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Prensa de Darrington

Darrington Press es el sello de juegos de mesa de Critical Role Productions que se lanzó en octubre de 2020. Está dirigido por Ivan Van Norman y Matthew Mercer como asesor creativo. [1] [2] El sello editorial produce principalmente juegos de mesa y de cartas, además de juegos de rol . Ganó dos premios ENNIE en 2022: "Premio Fan a la mejor editorial" y "Premio de oro a la mejor ambientación" por la campaña Tal'Dorei Configuración Reborn . [3]

El sello editorial lleva el nombre del personaje ficticio Taryon Darrington interpretado por Sam Riegel en la primera campaña de Critical Role quien, en el universo , publicó un libro sobre sus hazañas con el grupo de aventureros Vox Machina. [4]

Historia

En octubre de 2020, Critical Role Productions anunció un sello de "nuevo juego de mesa y cartas" llamado Darrington Press; está dirigido por Ivan Van Norman con Matthew Mercer como asesor creativo. [1] ICv2 comentó que "Critical Role ha influido ampliamente en los juegos de mesa desde que se separó de Geek & Sundry en 2018". [2] Durante el lanzamiento, Van Norman declaró: "Darrington Press no busca utilizar financiación colectiva para el lanzamiento de ningún juego". [5] Darrington Press anunció inicialmente una lista de cuatro próximos juegos: Uk'otoa , Critical Role Adventures , Syndicult y Guardians of Matrimonia . [1] [2] [6] Uk'otoa se lanzó en mayo de 2021 con críticas mixtas; IGN lo llamó una "primera impresión sólida de lo que Darrington Press ofrecerá en juegos futuros", mientras que Polygon lo llamó una "baratija de rol crítico" con una jugabilidad poco divertida. [7] [8] [9]

En enero de 2022, Darrington Press publicó el libro de consulta sobre configuración de campaña Tal'Dorei Campaign Setting Reborn , que es una edición revisada del libro de consulta agotado Critical Role: Tal'Dorei Campaign Setting publicado por Green Ronin Publishing . [10] [11] En marzo de 2022, el sello publicó más detalles de desarrollo tanto de Syndicult como de Guardianes de Matrimonia . [12] [13] En junio de 2022, se lanzó A Familiar Problem para el Día del RPG gratuito . [14] [15]

En marzo de 2023, Darrington Press publicó el juego de mesa para dos jugadores Till the Last Gasp, que recibió críticas en su mayoría positivas. [16] [17] [18] [19] El sello también anunció que reimprimirían dos libros de arte de Critical Role agotados en 2023: The Chronicles of Exandria Vol. I: El cuento de Vox Machina (2017) y Las crónicas de Exandria vol. 2: La leyenda de Vox Machina (2018). [20] [21]

El primer "Estado de la prensa" del sello en abril de 2023 publicó actualizaciones sobre juegos anunciados anteriormente y reveló nuevos juegos en desarrollo; Esto incluyó dos nuevos sistemas de juego de rol: Illuminated Worlds para campañas cortas y Daggerheart para campañas más largas, que estaban programados para tener una prueba de juego pública durante la Gen Con en agosto de 2023. El anuncio decía que mientras Guardians of Matrimonia estaba siendo rediseñado por Banana Chan y Yeonsoo. Julian Kim y Syndicult todavía están en desarrollo, Critical Role Adventures ahora está en espera indefinida. [22] [23] [24] Charlie Hall, de Polygon , afirmó que "Darrington Press ha tenido un éxito desigual hasta ahora con sus creaciones" y comentó que Illuminated Worlds fue "quizás el más interesante de los tres nuevos productos" anunciados dado el co -La experiencia de la diseñadora Layla Adelman como "una desarrolladora de juegos consumada" que también es miembro del equipo de Off Guard Games que ha producido títulos como "el reconocido Band of Blades y Scum and Villainy ". [22] Christian Hoffer de ComicBook.com calificó el anuncio de nuevos sistemas de juegos de rol de fantasía como "notable" ya que " Critical Role tiene una audiencia masiva incorporada de fanáticos de TTRPG, por lo que una buena oferta de TTRPG de género de fantasía podría causar un gran impacto". en el mercado TTRPG dominado por Dungeons & Dragons Además, muchos se han preguntado si Critical Role potencialmente cambiaría a un sistema TTRPG interno para una campaña futura, rompiendo así por completo con Dungeons & Dragons ". [25]

En mayo de 2023, Critical Role Productions anunció una nueva serie web mensual de juego real con temática de terror titulada Candela Obscura que utilizará el sistema de mundos iluminados. Darrington Press lanzó la Guía de inicio rápido de Candela Obscura el 25 de mayo, fecha de estreno del programa, que presenta tanto el escenario de la campaña de Candela Obscura como el sistema de juego. [26] [27] [28] Darrington Press también realizó sesiones de juego de Candela Obscura en Gen Con antes del lanzamiento del Libro de reglas básico de Candela Obscura en noviembre de 2023. [28] [29]

La prueba de juego beta abierta de Daggerheart comenzó el 12 de marzo de 2024; Esta prueba de juego estuvo disponible en tiendas de juegos seleccionadas, como PDF o en Demiplane a través de Daggerheart Nexus . La edición Nexus incluye herramientas de creación de personajes digitales. [30] [31]

Juegos

Los juegos de Darrington Press se desarrollan tanto dentro como fuera del entorno de Exandria de Critical Role . [ dieciséis]

Reseñas

Charles Theel, en su reseña de Uk'otoa para Polygon , escribió: "La buena noticia es que, como curiosidad visualmente atractiva, este producto es una gran pieza de colección. La mala noticia es que la jugabilidad en sí no es tan buena". divertido [...] Esperaba un diseño que capturara algo de la sensación de los juegos de mesa clásicos con mucha fricción, como Lifeboats o Survive: Escape From Atlantis , disfrazados con los adornos de Exandria. Un adorno de rol crítico que puede consumir media hora de tiempo. Lamentablemente, cualquiera que busque una experiencia de mesa verdaderamente notable es mejor que busque en otra parte". [7] Sin embargo, Tommy Williams de GeekTyrant lo vio como "un juego divertido" con una jugabilidad "muy interesante"; Williams calificó a Uk'otoa como "un gran comienzo para la biblioteca de Darrington Press". [8] Theel, Williams y Jonathon Dornbush de IGN elogiaron el diseño visual del juego [7] [8] y Dornbush afirmó que "el arte de la tarjeta y la caja ofrece una hermosa interpretación de la serpiente titular y el entorno náutico, la baraja Los mosaicos ofrecen una base sólida que transmite un poco de la naturaleza desgastada en la que probablemente se encuentra el barco, y los meeples, como se mencionó anteriormente, ofrecen un terror adorable y personalizado que se adapta a la escena. Y la pieza central del juego, el Uk'otoa mini, es. impresionantemente detallado". [9]

El escenario de la campaña Tal'Dorei Reborn fue el ganador de oro de los premios ENNIE 2022 en la categoría "Mejor escenario". [40] [41] Chris King, de Polygon , llamó al libro de consulta " El Silmarillion de los escenarios de campaña" y comentó que el Renacer del escenario de campaña de Tal'Dorei tiene más de 150 páginas más que la edición original; Incluye actualizaciones de varias facciones del mundo junto con nuevas amenazas y organizaciones. [42] King concluyó que "a pesar de no ser un libro verdaderamente agnóstico del sistema, este es un mundo increíblemente bien realizado, lleno hasta el borde de personajes interesantes e historias que contar. Incluso si simplemente termina sentado en su mesa de café para leerlo detenidamente durante transmisiones en vivo regulares los jueves por la noche, la campaña Tal'Dorei que configura Reborn bien vale el precio de $ 49,99 ". [42] Benjamin Abbott, para GamesRadar+ , comentó que "Tal'Dorei Reborn me recuerda los lujosos y enciclopédicos libros complementarios de franquicias como El Señor de los Anillos y Star Wars con los que solía obsesionarme cuando era niño". [43] Escribió que vale la pena comprar el libro: "incluso si no eres un gran admirador de Critical Role, te impresionará con su hábil construcción del mundo y la calidad general del diseño. De hecho, es bastante lujoso y se ve fantástico. Claro "Disfruté nuestro último vistazo al mundo de Exandria en Explorer's Guide to Wildemount , pero este es un paso adelante en muchos sentidos y estoy ansioso por profundizar más". [43]

Un problema familiar , escrito por Grant Howitt y Marisha Ray , se incluyó en el resumen del "Día de RPG gratuito" de Polygon . Charlie Hall, para Polygon , escribió: "ahora que tuve la oportunidad de verlo, estoy realmente impresionado. Tiene todo el encanto que esperaba del equipo de estrellas reales del juego, y todo la aleatoriedad y el diseño abierto por los que se conoce el trabajo de Howitt, es el rompehielos perfecto para un evento como el Free RPG Day, o tal vez para tu próximo juego habitual en casa". [15]

Theel, en su reseña de Till The Last Gasp para Polygon , escribió que el juego "sangra potencial. Este es un diseño singular que ofrece una experiencia de mesa estructurada pero orientada a la historia que se basa en los juegos de mesa tradicionales y en los juegos de rol independientes. [. ..] Después del paso en falso de Uk'otoa , estoy francamente sorprendido de lo efectivo y conmovedor que logra ser este juego". [16] Linda Codega de Io9 declaró que el juego "es un juego para dos personas bien diseñado y muy enfocado que es una carta de amor al más dramático de los enfrentamientos en todos los medios. [...] Till the Last Gasp 's Greatest Su punto fuerte y su mayor debilidad es que es exactamente como lo haces". [17] Destacaron que "aunque las mecánicas son las que hacen avanzar la historia, podría decirse que el juego de rol es la parte mucho más importante del juego, incluso si no tiene ningún valor mecánico tradicional. Y cuando Till the Last Gasp se juega en serio, "Es un juego vivo, de baja presión, que permite inversiones inmediatas y resoluciones claras". [17] Andrew Stretch, de TechRaptor , lo vio como un "juego completamente único" y "un fantástico juego de rol colaborativo de formato corto". [18] Sin embargo, James van Tonningen de Gaming Trend lo vio como "la cáscara vacía de un juego" que "fundamentalmente no entiende por qué la gente disfruta de los juegos de rol". [19] van Tonningen escribió que "lo que Till the Last Gasp ha hecho es crear un juego de lucha sin forma de rastrear el daño causado, un simulador de combate donde ambos jugadores hacen una pausa y soliloquian sus intenciones, y un juego de rol donde se tiran los dados, pero no tiene ningún impacto. Es una tarea de la escuela de teatro disfrazada de duelo de alto riesgo". [19]

En una reseña de For the Queen 2E, Jenny Melzer de CBR comentó que "Una cosa que Critical Role y Darrington Press siempre han hecho bien es trabajar dentro de la comunidad de jugadores. Su respeto por los creadores, incluidos los diseñadores y artistas de juegos, se destaca en este juego , tal como lo ha hecho con cada uno de los demás que han producido desde su fundación en 2020" [énfasis en el original]. Melzer destacó que "la asociación con Darrington Press le brinda al juego nuevas imágenes impresionantes, más tarjetas de preguntas y un empaque completamente nuevo que lo hace perfecto para juegos listos para usar". [39]

Referencias

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