Banjo-Tooie

Creado por Rareware, sus personajes principales son Banjo y Kazooie del popular juego original.Banjo al ver luces y escuchar varios sonidos extraños fuera de su casa, sale inmediatamente.Luego ella y sus hermanas salen de la región, no sin antes dejar criaturas para que deshagan toda la zona.GameRevolution consideró a Banjo-Tooie menos repetitivo que Donkey Kong 64 y un digno sucesor de Banjo-Kazooie .La publicación también declaró que la única decepción fue cómo Rare resolvió las bonificaciones de "Stop 'N' Swop".GameSpot elogió el diseño de niveles y la progresión del juego por requerir constantemente que los jugadores recolecten Jiggies.Originalmente, Rare planeó incluir un modo adicional, llamado "Bottles 'Revenge", donde un segundo jugador podría jugar como una versión no muerta de Bottles y tomar el control de los personajes enemigos para obstaculizar a Banjo en su búsqueda, con los jugadores intercambiando roles si el enemigo personaje logró derrotar a Banjo.La idea fue finalmente descartada porque los desarrolladores se quedaron sin tiempo para depurarla, a pesar de admitir que "funcionó bastante bien".Sin embargo, más tarde sirvió como inspiración detrás del modo multijugador "Counter-Operative" en Perfect Dark .La función Stop 'N' Swop se implementó más tarde en el relanzamiento de Xbox Live.La música fue compuesta por Grant Kirkhope , quien anteriormente trabajó como compositor principal de Perfect Dark , Donkey Kong 64 y Banjo-Kazooie .