Machina se eliminaron de los canales de Geek & Sundry y se volvieron a cargar en los canales oficiales de Critical Role . [24] : 0:45 El programa estuvo en pausa de marzo a septiembre de 2020 debido a la pandemia de COVID-19. Regresó en un formato pregrabado remoto quincenal hasta su cancelación poco antes del final de la Segunda Campaña. [159] [158] [160] Las vistas de YouTube rondaron "entre 130.000 y 190.000, o aproximadamente el 25 por ciento de las vistas del propio VOD [ Critical Role ]". [76] : 199 En julio de 2023, este programa fue eliminado de los canales de Critical Role. [sesenta y cinco]
"Un programa posterior extendido para nuestro programa posterior", que se transmitiría exclusivamente en Alpha poco después de la conclusión de Talks Machina cada semana. El elenco respondería a las preguntas directamente desde el chat. El programa terminó su carrera después de que Critical Role se separara de Legendary y se desconectara de Alpha. [161] Se anunció que la suspensión de After Dark era temporal, aunque el programa nunca regresó. [15] [162] [163] La marca After Dark se aplicó más tarde a un especial Mini Primetime en 2020. [152]
Travis Willingham y Brian W. Foster juegan videojuegos. [100] [155] En julio de 2023, este programa fue eliminado de los canales de Critical Role. [sesenta y cinco]
Una versión casera de Yeehaw Game Ranch de Travis Willingham protagonizada por Ashley Johnson y Brian W. Foster durante la pandemia de COVID-19. [128] En julio de 2023, este programa fue eliminado de los canales de Critical Role. [sesenta y cinco]
El éxito comercial de Critical Role ha dado lugar a muchos otros productos relacionados, incluida una serie de cómics precuela Critical Role: Vox Machina Origins , [164] [165] libros de arte, [166] [167] una novela Kith & Kin , [168] [169] dos libros sobre configuración de campañas ( Función crítica: Configuración de campaña de Tal'Dorei y Guía del explorador de Wildemount ), [170] [171] y una serie animada. [26] [28] Las tiendas de pasatiempos y juguetes venden miniaturas y otros objetos de colección relacionados con Critical Role . [36] [172]
En marzo de 2020, CNBC informó que "desde que se separó amistosamente de Geek & Sundry en 2018, Critical Role se ha convertido en su propia empresa de medios, con cientos de miles de suscriptores en varias plataformas de redes sociales y más de 120 millones de visitas en YouTube. [ ...] Critical Role ha ofrecido una gama diversa de juegos de D&D. Está la campaña de fantasía de formato largo en la que todo el grupo participa semanalmente y luego hay series más cortas como 'Undeadwood', un juego de temática occidental, que. puede interesar a la misma base de fans o atraer a nuevos espectadores que estén más interesados en ese género". [14] Emily Friedman, en el libro Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop RPGs and Fandom (2021), destacó que "si bien Talks Machina ofrece el potencial de detalles narrativos adicionales, su principal atractivo es cómo crea un espacio informal, incluso caótico, para los jugadores dentro del marco social, y es un espacio mediado donde los fanáticos son nombres y su trabajo se muestra a través de los intermediarios de Foster y Carr, quienes no son jugadores sino espectadores del programa, y que se han vuelto amados. por derecho propio, otras transmisiones en vivo ( Game Ranch , MAME Drop ) se han inclinado posteriormente hacia este placer parasocial , permitiendo más tiempo 'con' el elenco". [76] : 202
En enero de 2021, Critical Role tenía 220 millones de visitas en todo el canal con 44.000 suscriptores pagos en Twitch ese mes y el primer episodio de Campaign One había sido visto 15 millones de veces en YouTube. [77] Durante los últimos 10 meses de la Campaña Dos , entre agosto de 2020 y mayo de 2021, las suscripciones a Twitch promediaron alrededor de 27.000 suscriptores pagos. [173] Business Insider informó, antes del estreno de la Campaña Tres en octubre de 2021, que el canal oficial de Twitch tenía 828.000 seguidores y 13.530 suscriptores activos, mientras que el canal oficial de YouTube tenía 1,4 millones de suscriptores. [56] En octubre de 2021, Variety informó que "históricamente, el canal Twitch de CR ha atraído entre 60.000 y 75.000 espectadores en vivo para cada episodio. Teniendo en cuenta las reproducciones bajo demanda en Twitch y YouTube, la audiencia total por episodio ha oscilado entre 1,2 millones y 1,5". millones, según Willingham En los últimos 12 meses, la audiencia ha crecido más del 23% en Twitch y casi el 50% en YouTube año tras año. Dicho esto, Critical Role sigue siendo relativamente pequeño en comparación con otros creadores populares y propiedades de medios digitales: Tiene 818.000 seguidores en Twitch (los streamers más populares de la plataforma tienen 10 millones o más)". [dieciséis]
La académica Emily Friedman destacó que Critical Role Productions fue la única que pudo recuperar sus episodios de Geek & Sundry, ya que todos los demás programas que se estrenaron en Geek & Sundry todavía son propiedad de la empresa matriz de Geek & Sundry, Legendary. Friedman opinó que " Critical Role era tan inteligente como Legendary era tonto. Legendary no los hizo firmar un contrato hasta que Critical Role LLC ya existía". [174] Rowan Zeoli de Rascal comentó:
Mucho antes de que tuvieran alguna idea del éxito que estaba por llegar, las protecciones legales que estableció el equipo de Critical Role (en parte debido a su experiencia profesional previa en el ámbito de la actuación de voz) les permitieron tener propiedad sobre los frutos de su trabajo. [...] Si realmente se hubieran considerado nada más que un grupo de amigos jugando a D&D (como sugiere a menudo su marketing), Critical Role se habría perdido en las arenas del tiempo, tal como lo han hecho muchos otros programas. Al tratar su producción experimental como un negocio legítimo desde el principio, Critical Role aprovechó una oportunidad única para convertir su juego local de Pathfinder en un imperio mediático construido a partir de un programa donde, en sus palabras, "actores de doblaje nerds interpretan Dungeons & Dragons". " [174]
Sobre el éxito de Critical Role, Friedman, en una entrevista con Zeoli, explicó que "hay que tener suerte, pero también estar preparado para la suerte". [174]
En el octavo aniversario de Critical Role en 2023, Christian Hoffer de ComicBook.com destacó el crecimiento de la marca y afirmó que es "una historia de éxito de Hollywood como ninguna otra. Y quizás la parte más fascinante es que parece que su historia es simplemente Desde el principio, además del programa principal y la cartera de proyectos animados actuales y futuros, Critical Role también ha lanzado bandas sonoras, una impresionante variedad de productos y una serie de programas derivados que se transmiten periódicamente en el canal The Business of Critical Role (. liderado por Willingham y Ray, quienes son CEO y director creativo, respectivamente) se mueve de manera muy deliberada, pero todavía tienen que descubrir un límite para cuán grande puede crecer el imperio Critical Role". [175] Luke Winkie de Slate declaró que Critical Role "se ha convertido rápidamente en un elemento fijo del ecosistema de medios geek y está bendecido por una letanía de inversiones de terceros. Ahora hay novelizaciones de Critical Role , cómics y, más notablemente, una Adaptación televisiva animada de Amazon Prime [...] Mercer y sus amigos volaron el techo de lo que cualquiera creía posible en esta línea de entretenimiento orgullosamente especializada y audazmente nerd. Su pasatiempo es ahora el punto de apoyo de su cartera: Critical Role es un genuino. imperio multimedia". [176] El académico Jan Švelch escribió: "el análisis de los patrocinios de Critical Role destaca la complejidad del proceso de mediatización . Podría decirse que los productores de productos de juegos físicos y digitales consideran el programa como un canal publicitario eficaz". [177] : 1671 Comentó que Critical Role es ahora "una compañía de producción establecida, que se ha asociado con varias empresas de juegos analógicos y ha participado en acuerdos de licencia típicos de las industrias del entretenimiento, lo que ha dado como resultado varias figuras de acción, miniaturas, objetos coleccionables o vínculos". cómics, novelas y una serie animada en este sentido, Critical Role es un caso atípico en el espacio del juego real donde el merchandising y las licencias de productos se consideran una fuente de ingresos insignificante". [177] : 1674
Cheryl Teh de Business Insider consideró a Beacon "una táctica atrevida que, si tiene éxito, eliminará de su imperio a los principales socios de transmisión como Twitch, propiedad de Amazon, y YouTube". [72] Tyler Chancey, de TechRaptor , calificó el desarrollo de Beacon como "similar al de otra empresa de medios: Dropout ". [178] Moisés Taveras de Kotaku destacó que Beacon "no está siguiendo el mismo camino que el muy elogiado Dropout, que alberga toda su programación en su servicio de suscripción, pero también está evitando las trampas de la reciente debacle de Watcher , que enfrentó una reacción violenta por bloquear apresuradamente su contenido futuro detrás de una suscripción impopular antes de dar marcha atrás en la decisión". [89] Taveras opinó que Beacon es "un sustituto opcional para los Critters inmensamente dedicados que quieren apoyar directamente a la empresa". [89] Tara McCauley, de The Escapist , también destacó que el anuncio de Beacon "evitó los escollos presenciados en el escándalo de streaming [Watcher]" ya que la nueva plataforma "no cambiará ningún aspecto de la capacidad de los fans de consumir contenido de Critical Role a medida que sido" y que "el contraste entre ambos despliegues fue el día y la noche". [179] McCauley comentó, "como para ejemplificar aún más la marcada distinción entre estos dos anuncios, una afluencia de tráfico a Beacon causó bloqueos y retrasos temporales el jueves. Parece que Critical Role está respirando el mismo aire que Dropout cuando hicieron el giro de YouTube a su propia plataforma independiente". [179]
El 5 de enero de 2023, Linda Codega informó que io9 había recibido una copia filtrada de Open Game License 1.1 (OGL1.1). [180] Tanto el libro de consulta Critical Role: Tal'Dorei Campaign Setting como su edición actualizada, Tal'Dorei Campaign Seting Reborn , se publicaron bajo la OGL original, [181] [182], lo que ha permitido una amplia gama de trabajos derivados comerciales no oficiales. basado en la mecánica de Dungeons and Dragons que se producirá desde 2000. [183] El lenguaje supuestamente dentro de OGL1.1 revocaría el OGL original y sería mucho más restrictivo para los creadores de contenido de terceros. [180] La declaración oficial de Critical Role no hizo mención a la OGL; en cambio, habló del apoyo de Critical Role a la comunidad de juegos de mesa, y que Critical Role está donde está gracias a esa comunidad. [184] [185] [186] [187] La declaración también menciona "esperar" a los desarrolladores de "nuevos sistemas [TTRPG]". [184] Si bien algunos se sintieron decepcionados por la declaración, [188] [189] otros pensaron que era una declaración legalmente astuta. [189] [187] ICv2 comentó que "Critical Role probablemente necesitaba caminar por una delgada línea entre no criticar a uno de sus mayores patrocinadores (WotC/D&D Beyond) y, al mismo tiempo, sofocar la indignación latente de su base de fans. Su compañía estaba claramente atrapado entre la proverbial 'la espada y la pared', ya que respaldar a una parte sobre cualquiera de las otras en este conflicto podría ser potencialmente una decisión financiera perjudicial para ellos". [187] En el podcast de ComicBook.com The Character Sheet , Christian Hoffer especuló que Critical Role podría estar bajo contrato para usar el sistema de la quinta edición durante el resto de la Campaña 3 , y que podría haber "cláusulas de no disparidad" que les impidieran hablar en contra de Hasbro, sus subsidiarias y sus productos. [190] En una entrevista con Codega, Ray afirmó que "es importante tener un entorno que permita a estos creadores; independientes, grandes, pequeños, crear y hacer cosas nuevas. Cualquiera que sea la forma que permita a la comunidad hacer eso, ahí es donde nosotros". "Vamos a pararnos y apoyarnos". [191] En el borrador OGL1.2 que separa algunos contenidos de Dungeons & Dragons en una licencia Creative Commons , Mercer afirmó que era "un paso grandioso en una dirección grandiosa".Y tengo muchas ganas de ver hacia dónde va a partir de ahora". [191]
El canal Critical Role ha ganado los siguientes premios:
Critical Role Productions y Stephen Colbert se unieron para Red Nose Day para una aventura especial individual con Matthew Mercer como Dungeon Master que se emitió el 23 de mayo de 2019. Los fanáticos pudieron donar a la causa y votar por elementos de la aventura. como el compañero de Colbert, su clase, su arma legendaria y el villano. En la campaña de un solo disparo, Colbert interpretó a un bardo semielfo llamado Capo y tenía como compañera a una abeja llamada Eric. El evento recaudó 117.176,20 dólares para la organización benéfica. [194]
Critical Role Productions lanzó una nueva organización sin fines de lucro 501(c)(3) , Critical Role Foundation, [195] en septiembre de 2020 con la declaración de misión: "dejar el mundo mejor de como lo encontramos". Ashley Johnson ha sido nombrada presidenta de la organización con Matthew Mercer, Eduardo López, Rachel Romero y Mark Koro como funcionarios y miembros de la junta. [196] Critical Role Foundation afirma que el 85% de los fondos de donación se destinarán a organizaciones sin fines de lucro asociadas, el 10% se asignará a un fondo de emergencia y el 5% se asignará a honorarios administrativos y gastos operativos. El fondo de emergencia permitirá a la fundación "donar fondos en caso de desastres naturales y otros imprevistos que requieran asistencia humanitaria inmediata". [197] CBR informó que "Critical Role Foundation se asociará con otras organizaciones en el sector sin fines de lucro que comparten los mismos valores que Critical Role y su comunidad, además de recaudar fondos de ayuda de emergencia para destinarlos a ayuda humanitaria inmediata según sea necesario". [196]
En una entrevista, Johnson dijo: "Hemos trabajado con un puñado de organizaciones sin fines de lucro a lo largo de los años que se centran en las causas que más preocupan a Critical Role y a la comunidad. Estas organizaciones benéficas incluyen 826LA , Red Nose Day , OSD, Pablove y OutRight International, y Desde que comenzamos a transmitir en 2015, la comunidad Critical Role ha recaudado más de medio millón de dólares para estas organizaciones [...] Queríamos seguir la ruta 501 (c) (3) para que los donantes puedan hacer impuestos. donaciones deducibles [...] CRF definitivamente tendrá presencia en el mundo más amplio de Critical Role , pero actuará como una entidad separada ligada al principal". [198]
En 2022, Critical Role Foundation ganó dos premios Shorty Impact 2022 : el honor de oro en "Mejor campaña de recaudación de fondos" y el honor del público en "Mejor asociación con influencer y celebridades" - por su campaña Red Nose Day con Colbert titulada "Choose Stephen's Adventure... ¡De nuevo!". Esta campaña "recaudó más de $423 mil para el Día de la Nariz Roja", lo que representa un "aumento del 252 % con respecto a la campaña de 2019". [199]
Ni el juego en sí ni la calidad del desempeño del rol crítico estaban realmente en cuestión [...]. Algunos fanáticos leyeron la aceptación del apoyo financiero de Wendy's como una aceptación tácita de las posiciones políticas de Wendy's. [...] Poner a Critical Role en contacto con Wendy's no fue solo traer actores de doblaje profesionales a Freshtovia; Al mismo tiempo se pusieron en juego toda una serie de cuestiones políticas. El personal de Critical Role eliminó casi toda la evidencia del video de sus fuentes y registros oficiales. La comunidad se vio significativamente sacudida por la mezcla, no de D&D y comida rápida, sino de escapismo y política.
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: Mantenimiento CS1: falta la ubicación del editor ( enlace ) Mantenimiento CS1: otros ( enlace ){{cite book}}
: Mantenimiento CS1: falta el editor de la ubicación ( enlace )Algunas versiones compartidas en línea señalan a streamers conocidos, incluido el canal CriticalRole de Dungeons & Dragons, el xQC canadiense y el American Summit1g, como entre los que más ganan.
El canal de Twitch mejor pagado de todos no es individual, sino colectivo; "Critical Role", un programa de juegos de rol de mesa de larga duración, figura con un pago de $9,626,712.16 desde 2019. Para algunos en la comunidad de juegos de rol de mesa, esto ha sido motivo de reflexión.
El dinero podría referirse a suscripciones, ingresos por publicidad y bits que estos canales reunieron durante el período. Critical Role encabeza la tabla con un pago directo de $9,626,712, seguido de xQc con $8,454,427.
Los datos filtrados aparentemente revelan cuánto dinero ganan los streamers populares de Twitch directamente de Twitch. Twitch ha pagado a unos 81 más de 1 millón de dólares desde agosto de 2019, probablemente por suscripciones e ingresos por publicidad, según los documentos filtrados. Encabezando la lista está Critical Role, que transmite sesiones de Dungeons & Dragons, que ha obtenido más de 9,6 millones de dólares en pagos de Twitch en los últimos dos años, según los documentos filtrados.
Talks Machina (a partir del episodio 101) también estará disponible en formato podcast.
Taliesin: Oh hombre, tuvimos que abandonar el programa MAME Drop para crear espacio creativo para algunas de las cosas nuevas que estamos desarrollando. Creo que probablemente pasará un tiempo antes de que aparezcan nuevos episodios, pero estoy seguro de que las cosas locas que se avecinan valdrán la pena.
¡¡¡ES EL FINAL DE LA SERIE DE MIDST!!! Únase a nuestros tres narradores traviesos y poco confiables mientras cuentan una historia surrealista, de ciencia ficción y del oeste espacial sobre complicados antihéroes que toman malas decisiones en un mundo al borde del desastre.
Ahora, si desea ver Talks Machina en Alpha, puede esperar entre 15 y 20 minutos adicionales de preguntas para el elenco, provenientes de los foros y chat de Alpha. Piensa en ello como un after show para tu after show.
Se anunció que, en el futuro, Talks Machina ya no se transmitiría en la plataforma Geek and Sundry, sino exclusivamente en la plataforma Critical Role. Y, temporalmente, la parte del espectáculo "después del anochecer" se suspendería desde la separación.
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