Serie de videojuegos de acción de vuelo
Serie de videojuegos
Ace Combat [a]es unade videojuegosde simulación de combate aéreode estiloarcadede Project Aces, un equipo de desarrollo interno deBandai Namco Entertainment, anteriormenteNamco. La serie, que debutó en 1995 con Air Combat paraPlayStation, incluye ocho entregas principales, múltiples spin-offs y otras formas de medios, como novelas,maquetasyálbumes de bandas sonoras. Desde 2012, la serie ha sido desarrollada principalmente porBandai Namco Studiosa través de su grupo de desarrollo interno, Project Aces.
La franquicia Ace Combat enfatiza la acción de ritmo rápido y las tramas dramáticas con una jugabilidad semirrealista; por ejemplo, las aeronaves tienen controles de dinámica de vuelo y pueden entrar en pérdida , pero también pueden llevar docenas de misiles en el hammerspace . Uno de los principales puntos de venta de la serie es la capacidad de pilotar una gama de aeronaves que incluyen representaciones precisas o ligeramente modificadas de aeronaves militares modernas, prototipos que nunca fueron adoptados (o incluso construidos) en la vida real y superarmas ficticias de tipo jefe . La serie principal de juegos está ambientada en "Strangereal", un universo ficticio basado libremente en el mundo real, que presenta eventos y entidades similares pero con una historia completamente diferente centrada en gran medida en la tecnología avanzada y los efectos de un evento de impacto de asteroide en la década de 1990; sin embargo, ciertos juegos están ambientados en representaciones ficticias del mundo real.
En 2023, la franquicia Ace Combat ha vendido más de 19 millones de copias en todo el mundo [b] y se ha establecido como una de las franquicias de acción de vuelo arcade de mayor trayectoria.
Configuración
La mayoría de las entregas de la serie Ace Combat se desarrollan en Strangereal , el universo ficticio de la serie . La Tierra de Strangereal presenta naciones , geografía , continentes e historia completamente diferentes en comparación con el mundo real, aunque algunas naciones, ubicaciones y eventos se basan vagamente en los de la vida real, y la mayoría de las aeronaves de la serie son modelos reales con pocas modificaciones.
Aunque Strangereal es muy similar al mundo moderno real, se muestra que la tecnología es significativamente más avanzada que en la vida real, lo que permite el desarrollo de superarmas y dispositivos teóricos como buques de guerra aéreos , armas láser , cañones de riel , submarinos y portaaviones aéreos , armas orbitales , conductores de masa , armas autónomas letales , inteligencia artificial casi consciente y aviones experimentales avanzados . Existen armas nucleares , pero se da a entender que los acuerdos internacionales y el terrorismo nuclear han inhibido su desarrollo y uso, lo que resulta en una falta de disuasión nuclear y un mayor enfoque en las armas convencionales en las carreras armamentistas . Esto hace que la guerra interestatal sea común, y muchas naciones despliegan grandes ejércitos con diversos equipos, desarrollan superarmas, entrenan fuerzas especiales de élite -esque escuadrones de cazas " as " o contratan mercenarios para aumentar sus fuerzas.
La mayoría de los juegos de Ace Combat se desarrollan después de un impacto de asteroide en 1999 , denominado "Ulysses 1994XF04", que se dividió en muchos fragmentos más pequeños al acercarse a la Tierra. Se desarrolló y utilizó armamento antiasteroide para destruir muchos de estos fragmentos, pero algunos impactaron el planeta, causando una destrucción generalizada y crisis globales. Las tensiones internacionales causadas por el impacto de Ulysses y sus consecuencias juegan un papel importante en algunos de los conflictos representados en la serie, y algunas de las superarmas del juego se describen como originadas en dispositivos anti-Ulysses. Otro evento importante en la continuidad de la serie es la " Guerra Belkan " de 1995, un conflicto al estilo de la Segunda Guerra Mundial en el que el país altamente tecnológico pero ferozmente nacionalista Belka intentó invadir países vecinos durante una crisis interna, fue repelido por una coalición internacional y usó armas nucleares en su propio territorio para evitar una invasión de represalia, lo que provocó su derrota y les valió la condena y el desprecio globales; Los nacionalistas belgas que buscan venganza por su derrota juegan papeles importantes en algunos de los juegos.
Como se muestra en Ace Combat 3: Electrosphere , las naciones de Strangereal que se muestran en la mayor parte de la serie son eventualmente reemplazadas por megacorporaciones soberanas . Strangereal se estableció más tarde como parte del universo compartido United Galaxy Space Force de Bandai Namco , lo que representa el período más temprano en su línea de tiempo, en el que las naciones de Strangereal se unen para formar un gobierno mundial alrededor de 2090. [1]
Ace Combat: Joint Assault , Assault Horizon e Infinity no están ambientados en Strangereal, sino en sus propias versiones ficticias del mundo real.
Juegos
- Air Combat (1995) es la primera entrega de la serie, siendo lanzada como título de lanzamiento paraPlayStationen Norteamérica y tituladaAce Combaten Japón.[3]Producida por Kazumi Mizuno como un port y sucesor de unjuego arcade de 1993 del mismo nombre, la trama se centra en un equipo de pilotos mercenarios contratados para derrotar a una organización terrorista que ha tomado el control de las Islas Skully.[4] Air Combatintrodujo la jugabilidad estilo arcade de la serie, un contraste con la mayoría de los otros juegos de simulación de vuelo en ese momento. En 2005,Air Combatfue lanzado para teléfonos móviles japoneses bajo el servicio de suscripción de juegos de Namco.[5]
- Ace Combat 2 (1997) fue lanzado paraPlayStation2 y creado a partir de la insatisfacción de Namco conAir Combatdesde un punto de vista técnico.[6]Diseñado por Masanori Kato,Ace Combat 2sigue a Scarface, un escuadrón mercenario (el mismo de Air Combat) que es contratado nuevamente para sofocar el golpe de estado de Usean y liberar el continente de las Fuerzas Rebeldes de Usean. La secuela se basa en su predecesor de varias maneras, agregando nuevos tipos de misiones, aviones jugables y múltiples opciones de dificultad.Ace Combat 2fue relanzado en 2005 paraPlayStation 2a través de NamCollection , una colección exclusiva de Japón de juegos de PlayStation desarrollados por Namco.[7]En 2011, el juego fue rehecho para3DScomo Ace Combat: Assault Horizon Legacy , presentando nuevos niveles, una trama actualizada y nuevas mecánicas de juego.
- Ace Combat 3: Electrosphere (1999) fue publicado paraPlayStation, siendo el último juego de la serie para la consola. Mientras que los dos juegos anteriores tienen una estética moderna,Electrosphereutiliza una estética y un entorno futuristas,[8]y sigue un conflicto entre lasmegacorporacionesNeucom y General Resource, y lade mantenimiento de la pazUPEO, en una distopía donde las corporaciones han reemplazado a los estados nacionales para competir por el poder.[9] Electrospheredepende en gran medida de la historia, con caminos de escenarios ramificados y correos electrónicos de video de estilo anime con actuación de voz completa. La versión norteamericana del juego redujo gran parte de su historia y contenido para adaptarse a las limitaciones financieras.[10]
- Ace Combat 04: Shattered Skies (2001) fue el primer juego de la serie desarrollado por Project Aces, entonces conocido como "Proyecto AC04". Lanzado paraPlayStation 2y rebautizado comoAce Combat: Distant Thunderen Europa, fue la primera entrega de la serie en desarrollar a fondo Strangereal como escenario principal. Inicialmente pensado como un reinicio de la serie,Shattered Skiesregresó a la estructura de juego deAir CombatyAce Combat 2, con acción de ritmo rápido y variedad de misiones en una trama más lineal. La trama del juego cuenta la historia de Mobius 1, un piloto de combate cuyas legendarias hazañas durante una guerra continental se vuelven fundamentales para detener los planes del país de Erusea de conquistar todo el continente de Usea.
- Ace Combat 5: The Unsung War (2004) fue lanzado paraPlayStation 2, rebautizado comoAce Combat: Squadron Leaderpara Europa. Producido por Kazutoki Kono y Project Aces,The Unsung Wares uno de los títulos más expansivos de la serie, con más de 50 aviones jugables y 32 misiones de campaña, junto con escenas de corte completamente animadas. La trama sigue a los miembros del Escuadrón Wardog, quienes descubren una conspiración que alimenta una guerra a gran escala entre lassuperpotencias globalesde Osea y Yuktobania. El juego también cuenta con un modo arcade, siguiendo a Mobius 1 en una misión para derrotar a los remanentes de Erusean. En 2018,Bandai Namco EntertainmentrelanzóThe Unsung WarparaPlayStation 4como un bono de reserva paraAce Combat 7, con ligeras modificaciones para permitir que se ejecute correctamente en el hardware de la consola.
- Ace Combat Zero: The Belkan War (2006) fue lanzado paraPlayStation 2, renombradoAce Combat: The Belkan Waren Europa. Fue el últimode Ace Combatdesarrollado por Namco antes de que sus activos se fusionaran conBandai Namco Games, que publicó el juego fuera de Japón, solo una semana después de su lanzamiento en Japón.The Belkan Warsirve como una precuela deThe Unsung War, combinando ideas y mecánicas tanto de este como deShattered Skiesy explicando los detalles de la trama y la tradición mencionada enThe Unsung War. La trama, contada a través de una narración retrospectiva, relata las hazañas del Equipo Galm, un par de pilotos mercenarios contratados para defender el país de Ustio y sus aliados de una invasión de Belka en 1995.
- Ace Combat X: Skies of Deception (2006) fue lanzado paraPlayStation Portablecomo la primera entrega de la serie que se lanzó para PSP. El juego ofrece la posibilidad de que el jugador elija su propia ruta a través de la campaña, lo que permite múltiples combinaciones de misiones diferentes en cada partida. Su trama sigue una guerra entre los países vecinos de Aurelia y Leasath, y las acciones del Escuadrón Gryphus de Aurelia en la lucha contra las fuerzas invasoras de Leasathean.
- Ace Combat 6: Fires of Liberation (2007) fue lanzado paraXbox 360, marcando el debut de la serie en unade Microsoft. Fue el primerde Ace Combaten implementar multijugador en línea y contenido descargable, que se han convertido en inclusiones básicas desde entonces. Junto con un lanzamiento independiente, Namco Bandai incluyóFires of Liberationcon Ace Edge, unjoystick de vuelodiseñado por Hori específicamente para el juego y una placa frontal de consola Xbox 360 personalizada. Su historia gira en torno a una invasión de Emmeria por parte del país vecino de Estovakia, y los esfuerzos posteriores de las fuerzas emmerianas para recuperar su país, liderados por los pilotos del Equipo Garuda. En 2018,Bandai Namco EntertainmentrelanzóFires of LiberationparaXbox Onecomo un bono de reserva paraAce Combat 7, con ligeras modificaciones para permitir que se ejecute correctamente en el hardware de la consola.
- Ace Combat: Joint Assault (2010) fue lanzado paraPlayStation Portablecomo el primer juego de la serie ambientado en el mundo real. La campaña del juego incluye un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores y nuevas mecánicas de combate aéreo que simplifican los combates aéreos.Joint Assaultsigue a los pilotos de Martinez Security, unaempresa militar privadacontratada para ayudar a derrotar a una fuerza terrorista mundial fuertemente armada.
- Ace Combat: Assault Horizon (2011) fue lanzado paraPlayStation 3yXbox 360, con un lanzamiento posterior paraMicrosoft Windowsen 2013 a través deSteam.Assault Horizonpresenta diferencias de juego significativas en comparación con otras entregas de la serie, como un "modo de combate aéreo" y un "modo de ataque aéreo" para simplificar el juego, una dirección de arte "valiente" al estilo de Call of Duty y secciones de torreta únicas parahelicópteros,cañonerasybombarderos, la primera vez en la serie en la que se pueden jugar estos tipos de aeronaves. Ambientado en el mundo real, pero en un universo diferente al deJoint Assault, la trama del juego sigue a la 108th Task Force, una coalición conjunta de fuerzas estadounidenses y rusas desplegadas para derrotar a insurgencias fuertemente armadas y organizaciones criminales.
- Ace Combat Infinity (2014) fue lanzado paraPlayStation 3gratuitade la serie. El juego presentó modos multijugador expansivos y unfreemium. Ambientado en el mundo real, pero en un universo diferente al deJoint AssaultyAssault Horizon,Infinitysigue las consecuencias de un incidente de Ulysses en el mundo real y el surgimiento de una organización terrorista en la devastadaEurasia, con lasNaciones Unidasreclutando a varias empresas militares privadas para contraatacar.Infinityse suspendieron en 2018, y su trama quedó en suspenso.
- Ace Combat 7: Skies Unknown (2019) fue publicado paraPlayStation 4,Xbox OneyPCa través deSteam, y fue la primera entrega principal lanzada en doce años. Fue creado en base al éxito comercial de Ace Combat Infinity , con sus mecánicas tomadas prestadas tanto de este como deAce Combat: Assault Horizon. Diseñado por Project Aces y encabezado por el productor Kazutoki Kono,Skies Unknownpresenta múltiples adiciones a la serie, incluidos múltiples modos de juego, mejoras en el concepto de ajuste de aeronaves deAce Combat Xysoporte derealidad virtualPlayStation VR. Volviendo al entorno tradicional de la serie de Strangereal, el juego, ambientado durante una guerra entre Osea y Erusea por un ascensor espacial, sigue las hazañas de Trigger, un piloto oseano que tiene la tarea de limpiar su nombre después de que una falsa acusación de asesinato lo lleve a unescuadrón penal. El juego también incluye tres misiones de realidad virtual ambientadas cinco años antes de la campaña, siguiendo la continua lucha de Mobius 1 contra los remanentes eruseanos vistos ende The Unsung War.
- Se confirmó que una entrega sin título de Ace Combat estaría en desarrollo en agosto de 2021. La nueva entrega está siendo desarrollada por Namco e ILCA . [11] [12]
Diferencias de título
Algunos juegos de Ace Combat tienen diferencias en su título, dependiendo de la región ( NTSC o PAL ) en la que se vendió el juego:
- El Ace Combat japonés pasó a llamarse Air Combat en las versiones norteamericana y europea del juego original. El segundo juego se iba a lanzar inicialmente como Air Combat 2 en los EE. UU., pero en el momento del lanzamiento, el juego (y la serie) pasaron a utilizar Ace Combat a nivel internacional. [13]
- En territorios NTSC, la cuarta entrega de la serie se conoce como Ace Combat 04: Shattered Skies , mientras que en territorios PAL el juego se conoce como Ace Combat: Distant Thunder . La versión en español del juego se conoce como Ace Combat: Trueno de Acero , que se puede traducir como Ace Combat: Steel Thunder .
- La versión NTSC de la quinta entrega del juego se conoce como Ace Combat 5: The Unsung War , mientras que la versión PAL pasó a llamarse Ace Combat: Squadron Leader .
- En los territorios PAL, se eliminó la palabra "Zero" en Ace Combat Zero: The Belkan War , lo que lo convierte en el primer juego desde la introducción de la serie en no tener un cambio de nombre significativo en los territorios PAL.
- Ace Combat: Assault Horizon Legacy en los territorios de habla inglesa se tituló originalmente Ace Combat 3D: Cross Rumble en Japón.
Medios impresos
Con el lanzamiento de Assault Horizon en 2011, Project Aces creó Aces at War: A History , un libro de arte especial que detalla el contenido de Ace Combat 04 , 5 y Zero desde una perspectiva dentro del universo, así como comentarios de producción. Esto se incluyó con las ediciones especiales de Assault Horizon lanzadas en Japón. [14] [15] Aces at War: A History luego se actualizaría y se volvería a publicar como parte de una edición especial de Ace Combat 7: Skies Unknown . [16]
En marzo de 2012, ASCII Media Works lanzó Ace Combat: Ikaros in the Sky . Una novela relacionada con Assault Horizon , Ikaros cuenta la historia del personaje de la serie Kei Nagase mientras participa en el programa de combate ASF-X Shinden II de la JASDF . [17]
Recepción
Ace Combat ha sido un éxito comercial constante, con la mayoría de las entregas principales alcanzando más de un millón de unidades vendidas. Ace Combat 7: Skies Unknown es el título más exitoso con más de 3 millones de copias vendidas en 2021, [28] seguido de Ace Combat 04: Shattered Skies y Air Combat . [18] Los juegos se han vendido bien predominantemente en América del Norte y Japón, donde más del 75% de todos los ingresos se generaron a partir de la serie en 2008. [18] En total, la franquicia Ace Combat ha vendido más de 19 millones de copias. [b] [31]
Véase también
Notas
- ^ Japonés :エ ー ス コ ン バ ッ ト, Hepburn : Ēsu Konbatto
- ^ ab Más de 14 millones de copias vendidas en 2018, [30] además de más de 5 millones de copias vendidas de Ace Combat 7: Skies Unknown después de su lanzamiento en 2019. [28]
Referencias
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Enlaces externos
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