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Assassin's Creed (película)

Assassin's Creed es unapelícula de acción de ciencia ficción distópica de 2016 [9] basada en la franquicia de videojuegos del mismo nombre . La película está dirigida por Justin Kurzel , escrita por Michael Lesslie , Adam Cooper y Bill Collage, y protagonizada por Michael Fassbender (quien también produjo), así como por Marion Cotillard , Jeremy Irons , Brendan Gleeson , Charlotte Rampling y Michael K. Williams . La película está ambientada en el mismo universo que los videojuegos, pero presenta una historia original que amplía la mitología de la serie. La trama gira en torno a Callum "Cal" Lynch (Fassbender), quien es secuestrado por la Fundación Abstergo debido a su herencia. El antepasado de Cal, Aguilar de Nerha, era miembro de la Hermandad de los Asesinos, una organización ficticia inspirada en la Orden de los Asesinos de la vida real , activa durante la Inquisición española a finales del siglo XV, que juró proteger el Fruto del Edén, un artefacto que se cree que contiene la clave del libre albedrío de la humanidad . Cal debe aceptar su herencia de Asesino y evitar que Abstergo, la Orden Templaria de la actualidad, encuentre la Manzana y la utilice para esclavizar a la humanidad.

El rodaje comenzó a finales de agosto de 2015 y concluyó en enero de 2016. Assassin's Creed fue lanzado por 20th Century Fox el 21 de diciembre de 2016 en Estados Unidos y Francia. En general, recibió críticas negativas de críticos que se centraban principalmente en la trama y la escritura, [10] aunque algunos lo consideraron una mejora con respecto a adaptaciones cinematográficas de videojuegos anteriores. [11] La película tuvo un rendimiento inferior en taquilla , recaudando 240,7 millones de dólares en todo el mundo frente a su presupuesto de 125 millones de dólares. [12] Se planeó una secuela, pero debido a la recepción negativa de la película y al decepcionante resultado de taquilla, Disney la canceló después de la adquisición de 21st Century Fox en 2019 .

Trama

En Andalucía de 1492 , durante la Guerra de Granada , Aguilar de Nerha es aceptado en la Hermandad de Asesinos y asignado para proteger al Príncipe Ahmed de Granada de la Orden Templaria . En 1986, el adolescente Callum "Cal" Lynch encuentra a su madre asesinada por su padre, Joseph, un asesino. Hombres armados liderados por Alan Rikkin, director ejecutivo de la Fundación Abstergo de los Templarios, llegan para capturar a Joseph, quien persuade a su hijo para que escape.

En 2016, Cal es condenado a muerte por asesinar a un proxeneta , pero Abstergo finge su ejecución y lo lleva a su centro de investigación en Madrid . Los Templarios buscan un Fruto del Edén , un artefacto construido por una civilización perdida hace mucho tiempo. Usando el código de Apple, pueden controlar el libre albedrío de la humanidad y eliminar la violencia. Cal es descendiente de Aguilar, la última persona confirmada en posesión de la Manzana. Sofia, la hija de Alan y científica principal, coloca a Cal en el Animus, una máquina que le permite revivir (y a los científicos observar) las memorias genéticas de Aguilar , para que Abstergo pueda conocer el paradero de Apple.

En 1492, Aguilar y su compañera, María, son enviados a rescatar a Ahmed, que ha sido secuestrado por el Gran Maestre Templario Tomás de Torquemada , para obligar al padre de Ahmed, el sultán Muhammad XII , a entregar la Manzana. Aguilar y María interceptan a los Templarios, pero son dominados y capturados por el ejecutor de Torquemada, Ojeda. Luego, Sofia saca a Cal del Animus.

Cal se encuentra con otros descendientes de Asesinos mantenidos cautivos en las instalaciones, la mayoría de los cuales sospechan de él, con la excepción de Lin, un descendiente del Asesino chino Shao Jun del siglo XVI ; y Moussa, descendiente del asesino haitiano Baptiste del siglo XVIII. Cal comienza a experimentar alucinaciones, denominadas "el efecto sangrado", tanto de Aguilar como de Joseph. Durante sus sesiones, Sofia le confía a Cal que su madre también fue asesinada por un Asesino, compartiendo su odio hacia la Hermandad.

De vuelta en el Animus, Aguilar y María están programadas para ser ejecutadas en un auto de fe , pero él logra liberarlos, lo que lleva a una persecución en los tejados de la que escapan mediante un "salto de fe". La mente de Cal reacciona violentamente a la sesión y queda temporalmente paralizado. Después de enterarse de que Joseph también está en las instalaciones, Cal lo confronta por la muerte de su madre. Joseph le informa a Cal que el efecto sangrado le permitirá adquirir las habilidades de Aguilar. También revela que la madre de Cal era una Asesina y eligió morir a manos de Joseph en lugar de ser obligada a ingresar en el Animus. Sin estar convencido, Cal promete destruir a los Asesinos encontrando la Manzana. Mientras tanto, Alan es presionado por una anciana templaria, Ellen Kaye, para que cierre el Proyecto Animus multimillonario porque ya han "ganado... a la gente ya no le importan sus libertades civiles... están contentos de seguirlos". lo que lleva a Sofía a cuestionar las verdaderas intenciones de su padre.

Reafirmado por su encuentro con Joseph, Cal ingresa al Animus. Aguilar y María tienden una emboscada a un encuentro entre Muhammad y Torquemada; matan a los hombres de Torquemada y recuperan la Manzana, pero Ojeda captura a María. Ella elige morir para proteger la Manzana y se apuñala con la espada de Ojeda, lo que le permite a Aguilar matar a Ojeda y escapar mediante otro Salto; cuya fuerza hace que el Animus funcione mal. Más tarde, Aguilar le entrega la manzana a Cristóbal Colón , quien promete llevársela a la tumba. Cuando Moussa y los prisioneros Asesinos modernos inician un motín para escapar, Alan ordena que se purguen las instalaciones. La seguridad de Abstergo mata a Joseph y a la mayoría de los demás prisioneros. Cal se encuentra en la cámara del Animus y se encuentra con proyecciones de sus antepasados, incluidos Aguilar, Arno Dorian , Joseph y su madre, mientras que Sofía vislumbra la proyección de un Asesino que se parece a ella. Persuadido por su madre, Cal abraza su herencia de Asesino y, habiendo asimilado completamente las habilidades de Aguilar, se une a Moussa y Lin para escapar de las instalaciones.

Después de recuperar la manzana de la cripta funeraria de Colón, los Templarios se reúnen en una ceremonia en su santuario de Londres para celebrar su triunfo. Dentro del santuario, Sofía desilusionada conoce a Cal, que ha venido a tomar la Manzana, y ella le permite actuar de mala gana. Cal recupera la manzana y mata a Alan en el proceso. Mientras Sofía jura venganza, los Asesinos se marchan, jurando una vez más proteger la Manzana de los Templarios.

Elenco

Producción

Desarrollo

Sabes, absolutamente queremos respetar el juego. Hay tantas cosas interesantes en el juego que tenemos muchas opciones para elegir en términos de qué podemos usar y qué no, pero también queremos incorporar nuevos elementos y tal vez nuestra propia versión de las cosas que ya existen. en el juego. Pero definitivamente estamos haciendo un largometraje y lo estamos abordando como un largometraje, en lugar de abordarlo como un videojuego. Pero amo el mundo... Cuando me reuní con los chicos de Ubisoft y comenzaron a explicar todo este mundo y la idea de la memoria del ADN, ya sabes, creo que es una teoría científica muy factible. Simplemente pensé: 'Esto es muy rico' y en la posibilidad de que sea esta experiencia cinematográfica. Así que estoy muy emocionado y estamos trabajando muy duro para asegurarnos de tener el mejor y más emocionante paquete original.

Michael Fassbender , estrella y productor de la película, sobre cuánto de la película permanecería fiel al juego y cuánto sería una historia original. [29]

En octubre de 2011, Sony Pictures estaba en negociaciones finales con Ubisoft Motion Pictures para hacer una versión cinematográfica de Assassin's Creed , [30] que se estrenaría en 3D . [31] En julio de 2012, se anunció que Michael Fassbender protagonizaría la película, además de coproducirla, a través de su compañía DMC Film, con Conor McCaughan. [14] Jean-Julien Baronnet, director ejecutivo de Ubisoft Motion Pictures, dijo que Fassbender fue la primera opción del estudio para protagonizar la película. Además, las negociaciones entre Sony Pictures y Ubisoft Motion Pictures quedaron en suspenso, y los ejecutivos de Ubisoft planeaban desarrollar la película de forma independiente para mantener un mayor control creativo. Sony aún pudo distribuir la película, pero Ubisoft Motion Pictures no reanudaría las conversaciones hasta empaquetar el proyecto con un escritor y director. [32] En octubre de 2012, Ubisoft reveló que la película sería coproducida con New Regency y distribuida por 20th Century Fox . New Regency financió parte de la producción de la película, para que Ubisoft no asumiera mucho riesgo financiero, pero aun así pudiera participar creativamente; [33] RatPac Entertainment y Alpha Pictures también cofinanciaron la película. [28] Baronnet también reveló que Ubisoft esperaba estrenar la película junto con el lanzamiento de un nuevo juego para la serie. [33]

En enero de 2013, contrataron a Michael Lesslie para escribir la película. [34] En junio de 2013, Frank Marshall inició negociaciones para producir la película, junto con Fassbender y McCaughan, para DMC Film, y Eli Richbourg para Ubisoft. [35] En julio, Scott Frank reveló que estaba reescribiendo el guión. [36] En enero de 2014, un perfil de LinkedIn de la productora ejecutiva Fannie Pailloux indicó que la filmación estaba programada para comenzar en agosto de 2014. [37] En abril de 2014, Adam Cooper y Bill Collage fueron contratados para reescribir el guión. [38] A finales de abril, Justin Kurzel estaba en conversaciones para dirigir. [39] En junio, Olivia Munn expresó interés en aparecer en la película. [40]

Preproducción

Originalmente se proyectó que la película sería la primera de varias películas. [41] El 12 de febrero de 2015, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que New Regency había comenzado la producción de la película. [42] Al día siguiente, Marion Cotillard reveló que se había unido al elenco. Se esperaba que el rodaje comenzara a finales de 2015. [17] En abril de 2015, Fassbender reveló que el rodaje estaba programado para comenzar en septiembre de 2015. [43] En mayo de 2015, Alicia Vikander estaba en conversaciones para protagonizar la película, [44] aunque al mes siguiente, asumió un papel en la quinta película de Bourne , Jason Bourne , [45] y Ariane Labed fue elegida en su lugar. [28] Los productores de la película incluyen a Baronnet, Patrick Crowley, Fassbender, Marshall, Conor McCaughan y Arnon Milchan . [28] En julio de 2015, Michael K. Williams se agregó al elenco. [25] Inicialmente se pensó que sería elegido como el protagonista recurrente Desmond Miles , Ubisoft aclaró en julio de 2012 que Fassbender interpretaría a un personaje diferente. [46] A finales de agosto de 2015, se reveló el papel de Fassbender como Callum Lynch en la actualidad y Aguilar en la España del siglo XV; También se anunciaron los lugares de rodaje de la película. [15] [47]

Rodaje

La fotografía principal de la película comenzó el 31 de agosto de 2015 y el rodaje se llevó a cabo en Malta, Londres, España y el escenario 007 en Pinewood Studios . [15] [48] [49] [50] Adam Arkapaw se desempeña como director de fotografía , mientras que Andy Nicholson fue el diseñador de producción . [51] En octubre de 2015, Jeremy Irons y Brendan Gleeson se unieron al elenco. [18] En diciembre de 2015, el rodaje tuvo lugar en España, [52] y se reveló que el papel de Irons era Alan Rikkin. [22] El rodaje principal finalizó el 15 de enero de 2016, [53] y el rodaje adicional tuvo lugar en la Catedral de Ely en julio. [54]

Música

Fuente: [55]

Listado de pistas

Conexiones a los videojuegos.

Aymar Azaïzia, responsable de contenidos de Assassin's Creed en Ubisoft, afirmó que la película, que es "una historia completamente nueva, [con] nuevos personajes ambientados en nuestro universo", tenía la posibilidad de presentar "algunas caras familiares", y que el presente El elemento del día presentaría a Abstergo. [56] Fassbender dijo: "Realmente queremos respetar los juegos y sus elementos. Pero también queríamos crear lo nuestro. Y una cosa que he aprendido al hacer franquicias como X -Los hombres es que creo que el público quiere sorprenderse y ver nuevos elementos de lo que ya saben, y diferentes enfoques sobre ello". [16] El Animus, la máquina utilizada para experimentar los recuerdos de los antepasados, fue rediseñado para la película, de una silla a una máquina que eleva al usuario en el aire, permitiendo una experiencia más moderna, interactiva y dramática. Fassbender también señaló que el cambio se realizó para evitar comparaciones con The Matrix . [57] El complejo de Abstergo en la película presenta una sala de artefactos que contiene una variedad de armas de los juegos más allá de las tradicionales muñequeras de Assassin. Fassbender también afirmó que Ubisoft estaba "muy interesado" en los elementos que se crearían para la película y estaba considerando incorporarlos en futuros juegos. [dieciséis]

La película también presenta el salto característico del juego "Salto de fe", realizado por el doble de Fassbender, Damien Walters , en lugar de un doble digital, ya que el equipo de producción quería que muchos de los elementos de la película fueran lo más "reales" posible. , sin el uso de efectos visuales. La caída libre de 38 m (125 pies) fue descrita como "una de las caídas libres más altas realizadas por un especialista en casi 35 años". [58]

Liberar

Assassin's Creed se estrenó el 21 de diciembre de 2016. [59] La película se anunció originalmente en mayo de 2013 para estrenarse el 22 de mayo de 2015, [60] fecha que se retrasó el mes siguiente hasta el 26 de junio de 2015. [61 ] En noviembre de 2013, la película se retrasó una vez más hasta una nueva fecha de estreno del 7 de agosto de 2015. [62] En septiembre de 2014, la película se retrasó hasta una fecha de estreno no especificada de 2016, [63] que luego se reveló que era 21 de diciembre de 2016. [59]

Medios domésticos

Assassin's Creed se lanzó en Blu-ray y DVD el 21 de marzo de 2017 [64] y en Digital HD de Amazon Video e iTunes el 10 de marzo de 2017. [ cita necesaria ]

Recepción

Taquillas

Assassin's Creed recaudó 54,6 millones de dólares en Estados Unidos y Canadá y 186,3 millones de dólares en otros territorios para un total mundial de 240,9 millones de dólares, frente a un presupuesto de producción de 125 millones de dólares. [9] The Hollywood Reporter estimó que la película hizo perder al estudio entre 75 y 100 millones de dólares, si se tienen en cuenta todos los gastos e ingresos. [12]

En Norteamérica, Assassin's Creed se estrenó junto con Sing y Passengers , e inicialmente se esperaba que recaudara entre 25 y 35 millones de dólares en 2.902 salas durante sus primeros seis días de estreno. [65] [8] Sin embargo, después de recaudar 1,4 millones de dólares en los avances del martes por la noche y 4,6 millones de dólares en su primer día, las proyecciones de seis días se redujeron a 22 millones de dólares. [66] Pasó a recaudar $ 10,3 millones en su primer fin de semana (un total de seis días de $ 22,5 millones), terminando quinto en la taquilla. [67] Cayó un 15% en su segundo fin de semana a 8,7 millones de dólares, terminando en octavo, y más del 50% en su tercera semana, recaudando 4,2 millones de dólares y terminando décimo. [68]

respuesta crítica

En Rotten Tomatoes , Assassin's Creed tiene un índice de aprobación del 18% basado en 229 reseñas y una calificación promedio de 4/10. El consenso crítico del sitio web dice: " Se puede decir que Assassin's Creed está mejor hecho (y ciertamente mejor reparto) que la mayoría de las adaptaciones de videojuegos; desafortunadamente, el resultado final impulsado por CGI sigue siendo un trabajo duro y sin alegría". [69] En Metacritic , la película tiene una puntuación de 36 sobre 100 basada en 38 críticas, lo que indica "críticas generalmente desfavorables". [70] El público encuestado por CinemaScore le dio a la película una calificación promedio de "B+" en una escala de A+ a F. [71]

Peter Bradshaw de The Guardian escribió: "Apuesto a que jugar es mucho más emocionante. Pero luego lograr que Fassbender aplicara una capa de Dulux en la pared de su celda de prisión de alta tecnología y monitorear la pérdida progresiva de humedad sería más emocionante. " [72] Robbie Collin de The Daily Telegraph fue igualmente mordaz y dijo: "Para todos los que pensaban que a las novelas de conspiración de Dan Brown simplemente les faltaba un poco de parkour , Assassin's Creed podría ser su película favorita del año. Pero para los clínicamente cuerdos Para el 99,9 por ciento del resto de nosotros, es bastante menos emocionante". [73]

David Ehrlich de IndieWire le dio a la película una B- y dijo que "declarar que esta es la mejor película de videojuegos jamás realizada es el tipo de cumplido ambiguo que suena como una hipérbole, pero la descripción cumple los requisitos en ambos aspectos". [11]

Secuelas canceladas

En 2016, Daphne Yang, directora ejecutiva del cofinanciador taiwanés de la película CatchPlay , afirmó que Paramount Pictures y New Regency buscaban convertir la película en una franquicia, ya que se basa en "juegos exitosos de Ubisoft y serían secuelas ideales". [74] Se planearon dos películas adicionales, y la primera secuela entró en desarrollo durante la producción de la película inicial. [75] Kurzel dijo que le gustaría explorar la Guerra Fría en la secuela. [76] Debido a la recepción negativa de la película, y a raíz de la adquisición de los activos de 21st Century Fox por parte de Disney , las secuelas, junto con otras adaptaciones cinematográficas de videojuegos, fueron canceladas. [77]

Ver también

Referencias

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