Battle Chess es unaversión de videojuego de ajedrez con gráficos 2.5D y animaciones de lucha que muestran el resultado de una pieza moviéndose sobre la casilla de otra. Fue desarrollado y lanzado por Interplay Entertainment para Amiga en 1988 y portado a muchos otros sistemas, incluyendo 3DO Interactive Multiplayer , Acorn Archimedes , Amiga CD32 , Amiga CDTV , Apple IIGS , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , FM Towns , Nintendo Entertainment System , MacOS , PC-98 , X68000 y Microsoft Windows . En 1991, Battle Chess Enhanced fue lanzado por Interplay para IBM PC compatibles y Macintosh con gráficos VGA mejorados y una partitura musical sinfónica reproducida desde el CD-ROM .
Battle Chess fue aclamado por la crítica y tuvo éxito comercial, lo que dio lugar a dos secuelas oficiales, así como a varios juegos inspirados. Una nueva versión , Battle Chess: Game of Kings , se lanzó en Steam el 11 de diciembre de 2015.
Battle Chess sigue las mismas reglas que el ajedrez tradicional, con piezas que se mueven de forma animada y las batallas se desarrollan de forma que la pieza que captura derrota a su objetivo. Además, cuando se da jaque mate , la pieza que da jaque mate lucha y derrota al rey. Dado que hay seis tipos de piezas para cada color, y un rey no puede dar jaque (y mucho menos capturar) a otro rey, hay un total de 35 animaciones de batalla diferentes. [2] La torre , por ejemplo, se convierte en un monstruo de roca y mata a un peón aplastándole la cabeza, y la torre mata a la reina comiéndosela. Hay algunos homenajes a la cultura pop; la animación de caballo contra caballo hace referencia a la pelea del caballero negro en Monty Python y el Santo Grial , y la pelea de rey contra alfil es una parodia de la corta batalla entre Indiana Jones y un espadachín en Raiders of the Lost Ark .
El juego también se puede jugar en una versión 2D sin animaciones, y la versión CDTV de Amiga tiene una introducción totalmente hablada que describe los movimientos de las piezas para beneficio de los principiantes. En la versión MS-DOS se utiliza sonido digitalizado para todos los efectos de sonido de batalla y se reproduce a través del altavoz del PC , sin necesidad de una tarjeta de sonido, utilizando una técnica similar a RealSound .
Battle Chess se puede jugar contra un oponente humano (mediante hotseat , módem nulo o mediante una red de área local en algunos puertos) o contra la inteligencia artificial (IA) de la computadora. [2] El juego tiene una biblioteca de apertura de más de 30.000 movimientos (que no estaban disponibles para las versiones de Commodore 64 y Apple II ).
Battle Chess fue el primer título desarrollado y publicado por la propia Interplay Entertainment tras finalizar su relación con Electronic Arts , además de Neuromancer .
El productor de Battle Chess y fundador de Interplay, Brian Fargo, expresó su cariño por el juego en una entrevista de 2006, aunque añadió que no creía que hubiera mucha audiencia para él hoy en día. [3]
Una historia apócrifa del desarrollo fue la invención de "El Pato" (un ejemplo de la ley de la trivialidad de Parkinson ): Se sabía que los productores del juego exigían cambios en el juego, presumiblemente para dejar su marca en el producto final. Con este fin, un animador agregó un pequeño pato alrededor de la pieza de la reina, pero se aseguró de que el sprite fuera fácilmente extraíble. Al revisarlo, los productores, como era de esperar, aprobaron todo, pero pidieron que se eliminara el pato. [4] Esto se conoció como "el pato de Atwood". [5] [6] [7]
Battle Chess vendió 250.000 copias en febrero de 1993. [15]
Ken St. Andre analizó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "Dejando de lado las objeciones, todo jugador de ajedrez querrá una copia de este programa, y todo propietario de una Amiga tiene el deber de ver Battlechess en acción. Muy recomendable". [2]
La versión para Amiga recibió críticas favorables de las revistas debido a sus cómicas secuencias de batalla que eran avanzadas (para la época) en términos de gráficos, animación y sonido. La revista de juegos alemana ASM , sin embargo, criticó la débil IA del ajedrez. [16] En una reseña de la versión 3DO, Mike Weigand de Electronic Gaming Monthly afirmó: "Si eres un fanático del ajedrez, entonces quizás quieras probar este título". [11]
En 1994, Computer Gaming World dijo sobre el remake , Battle Chess Enhanced , que "mejores ilustraciones, animaciones más fluidas y un algoritmo de ajedrez mucho más fuerte que sus predecesores en disco hacen que la versión en CD sea una buena compra". [17]
Interplay ganó el premio "Mejor logro gráfico en un producto no gráfico" de la Asociación de editores de software (más tarde rebautizada como Asociación de la industria de software e información) por Battle Chess . [18] En 1994, Computer Gaming World lo añadió al Salón de la Fama de la revista en honor a aquellos juegos que los lectores calificaron muy bien a lo largo del tiempo, describiendo a Battle Chess como "un producto de exhibición para el primer nivel de estándares multimedia". [19] En 1996, la revista lo clasificó como el 106.º mejor juego de todos los tiempos por sus "divertidas y elaboradas secuencias animadas y espectaculares efectos especiales". [20]
La maestra internacional Anna Rudolf reconoce que Battle Chess la ayudó a introducirse en el ajedrez a una edad temprana. [21] [22] [23]
El juego apareció en la película Knight Moves de 1992 sobre un gran maestro de ajedrez que está acusado de varios asesinatos. [24]
En 1990 se lanzó una secuela titulada Battle Chess II: Chinese Chess , basada en xiangqi , comúnmente conocido como "ajedrez chino". Battle Chess 4000 de 1992 parodió películas de ciencia ficción y series de televisión (como una secuencia de batalla que involucra al monolito de 2001: A Space Odyssey ) y utilizó un estilo de arte de animación en arcilla similar a ClayFighter .
El 28 de diciembre de 2015, Brian Fargo reveló que había comenzado a trabajar en una segunda secuela del juego titulado Battle Chess 3 a fines de la década de 1990, pero el juego fue cancelado. También publicó un video del prototipo del juego. [25] [26]
Battle Chess también inspiró una serie de clones de videojuegos , [19] como Star Wars Chess , Terminator 2: Judgment Day – Chess Wars , [27] Combat Chess y National Lampoon's Chess Maniac 5 Billion and 1. Otro clon, War Chess, fue lanzado por XS Games para PlayStation 2 en 2005, [28] y luego fue portado a la PC por Big Fish Games y lanzado en línea. [29]
Un juego similar, titulado Battle vs. Chess , fue desarrollado por TopWare Interactive para "casi todas las plataformas". [30] Sin embargo, Interplay presentó y ganó una orden judicial por infracción de marca registrada en 2010 y se le impidió a TopWare lanzar Battle vs. Chess en los Estados Unidos. [31] El Tribunal de Distrito de California entró en sesión y, dado que después de dos años de litigio, TopWare Interactive despidió a su abogado, lo que resultó en que Interplay ganara el caso por defecto. [32] Topware luego lanzó el juego en América del Norte con el nombre Check vs. Mate .
En 2012, Subdued Software lanzó una campaña de Kickstarter para financiar una versión actualizada de Battle Chess . [33] Aunque la campaña no tuvo éxito, el juego fue finalmente publicado por Interplay bajo el nombre de Battle Chess: Game of Kings y lanzado en Steam en 2015. [34] En whatoplay.com tiene una calificación de 4.9/10. [35]
Commodore 64 Battle Chess, Windows Battle Chess, Amiga Battle Chess II, Amiga Lord of the Rings y Windows Shanghai fueron algunos de nuestros primeros proyectos.